CS ನಲ್ಲಿ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ತೋರಿಸಲು ಹೇಗೆ

Anonim

CS ನಲ್ಲಿ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಹೌ ಟು ಮೇಕ್

ಆಯ್ಕೆ 1: ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್: ಜಾಗತಿಕ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ

ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಕಮಾಂಡ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಆಜ್ಞೆಗಳು: ಜಾಗತಿಕ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಕರೆ ಹೊಂದಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

  1. ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಗೇರ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಆಟದ ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ಹೋಗಿ.
  2. ಡೆವಲಪರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ

  3. ಅದೇ ಹೆಸರಿನ "ಆಟ" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಆರಿಸಿ.
  4. ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಜಾಗತಿಕ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಡೆವಲಪರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು

  5. ಇದರಲ್ಲಿ, "ಡೆವಲಪರ್ ಕನ್ಸೋಲ್" ಆಯ್ಕೆಯು "ಹೌದು" ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅದು ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
  6. ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನ ಕೌಂಟರ್ ಆನ್ ಮಾಡಲು ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಡೆವಲಪರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ

  7. ಇಸಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  8. ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಆಯ್ಕೆ 2: ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ರಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್

ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ಮಾಲೀಕರು ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬಾಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ ನೇರವಾಗಿ ಎರಡು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಇ <ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ತೆರೆಯಬಹುದು. ಮೊದಲ ಆಜ್ಞೆಯು Cl_ShowFPS 1: ಅಂತೆಯೇ, ಮೌಲ್ಯ 1 ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕ್ರಮ, ಮತ್ತು 0 ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ರಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮೊದಲ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ

ನೀವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅಂದರೆ ನೀವು ಅಧಿವೇಶನವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ರಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮೊದಲ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ

ಎರಡನೇ ಆಜ್ಞೆಯು net_graph 3 ಆಗಿದೆ. ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು Enter ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ರಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಎರಡನೇ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಷ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ವೇಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇತರ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ, ಕೇವಲ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಮಾತ್ರ.

ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಎರಡನೇ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇತರ ಸಾಲುಗಳು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಿದರೆ, net_graph 0 ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಯ ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ಆಟ-ಆಟದ ಆಜ್ಞೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲವಾದರೆ FPS ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಥವಾ ಆಟದ ಒವರ್ಲೆ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಪರ್ಯಾಯ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಲೇಖನದ ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಆಯ್ಕೆ 3: ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಒವರ್ಲೆ

ಗೇಮ್ ಒವರ್ಲೇ, ಉಗಿ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಥವಾ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಫ್ರೇಮ್ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ:

  1. ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಓವರ್ಲೇ ತೆರೆಯಲು Shift + ಟ್ಯಾಬ್ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಆರಿಸಿ.
  2. ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಜಾಗತಿಕ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನ ಕೌಂಟರ್ ಆನ್ ಮಾಡಲು ಓವರ್ಲೇ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ

  3. "ಆಟದಲ್ಲಿ" ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ "ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನ" ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
  4. ಗೇಮ್ ಒವರ್ಲೆ ಮೂಲಕ ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನ ಕೌಂಟರ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ

  5. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಮೀಟರ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
  6. ಗೇಮ್ ಒವರ್ಲೆ ಮೂಲಕ ಕೌಂಟರ್ ಕೌಂಟರ್ ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಜಾಗತಿಕ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

  7. ಆಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಜಾರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
  8. ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಜಾಗತಿಕ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಒವರ್ಲೆ ಮೂಲಕ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ

ಆಯ್ಕೆ 4: ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು

ಓವರ್ಲೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಇವೆ. ಅವರು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಲೋಡ್ ಬಗ್ಗೆ ಇತರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಆಟಗಳಲ್ಲಿ FPS ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು

ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಆಕ್ರಮಣದಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮೂರನೇ-ಪಕ್ಷದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು