Inkscape គឺជាឧបករណ៍ដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតក្នុងការបង្កើតក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ។ រូបភាពនៅក្នុងវាត្រូវបានគូរមិនមែនដោយភីកសែលទេប៉ុន្តែដោយមានជំនួយពីបន្ទាត់និងតួលេខផ្សេងៗ។ គុណសម្បត្តិមួយក្នុងចំណោមគុណសម្បត្តិចម្បងនៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដោយមិនបាត់បង់គុណភាពដែលមិនអាចធ្វើបានជាមួយក្រាហ្វិច Raster ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីបច្ចេកទេសការងារមូលដ្ឋាននៅក្នុង Inkksape ។ លើសពីនេះទៀតយើងនឹងវិភាគចំណុចប្រទាក់ពាក្យសុំនិងផ្តល់នូវគន្លឹះមួយចំនួន។
មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការងារនៅក្នុង Inkscape
សម្ភារៈនេះផ្តោតសំខាន់ទៅលើអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីថ្មី Innksape ។ ដូច្នេះយើងនឹងប្រាប់តែអំពីបច្ចេកទេសមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានប្រើនៅពេលធ្វើការជាមួយកម្មវិធីនិពន្ធ។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអានអត្ថបទអ្នកនឹងមានសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនអ្នកអាចសួរពួកគេនៅក្នុងមតិយោបល់។ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី
មុនពេលបន្តការពិពណ៌នាអំពីសមត្ថភាពរបស់អ្នកកែសំរួលយើងចង់ប្រាប់បន្តិចអំពីរបៀបដែលចំណុចប្រទាក់ Inkscape ត្រូវបានរៀបចំ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកឧបករណ៍ជាក់លាក់នាពេលអនាគតហើយរុករកក្នុងកន្លែងធ្វើការ។ បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមបង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធវាមានទម្រង់ដូចខាងក្រោម។
អ្នកអាចបម្រុងទុកតំបន់សំខាន់ៗចំនួន 6:
បញ្ជីដើម
នៅទីនេះមុខងារដែលមានប្រយោជន៍បំផុតដែលអ្នកអាចប្រើនៅពេលបង្កើតក្រាហ្វិចត្រូវបានប្រមូលក្នុងទម្រង់នៃមតិកាសមេត្ររងនិងម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ។ នៅពេលអនាគតយើងពិពណ៌នាអំពីពួកគេមួយចំនួន។ ដោយឡែកពីគ្នាខ្ញុំចង់សម្គាល់ម៉ឺនុយដំបូង - "ឯកសារ" ។ វានៅទីនេះដែលក្រុមដែលមានប្រជាប្រិយភាពដូចជា "បើក" "រក្សាទុក" "បង្កើត" និង "បោះពុម្ព" និង "បោះពុម្ព" ។
ពីគាត់ហើយការងារចាប់ផ្តើមក្នុងករណីភាគច្រើន។ តាមលំនាំដើមនៅពេលចាប់ផ្តើម inkscape តំបន់ការងារ 210 × 297 មីល្លីម៉ែត្រត្រូវបានបង្កើតឡើង (សន្លឹក A4) ។ បើចាំបាច់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងសមាគម "លក្ខណៈសម្បត្តិឯកសារ" ។ ដោយវិធីនេះវានៅទីនេះនៅពេលណាមួយអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរពណ៌នៃផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទាំងក្រណាត់។
ដោយចុចលើបន្ទាត់ដែលបានបញ្ជាក់អ្នកនឹងឃើញផ្ទាំងថ្មីមួយ។ នៅក្នុងវាអ្នកអាចកំណត់ទំហំកន្លែងធ្វើការតាមស្តង់ដាររួមឬបញ្ជាក់តម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅក្នុងវាលដែលត្រូវគ្នា។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរការតំរង់ទិសនៃឯកសារយក Kaym ចេញហើយកំណត់ពណ៌នៃផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទាំងក្រណាត់។
យើងក៏សូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យបញ្ចូលម៉ឺនុយកែសម្រួលហើយបើកបង្ហាញបន្ទះបង្ហាញជាមួយនឹងប្រវត្តិសកម្មភាព។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់ពេលដែលត្រូវលុបចោលជំហានថ្មីមួយឬច្រើន។ បន្ទះដែលបានបញ្ជាក់នឹងបើកនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃបង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធ។
របារឧបករណ៍
វាគឺដើម្បីបន្ទះនេះដែលអ្នកនឹងដោះស្រាយគំនូរជានិច្ច។ មានតួលេខនិងមុខងារទាំងអស់។ ដើម្បីជ្រើសធាតុដែលចង់បានវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការចុចលើរូបតំណាងរបស់វានៅពេលប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេង។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែយកទស្សន៍ទ្រនិចទៅរូបភាពនៃផលិតផលអ្នកនឹងឃើញបង្អួចលេចឡើងដែលមានឈ្មោះនិងការពិពណ៌នា។
លក្ខណៈសម្បត្តិឧបករណ៍
ជាមួយនឹងក្រុមធាតុនេះអ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃឧបករណ៍ដែលបានជ្រើសរើស។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការរលូនទំហំសមាមាត្រនៃរ៉ាឌីមមុំនៃទំនោរ, ចំនួនជ្រុងនិងច្រើនទៀត។ ពួកគេម្នាក់ៗមានជំរើសផ្ទាល់ខ្លួន។
បន្ទះមធ្យោបាយស្នាក់នៅនិងបន្ទះបញ្ជាការ
តាមលំនាំដើមពួកគេមានទីតាំងនៅក្បែរនោះនៅតំបន់ខាងស្តាំនៃបង្អួចកម្មវិធីហើយមានទម្រង់ដូចខាងក្រោម:
ក្នុងនាមជាឈ្មោះខាងក្រោមបន្ទះប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ (នេះគឺជាឈ្មោះផ្លូវការ) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសថាតើវត្ថុរបស់អ្នកអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅវត្ថុផ្សេងទៀត។ បើអញ្ចឹងត្រង់ណាតើវាសមនឹងធ្វើយ៉ាងម៉េច - នៅចំកណ្តាលថ្នាំងមគ្គុទេសក៍ជាដើម។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នាអ្នកអាចបិទដំបងទាំងអស់។ នេះត្រូវបានធ្វើនៅពេលចុចប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានៅលើបន្ទះ។
នៅលើផ្ទាំងពាក្យបញ្ជាធាតុសំខាន់ពីម៉ឺនុយឯកសារត្រូវបានបង្កើតឡើងហើយលក្ខណៈពិសេសសំខាន់បែបនេះដូចជាការបំពេញធ្វើមាត្រដ្ឋានកន្លែងនិងផ្សេងទៀតត្រូវបានបន្ថែម។
គំរូផ្កានិងបន្ទះស្ថានភាព
តំបន់ទាំងពីរនេះក៏នៅក្បែរនោះដែរ។ ពួកវាមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបង្អួចហើយមើលដូចខាងក្រោម:
នៅទីនេះអ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌ដែលចង់បាននៃរាងបំពេញឬដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ លើសពីនេះទៀតផ្ទាំងបញ្ជាខ្នាតមានទីតាំងនៅលើរបារស្ថានភាពដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកាន់តែជិតឬយកផ្ទាំងក្រណាត់។ ដូចដែលការអនុវត្តបង្ហាញវាមិនងាយស្រួលទេ។ វាងាយស្រួលក្នុងការចុចគ្រាប់ចុច "CTRL" នៅលើក្តារចុចហើយបត់កង់កណ្តុរឡើងលើឬចុះក្រោម។
កន្លែងធ្វើការ
នេះគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុតនៃបង្អួចកម្មវិធី។ វានៅទីនេះដែលផ្ទាំងក្រណាត់របស់អ្នកមានទីតាំងនៅ។ នៅបរិវេណនៃកន្លែងធ្វើការអ្នកនឹងឃើញគ្រាប់រំកិលដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករំកិលចុះបង្អួចចុះក្រោមឬឡើងនៅពេលជញ្ជីងផ្លាស់ប្តូរ។ នៅខាងលើនិងខាងឆ្វេងគឺជាច្បាប់។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ទំហំនៃតួលេខនេះក៏ដូចជាកំណត់មគ្គុទ្ទេសក៍ប្រសិនបើចាំបាច់។
ដើម្បីកំណត់មគ្គុទ្ទេសក៍វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការយកព្រួញកណ្តុរទៅបន្ទាត់ផ្ដេកឬបញ្ឈរបន្ទាប់ពីនោះរមាស់ប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងហើយអូសបន្ទាត់ដែលលេចឡើងក្នុងទិសដៅដែលចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការយកមគ្គុទេសក៍ចេញបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីវាត្រឡប់ទៅបន្ទាត់វិញ។
នេះគឺជាធាតុទាំងអស់នៃចំណុចប្រទាក់ដែលយើងចង់ប្រាប់អ្នកជាមុន។ ឥឡូវយើងនឹងចូលដោយផ្ទាល់នូវឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង។
ផ្ទុករូបភាពឬបង្កើតផ្ទាំងក្រណាត់
ប្រសិនបើអ្នកបើករូបភាពបញ្ឈរនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធអ្នកអាចគ្រប់គ្រងវាបន្ថែមទៀតឬគូររូបភាពវ៉ិចទ័រដោយដៃ។
- ដោយប្រើម៉ឺនុយ "ឯកសារ" ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃបញ្ជា (Ctrl) + O សូមបើកបង្អួចជម្រើសឯកសារ។ យើងសម្គាល់ឯកសារដែលចង់បានហើយចុចប៊ូតុង "បើក" ។
- មុខម្ហូបមួយនឹងបង្ហាញពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រនាំចូលរូបភាពនៅលើ Inkksape ។ ធាតុទាំងអស់ទុកឱ្យមិនផ្លាស់ប្តូរហើយចុចប៊ូតុង "យល់ព្រម" ។
ជាលទ្ធផលរូបភាពដែលបានជ្រើសរើសនឹងលេចឡើងនៅលើកន្លែងធ្វើការ។ ទន្ទឹមនឹងនេះទំហំនៃផ្ទាំងក្រណាត់នឹងដូចគ្នានឹងដំណោះស្រាយនៃរូបភាពដែរ។ ក្នុងករណីរបស់យើងវាមាន 1920 × 1080 ភីកសែ។ វាតែងតែអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅមួយផ្សេងទៀត។ ដូចដែលយើងបាននិយាយនៅដើមអត្ថបទគុណភាពនៃរូបថតនេះនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ប្រើរូបភាពណាមួយដែលជាប្រភពទេនោះអ្នកអាចប្រើផ្ទាំងក្រណាត់ដែលបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
កាត់បំណែករូបភាព
ពេលខ្លះវាអាចមានស្ថានភាពមួយដែលអ្នកមិនត្រូវការរូបភាពទាំងមូលសម្រាប់ដំណើរការប៉ុន្តែមានតែគ្រោងជាក់លាក់របស់វាប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងករណីនេះនេះជារបៀបធ្វើ:
- ជ្រើសឧបករណ៍ "ចតុកោណនិងការ៉េ" ។
- យើងគូសបញ្ជាក់ផ្នែកនោះនៃរូបភាពដែលអ្នកចង់កាត់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះមានការគៀបនៅលើរូបភាពដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងហើយទាញក្នុងទិសដៅណាមួយ។ តោះបញ្ចេញប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងហើយមើលចតុកោណ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការកែតម្រូវព្រំដែនបន្ទាប់មកអ្នកគៀបនៅលើជ្រុងមួយនិងលាត។
- បន្ទាប់ប្តូរទៅរបៀប "ការជ្រើសរើសនិងការផ្លាស់ប្តូរ" ។
- ចុចគ្រាប់ចុច "ប្តូរ" នៅលើក្តារចុចហើយចុចប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងនៅកន្លែងណាមួយក្នុងការ៉េដែលបានជ្រើសរើស។
- ឥឡូវចូលទៅកាន់មឺនុយ "វត្ថុ" ហើយជ្រើសរើសធាតុដែលបានសម្គាល់ក្នុងរូបភាព។
ជាលទ្ធផលមានតែផ្នែកផ្ទាំងក្រណាត់ឧទ្ទិសទេដែលនឹងនៅសល់។ អ្នកអាចទៅជំហានបន្ទាប់។
ធ្វើការជាមួយស្រទាប់
ការដាក់វត្ថុនៅលើស្រទាប់ផ្សេងៗគ្នានឹងមិនត្រឹមតែបែងចែកចន្លោះប្រហោងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីជៀសវាងការផ្លាស់ប្តូរដោយចៃដន្យនៅក្នុងដំណើរការនៃការគូរ។
- ចុចលើក្តារចុចផ្លូវកាត់ក្តារចុច "បញ្ជា (Ctrl) + ប្ដូរ (Shift) + L" ឬ "ផ្ទាំងស្រទាប់" នៅលើផ្ទាំងបញ្ជា។
- នៅក្នុងបង្អួចថ្មីដែលបើកចុចប៊ូតុង "បន្ថែមស្រទាប់" ។
- បង្អួចតូចមួយនឹងលេចឡើងដែលវាចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់ឈ្មោះទៅនឹងស្រទាប់ថ្មី។ យើងបញ្ចូលឈ្មោះហើយចុច "បន្ថែម" ។
- ឥឡូវយើងបង្ហាញរូបភាពហើយចុចលើវាចុចខាងស្តាំ។ នៅក្នុងម៉ឺនុយបរិបទចុចលើបន្ទាត់ "ផ្លាស់ទីលើស្រទាប់" ។
- បង្អួចនឹងលេចចេញមក។ ជ្រើសស្រទាប់ពីបញ្ជីដែលរូបភាពនឹងត្រូវបានផ្ទេរហើយចុចប៊ូតុងបញ្ជាក់ដែលត្រូវគ្នា។
- អស់ហើយ។ រូបភាពគឺនៅលើស្រទាប់ដែលចង់បាន។ សម្រាប់ភាពជឿជាក់អ្នកអាចជួសជុលវាដោយចុចលើរូបភាពនៃប្រាសាទជាប់នឹងចំណងជើង។
ស្រដៀងគ្នានេះដែរអ្នកអាចបង្កើតបានច្រើនដូចស្រទាប់និងផ្ទេរទៅឱ្យពួកគេណាមួយនៃតួលេខឬវត្ថុចាំបាច់ណាមួយ។
គូរចតុកោណកែងនិងការ៉េ
ដើម្បីគូរតួលេខខាងលើអ្នកត្រូវប្រើឧបករណ៍ដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។ លំដាប់នៃសកម្មភាពនឹងមើលទៅដូចនេះ:
- យើងចុចប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងនៅតាមបណ្តោយប៊ូតុងនៃធាតុដែលត្រូវគ្នានៅលើបន្ទះ។
- បន្ទាប់ពីនោះយើងអនុវត្តព្រួញកណ្តុរទៅផ្ទាំងក្រណាត់។ ចុច LKM ហើយចាប់ផ្តើមទាញរូបភាពលេចចេញនៃចតុកោណកែងក្នុងទិសដៅដែលចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការគូរការ៉េបន្ទាប់មកគ្រាន់តែរឹតបន្តឹង "បញ្ជា" កំឡុងពេលគូរ។
- ប្រសិនបើអ្នកចុចលើវត្ថុចុចខាងស្តាំហើយពីម៉ឺនុយដែលលេចឡើងសូមជ្រើសរើស "បំពេញនិងដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល" អ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលត្រូវគ្នា។ ទាំងនេះរួមមានពណ៌ប្រភេទនិងកម្រាស់នៃវណ្ឌវង្កក៏ដូចជាលក្ខណៈសម្បត្តិបំពេញស្រដៀងគ្នា។
- នៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ឧបករណ៍អ្នកនឹងរកឃើញប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជា "ផ្លូវបញ្ឈរ" និង "កាំបញ្ឈរ" ។ ដោយការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យតម្លៃអ្នកស្ថិតនៅគែមនៃតួលេខដែលបានចាប់។ អ្នកអាចបោះបង់ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះដោយចុចប៊ូតុង "ដកជ្រុង" ។
- អ្នកអាចផ្លាស់ទីវត្ថុនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ដោយប្រើឧបករណ៍ "ជម្រើសនិងការផ្លាស់ប្តូរ" ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការកាន់ Lkm នៅលើចតុកោណកែងហើយផ្លាស់ទីវាទៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។
ការគូររង្វង់និងរាងពងក្រពើ
សារាចរនៅក្នុង Inkscape ត្រូវបានគូរដោយគោលការណ៍ដូចគ្នានឹងចតុកោណ។
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលចង់បាន។
- នៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ប៉ះទង្គិចប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងហើយផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិចក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។
- ការប្រើប្រាស់លក្ខណសម្បត្តិអ្នកអាចប្តូរទិដ្ឋភាពទូទៅនៃរង្វង់និងមុំនៃការបញ្ច្រាសរបស់វា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបញ្ជាក់សញ្ញាបត្រដែលចង់បាននៅក្នុងប្រអប់ដែលត្រូវគ្នាហើយជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមបីប្រភេទនៃរង្វង់បី។
- ដូចក្នុងករណីចតុកោណរង្វង់អាចត្រូវបានកំណត់ពណ៌នៃការបំពេញនិងដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលតាមរយៈម៉ឺនុយបរិបទ។
- ផ្លាស់ទីវត្ថុផ្ទាំងក្រណាត់ក៏ប្រើមុខងារ "បែងចែក" ផងដែរ។
គំនូរផ្កាយនិងពហុកោណ
ពហុកោណនៅក្នុង Inkscape អាចត្រូវបានគូរក្នុងរយៈពេលតែពីរបីវិនាទីប៉ុណ្ណោះ។ មានឧបករណ៍ពិសេសសម្រាប់នេះដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវតួលេខនៃប្រភេទនេះ។
- ធ្វើឱ្យសកម្ម "ផ្កាយនិងពហុកោណ" ទៅបន្ទះ។
- បិទប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងលើផ្ទាំងក្រណាត់ហើយផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិចក្នុងទិសដៅដែលមាន។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងមានតួលេខដូចខាងក្រោម។
- នៅក្នុងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃឧបករណ៍នេះប៉ារ៉ាម៉ែត្របែបនេះជា "មុំមុំ" "សមាមាត្រកាំ", "រង្វង់" និង "ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ" អាចត្រូវបានកំណត់។ ដោយការផ្លាស់ប្តូរពួកគេអ្នកនឹងទទួលបានលទ្ធផលខុសគ្នាខ្លាំងណាស់។
- លក្ខណៈសម្បត្តិបែបនេះដូចជាពណ៌ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនិងការផ្លាស់ប្តូរនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀបស្រដៀងគ្នាដូចនៅក្នុងតួលេខមុនដែរ។
ការគូរវត្ថុបុវ
នេះគឺជាតួលេខចុងក្រោយដែលយើងចង់ប្រាប់អ្នកនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។ ដំណើរការនៃគំនូររបស់វាគឺមិនខុសពីអ្វីដែលខុសពីអ្វីមុនទេ។
- ជ្រើសរើសចំណុច "វង់" នៅលើរបារឧបករណ៍។
- ចុចលើតំបន់ធ្វើការនៃ Lkm ហើយយកព្រួញកណ្តុរមិនមែនប៊ូតុងចេញទេក្នុងទិសដៅណាមួយ។
- នៅក្នុងផ្ទាំងអចលនទ្រព្យអ្នកតែងតែអាចផ្លាស់ប្តូរចំនួនតំរឹមតំរៀបរាស់ដែលកាំរស្មីខាងក្នុងរបស់វានិងសូចនាករមិនមានលក្ខណៈធម្មជាតិ។
- ឧបករណ៍ "ជ្រើសរើស" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរទំហំរាងហើយផ្លាស់ទីវានៅក្នុងផ្ទាំងក្រណាត់។
ការកែសម្រួលស្នាមប្រេះនិង levers
ទោះបីជាការពិតដែលថាតួលេខទាំងអស់មានលក្ខណៈសាមញ្ញក៏ដោយក៏នរណាម្នាក់អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហួសពីការទទួលស្គាល់។ ខ្ញុំសូមអរគុណនេះហើយជាលទ្ធផលនៅក្នុងរូបភាពវ៉ិចទ័រ។ ដើម្បីកែសម្រួលថ្នាំងធាតុអ្នកត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោមៈ
- ជ្រើសវត្ថុដែលបានគូរណាមួយដោយប្រើឧបករណ៍ "ជ្រើសរើស" ។
- បន្ទាប់ចូលទៅកាន់ "វណ្ឌវង្ក" ហើយជ្រើសធាតុវត្ថុវត្ថុពីបញ្ជីបរិបទ។
- បន្ទាប់ពីនោះសូមបើក "ការកែសម្រួលរបស់ថ្នេរនិង levers" ។
- ឥឡូវអ្នកត្រូវបន្លិចតួលេខទាំងមូល។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានធ្វើយ៉ាងត្រឹមត្រូវនោះថ្នាំងនឹងត្រូវបានលាបពណ៌ក្នុងពណ៌នៃការបំពេញរបស់វត្ថុ។
- នៅលើផ្ទាំងលក្ខណៈសម្បត្តិយើងចុចប៊ូតុង "បញ្ចូលថ្នាំង" ដំបូង។
- ជាលទ្ធផលអ្នកថ្មីនឹងលេចឡើងរវាងថ្នាំងដែលមានស្រាប់។
សកម្មភាពនេះមិនអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើតួលេខទាំងមូលបានទេប៉ុន្តែមានតែតំបន់ដែលបានជ្រើសរើសប៉ុណ្ណោះ។ ដោយបន្ថែមថ្នាំងថ្មីអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរវត្ថុដែលបង្កើតបានកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការយកព្រួញកណ្តុរទៅថ្នាំងដែលចង់បានសូមដាក់ Lkm ហើយទាញធាតុចេញតាមទិសដៅដែលចង់បាន។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចទាញគែមដោយប្រើឧបករណ៍នេះ។ ដូច្នេះវត្ថុរបស់វត្ថុនឹងមានការស៊ីគ្នាឬប៉ោង។
គូរវណ្ឌវង្កតាមអំពើចិត្ត
ជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសនេះអ្នកអាចគូរទាំងបន្ទាត់ត្រង់រលូននិងតួលេខដែលបំពាន។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើសាមញ្ញណាស់។
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍មួយដែលមានឈ្មោះសមរម្យ។
- ប្រសិនបើអ្នកចង់គូរបន្ទាត់បំពានបន្ទាប់មករុញប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងលើផ្ទាំងក្រណាត់នៅគ្រប់ទីកន្លែង។ វានឹងក្លាយជាចំណុចដំបូងនៃគំនូរ។ បន្ទាប់ពីនោះដឹកនាំទស្សន៍ទ្រនិចក្នុងទិសដៅដែលអ្នកចង់ឃើញបន្ទាត់នេះ។
- អ្នកក៏អាចចុចលើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ហើយលាតសន្ធាក់ទ្រនិចទៅម្ខាង។ ជាលទ្ធផលខ្សែរលោងល្អឥតខ្ចោះត្រូវបានបង្កើតឡើង។
សូមកត់សម្គាល់ថាបន្ទាត់ដូចជាតួលេខដែលអ្នកអាចផ្លាស់ទីជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ផ្លាស់ប្តូរទំហំរបស់វានិងកែសម្រួលថ្នាំង។
គូរខ្សែកោង Beziers
ឧបករណ៍នេះក៏នឹងដំណើរការដោយត្រង់ដែរ។ វានឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ក្នុងស្ថានភាពនៅពេលដែលអ្នកត្រូវការធ្វើសៀគ្វីវត្ថុដោយប្រើបន្ទាត់ត្រង់ឬគូរអ្វីមួយ។
- ធ្វើឱ្យមុខងារសកម្មដែលត្រូវបានគេហៅថាដូច្នេះ - "Bezier និងបន្ទាត់ត្រង់" ខ្សែកោង។
- បន្ទាប់យើងធ្វើការចុចប៊ូតុងតែមួយនៅលើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងលើផ្ទាំងក្រណាត់។ ចំណុចនីមួយៗនឹងភ្ជាប់បន្ទាត់ត្រង់ដែលមានប៊ូតុងមុន។ ប្រសិនបើក្នុងពេលតែមួយមានការតោង Lkm បន្ទាប់មកអ្នកអាចពត់ភ្លាមៗនេះដោយផ្ទាល់។
- ដូចក្នុងករណីទាំងអស់ដែរអ្នកអាចបន្ថែមថ្នាំងថ្មីនៅពេលណាមួយដល់បន្ទាត់ទាំងអស់ផ្លាស់ប្តូរទំហំនិងផ្លាស់ទីធាតុនៃរូបភាពលទ្ធផល។
ការប្រើប្រាស់ប៊ិច Calligraphic
ដូចដែលច្បាស់ចេញពីឈ្មោះឧបករណ៍នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យអ្នកមានសិលាចារឹកឬធាតុរូបភាពស្រស់ស្អាត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការជ្រើសរើសវារៀបចំអចលនទ្រព្យ (មុំជួសជុលទទឹងនិងដូច្នេះ) ហើយអ្នកអាចបន្តគូរបាន។
បន្ថែមអត្ថបទ
បន្ថែមលើតួលេខនិងបន្ទាត់ផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធដែលបានពិពណ៌នាអ្នកក៏អាចធ្វើការជាមួយអត្ថបទបានដែរ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃដំណើរការនេះគឺថាអត្ថបទដំបូងអាចត្រូវបានសរសេរសូម្បីតែនៅក្នុងពុម្ពអក្សរតូចបំផុត។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកដំឡើងវាដល់អតិបរមាបន្ទាប់មករូបភាពដែលមានគុណភាពពិតជាមិនបាត់បង់ទេ។ ដំណើរការនៃការប្រើប្រាស់អត្ថបទក្នុង Inkscape គឺសាមញ្ញណាស់។
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍ "វត្ថុអត្ថបទ" ។
- ចង្អុលបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វានៅលើបន្ទះដែលត្រូវគ្នា។
- យើងដាក់ទ្រនិចទស្សន៍ទ្រនិចនៅកន្លែងនៃផ្ទាំងក្រណាត់ដែលយើងចង់ដាក់អត្ថបទដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលអនាគតវាអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ ដូច្នេះអ្នកមិនគួរលុបលទ្ធផលទេប្រសិនបើអ្នកដាក់អត្ថបទមិនមែនជាកន្លែងដែលពួកគេចង់បាន។
- វានៅតែគ្រាន់តែគ្រាន់តែសរសេរអត្ថបទដែលចង់បានប៉ុណ្ណោះ។
វត្ថុបាញ់ថ្នាំ
មានមុខងារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធនេះ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញកន្លែងធ្វើការទាំងអស់ក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទីក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ ការដាក់ពាក្យសុំមុខងារនេះអាចបង្កើតបានច្រើនដូច្នេះយើងបានសម្រេចចិត្តមិនចៀសវាងវាទេ។
- ដំបូងអ្នកត្រូវគូររូបរាងឬវត្ថុណាមួយនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។
- បន្ទាប់សូមជ្រើសរើសមុខងារ "បាញ់ថ្នាំបាញ់" ។
- អ្នកនឹងឃើញរង្វង់នៃកាំជាក់លាក់មួយ។ កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធលក្ខណសម្បត្តិរបស់វាប្រសិនបើអ្នកគិតថាវាចាំបាច់។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងកាំនៃរង្វង់ចំនួនតួលេខដែលបានគូរជាដើម។
- ផ្លាស់ទីឧបករណ៍ទៅកន្លែងនៃតំបន់ការងារដែលអ្នកចង់បង្កើតក្លូននៃធាតុដែលបានគូរពីមុន។
- កាន់ lkm ហើយសង្កត់វាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកមានសម។
លទ្ធផលគួរតែមានដូចខាងក្រោម។
ការដកធាតុចេញ
ប្រហែលជាអ្នកនឹងយល់ស្របនឹងការពិតដែលថាគ្មានគំនូរអាចធ្វើបានដោយគ្មានជ័រលុប។ ហើយ Inkscape មិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។ វាគឺអំពីរបៀបយកធាតុដែលគូរចេញពីផ្ទាំងក្រណាត់យើងចង់ប្រាប់ចុងក្រោយ។
តាមលំនាំដើមវត្ថុឬក្រុមណាមួយអាចត្រូវបានបម្រុងទុកដោយប្រើមុខងារ "ជ្រើសរើស" ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចលើក្តារចុចដែល "del" ឬ "លុប" នោះវត្ថុនឹងត្រូវបានដកចេញទាំងស្រុង។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសឧបករណ៍ពិសេសអ្នកអាចលាងសម្អាតបានតែបំណែកនៃតួលេខឬរូបភាពជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ លក្ខណៈពិសេសនេះមានប្រសិទ្ធភាពលើគោលការណ៍នៃលោក Eratats នៅក្នុង Photoshop ។
នោះគឺជាបច្ចេកទេសសំខាន់ៗទាំងអស់ដែលយើងចង់ប្រាប់ក្នុងឯកសារនេះ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងពួកគេជាមួយគ្នាអ្នកអាចបង្កើតរូបភាពវ៉ិចទ័រ។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុង inkscape arsenal មានមុខងារមានប្រយោជន៍ជាច្រើនទៀត។ ប៉ុន្តែដើម្បីប្រើវាអ្នកត្រូវមានចំណេះដឹងស៊ីជម្រៅ។ ចងចាំថាអ្នកអាចសួរសំណួររបស់អ្នកនៅពេលណាមួយនៅក្នុងមតិយោបល់ចំពោះអត្ថបទនេះ។ ហើយប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអានអត្ថបទអ្នកមានការសង្ស័យអំពីតម្រូវការសម្រាប់កម្មវិធីនិពន្ធនេះបន្ទាប់មកយើងស្នើឱ្យស៊ននឹងអ្នកនូវសមភាគីរបស់វា។ ក្នុងចំណោមពួកគេអ្នកនឹងមិនត្រឹមតែរកមិនឃើញអ្នកកែសំរួលវ៉ិចទ័រមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមានជួរផងដែរ។
អានបន្ថែម: ការប្រៀបធៀបកម្មវិធីកែរូបថត