ការបង្កើតគំរូសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D

Anonim

ការបង្កើតគំរូសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D

ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រកំពុងអាចចូលដំណើរការបានកាន់តែច្រើនពួកគេក៏ទទួលបានដោយអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាដែលមានបំណងចង់ធ្វើជាម្ចាស់ហ្គីបច្ចេកវិទ្យានេះ។ អ្នកខ្លះមិនពេញចិត្តនឹងការបោះពុម្ពម៉ូដែលដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដែលបានទាញយកពីអ៊ីនធឺណិតដូច្នេះពួកគេត្រូវបានសួរអំពីការបង្កើតគម្រោងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ភារកិច្ចនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើកម្មវិធីពិសេសហើយទាមទារឱ្យមានចំណេះដឹងបែបស៊ីជម្រៅឬស៊ីជម្រៅនៅក្នុងមុខងារនៃកម្មវិធីបែបនេះដែលអាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទៅម៉ូដែល។

វិធីទី 1: bledender

ការលាយបញ្ចូលគ្នាគឺជាកម្មវិធីដំបូងដែលជាគោលបំណងសំខាន់ដែលត្រូវបង្កើតម៉ូឌែល 3D សម្រាប់ចលនាឬកម្មវិធីបន្ថែមទៀតនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ។ វាអនុវត្តដោយឥតគិតថ្លៃនិងសមនឹងអ្នកប្រើថ្មីថ្មោងដែលបានជួបប្រទះនូវកម្មវិធីនេះជាលើកដំបូងដូច្នេះវាត្រូវការជំហរនេះ។ សូមពិចារណាដោយសង្ខេបអំពីនីតិវិធីនៃការរៀបចំម៉ូដែលសម្រាប់ការបោះពុម្ពមួយជំហានម្តង ៗ ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការកំណត់នៃឧបករណ៍នេះ។

ជំហានទី 1: សកម្មភាពត្រៀម

ជាការពិតណាស់បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមស៊ុតនេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមស៊ាំជាមួយចំណុចប្រទាក់និងការអភិវឌ្ឍម៉ូដែលប៉ុន្តែដំបូងវាល្អប្រសើរជាងក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសកម្មភាពត្រៀមដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបរិយាកាសសម្រាប់ប្លង់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ។ ប្រតិបត្ដិការនេះនឹងមិនចំណាយពេលច្រើនទេហើយនឹងតម្រូវឱ្យមានការធ្វើឱ្យសកម្មនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រពីរបី។

  1. ដើម្បីចាប់ផ្តើមជ្រើសរើសជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្ររូបរាងនិងទីតាំងរបស់វត្ថុដែលរុញច្រានឆ្ងាយពីតម្រូវការផ្ទាល់ខ្លួន។
  2. ការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នាមុនពេលបង្កើតគំរូបីវិមាត្រ

  3. នៅផ្នែកបន្ទាប់នៃបង្អួចតំឡើងរហ័សអ្នកនឹងឃើញគំរូផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមការងារនិងសេចក្តីយោងចំពោះប្រភពដែលមានព័ត៌មានជំនួយដែលមានប្រយោជន៍នៅពេលស្វែងយល់ពីកម្មវិធី។ បិទបង្អួចនេះដើម្បីចូលទៅកាន់ជំហានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបន្ទាប់។
  4. ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីកម្មវិធីស្តីពីការលាយបញ្ចូលគ្នាមុនពេលបង្កើតគំរូបីវិមាត្រ

  5. នៅលើបន្ទះនៅខាងស្តាំរករូបតំណាង "ឆាក" ហើយចុចលើវា។ ឈ្មោះប៊ូតុងលេចឡើងក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទីបន្ទាប់ពីទស្សន៍ទ្រនិចត្រូវបានដឹកនាំ។
  6. ចូលទៅកាន់ការកំណត់ប្រភេទឈុតឆាកមុនពេលបង្កើតគំរូបីវិមាត្រ

  7. នៅក្នុងប្រភេទដែលលេចឡើងពង្រីកប្លុកយូនីធី។
  8. ការបើកការកំណត់ឯកតានៃការវាស់វែងក្នុងកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នាមុនពេលបង្កើតគំរូបីវិមាត្រ

  9. ដំឡើងប្រព័ន្ធវាស់ម៉ែត្រនិងកំណត់មាត្រដ្ឋាន "1" ។ នេះគឺចាំបាច់ដើម្បីឱ្យប៉ារ៉ាម៉ែត្រកន្លែងកើតហេតុត្រូវបានផ្ទេរទៅកន្លែងព្រីនធ័រ 3D ក្នុងទម្រង់ត្រឹមត្រូវ។
  10. កំណត់ឯកតារង្វាស់នៅក្នុងកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នាមុនពេលបង្កើតគំរូបីវិមាត្រ

  11. ឥឡូវយកចិត្តទុកដាក់លើផ្ទាំងខាងលើនៃកម្មវិធី។ ផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិចលើ "កែសម្រួល" ហើយនៅក្នុងម៉ឺនុយលេចឡើងដែលលេចឡើងជ្រើស "ចំណូលចិត្ត" ។
  12. ប្តូរទៅការកំណត់សកលនៃកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នា

  13. នៅក្នុងបង្អួចការកំណត់ផ្លាស់ទីទៅ "កម្មវិធីបន្ថែម" ។
  14. ចូលទៅកាន់ការកំណត់ការបន្ថែមដើម្បីធ្វើឱ្យពួកវាទាន់សម័យ

  15. ដាក់និងធ្វើឱ្យមានពីរចំណុចដែលគេហៅថាសំណាញ់: 3D-protipbox ប្រអប់ឧបករណ៍និងសំណាញ់: looptools ។
  16. ការជ្រើសរើសការបន្ថែមដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្មតាមរយៈការកំណត់ bledender នេះ

  17. ត្រូវប្រាកដថាប្រអប់ធីកត្រូវបានដាក់បញ្ចូលដោយជោគជ័យហើយបន្ទាប់មកចាកចេញពីបង្អួចនេះ។
  18. ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការបន្ថែមចាំបាច់តាមរយៈការកំណត់ម៉ាស៊ីន blender

លើសពីនេះទៀតយើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យយកចិត្តទុកដាក់លើធាតុកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀត។ នៅទីនេះអ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរូបរាងរបស់កម្មវិធីផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃធាតុចំណុចប្រទាក់ផ្លាស់ប្តូរពួកវាឬបិទពួកវាទាល់តែសោះ។ នៅពេលបញ្ចប់សកម្មភាពទាំងអស់នេះសូមចូលទៅកាន់ជំហានបន្ទាប់។

ជំហានទី 2: ការបង្កើតវត្ថុបីវិមាត្រ

ការធ្វើម៉ូដែលគឺជាដំណើរការចម្បងនៃការបង្កើតគម្រោងសម្រាប់ការបោះពុម្ពបន្ថែមលើឧបករណ៍សមស្រប។ ប្រធានបទនេះនឹងដោះស្រាយជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗដែលចង់ធ្វើការដោយឯករាជ្យលើតួលេខនិងវត្ថុផ្សេងៗ។ ទោះយ៉ាងណាសម្រាប់ការនេះអ្នកត្រូវសិក្សាពីការបង្កើតព័ត៌មានជាច្រើនយ៉ាងច្រើនពីព្រោះមុខងារក្របខ័ណ្ឌមានទំហំធំធេងណាស់ដែលមានតែមូលដ្ឋានគ្រឹះបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលនឹងយល់ដោយវិចារណញាណ។ ជាអកុសលទម្រង់នៃអត្ថបទថ្ងៃនេះរបស់យើងនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានផ្នែកតូចមួយនៃព័ត៌មាននិងការណែនាំទាំងអស់ដូច្នេះយើងណែនាំអ្នកឱ្យយោងឯកសារផ្លូវការនៅប្រទេសរុស្ស៊ីដែលព័ត៌មានទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទព័ត៌មានលម្អិត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគ្រាន់តែចុចលើតំណខាងក្រោម។

ការបង្កើតតួលេខសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រនៅក្នុងកម្មវិធីស្តីបន្ទាន់

ចូលទៅកាន់ឯកសារលាយបញ្ចូលគ្នាជាផ្លូវការ

ជំហានទី 3: ការផ្ទៀងផ្ទាត់គម្រោងឱ្យអនុវត្តតាមអនុសាសន៍ទូទៅ

មុនពេលបញ្ចប់ការងារនៅលើគំរូយើងណែនាំមិនឱ្យខកខានទិដ្ឋភាពសំខាន់បំផុតដែលគួរតែត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពគម្រោងនិងធានាបាននូវការបោះពុម្ពត្រឹមត្រូវរបស់ខ្លួននៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ ដំបូងត្រូវប្រាកដថាគ្មានផ្ទៃណាមួយត្រូវបានដាក់នៅលើគ្នាទេ។ ពួកគេគួរតែមានទំនាក់ទំនងតែវត្ថុតែមួយ។ ប្រសិនបើនៅកន្លែងណាមួយកើតឡើងក្រៅពីក្របខ័ណ្ឌបញ្ហាទំនងជាមានគុណភាពនៃតួលេខដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ចាប់តាំងពីការបរាជ័យនៃការបោះពុម្ពតូចមួយនឹងកើតឡើងនៅក្នុងកន្លែងដែលមិនត្រឹមត្រូវ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួលអ្នកតែងតែមានការបង្ហាញបណ្តាញថ្លាដើម្បីពិនិត្យមើលបន្ទាត់នីមួយៗនិងវាល។

លាបលើវត្ថុផ្សេងៗទៀតនៅក្នុងកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នា

បន្ទាប់មកទៀតដោះស្រាយនូវការធ្លាក់ចុះនៃចំនួនពហុកោណព្រោះធាតុមួយចំនួនធំនៃធាតុទាំងនេះធ្វើឱ្យសិប្បនិម្មិតធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់រាងដោយខ្លួនឯងនិងការពារការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។ ជាការពិតណាស់ជៀសវាងពហុកោណបន្ថែមត្រូវបានណែនាំនៅពេលបង្កើតវត្ថុដោយខ្លួនឯងប៉ុន្តែវាមិនតែងតែអាចធ្វើបានទេក្នុងការធ្វើដូចនេះនៅដំណាក់កាលបច្ចុប្បន្ន។ វិធីណាមួយដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពគឺអាចរកបានសម្រាប់អ្នកដែលត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងឯកសារហើយពិពណ៌នាអំពីសំភារៈបណ្តុះបណ្តាលពីអ្នកប្រើប្រាស់ឯករាជ្យ។

ការកាត់បន្ថយចំនួនកន្លែងចាក់សំរាមនៅក្នុងកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នា

ឥឡូវនេះយើងចង់និយាយនិងស្តើងបន្ទាត់ឬការផ្លាស់ប្តូរណាមួយ។ ដូចដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាស្នាមភ្លោះខ្លួនវាមានទំហំជាក់លាក់មួយដែលអាស្រ័យលើគំរូរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពហើយផ្លាស្ទិចមិនមែនជាសម្ភារៈដែលគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុតនោះទេ។ ដោយសារតែបញ្ហានេះវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការចៀសវាងវត្តមាននៃធាតុស្តើងខ្លាំងដែលនៅក្នុងទ្រឹស្តីមិនអាចធ្វើការបានទាល់តែសោះលើការបោះពុម្ពឬនឹងមានភាពផុយស្រួយខ្លាំង។ ប្រសិនបើពេលវេលាបែបនេះមានវត្តមាននៅក្នុងគម្រោងបង្កើនវាបន្តិចបន្ថែមការគាំទ្រឬបើអាចធ្វើបានសូមកម្ចាត់បាន។

ការដោះផ្នែកស្តើងនៃវត្ថុមុនពេលបោះពុម្ពបីវិមាត្រនៅក្នុងកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នា

ជំហានទី 4: ការនាំចេញគម្រោង

ដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការរៀបចំម៉ូដែលសម្រាប់ការបោះពុម្ពកំពុងនាំចេញវាតាមទំរង់ STL ដែលសមរម្យ។ វាគឺជាទិន្នន័យប្រភេទដែលត្រូវបានគាំទ្រដោយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ហើយនឹងត្រូវបានទទួលស្គាល់ត្រឹមត្រូវ។ មិនមានការបង្ហាញឬការព្យាបាលបន្ថែមអាចត្រូវបានអនុវត្តទេប្រសិនបើពណ៌ឬវាយនភាពសាមញ្ញណាមួយត្រូវបានកំណត់រួចហើយសម្រាប់គម្រោង។

  1. បើកម៉ឺនុយ "ឯកសារ" ហើយដាក់លើការនាំចេញ។
  2. ការផ្លាស់ប្តូរទៅនាំចេញគម្រោងក្នុងកម្មវិធីស្តីពីការលាយបញ្ចូលគ្នា

  3. នៅក្នុងបញ្ជីលេចឡើងដែលលេចឡើង, ជ្រើស "stl (.stl)" ។
  4. ជ្រើសរើសប្រភេទនៃការនាំចេញគម្រោងក្នុងកម្មវិធីលាយបញ្ចូលគ្នា

  5. បញ្ជាក់កន្លែងនៅលើមេឌៀចល័តឬមូលដ្ឋានដែលអាចដកចេញបានសម្រាប់ម៉ូដែលហើយចុចលើ "ការនាំចេញ STL" ។
  6. ការបញ្ចប់នៃការនាំចេញរបស់គម្រោងនៅក្នុងកម្មវិធីស្តីបន្ទាន់

គម្រោងនេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនិងអាចចូលដំណើរការបានភ្លាមៗដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពផ្សេងទៀត។ ឥឡូវអ្នកអាចបញ្ចូលដ្រាយ USB Flash ដ្រាយចូលក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឬភ្ជាប់វាទៅកុំព្យូទ័រដើម្បីដំណើរការការប្រតិបត្តិនៃភារកិច្ចដែលមានស្រាប់។ យើងនឹងមិនផ្តល់ដំបូន្មានអំពីរបៀបតំឡើងទេព្រោះវាជាបុគ្គលសុទ្ធសាធសម្រាប់ម៉ូឌែលនីមួយៗរបស់ឧបករណ៍ហើយត្រូវបានសរសេរយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងការណែនាំនិងឯកសារផ្សេងៗ។

វិធីទី 2: Autodesk Fusion 360

កម្មវិធីខាងក្រោមដែលគេហៅថា Autodesk Fusion 360 អាចប្រើបានសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឯកជនឥតគិតថ្លៃពេញមួយឆ្នាំដូច្នេះវាពិតជាសមរម្យសម្រាប់ជំនាញនិងការបង្កើតម៉ូដែលសាមញ្ញដើម្បីបោះពុម្ពវានាពេលអនាគតលើឧបករណ៍ដែលមានស្រាប់។ យើងបានសំរេចចិត្តបង្កើតគោលការណ៍នៃការស្គាល់ជាមួយនឹងវិធីនេះតាមវិធីដូចគ្នានឹងការស៊ុតបាល់ទាត់ដែរដូច្នេះយើងបានបង្កើតផ្នែកមួយដំណាក់កាល។

ទាញយក Forodesk Fusion 360 ពីគេហទំព័រផ្លូវការ

ជំហានទី 1: សកម្មភាពត្រៀម

នៅក្នុងការលាយបញ្ចូលគ្នានៃ Autodesk 360, អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើឱ្យរបារឧបករណ៍សកម្មដោយឯករាជ្យឬជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រមិនធម្មតាមួយចំនួន។ អ្នកប្រើប្រាស់គួរតែត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅក្នុងផែនការគម្រោងត្រឹមត្រូវហើយបើចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូរលក្ខណសម្បត្តិរបស់ភាគីនៃប្រភេទសត្វដែលកំពុងកើតឡើង:

  1. បន្ទាប់ពីទាញយកនិងតំឡើង Forodesk Fusion 360 ពីគេហទំព័រផ្លូវការការចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវតែកើតឡើង។ វានឹងមិនមានបង្អួចដំបូងដើម្បីបង្ហាញទេដូច្នេះគម្រោងថ្មីនឹងត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ យកចិត្តទុកដាក់លើផ្នែក "កម្មវិធីរុករក" ដែលមានទីតាំងនៅខាងឆ្វេងក្រោមផ្ទាំងមេ។ នៅទីនេះជ្រើស "ការកំណត់ឯកសារ" ដើម្បីដាក់ពង្រាយផ្នែកនេះ។
  2. ការបើកការកំណត់សកលនៃកម្មវិធីលាយស្វ័យប្រវត្តិ 360

  3. រុករកដើម្បីកែសម្រួលឯកសារ "ឯកតា" ប្រសិនបើតម្លៃស្តង់ដារក្នុងមីល្លីម៉ែត្រមិនសមនឹងអ្នកទេ។
  4. ចូលទៅកាន់ការកំណត់ឯកតានៃការវាស់វែងក្នុងកម្មវិធី Forodesk Fusion 360 កម្មវិធី

  5. នៅក្នុងវាលដែលលេចឡើងនៅខាងស្តាំជ្រើសរើសអង្គភាពវិមាត្រល្អបំផុតដែលអ្នកចង់ធ្វើតាមពេញម៉ោងអន្តរកម្មទាំងមូលជាមួយគម្រោង។
  6. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឯកតារង្វាស់ក្នុងកម្មវិធី Forodesk Fusion 360

  7. បន្ទាប់ពីនោះបានស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងផ្នែក "មើលដែលមានឈ្មោះថា" និង "ប្រភពដើម" ។ នៅទីនេះអ្នកអាចប្តូរឈ្មោះផ្នែកនីមួយៗដោយចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនហើយតំឡើងការបង្ហាញអ័ក្សនៅលើកន្លែងធ្វើការ។
  8. កំណត់ឈ្មោះភាគីនិងការបង្ហាញអ័ក្សក្នុងការលាយស្វ័យប្រវត្តិ 360

  9. នៅចុងបញ្ចប់នៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធត្រូវប្រាកដថាចន្លោះ "ការរចនា" ត្រូវបានជ្រើសរើសព្រោះវានៅទីនោះដែលការបង្កើតបឋមនៃវត្ថុទាំងអស់កើតឡើង។
  10. ការជ្រើសរើសប្រភេទកន្លែងធ្វើការក្នុងការលាយស្វ័យប្រវត្តិ 360

ជំហានទី 2: បោះពុម្ពការអភិវឌ្ឍគំរូ

ប្រសិនបើអ្នកប្រឈមមុខនឹងតម្រូវការនៃការអភិវឌ្ឍគំរូដោយដៃតាមរយៈការបញ្ចូលស្វ័យប្រវត្តិ 360 អ្នកនឹងត្រូវសិក្សាកម្មវិធីនេះអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយឬយ៉ាងហោចណាស់ស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងមូលដ្ឋានគ្រឹះ។ តោះចាប់ផ្តើមមើលឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញមួយនៃការបន្ថែមរាងនិងកែសម្រួលទំហំរបស់វា។

  1. បើកបញ្ជី "បង្កើត" ហើយអានទម្រង់និងវត្ថុដែលមាន។ ដូចដែលអាចមើលឃើញមានតួលេខសំខាន់ទាំងអស់។ គ្រាន់តែចុចមួយក្នុងចំណោមពួកគេដើម្បីបន្ថែម។
  2. ជ្រើសរើសវត្ថុមួយដើម្បីបង្កើតគម្រោងក្នុងការបញ្ចូលស្វ័យប្រវត្តិ 360

  3. លើសពីនេះទៀតសូមមើលធាតុផ្សេងទៀតដែលមានទីតាំងនៅលើបន្ទះខាងលើ។ ចន្លោះសំខាន់នៅទីនេះត្រូវបានកាន់កាប់ដោយអ្នកកែប្រែ។ យោងទៅតាមការរចនារូបតំណាងរបស់ពួកគេគ្រាន់តែអាចយល់បានដែលពួកគេឆ្លើយតប។ ឧទាហរណ៍អ្នកកែប្រែដំបូងធ្វើឱ្យពិធីជប់លៀងទី 2 បង្គត់ពួកវាហើយទីបីបង្កើតឱ្យមានភាពលំអៀង។
  4. ឧបករណ៍បន្ថែមសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងតួលេខនៅក្នុងកម្មវិធី Autodesk Fusion 360

  5. បន្ទាប់ពីបន្ថែមទម្រង់នៃវត្ថុទៅកន្លែងធ្វើការអ្នកលោតផ្លោះនឹងលេចចេញមកដោយការផ្លាស់ប្តូរដែលទំហំនៃភាគីនីមួយៗកើតឡើង។
  6. កំណត់ទីតាំងនៃតួលេខនៅក្នុងកម្មវិធី Autodesk Fusion 360

  7. នៅពេលកែសំរួលសូមក្រឡេកមើលវាលដាច់ដោយឡែកមួយដែលមានវិមាត្រ។ អ្នកអាចកែសម្រួលវាដោយខ្លួនឯងដោយកំណត់តម្លៃចាំបាច់។
  8. ជ្រើសរើសទំហំនៃតួលេខនៅក្នុងកម្មវិធី Forodesk Fusion 360 កម្មវិធី

អំពីលក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗបន្ទាប់ពីវាចាំបាច់យើងបាននិយាយរួចហើយនៅពេលពិចារណាលើម៉ាស៊ីនលាយដូច្នេះយើងនឹងមិនឈប់ភ្លាមៗទេ។ ផ្ទុយទៅវិញយើងស្នើឱ្យពិនិត្យមើលពេលវេលានៃអន្តរកម្មដែលនៅសេសសល់ជាមួយនឹងការលាយបញ្ចូលគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិកម្ម 360 ដោយអានឯកសារផ្លូវការនៅលើគេហទំព័រដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃការបង្កើតមិនត្រឹមតែ Pepitives ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមានកម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញខ្ពស់ទៀតផង។

ចូលទៅកាន់ការអានឯកសារ Autodesk Fusion 360 ឯកសារ

ជំហានទី 3: ការបោះពុម្ពរៀបចំ / សន្សំឯកសារ

ជាផ្នែកមួយនៃដំណាក់កាលនេះយើងនឹងប្រាប់អំពីសកម្មភាពពីរផ្សេងគ្នាដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ទីមួយគឺត្រូវផ្ញើភារកិច្ចភ្លាមៗតាមរយៈសូហ្វវែរដែលបានប្រើ។ ជម្រើសនេះគឺសមរម្យតែនៅក្នុងស្ថានភាពទាំងនោះដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពខ្លួនឯងអាចភ្ជាប់ទៅនឹងកុំព្យូទ័រនិងគាំទ្រការទំនាក់ទំនងជាមួយកម្មវិធីបែបនេះ។

  1. នៅក្នុង "ឯកសារ" ម៉ឺនុយធ្វើឱ្យធាតុបោះពុម្ព 3D សកម្ម។
  2. ការបើកមុខម្ហូបនៃការបោះពុម្ពបីវិមាត្រក្នុងកម្មវិធី Forodesk Fusion 360

  3. ប្លុកដែលមានការកំណត់នឹងលេចឡើងនៅខាងស្តាំ។ នៅទីនេះអ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសយកឧបករណ៍លទ្ធផលខ្លួនវាផ្ទាល់បើចាំបាច់ - បើកការមើលជាមុននិងដំណើរការការប្រតិបត្តិភារកិច្ច។
  4. ការរៀបចំគម្រោងសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រក្នុងកម្មវិធី FutoDesk Fusion 360

ទោះយ៉ាងណាឥឡូវនេះឧបករណ៍បោះពុម្ពស្តង់ដារភាគច្រើននៅតែគាំទ្រតែដ្រាយវ៍ពន្លឺឬមុខងារប៉ុណ្ណោះតាមរយៈកម្មវិធីយីហោដូច្នេះតម្រូវការក្នុងការថែរក្សាវត្ថុកើតឡើងញឹកញាប់ជាងមុន។ នេះត្រូវបានធ្វើដូចនេះ:

  1. នៅក្នុងម៉ឺនុយលេចឡើងដូចគ្នា "ឯកសារ" ចុចលើប៊ូតុង "នាំចេញ" ។
  2. ការផ្លាស់ប្តូរទៅគម្រោងនាំចេញក្នុងការបញ្ចូលស្វ័យប្រវត្តិ 360 សម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

  3. ពង្រីកបញ្ជី "ប្រភេទ" ។
  4. ការផ្លាស់ប្តូរទៅជម្រើសនៃទ្រង់ទ្រាយគម្រោងសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រក្នុងការលាយបញ្ចូលស្វ័យប្រវត្តិ 360

  5. ជ្រើសរើសឯកសារ OBJ (* OBJ) ឬ "ឯកសារអេសអិល (* .stl) ។ "
  6. ការជ្រើសរើសទ្រង់ទ្រាយគម្រោងសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រក្នុងការបញ្ចូលស្វ័យប្រវត្តិ 360

  7. បន្ទាប់ពីនោះសូមកំណត់កន្លែងដើម្បីរក្សាទុកហើយចុចលើប៊ូតុង "នាំចេញ" ។
  8. ការបញ្ជាក់ពីការនាំចេញរបស់គម្រោងសម្រាប់ការផ្សាភ្ជាប់បីវិមាត្រក្នុងការលាយបញ្ចូលគ្នារវាង Autodesk 360

  9. រំពឹងថានឹងបញ្ចប់ការផ្ទុក។ ដំណើរការនេះនឹងចំណាយពេលដោយព្យញ្ជនៈពីរបីនាទី។
  10. ការអភិរក្សទទួលបានជោគជ័យនៃគម្រោងក្នុងការបញ្ចូលស្វ័យប្រវត្តិ 360 សម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

ប្រសិនបើការនាំចេញបែបនេះបានបញ្ចប់ដោយមានកំហុសអ្នកនឹងត្រូវរក្សាទុកគម្រោងឡើងវិញ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមចុចលើប៊ូតុងពិសេសឬប្រើបន្សំគ្រាប់ចុច CTRL + ។

វិធីទី 3: ការសិច

អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដឹងថាជាមធ្យោបាយសម្រាប់ផ្ទះដែលមានគំរូទោះយ៉ាងណាមុខងាររបស់កម្មវិធីនេះកាន់តែទូលំទូលាយដូច្នេះវាអាចត្រូវបានប្រើជាមធ្យោបាយសម្រាប់ធ្វើការជាមួយម៉ូដែលនៅពេលរៀបចំសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ។ Skekupup ចូលក្នុងបញ្ជីថ្ងៃនេះរបស់យើងដោយសារតែការនាំចូលងាយស្រួលនៃម៉ូដែលឥតគិតថ្លៃដែលត្រៀមរួចជាសេកសម្រាប់កែសម្រួលនិងរក្សាទុកបន្ថែមទៀតចំពោះទ្រង់ទ្រាយដែលចង់បាន។ តោះប្រែក្លាយទៅជាវេនគ្នាជាមួយនឹងគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យ។

ជំហានទី 1 ៈការបើកដំណើរការដំបូងនិងធ្វើការជាមួយម៉ូដែល

ដំបូងយើងស្នើឱ្យស្គាល់ខ្លួនឯងនូវគោលការណ៍មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអន្តរកម្មជាមួយនឹងការគេចគ្រាតកថាឱ្យយល់ច្បាស់ពីរបៀបដែលម៉ូដែលត្រូវបានបន្ថែមនិងគ្រប់គ្រង។ បន្ទាប់មកទៀតយើងនឹងទុកឱ្យមានតំណភ្ជាប់និងសំភារៈបណ្តុះបណ្តាលប្រសិនបើអ្នកចង់សិក្សាដំណោះស្រាយនេះឱ្យកាន់តែលម្អិត។

  1. បន្ទាប់ពីដំឡើងរួចជាស្រេចនិងដំណើរការការ skjock អ្នកត្រូវចុចលើប៊ូតុង "ចូល" ដើម្បីភ្ជាប់គណនីអ្នកប្រើ។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមស៊ើបអង្កេតជាមួយនឹងរយៈពេលនៃការជំនុំជម្រះក្តីបន្ទាប់មកពីចំណុចនេះនៅលើការរាប់ថយក្រោយនៃថ្ងៃមុនពេលវាត្រូវបានបញ្ចប់។
  2. ការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកម្មវិធីគៀបកក៍ដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

  3. នៅពេលដែលបង្អួចលេចឡើង "សូមស្វាគមន៍មកកាន់កន្លែងចតដ្ឋាន" ចុចលើ "សាមញ្ញ" ដើម្បីទៅកាន់កន្លែងធ្វើការ។
  4. ការបង្កើតគម្រោងមួយក្នុងការគេចគ្រ្រែងដើម្បីបង្កើតការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

  5. រូបភាពនៃកម្មវិធីនៅក្នុងកម្មវិធីនេះត្រូវបានអនុវត្តតាមរបៀបដូចគ្នានឹងដំណោះស្រាយស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតដែរ។ កណ្តុរលើផ្នែក "គូរ" ហើយជ្រើសរើសរូបរាងដែលបំពាន។
  6. ការជ្រើសរើសតួលេខសម្រាប់ការបង្កើតគំនូរព្រាងនៅក្នុងគម្រោង

  7. បន្ទាប់ពីនោះវាត្រូវបានដាក់នៅលើកន្លែងធ្វើការហើយក្នុងពេលតែមួយកែសម្រួលទំហំរបស់វា។
  8. ទីតាំងនៃតួលេខនៅក្នុងកន្លែងធ្វើការនៃកម្មវិធីគៀបស្ហបូក

  9. ប៊ូតុងដែលនៅសល់នៅលើបន្ទះកំពូលអនុវត្តជម្រើសនៃការកែប្រែហើយទទួលខុសត្រូវក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពផ្សេងទៀត។
  10. ឧបករណ៍គ្រប់គ្រងគម្រោងក្នុងគំនូរគាំង

ដូចដែលយើងបាននិយាយមុននេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គំនួចផ្តល់ជូននូវសំភារៈបណ្តុះបណ្តាលផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនស្តីពីអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធីនេះមិនត្រឹមតែក្នុងទម្រង់អត្ថបទប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងវីដេអូនៅលើយូធ្យូបផងដែរ។ អ្នកអាចស្គាល់បានទាំងអស់នៅលើគេហទំព័រផ្លូវការដោយប្រើឯកសារយោងខាងក្រោម។

ចូលទៅកាន់ការអានឯកសារគំនិនឯកសារ

ជំហានទី 2: ផ្ទុកគំរូដែលបានបញ្ចប់

មិនមែនអ្នកប្រើទាំងអស់ចង់បង្កើតគំរូដោយឯករាជ្យទេដែលនឹងត្រូវបានបញ្ជូនទៅអនាគតដើម្បីបោះពុម្ព។ ក្នុងករណីបែបនេះអ្នកអាចទាញយកគម្រោងដែលបានបញ្ចប់កែសម្រួលវាហើយបន្ទាប់មកបាននាំចេញវាតាមទំរង់សមរម្យ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមប្រើធនធានផ្លូវការពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គំនិនផ្សា។

ចូលទៅកាន់គំរូទាញយកសម្រាប់ការគៀបសាយ

  1. ប្រើតំណភ្ជាប់ខាងលើដើម្បីចូលទៅកាន់ទំព័រមេនៃគេហទំព័រដើម្បីស្វែងរកម៉ូដែល។ មានការបញ្ជាក់ពីកិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់។
  2. ការបញ្ជាក់ពីកិច្ចព្រមព្រៀងមុនពេលទាញយកតួលេខក្នុងការគេចោតគ្រាញ

  3. បន្ទាប់យើងស្នើឱ្យប្រើមុខងារស្វែងរកដែលបានភ្ជាប់មកជាមួយដោយប្រភេទដើម្បីរកគំរូសមរម្យ។
  4. ការស្វែងរកតួលេខសម្រាប់ការគូសចំណាំនៅលើគេហទំព័រផ្លូវការ

  5. បញ្ជីស្វែងរកជម្រើសមួយក៏ដូចជាយកចិត្តទុកដាក់លើតម្រងបន្ថែម។
  6. ការជ្រើសរើសតួលេខពីលទ្ធផលនៃការស្វែងរកសម្រាប់កម្មវិធីគៀបសិន

  7. បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសម៉ូដែលវានៅតែគ្រាន់តែចុចលើ "ទាញយក" ។
  8. ចាប់ផ្តើមទាញយកតួលេខសម្រាប់ការគូស្លង់តាមរយៈគេហទំព័រផ្លូវការ

  9. ដំណើរការឯកសារលទ្ធផលតាមរយៈការគេចវសម្គាល់។
  10. ការបញ្ចប់នៃរូបរាងទាញយកសម្រាប់ការគូសចំណាងតាមរយៈគេហទំព័រផ្លូវការ

  11. មើលម៉ូដែលហើយកែសម្រួលវាបើចាំបាច់។
  12. ការបើកតួលេខសម្រាប់ការសម្គាល់គៀកបន្ទាប់ពីទាញយកតាមរយៈគេហទំព័រផ្លូវការ

ជំហានទី 3 ការនាំចេញគម្រោងដែលបានបញ្ចប់

ចុងបញ្ចប់វានៅតែគ្រាន់តែនាំចេញគម្រោងដែលបានបញ្ចប់សម្រាប់ការបោះពុម្ពបន្ថែមលើឧបករណ៍ដែលមានស្រាប់។ អ្នកដឹងរួចហើយដែលក្នុងទ្រង់ទ្រាយដែលអ្នកត្រូវការរក្សាទុកឯកសារហើយវាត្រូវបានធ្វើដូចនេះ:

  1. ផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិចទៅផ្នែកឯកសារ "ឯកសារ" - "នាំចេញ" ហើយជ្រើសរើស "ម៉ូដែល 3D" ។
  2. ការនាំចេញម៉ូដែលនាំចេញក្នុងការគេចគ្រីគ្នាដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

  3. នៅក្នុងបង្អួចចំហាយដែលលេចឡើងអ្នកចាប់អារម្មណ៍នឹងទ្រង់ទ្រាយ OBJ ឬ STL ។
  4. ជ្រើសទ្រង់ទ្រាយឯកសារសម្រាប់ការនាំចេញនៅពេល SketchUp រៀបចំសម្រាប់វិមាត្របីបោះពុម្ព

  5. បន្ទាប់ពីជ្រើសទីតាំងនិងទ្រង់ទ្រាយវានៅតែមានតែមួយគត់ដើម្បីចុចលើ "នាំចេញ" ។
  6. ការបញ្ជាក់ពីឯកសារ SketchUp សន្សំសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

  7. ប្រតិបត្ដិការនៃការនាំចេញនឹងចាប់ផ្តើម, រដ្ឋនៃការដែលអាចត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយឯករាជ្យ។
  8. ដំណើរការនៃការរក្សាទុកឯកសារក្នុង SketchUp មួយសម្រាប់ការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

  9. អ្នកនឹងទទួលបានលទ្ធផលនៃនីតិវិធីនេះហើយអ្នកអាចប្តូរទៅប្រតិបត្តិនៃភារកិច្ចបោះពុម្ព។
  10. ការអភិរក្សដែលទទួលបានជោគជ័យនៃគម្រោងក្នុងការបោះពុម្ពសម្រាប់ SketchUp បីវិមាត្រ

គ្រាន់តែអ្នកបានរៀនអំពីកម្មវិធីផ្សេងគ្នាបីនៅលើម៉ូដែល 3D ដែលមានលក្ខណៈសមរម្យក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្កើតភារកិច្ចណាមួយសម្រាប់បោះពុម្ពនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពបីវិមាត្រ។ មានដំណោះស្រាយស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុកឯកសារក្នុងទ្រង់ទ្រាយ OBJ ឬ STL មាន។ យើងសូមផ្ដល់អនុសាសន៍ស្វែងយល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងបញ្ជីរបស់ពួកគេនៅក្នុងស្ថានភាពទាំងនោះជាកន្លែងដែលដំណោះស្រាយដែលបានរៀបរាប់ខាងលើគឺមិនសមស្របសម្រាប់អ្នកសម្រាប់ហេតុផលណាមួយ។

អានបន្ត: កម្មវិធីសម្រាប់ម៉ូដែល 3D

វិធីទី 4: សេវាកម្មតាមអ៊ិនធរណេត

អ្នកមិនអាចសម្រកភាគីនិងតំបន់លើបណ្តាញឯកទេសមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគំរូ 3D ដោយគ្មានផ្ទុកកម្មវិធីរក្សាទុកវាក្នុងទ្រង់ទ្រាយដែលអ្នកចង់បានឬភ្លាមផ្ញើដើម្បីបោះពុម្ព។ មុខងារនៃសេវាបណ្តាញបែបនេះគឺយ៉ាងខ្លាំងទាបជាងទៅជាកម្មវិធីពេញលេញ, ដូច្នេះពួកគេអ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីសុខភាពសមតែប៉ុណ្ណោះ។ សូមពិចារណាឧទាហរណ៍នៃការធ្វើការងារនៅលើតំបន់បណ្តាញដូចជា។

ចូលទៅកាន់គេហទំព័រ TinkerCAD

  1. ជាឧទាហរណ៍យើងបានជ្រើសរើស TinkerCAD ។ ចុចតំណខាងលើដើម្បីចូលទៅតំបន់ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកចុចលើប៊ូតុង "ការងារចាប់ផ្តើម" នេះ។
  2. ចូលទៅកាន់គេហទំព័រ TinkerCAD ចុះឈ្មោះនៅលើដើម្បីបង្កើតម៉ូដែលបីវិមាត្រ

  3. ប្រសិនបើគណនី Autodesk បាត់នោះវានឹងមានដើម្បីបង្កើតវាដើម្បីចូលដំណើរការបើកចំហទៅកាន់គណនីផ្ទាល់ខ្លួន។
  4. ការចុះឈ្មោះនៅលើគេហទំព័រ TinkerCAD ដើម្បីបង្កើតម៉ូដែលបីវិមាត្រ

  5. បន្ទាប់ពីនោះបន្តទៅបង្កើតគម្រោងថ្មី។
  6. ផ្លាស់ប្តូរទៅបង្កើតគម្រោងថ្មីមួយនៅលើគេហទំព័រ TinkerCAD

  7. នៅលើផ្នែកខាងស្តាំនៃតំបន់ធ្វើការដែលអ្នកឃើញតួលេខនិងទម្រង់ដែលអាចប្រើបាន។ ដោយអូសពួកគេត្រូវបានបន្ថែមទៅយន្តហោះ។
  8. ជម្រើសនៃតួលេខដើម្បីបង្កើតគំរូនៅលើគេហទំព័រ TinkerCAD

  9. បន្ទាប់មកទំហំនៃរាងកាយនិងរន្ធនេះត្រូវបានកែសម្រួលដោយយោងទៅតាមតម្រូវការនៃអ្នកប្រើ។
  10. ជ្រើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្រាប់តួលេខបានបន្ថែមទៀតថានៅលើគេហទំព័រ TinkerCad

  11. នៅចុងបញ្ចប់នៃការងារជាមួយគម្រោងនេះ, ចុចលើការនាំចេញ។
  12. ផ្លាស់ប្តូរទៅការនាំចេញរបស់គម្រោងនេះនៅលើគេហទំព័រ TinkerCAD បន្ទាប់ពីការបង្កើតរូប

  13. នៅក្នុងបង្អួចដាច់ដោយឡែកមួយដែលអាចចូលដំណើរការសម្រាប់ការបោះពុម្ពទ្រង់ទ្រាយ 3D នឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
  14. ជ្រើសទ្រង់ទ្រាយមួយសម្រាប់ការរក្សាបាននូវគម្រោងមួយនៅលើគេហទំព័រ TinkerCAD

  15. បន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសរបស់ខ្លួន, ទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងចាប់ផ្តើម។
  16. ទាញយកឯកសារគម្រោងមួយពី TinkerCAD

  17. ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ទាញយកឯកសារហើយអ្នកអាចផ្ញើភារកិច្ចដើម្បីបោះពុម្ពភ្លាមចូលទៅកាន់ផ្ទាំង 3D បោះពុម្ពនិងជ្រើសម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនៅទីនោះ។
  18. ផ្លាស់ប្តូរទៅបោះពុម្ពគម្រោងនេះនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពបីវិមាត្រក្នុង TinkerCAD

  19. វានឹងមានការផ្លាស់ប្តូរទៅប្រភពខាងក្រៅហើយបន្ទាប់មកដំណើរការនៃការរៀបចំនិងការអនុវត្តកិច្ចការនឹងត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការ។
  20. បញ្ជូនបន្តទៅធនធានខាងក្រៅសម្រាប់ការបោះពុម្ពគម្រោងនៅ Tinkercad

យើងមិនអាចពិចារណាសេវាកម្មគេហទំព័រដែលមានប្រជាប្រិយភាពទាំងអស់លើម៉ូដែល 3D ដូច្នេះយើងបានលើកឡើងពីអ្វីដែលល្អបំផុតមួយនិងមានប្រសិទ្ធិភាពក្រោមការបោះពុម្ព 3D ។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើវិធីសាស្ត្រនេះគ្រាន់តែស្វែងរកគេហទំព័រតាមរយៈកម្មវិធីអ៊ីនធឺណិតដើម្បីទទួលបានជម្រើសល្អបំផុត។

វាជាព័ត៌មានទាំងអស់អំពីការបង្កើតគំរូសម្រាប់ការបោះពុម្ពនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដែលយើងចង់ប្រាប់នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃសៀវភៅដៃមួយ។ បន្ទាប់អ្នកអាចទាញយកឯកសារមួយដែលមានវត្ថុក្នុងការរៀបចំកម្មវិធីភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពហើយចាប់ផ្តើមបោះពុម្ព។

សូមអានផងដែរ: កម្មវិធីព្រីនធ័រ 3D

អាន​បន្ថែម