អ្នកប្រើប្រាស់ចំហាយនីមួយៗអាចគូររូបថតអេក្រង់យ៉ាងងាយស្រួលក្នុងកំឡុងពេលលេងហ្គេម។ បន្ទាប់ពីនោះគាត់នៅតែទាញយករូបថតដែលបានបង្កើតទៅនឹងពពកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាបើចាំបាច់កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធភាពឯកជននៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រភាពឯកជន។ រូបភាពទាំងអស់ដែលបានដំណើរការតាមរបៀបនេះនឹងអាចរកបានសម្រាប់មើលរង្វង់ទាំងអស់ឬជាក់លាក់របស់អ្នកប្រើប្រាស់។ រួមគ្នាជាមួយរូបថតអេក្រង់នេះត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើថាសរឹង។ ដើម្បីទទួលបានរូបភាពយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងទម្រង់ដើមឬនៅពេលដែលលុបចោលការទាញយកដោយចៃដន្យនៅក្នុងពពកចំហុយតែងតែអាចរកបាននៅក្នុងថតឯកសារក្នុងស្រុកមួយ។ ចំហាយទឹក។
មើលអេក្រង់ចំហាយដែលបានរក្សាទុក
ដូចដែលវាត្រូវបានគេនិយាយរួចហើយដំណើរការនៃការបង្កើតរូបថតអេក្រង់មានពីរដំណាក់កាល: អ្នកបង្កើតវាហើយនៅពេលដំណាលគ្នាវាលេចឡើងនៅក្នុងថតមួយនៅលើកុំព្យូទ័រហើយបន្ទាប់មកផ្ទុកទៅក្នុងពពកហើយពួកគេអាចប្រើបាន។ ប្រើតាមរយៈគណនីចំហាយទឹក។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការផ្ទុកវានៅពពកទេ - ពេលខ្លះអ្នកអាចថតរូបបានហើយរក្សាទុកវានៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកសម្រាប់ប្រើតែម្តង។ ផ្អែកលើនេះបន្ទាប់មកយើងនឹងពិនិត្យមើលថាតើអេក្រង់រូបថតនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកនិងគណនីរបស់អ្នកដែរឬទេ។ជម្រើសទី 1: រូបថតអេក្រង់ក្នុងគណនី
បានបញ្ចូលរូបថតអេក្រង់ទៅសេវាកម្មអាចរកបានតាមរយៈគណនីដាច់ដោយឡែកនៃគណនី។ អ្នកគ្រាន់តែបើកប្រវត្តិរូបរបស់អ្នកហើយចូលទៅកាន់ "រូបថតអេក្រង់" ។
នៅទីនោះអ្នកអាចធ្វើអ្វីបានជាមួយពួកគេអ្វីមួយ: តម្រៀបតាមវិធីផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ការមើលងាយស្រួលដាក់ភាពឯកជនរបស់ពួកគេសូមចម្លងតំណផ្ទាល់ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងមតិយោបល់ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតទុកឱ្យពួកគេ។
យើងនឹងមិនរស់នៅលើឧបករណ៍នៃការងារជាមួយរូបថតអេក្រង់ទេព្រោះនេះមិនអនុវត្តចំពោះប្រធានបទនៃអត្ថបទទេ។
ជម្រើសទី 2: រូបថតអេក្រង់នៅលើថាសរឹង
ដើម្បីមើលរូបភាពមួយណាដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើថាសរឹងប្រើវិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីពីរដែលបានពិភាក្សាខាងក្រោម។
- ភាពងាយស្រួលបំផុតគឺការប្រើប្រាស់របស់អតិថិជន - បើក "បណ្ណាល័យ", ចុចខាងស្តាំលើហ្គេមហើយជ្រើស "មើលរូបថតអេក្រង់" ។
- អ្នកក៏អាចឆ្លងកាត់ផ្នែក "រូបថតអេក្រង់" ពីកំណែទី 1 ដោយចុចលើ "ទាញយករូបថតអេក្រង់" ។
- បង្អួចអ្នកគ្រប់គ្រងសកលនឹងបើកដែលអ្នកអាចមើលឃើញរូបភាពដែលចង់បានឬទាញយកនូវអ្វីដែលអ្នកបានកើតឡើង។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញណាស់ - គ្រប់គ្រាន់ក្នុងការជ្រើសរើសហ្គេមបន្ទាប់មករូបភាពខ្លួនឯងបន្ថែមការពិពណ៌នាសម្រាប់គាត់បើចាំបាច់ដាក់វាថាជាអ្នកសម្តែងហើយចុចលើ "ទាញយក" ។
- អ្នកក៏អាចចុចលើប៊ូតុង "ឌីស" ដើម្បីមើលឯកសារដើម។ ពួកគេអាចត្រូវបានថតចម្លងពីទីនេះឬដកចេញប្រសិនបើចាំបាច់។
ដោយមិនបាញ់បង្ហោះអតិថិជន, រកឃើញពួកគេកាន់តែពិបាក។ ការពិតគឺថាថតដែលមានថតអេក្រង់សម្រាប់ល្បែងនីមួយៗគឺនៅឆ្ងាយនៅកន្លែងខុសសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលទាក់ទងនឹងដែលវានឹងត្រូវស្វែងរក។ ថតអ្នកប្រើទូទៅគឺនៅលើផ្លូវ D: \ ចំហាយ \ userdata \ 12345678 ដែលឃគឺជាផ្នែកឌីសដែលមានថតចំហាយហើយ 12345678 គឺជាអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណលេខផ្ទាល់ខ្លួន។ ថតឯកសារលំនាំដើមគឺ C: \ ឯកសារកម្មវិធី (x86) \ ចំហាយ \ userdata \ 12345678 ។ នៅខាងក្នុងវានឹងមានថតឯកសារដែលមានលេខពីរបីពីរបីដែលលេខនីមួយៗត្រូវនឹងប្រភេទនៃល្បែងដែលបានកំណត់ក្នុងឡចំហាយ។
នៅពេលបញ្ចូលថតឯកសារនីមួយៗអ្នកត្រូវព្យាយាមស្វែងរកថតដែលមានឈ្មោះថា "រូបថតអេក្រង់" ។ វាអាចទាំងភ្លាមៗនៅពេលបញ្ចូលថតឯកសារសំខាន់ហើយត្រូវបានបង្កប់នៅក្នុងមួយចំនួនផ្សេងទៀត។ ហើយប្រហែលជាគ្មាននរណាម្នាក់ទាល់តែសោះ។ ដូចដែលអ្នកបានឃើញវិធីសាស្រ្តនេះគឺមិនស្រួលទេព្រោះវាមិនច្បាស់ទេថាតើហ្គេមអ្វីដែលមាននិងចំនួនថតដែលត្រូវការសម្រាប់ការមើលមុនពេលរកឃើញមួយដែលចង់បាន។
- រូបភាពទាំងអស់នៅក្នុងថតឯកសារត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង 2 ប្រភេទ។ ថតឯកសារសំខាន់ផ្ទុកនូវរូបភាពដើមដែលមានលក្ខណៈដើមនិងរូបភាពតូចៗរូបភាពតូចៗនៃរូបថតអេក្រង់ដែលជាកំណែបឋមនៃខ្សែចំហាយដ៏សំខាន់។ យោងទៅតាមខ្នាតតូចអ្នកប្រើអាចកំណត់បានយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះរូបភាពរបស់អ្នកឬអត់។
- ខណៈពេលដែលនៅក្នុង "រូបថតអេក្រង់" អ្នកមិនអាចមើលរូបភាពបានទេប៉ុន្តែវាក៏អាចយកចេញបានផងដែរមិនផ្ទុកចូលទៅក្នុងពពកបានទេ។ លើសពីនេះអ្នកប្រើម្នាក់ៗអាចបន្ថែមរូបភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទៅថតហើយទាញយកវាទៅក្នុងប្រវត្តិរូបរបស់អ្នកទោះបីវាត្រូវបានបង្កើតឡើងមិនមែនតាមរយៈចំហាយក៏ដោយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានការដាក់កម្រិតជាក់លាក់មួយ - អ្នកត្រូវចម្លងឈ្មោះរូបថតអេក្រង់ដែលអ្នកបានបង្កើតខណៈពេលដែលនៅក្នុងហ្គេមហើយដែលមិនចាំបាច់រត់ (ឬចាប់ផ្តើមកម្មវិធីគ្រប់គ្រងរូបថតទៅពពក។
ការបង្កើតថតឯកសារ Screenshotov
អ្នកអាចនិងចាត់តាំងថតឯកសារក្នុងស្រុកសម្រាប់រូបថតអេក្រង់ដោយចុចលើ "ការកំណត់" របស់ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម។ ប្តូរទៅផ្ទាំង "ហ្គេម" ហើយចុចលើប៊ូតុងថត Screenshot ។
តាមរយៈអ្នកដឹកនាំខាងក្នុងបញ្ជាក់ថតឯកសារដែលរូបថតអេក្រង់នឹងបន្តរក្សាទុក។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងបានប្រាប់ពីកន្លែងដែលអ្នកអាចរកឃើញរូបថតអេក្រង់នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកឬនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Lead ចំហាយក៏ដូចជារបៀបផ្លាស់ប្តូរថតដែលពួកគេនឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងមូលដ្ឋាន។