របៀបចុះឈ្មោះដើម

Anonim

ការចុះឈ្មោះជាប្រភពដើម

ប្រភពដើមផ្តល់នូវហ្គេមល្អ ៗ ជាច្រើនពីអេអេអេអេនិងដៃគូ។ ប៉ុន្តែដើម្បីទិញវាហើយរីករាយនឹងដំណើរការនេះដំបូងអ្នកត្រូវតែចុះឈ្មោះ។ ដំណើរការនេះមិនខុសពីការចូលចិត្តនៅក្នុងសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេប៉ុន្តែនៅតែមានតម្លៃក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះចំនុចមួយចំនួន។

សន្យាពីការចុះឈ្មោះ

ការចុះឈ្មោះនៅលើប្រភពដើមមិនត្រឹមតែជាតំរូវការប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងលក្ខណៈពិសេសនិងប្រាក់រង្វាន់ដែលមានប្រយោជន៍គ្រប់ប្រភេទទៀតផង។
  • ដំបូងការចុះឈ្មោះនឹងធ្វើការទិញហើយប្រើហ្គេមដែលទទួលបាន។ បើគ្មានជំហាននេះសូម្បីតែការបង្ក្រាបនិងល្បែងឥតគិតថ្លៃក៏នឹងមិនមានដែរ។
  • ទីពីរគណនីដែលបានចុះបញ្ជីមានបណ្ណាល័យហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន។ ដូច្នេះការតំឡើងប្រភពដើមនិងការអនុញ្ញាតដោយប្រើប្រវត្តិរូបនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័រមួយទៀតទទួលបានការចូលប្រើហ្គេមដែលទទួលបានពីមុនទាំងអស់ក៏ដូចជាការរីកចម្រើនដែលបានធ្វើនៅក្នុងពួកគេ។
  • ទីបីគណនីដែលបានបង្កើតត្រូវបានប្រើជាទម្រង់នៅក្នុងហ្គេមទាំងអស់ដែលមុខងារបែបនេះត្រូវបានគាំទ្រ។ នេះមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសសម្រាប់ហ្គេមអ្នកលេងច្រើនដូចជាសមរភូមិរុក្ខជាតិទល់នឹង zombies: សង្គ្រាមសួនច្បារនិងដូច្នេះ។
  • ទីបួនការចុះឈ្មោះបង្កើតគណនីដែលអ្នកអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតនៃសេវាកម្មបន្ថែមទៅមិត្តភក្តិនិងរួមគ្នាលេងអ្វីបាន។

តើខ្ញុំអាចយល់ពីរបៀបបង្កើតគណនីមួយត្រូវតែជាចម្បងសម្រាប់ពហុមុខងារនៃមុខងារនិងប្រាក់រង្វាន់មានប្រយោជន៍។ ដូច្នេះអ្នកអាចបន្តការពិចារណាលើនីតិវិធីចុះឈ្មោះ។

ដំណើរការនៃការចុះឈ្មោះ

សម្រាប់នីតិវិធីជោគជ័យអ្នកត្រូវតែមានអ៊ីមែលត្រឹមត្រូវ។

  1. ដើម្បីចាប់ផ្តើមចូលទៅកាន់ទំព័រដើម្បីចុះឈ្មោះគណនីអេស។ វាត្រូវបានធ្វើទាំងនៅលើគេហទំព័រផ្លូវការដើមនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៃទំព័រណាមួយ ...
  2. ប្រភពដើមនៃគេហទំព័រផ្លូវការ

    ការចុះឈ្មោះនៅក្នុងប្រភពដើមតាមរយៈគេហទំព័រ

  3. ... ទាំងនៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមអតិថិជនដើមកំណើតដែលអ្នកត្រូវចូលទៅកាន់ផ្ទាំង "បង្កើតគណនីថ្មី" ។ ក្នុងករណីនេះការចុះឈ្មោះនឹងត្រូវបានធ្វើឡើងដោយត្រង់នៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវប៉ុន្តែនីតិវិធីនឹងមានលក្ខណៈដូចគ្នានឹងអ្វីដែលនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក។
  4. ការចុះឈ្មោះក្នុងប្រភពដើមតាមរយៈអតិថិជន

  5. នៅទំព័រដំបូងអ្នកត្រូវតែបញ្ជាក់ទិន្នន័យដូចខាងក្រោមៈ

    ការដាក់ស្នើទិន្នន័យមូលដ្ឋានលើគណនី EA

    • ប្រទេសនៃលំនៅដ្ឋាន។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះកំណត់ភាសាដែលអតិថិជននិងគេហទំព័រដើមនឹងធ្វើការដំបូងក៏ដូចជាលក្ខខណ្ឌសេវាកម្មមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍តម្លៃសម្រាប់ហ្គេមនឹងត្រូវបានបង្ហាញជារូបិយប័ណ្ណនិងតម្លៃទាំងនោះដែលត្រូវបានតំឡើងសម្រាប់តំបន់ជាក់លាក់មួយ។
    • ថ្ងៃខែ​ឆ្នាំ​កំណើត។ នេះនឹងកំណត់ថាតើបញ្ជីហ្គេមនឹងត្រូវផ្តល់ជូនអ្វីខ្លះដោយអ្នកលេង។ វាត្រូវបានកំណត់ដោយការរឹតត្បិតអាយុដែលបានបង្កើតឡើងជាផ្លូវការស្របតាមច្បាប់បច្ចុប្បន្នសម្រាប់ប្រទេសដែលបានបង្ហាញមុននេះ។ នៅប្រទេសរុស្ស៊ីមន្រ្តីមិនត្រូវបានហាមឃាត់ជាផ្លូវការនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីទេអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានកាតលឿងដូច្នេះតំបន់នេះនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរបញ្ជីនៃការទិញដែលមានទេ។
    • អ្នកត្រូវដាក់សញ្ញាធីកបញ្ជាក់ថាអ្នកប្រើប្រាស់ស្គាល់និងយល់ព្រមជាមួយនឹងច្បាប់សម្រាប់ប្រើប្រាស់សេវាកម្ម។ ព័ត៌មានបន្ថែមព័ត៌មាននេះអាចរកបានដោយចុចលើតំណដែលបានបន្លិច។

    បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចចុច "បន្ទាប់" ។

  6. បន្ទាប់នឹងបង្ហាញសម្រាប់ការកំណត់គណនីនីមួយៗ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវបញ្ជាក់ពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចខាងក្រោមៈ

    ធ្វើឱ្យទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទៅគណនីអេស

    • អាស័យ​ដ្ឋាន​អ៊ី​ម៉េ​ល។ វានឹងត្រូវបានប្រើជាការចូលសម្រាប់ការអនុញ្ញាតក្នុងសេវាកម្ម។ នៅទីនេះនឹងមកផ្ញើព័ត៌មានអំពីការផ្សព្វផ្សាយការលក់និងសារសំខាន់ៗផ្សេងទៀត។
    • ពាក្យសម្ងាត់។ ប្រព័ន្ធប្រភពដើមនៅពេលចុះឈ្មោះមិនផ្តល់លេខសំងាត់ពីរដងដូចបានធ្វើក្នុងសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេប៉ុន្តែប៊ូតុង "SAV" អាចរកបានបន្ទាប់ពីចូល។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការចុចរបស់នាងដើម្បីមើលលេខសំងាត់ដែលបានបញ្ចូលហើយត្រូវប្រាកដថាវាត្រូវបានសរសេរដោយគ្មានកំហុស។ សម្រាប់លេខសំងាត់ដែលបានបញ្ចូលមានតម្រូវការដោយមិនចាំបាច់អនុលោមតាមដែលវាមិនអាចទទួលយកបានដោយប្រព័ន្ធ: ប្រវែងពី 8 ទៅ 16 តួអក្សរដែលត្រូវតែមានអក្សរតូច 1 ដើមទុន 1 ដើមនិង 1 ខ្ទង់។
    • លេខសម្គាល់សាធារណៈ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនឹងក្លាយជាអ្នកកំណត់អ្នកប្រើសំខាន់នៅក្នុងប្រភពដើម។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងអាចបន្ថែមអ្នកប្រើប្រាស់នេះទៅកាន់បញ្ជីមិត្តភក្តិដោយបញ្ចូលលេខសម្គាល់នេះក្នុងការស្វែងរក។ តម្លៃដែលបានបញ្ជាក់ក្លាយជាឈ្មោះហៅក្រៅផ្លូវការនៅក្នុងហ្គេមច្រើន។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅពេលណាមួយ។
    • វានៅតែឆ្លងកាត់ CAPTCHA នៅលើទំព័រនេះ។

    ឥឡូវអ្នកអាចចូលទៅកាន់ទំព័របន្ទាប់។

  7. ទំព័រចុងក្រោយនៅតែជា - ការកំណត់គណនីសម្ងាត់។ អ្នកត្រូវបញ្ជាក់ទិន្នន័យដូចខាងក្រោមៈ

    ធ្វើការធ្វើទិន្នន័យសម្ងាត់ទៅគណនីនៅអ៊ី

    • សំណួរ​អាថ៌កំបាំង។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអនុញ្ញាតឱ្យចូលដំណើរការការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យដែលបានបញ្ចូលពីមុន។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសបញ្ហាសំងាត់ដែលបានស្នើឡើងមួយហើយបន្ទាប់មកបញ្ចូលចម្លើយនៅខាងក្រោមទៅវា។ ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់បន្ថែមទៀតពីអ្នកប្រើប្រាស់អ្នកត្រូវណែនាំចម្លើយចំពោះសំណួរនេះក្នុងការអនុលោមតាមការចុះបញ្ជី។ ដូច្នេះវាចាំបាច់ក្នុងការចងចាំការណែនាំអំពីចម្លើយ។
    • បន្ទាប់មកវាសមនឹងជ្រើសរើសអ្នកដែលអាចមើលទិន្នន័យនៅលើប្រវត្តិរូបនិងសកម្មភាពរបស់អ្នកលេង។ តាមលំនាំដើមអ្វីៗគឺមានតម្លៃ "ទាំងអស់" ។
    • ធាតុបន្ទាប់តម្រូវឱ្យបញ្ជាក់ថាតើអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងអាចរកអ្នកប្រើតាមរយៈការស្វែងរកដោយប្រើសំណើអ៊ីមែល។ ប្រសិនបើអ្នកមិនដាក់ធីកនៅទីនេះមានតែអត្តសញ្ញាណប័ណ្ណដែលបានបញ្ចូលដើម្បីស្វែងរកអ្នកប្រើប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាន។ តាមលំនាំដើមជម្រើសនេះត្រូវបានអនុញ្ញាត។
    • ពេលវេលាចុងក្រោយគឺការយល់ព្រមក្នុងការទទួលបានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានពីអ៊ី។ ទាំងអស់នេះមកដល់តាមអ៊ីមែលដែលបានបញ្ជាក់នៅពេលចុះឈ្មោះ។ លំនាំដើមត្រូវបានបិទ។

    បន្ទាប់ពីនោះវានៅតែត្រូវបញ្ចប់ការចុះឈ្មោះ។

  8. ការបង្កើតគណនីអេស

  9. ឥឡូវអ្នកត្រូវចូលទៅកាន់អ៊ីមែលរបស់អ្នកដែលបានបញ្ជាក់ក្នុងកំឡុងពេលចុះឈ្មោះហើយបញ្ជាក់អាសយដ្ឋានដែលបានបញ្ជាក់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវចូលទៅកាន់តំណដែលបានបង្ហាញ។
  10. ការបញ្ជាក់ពីការបង្កើតគណនីអេសអេសតាមរយៈអ៊ីម៉ែល

  11. បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋានអ៊ីម៉ែលនិងគណនីនឹងត្រូវបានបញ្ជាក់នឹងមានលក្ខណៈពិសេសដែលអាចចូលដំណើរការបាន។

គណនីអេសអេសត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជោគជ័យ

ឥឡូវទិន្នន័យដែលបានបញ្ជាក់ពីមុនអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការអនុញ្ញាតក្នុងសេវាកម្ម។

លើសពីឱក

ព័ត៌មានសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលនឹងសមស្របនាពេលអនាគតនៅពេលប្រើសេវាកម្ម។
  • វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាស្ទើរតែទាំងអស់នៃទិន្នន័យដែលបានបញ្ចូលអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូររួមទាំងលេខសម្គាល់អ្នកប្រើអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលនិងអាសយដ្ឋានផ្សេងទៀត។ ដើម្បីទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធប្រព័ន្ធនឹងត្រូវឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរសម្ងាត់ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងដំណើរការចុះឈ្មោះ។

    អានបន្ថែម: របៀបផ្លាស់ប្តូរសំបុត្រជាប្រភពដើម

  • អ្នកប្រើក៏អាចផ្លាស់ប្តូរសំណួរសំងាត់ដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍របស់គាត់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលចម្លើយបានបាត់បង់ឬវាមិនសមនឹងហេតុផលមួយឬផ្សេងទៀត។ អនុវត្តដូចគ្នាចំពោះពាក្យសម្ងាត់។
  • អាន​បន្ថែម:

    របៀបផ្លាស់ប្តូរសំណួរសំងាត់នៅដើមកំណើត

    របៀបផ្លាស់ប្តូរលេខសម្ងាត់នៅដើមកំណើត

ការបហ្ចប់

បន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការរក្សាទុកអ៊ីម៉ែលដែលបានបញ្ជាក់ព្រោះវានឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីស្តារការចូលប្រើគណនីឡើងវិញក្នុងករណីដែលបាត់បង់។ បើមិនដូច្នោះទេមិនមានលក្ខខណ្ឌបន្ថែមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រភពដើមមិនត្រូវបានតំឡើង - ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមណាមួយ។

អាន​បន្ថែម