ហ្វ្រេកគឺជាកម្មវិធីមួយសម្រាប់ការចាប់យកវីដេអូឬការបាញ់ចេញពីអេក្រង់។ វាត្រូវបានប្រើយ៉ាងច្រើនដើម្បីចាប់យកវីដេអូពីហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ វាគឺជានាងដែលប្រើយូធូបភាគច្រើន។ តម្លៃសម្រាប់អ្នកលេងល្បែងធម្មតាគឺថាវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្ហាញ FPS (ស៊ុមទីពីរក្នុងមួយវិនាទី) នៅក្នុងអេក្រង់ហ្គេមក៏ដូចជាអនុវត្តការវាស់វែងការអនុវត្តកុំព្យូទ័រ។
របៀបប្រើ FRAPS ។
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ frapps អាចត្រូវបានអនុវត្តក្នុងគោលបំណងខុសគ្នា។ ហើយចាប់តាំងពីវិធីសាស្ត្រនីមួយៗនៃកម្មវិធីមានចំនួននៃការកំណត់វាចាំបាច់ត្រូវពិចារណាលើវាជាមុនសិន។អានបន្ថែម: តំឡើងហ្វុកសម្រាប់ថតវីដេអូ
ចាប់យកវីដេអូ
ចាប់យកវីដេអូគឺជាមុខងារ FRAPS ចម្បង។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រចាប់យកបានយ៉ាងល្អដើម្បីធានាបាននូវល្បឿន / សមាមាត្រនៃគុណភាពល្អបំផុតទោះបីជាមិនមានកុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលពិសេសក៏ដោយ។
អានបន្ថែម: របៀបសរសេរវីដេអូជាមួយចំងាយ
ការបង្កើតអេក្រង់រូបថតមួយ
ដូចគ្នានឹងវីដេអូរូបថតអេក្រង់ត្រូវបានរក្សាទុកទៅក្នុងថតជាក់លាក់មួយ។
គន្លឹះដែលបានចាត់តាំងជា "Hotkeke ចាប់យកអេក្រង់" បម្រើដើម្បីថតរូប។ ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធវាឡើងវិញអ្នកត្រូវចុចលើវាលដែលគ្រាប់ចុចត្រូវបានបញ្ជាក់ហើយបន្ទាប់មកចុចលើឯកសារចាំបាច់។
"ទ្រង់ទ្រាយរូបភាព" - ទ្រង់ទ្រាយនៃរូបភាពដែលបានរក្សាទុក: BMP, JPG, PNG, TGA ។
ដើម្បីទទួលបានរូបភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុតវាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យប្រើទ្រង់ទ្រាយ PNG ព្រោះវាផ្តល់នូវការបង្ហាប់តូចបំផុតហើយដូច្នេះការខាតបង់គុណភាពតូចបំផុតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរូបភាពដើម។
ការកំណត់ការបង្កើតរូបថតអេក្រង់អ្នកអាចកំណត់ជម្រើស "ការកំណត់ការចាប់យករូបភាព" ។
- ក្នុងករណីដែលការរាប់របស់ FPS ត្រូវតែមាននៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ធ្វើឱ្យឯកសារ "រួមបញ្ចូលការលាបអត្រាស៊ុមនៅលើរូបថតអេក្រង់" ។ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការផ្ញើ, បើចាំបាច់ទិន្នន័យការអនុវត្តមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេមជាក់លាក់មួយ, ប៉ុន្តែប្រសិនបើរូបថតនៃពេលវេលាដ៏ស្រស់ស្អាតណាមួយឬសម្រាប់ផ្ទាំងរូបភាពផ្ទៃតុវាល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីបិទ។
- បង្កើតស៊េរីនៃរូបភាពតាមរយៈរយៈពេលមួយជួយឱ្យការថតចម្លងអេក្រង់ម្តងទៀតរាល់វិនាទីប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។ បន្ទាប់ពីធ្វើឱ្យសកម្មវានៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុចចាប់យករូបភាពហើយមុនពេលចុចវាការចាប់យកអេក្រង់នឹងត្រូវបានយកបន្ទាប់ពីរយៈពេលជាក់លាក់មួយ (ស្តង់ដារ - 10 វិនាទី) ។
ការបហ្ញា
គោលត្រូវបានការអនុវត្តការអនុវត្តកុំព្យូទ័រ។ មុខងារ FRAPS ក្នុងតំបន់នេះត្រូវបានកាត់បន្ថយដើម្បីរាប់ចំនួនកុំព្យូទ័រអេហ្វអេសភីហើយសរសេរវាទៅក្នុងឯកសារដាច់ដោយឡែក។
មាន 3 របៀបនៅទីនេះ:
- "FPS" គឺជាលទ្ធផលសាមញ្ញនៃចំនួនស៊ុម។
- "Frametimmes" - ពេលវេលាដែលត្រូវការប្រព័ន្ធដើម្បីរៀបចំស៊ុមបន្ទាប់។
- "Minmaxavg" - រក្សាទុកតម្លៃអប្បបរមាអតិបរមាអតិបរមានិងមធ្យមទៅឯកសារអត្ថបទនៅចុងបញ្ចប់នៃការវាស់វែង។
របៀបអាចត្រូវបានប្រើទាំងដោយឡែកពីគ្នានិងសរុប។
លក្ខណៈពិសេសនេះអាចត្រូវបានដាក់នៅលើកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលា។ សម្រាប់បញ្ហានេះធីកគឺគូសធីកផ្ទុយ "បញ្ឈប់ការចង្អុលបង្ហាញបន្ទាប់ពី" ហើយតម្លៃដែលចង់បានត្រូវបានកំណត់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទីដោយបញ្ជាក់វានៅក្នុងវាលពណ៌ស។
ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៊ូតុងដែលធ្វើឱ្យការចាប់ផ្តើមនៃការមូលប្បទានប័ត្រដែលធ្វើឱ្យប្រអប់ធីកសកម្មអ្នកត្រូវចុចលើវាល "Holdchmarking Hotkey" ហើយបន្ទាប់មកគ្រាប់ចុចដែលចង់បាន។
លទ្ធផលទាំងអស់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងថតឯកសារដែលបានបញ្ជាក់ទៅក្នុងសៀវភៅបញ្ជីដែលបង្ហាញពីឈ្មោះរបស់វត្ថុគោល។ ដើម្បីកំណត់ថតឯកសារផ្សេងទៀតអ្នកត្រូវតែចុចលើ "ការផ្លាស់ប្តូរ" (1),
ជ្រើសទីតាំងដែលចង់បានហើយចុច "យល់ព្រម" ។
ប៊ូតុងដែលបានសម្គាល់ថាជា "ការត្រួតលើគ្នា" ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការបង្ហាញលទ្ធផលរបស់ FPS ។ វាមាន 5 របៀបដែលខាប់ជាមួយនឹងការចុចតែមួយ:
- ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ;
- ជ្រុងខាងស្តាំលើ;
- ជ្រុងខាងឆ្វេងទាប;
- ជ្រុងខាងស្តាំទាប;
- កុំបង្ហាញចំនួនស៊ុម ("លាក់ត្រួតលើគ្នា") ។
បានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធស្រដៀងនឹងកូនសោធ្វើឱ្យសកម្មរបស់គោល។
គ្រានេះត្រូវបានគេរុះរើក្នុងអត្ថបទនេះគួរតែជួយអ្នកប្រើដោះស្រាយមុខងារ FraPse ហើយអនុញ្ញាតឱ្យវាកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការងាររបស់គាត់ក្នុងរបៀបល្អបំផុតបំផុត។