ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

Anonim

ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಎಂಬುದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕವಾಗಿದೆ, ಅದು ಇಲೆಸ್ಟ್ರೇಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಇವೆ, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸ್ವತಃ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೋಗೊಗಳು, ವಿವರಣೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು

ಈಸ್ಟ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:
  • ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, OS ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಪರದೆಯು ವಿಶೇಷ ಸ್ಟೈಲಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಈ ಸಾಧನವು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿ ಅಲ್ಲ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶೇಷ ಸ್ಟೈಲಸ್ ಇದೆ, ವೃತ್ತಿಪರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ;
  • ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಚಿತ್ರಕಾರ ಸಾಧನಗಳು. ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ, ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ವಿಶೇಷ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಟೂಲ್ ಇದೆ - ಬ್ರಷ್, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಎರೇಸರ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ, ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ;
  • ಐಪ್ಯಾಡ್ ಅಥವಾ ಐಫೋನ್ ಬಳಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಡ್ರಾದಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಟೈಲಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಧನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಪಿಸಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸದೆ (ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮಾತ್ರೆಗಳು ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರಬೇಕು). ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಧನದಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಚಿತ್ರಕಾರ ಅಥವಾ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ವೆಕ್ಟರ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ಗಾಗಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ - ಸಂಕೀರ್ಣ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ನೇರ ರೇಖೆಯಿಂದ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯು ವೃತ್ತದ ಅಥವಾ ಚದರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ನೇರ ರೇಖೆ. ಚಿತ್ರವು ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು:

  • ಉಲ್ಲೇಖ ಅಂಕಗಳು. ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ವಿಶೇಷ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊಸ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು, ಆಕೃತಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು;
  • ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖ ಪಾಯಿಂಟ್

  • ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳು. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಬಯಸಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಬಲ್ಬ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
  • ಸಚಿತ್ರಕಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್

ಈ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯದಿದ್ದರೆ, ಇಚ್ಛೆಕಾರನ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ಸಂಕೀರ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ನಂತರ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ.

ಒಂದು ಅಂಶ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಚಿತ್ರಕಾರರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿ

ಈ ವಿಧಾನವು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ಕೈಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮಾಡಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ:

  1. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ. ಟಾಪ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, "ಫೈಲ್" ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು "ಹೊಸದನ್ನು ..." ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನೀವು CTRL + N ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
  2. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಫೈಲ್

  3. ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಮಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ (ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು, ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳು, ಇಂಚುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ). "ಕಲರ್ ಮೋಡ್" ಅನ್ನು "ಆರ್ಜಿಬಿ", ಮತ್ತು "ರಾಸ್ಟರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್" - "ಸ್ಕ್ರೀನ್ (72 ಪಿಪಿಐ)" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಮುದ್ರಣ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರೆ, "CMYK" ಅನ್ನು "ಬಣ್ಣ ಮೋಡ್", ಮತ್ತು "ರಾಸ್ಟರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್" - "ಹೈ (300 ಪಿಪಿಐ)" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನಂತರದ ಬಗ್ಗೆ - ನೀವು "ಮಧ್ಯಮ (150 ಪಿಪಿಐ)" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತಹ ಒಂದು ಸ್ವರೂಪವು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಗಾತ್ರವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಕೂಡಾ ತಲುಪುತ್ತದೆ.
  4. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  5. ಈಗ ನೀವು ಒಂದು ಉಡುಪನ್ನು ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಚಿತ್ರವು ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೆರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪರ್ಯಾಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - "ಫೈಲ್" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಓಪನ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ Ctrl + O ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. "ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್" ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಚಿತ್ರಕಾರನಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ.
  6. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  7. ಚಿತ್ರವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋದರೆ, ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, "ಟೂಲ್ಬಾರ್" ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೌಸ್ ಕರ್ಸರ್ ಐಕಾನ್ ಸೂಚಿಸಿದ ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳದೆ ಈ ಚಿತ್ರವು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನೀವು ಶಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿರಬೇಕು.
  8. ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  9. ಚಿತ್ರವನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದರ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಲ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ಎರಡು ವಲಯಗಳ ಐಕಾನ್ನಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು 25-60% ನಷ್ಟು ಹೊಂದಿಸಿ. ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮಟ್ಟವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು 60% ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.
  10. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ

  11. "ಪದರಗಳು" ಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಲ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು - ಎರಡು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲಾಗಿರುವಿರಿ - ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ "ಪದರಗಳು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. "ಪದರಗಳಲ್ಲಿ" ನೀವು ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಬೇಕು, ಕೋಟೆಯ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕಣ್ಣಿನ ಐಕಾನ್ ಬಲಕ್ಕೆ (ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ). ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅಥವಾ ಅಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅವಶ್ಯಕ. ಈ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
  12. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಲೇಯರ್ ಲಾಕ್

  13. ಈಗ ನೀವು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಸ್ವತಃ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಚಿತ್ರಕಾರರು ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ, ಕಾಫಿಯೊಂದಿಗೆ ಗಾಜಿನನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೈಯನ್ನು ಓಡಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಮಗೆ "ಲೈನ್ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್" ಟೂಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು "ಟೂಲ್ಬಾರ್" ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು (ಸ್ವಲ್ಪ ಒಲವು ತೋರುವ ನೇರ ರೇಖೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ). \ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು. ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರೇಖೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಪ್ಪು.
  14. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರ್ಕ್ಲಾವ್ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು ಕೈ ಮತ್ತು ಮಗ್). ಸ್ಟ್ರೋಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಅಂಶಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳ ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ಒಂದು ಘನ ರೇಖೆಯ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಬಾಗುವಿಕೆ ಇರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಅಂಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತರುವಾಯ ತುಂಬಾ "ಕತ್ತರಿಸಿ" ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು.
  15. ಪ್ರತಿ ಅಂಶದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ತಂದು, ಅಂದರೆ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳು ನೀವು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಲುಗಳು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನೀವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  16. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್

  17. ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೂಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದನ್ನು ಎಡ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಅಥವಾ ಶಿಫ್ಟ್ + ಸಿ ಕೀಗಳನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು. ರೇಖೆಗಳ ಅಂತ್ಯಬಿಂದುಗಳಿಂದ ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಯಾವ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.
  18. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಎಡ್ಜ್

ಚಿತ್ರ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ತರಲು, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ವರ್ಣಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಈ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

  1. ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಆಗಿ, ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, "ಆಕಾರ ಬಿಲ್ಡರ್ ಟೂಲ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಶಿಫ್ಟ್ + ಮೀ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಪರಿಕರಗಳ ಎಡ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ವಲಯಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಬಲ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್).
  2. ಅಗ್ರ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಫಿಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಎರಡನೆಯದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಣ್ಣಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಕೆಂಪು ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಚದರವನ್ನು ದಾಟಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಭರ್ತಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಎದುರು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ದಪ್ಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
  3. ನೀವು ಮುಚ್ಚಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಇಡಬೇಕು. ಇದು ಸಣ್ಣ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ನಂತರ ಆವೃತವಾದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ವಸ್ತುವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  4. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸುರಿಯುವುದು

  5. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸಾಲುಗಳು ಒಂದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನೀವು ಇಡೀ ಫಿಗರ್ನ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಯಸಿದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ವಿಂಡೋಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಐಟಂಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿರುವ ತನಕ ನೀವು ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು.
  6. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ

  7. ವಿವರಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚರ್ಮದ ಮಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಗುರು, ನೀವು ಅದೇ "ಲೈನ್ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸೂಚನೆಗಳಿಂದ (ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಉಗುರು ಸೆಳೆಯಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ) . ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, "ಪೇಂಟ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್" ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಬಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಬಲ "ಟೂಲ್ಬಾರ್" ಬ್ರಷ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
  8. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಡಿಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನ ಸರಿಯಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಇದು ಚರ್ಮದ ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣದಿಂದ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಾರದು). ಖಾಲಿ ಬಿಡಲು ಬಣ್ಣ ಸುರಿಯುವುದು. ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" 1-3 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವು ಸ್ಮೀಯರ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, "ಅಗಲ ಪ್ರೊಫೈಲ್ 1" ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಬ್ರಷ್ "ಮೂಲಭೂತ" ರೀತಿಯ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  9. ಬ್ರಷ್ ಎಲ್ಲಾ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಐಟಂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಧನವು ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಪ್ರತಿ ಪಟ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಅದರ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು.
  10. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಓಪನ್

ಈ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯದಿಂದ, ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಮತ್ತು ಇತರ ಇಮೇಜ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು "ಪದರಗಳಲ್ಲಿ" ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸದೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ತತ್ತ್ವದಲ್ಲಿ, ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೋಗೊಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು, ಕಾರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವುದು, ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ಒಂದು ವಿವರಣೆ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಆರಂಭಿಕ ಚಿತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಹೇಗಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು