តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យរូបយន្តសម្រាប់តន្ត្រីនៅក្នុងការបោះបង់

Anonim

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យរូបយន្តសម្រាប់តន្ត្រីនៅក្នុងការបោះបង់

ក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងនិយាយអំពីការបង្កើតដោយដៃ bot មួយសម្រាប់ការលេងតន្ត្រីនៅក្នុង discord ។ ជាធម្មតាអ្នកអាចចម្លងកូដទាំងមូលដែលបានដាក់ស្នើនិងកែសម្រួលវាសម្រាប់ខ្លួនអ្នកប្រសិនបើអ្នកជាម្ចាស់ជំនាញ JavaScript ។ ការ Bot នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយពួកយើងប៉ុន្តែនៅក្នុងដំណាក់កាលមួយចំនួនដែលអ្នកប្រើនៅតែអាចប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាមានភាពខុសគ្នាដូច្នេះយើងណែនាំឱ្យអ្នកអានដោយប្រុងប្រយ័ត្នមិនត្រឹមតែការណែនាំរបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែលេចឡើងនៅលើកូដកំហុសអេក្រង់បើមានបែបនេះ។

ប្រសិនបើវាប្រែចេញថាសម្ភារៈនេះត្រូវបានមានភាពស្មុគស្មាញពេកសម្រាប់អ្នកឬមិនសមស្របសម្រាប់ហេតុផលផ្សេងទៀតប្រើរូបយន្តដោយឥតគិតត្រៀមខ្លួនជាស្រេចបានធ្វើឡើងដើម្បីលេងតន្ត្រី។ អត្ថបទលើតំណខាងក្រោមអ្នកនឹងដឹងពលម្អិតអំពីនេះហើយអ្នកអាចអនុវត្តភារកិច្ច។

អាន​បន្ថែម:

ការបន្ថែម bot តន្ត្រីទៅម៉ាស៊ីនមេក្នុងការមិនចុះសម្រុង

លេងភ្លេងតាមរយៈការធ្វើឱ្យខូច

ជំហានទី 1: ការបង្កើតកម្មវិធីថ្មី

bot គ្នាសម្រាប់ដោះត្រូវតែចុះបញ្ជីជាផ្លូវការវិបផតថលលើសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ដូច្នេះអ្នកទទួលបាននូវការចូលដំណើរការទៅកាន់ការកំណត់ចាំបាច់ផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសិទ្ធិនិងឥរិយាបទទូទៅនៃការ Bot ទាំងអស់, អ្នកអាចចម្លងតំណទៅការអនុញ្ញាតរបស់ខ្លួននៅក្នុងម៉ាស៊ីនបម្រើផ្ទាល់ខ្លួនហើយប្រើសញ្ញាសម្ងាត់តែមួយគត់ដែលត្រូវបានត្រូវការសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតនៃពាក្យបញ្ជា។

សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រផ្លូវការរបស់វិបផតថល discord អភិវឌ្ឍន៍

  1. ប្រើតំណខាងលើនេះដើម្បីបើកទំព័រមេវិបផតថលសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍, ចូលទៅក្នុងគណនីផ្ទាល់ខ្លួនមិនចុះសម្រុងគ្នានៅក្នុងនិងចុចលើ "កម្មវិធីថ្មី" ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីថ្មី។
  2. ចូរទៅចុះឈ្មោះកម្មវិធីថ្មីដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  3. បញ្ចូលឈ្មោះរបស់គាត់បានផ្ដល់ឱ្យលក្ខណៈពិសេសនេះ, ព្រោះប្រសិនបើមានការ bots ជាច្រើនដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា, វានឹងមិនអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតវា - ការជូនដំណឹងនៃការប្តូរឈ្មោះមួយដែលត្រូវបានជូនដំណឹង។
  4. បញ្ចូលឈ្មោះពេលចុះឈ្មោះកម្មវិធីថ្មីសម្រាប់ការបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  5. ពេលបញ្ចប់ការបើកម៉ឺនុយនៅលើតំបន់បណ្តាញនិងជ្រើស "បត់" ប្រភេទ។
  6. ចូលទៅកាន់ការតភ្ជាប់សមាសភាគនៃកម្មវិធីថ្មីនេះដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  7. ផ្ទុយ«កសាងមួយពិចារណា "ខ្សែអក្សរដែលបានចុចលើ" បន្ថែមបត់ "។
  8. ការតភ្ជាប់សមាសភាគប៊ូតុងនៃកម្មវិធីថ្មីដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  9. បញ្ជាក់ការបន្ថែមនៃការ Bot សម្រាប់កម្មវិធីដែលបានជ្រើស។
  10. ការបញ្ជាក់សមាសភាគទៅកម្មវិធីថ្មីដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  11. តាមរយៈម៉ឺនុយស៊ាំចូលទៅកាន់« OAuth2 »។
  12. សូមចូលទៅកាន់ទំព័រការកំណត់កម្មវិធីដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  13. ផ្នែកនេះគឺជាការទទួលខុសត្រូវសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទូទៅនៃការ Bot និងការអនុញ្ញាតរបស់ខ្លួន។ នៅក្នុងប្លុក "វិសាលភាព" សម្គាល់ "ការពិចារណា" កថាខណ្ឌ។
  14. ជ្រើសប្រភេទនៃកម្មវិធីនៃកម្មវិធីនេះដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  15. នៅក្នុងបញ្ជីនៃសិទ្ធិអនុញ្ញាតឱ្យប្រាកដថាធ្វើឱ្យការភ្ជាប់ទៅបណ្តាញសំលេងនិងសមត្ថភាពក្នុងការនិយាយព្រោះវាចាំបាច់សម្រាប់តន្ត្រីផ្សព្វផ្សាយបន្ថែម។
  16. ស្វែងរកសិទ្ធិជាសំលេងនូវសិទ្ធិរបស់ឆានែលនៅពេលរៀបចំកម្មវិធីសម្រាប់បង្កើតការបង្កើតមត្វិកតន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  17. bot គួរតែអាចអាននិងផ្ញើសារដូច្នេះកុំភ្លេចបើកដំណើរការជម្រើសទាំងនេះនៅក្នុងផ្នែកជាមួយនឹងសិទ្ធិជជែកជជែកតាមអត្ថបទ។ ជាការពិតអ្នកអាចផ្តល់សិទ្ធិទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយប៉ុន្តែវិធីសាស្រ្តនេះគឺមិនគួរឱ្យជឿជាពិសេសក្នុងករណីដែលអ្នកធ្វើឱ្យ bot សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ធំមួយ។
  18. ស្វែងរកសិទ្ធិរបស់ឆានែលអត្ថបទនៅពេលរៀបចំកម្មវិធីសម្រាប់បង្កើតការបង្កើតមត្វិកតន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  19. ដរាបណាការកំណត់ការអនុញ្ញាតត្រូវបានបញ្ចប់សូមចម្លងតំណសម្រាប់ការអនុញ្ញាតដំបូងនៃ bot នៅលើម៉ាស៊ីនមេពីព្រោះបើមិនដូច្នេះទេបន្ថែមវារហូតដល់វាប្រែចេញ។
  20. ការចម្លងការអនុញ្ញាតឧបករណ៍នៃឯកសារយោងដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  21. អនុវត្តតាមតំណនេះហើយជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនមេតេស្តដែលអ្នកចង់ពិនិត្យមើល bot ។
  22. ការផ្តល់សិទ្ធិដំបូងបន្ទាប់ពីតំណភ្ជាប់ដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  23. បញ្ជាក់ការចាប់យកនិងរង់ចាំព័ត៌មានអំពីការអនុញ្ញាតជោគជ័យ។
  24. ការផ្តល់សិទ្ធិទទួលបានជោគជ័យបន្ទាប់ពីតំណភ្ជាប់ដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុង

ឥឡូវអ្នកមានមើមមួយដែលមានថូខឹនប្លែកៗហើយ Bot ត្រូវបានបន្ថែមទៅម៉ាស៊ីនមេរួចហើយប៉ុន្តែខណៈពេលដែលមានរបៀបក្រៅបណ្តាញ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមវាវានឹងត្រូវអនុវត្តសកម្មភាពមួយចំនួនទៀតនៅលើកុំព្យួទ័រក្នុងតំបន់ព្រោះនៅពេលយើងមិនដាក់ឥវ៉ាន់ក្លែងបន្លំសម្រាប់ប្រតិបត្តិការក្រៅបណ្តាញ។

ជំហានទី 2: សកម្មភាពត្រៀម

សកម្មភាពត្រៀមរួមមានការបង្កើតថតឯកសារនិងឯកសារដែលត្រូវការការតំឡើងឧបករណ៍និងភាពអាស្រ័យសម្រាប់ពួកគេ។ គ្មានអ្វីដែលស្មុគស្មាញក្នុងរឿងនេះទេអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការធ្វើសកម្មភាពនីមួយៗក្នុងវេនដោយប្រុងប្រយ័ត្នបន្ទាប់ពីមានកំហុសក្នុងដំណាក់កាលណាមួយ។

  1. បង្កើតថតឯកសារដែលមានឈ្មោះរបស់ bot ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសកន្លែងណាមួយប៉ុន្តែថតផ្ទះរបស់អ្នកប្រើប្រាស់គឺសមបំផុតសម្រាប់បញ្ហានេះ។
  2. ការបន្ថែមថតឯកសារផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  3. បង្កើតឯកសារពីរនៅក្នុងវា: "config.json" និង "index.js" ។ ដំបូងតំឡើងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទូទៅរបស់ BOT - បុព្វបទរបស់វានិងនិមិត្តសញ្ញាតែមួយគត់និងក្នុងលំដាប់ទី 2 - កូដកម្មវិធីទាំងមូលដែលមានពាក្យបញ្ជានិងភារកិច្ចរួមនៃឧបករណ៍នេះ។
  4. ការបន្ថែមឯកសារទៅក្នុងថតឯកសារផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  5. សម្រាប់ការងាររបស់ bot នឹងត្រូវការ node.js. ឧបករណ៍នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីចាប់ផ្តើមស្គ្រីបនៅលើកុំព្យូទ័រមូលដ្ឋាន។ សូមអនុវត្តតាមតំណខាងក្រោមហើយទាញយកកម្មវិធីដំឡើងរបស់វាសម្រាប់វីនដូ។

    ទាញយក node.js ពីគេហទំព័រផ្លូវការ

  6. ទាញយកសមាសធាតុមួយដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  7. រំពឹងថានឹងមានក្នុងការទាញយកឯកសារដែលអាចប្រតិបត្តិបានប្រតិបត្តិរត់វានិងឆ្លងកាត់នីតិវិធីការដំឡើងសាមញ្ញ, ណែនាំដូចខាងក្រោមបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។
  8. ការរត់និងការដំឡើងសមាសភាគមួយដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  9. បន្ទាប់ពីនោះបើក "បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា" ងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកឧទាហរណ៍ការបញ្ចូល CMD នៅក្នុង "រត់" ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ (វាចាប់ផ្តើមគ្រាប់ចុច Win បានរួមបញ្ចូលគ្នា + អាន) ។
  10. ការរត់បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  11. ដំឡើងម៉ូឌុលទៅធ្វើការជាមួយ API របស់ជម្លោះផ្ទៃក្នុងដែលត្រូវបានគេហៅថា "discord.js" ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, នៅក្នុងបង្អួចកុងសូលដែលបើកបញ្ចូល NPM ដំឡើង discord.js ffmpeg-ប្រព័ន្ធគោលពីរ opsscript YTDL-core --Save ហើយចុចបញ្ចូល - ដូច្នេះអ្នកទាំងអស់អាស្រ័យបន្ថែមភ្លាមចាំបាច់។
  12. កំណត់ពាក្យបញ្ជាដែលម៉ូឌុលបន្ថែមដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  13. រង់ចាំសម្រាប់ការជូនដំណឹងនៅលើអេក្រង់នៅលើការដំឡើងទទួលបានជោគជ័យដោយមិនបិទបង្អួចកុងសូលបច្ចុប្បន្ន។ ប្រសិនបើមានកំហុសលេចឡើងរៀនកូដរបស់ពួកគេនិងការប្រើម៉ាស៊ីនស្វែងរកដើម្បីស្វែងរកការសម្រេចចិត្តធ្វើការងារលើវេទិកាមួយនៅគេហទំព័រផ្លូវការឬ។
  14. ដំណើរការដំឡើងនៃម៉ូឌុលបន្ថែមសម្រាប់ការបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

ជាលទ្ធផលថតផ្ទះរបស់អ្នកប្រើគួរតែបង្ហាញឯកសារដែលបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងសមាសភាគ Node.js និងបានបន្ថែមបន្ទាប់ពីម៉ូឌុល។ ចាប់ផ្ដើមកុំព្យូទ័រដូច្នេះការ Bot មិនមានការលំបាកក្នុងការចាប់ផ្តើមបន្ទាប់មកសូមចូលទៅកាន់ជំហានបន្ទាប់។

ជំហានទី 3: ការកែសម្រួលឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបត់

អ្នកបានដឹងរួចទៅហើយថានៅក្នុងឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការ Bot ដែលបានបង្កើតនឹងមានទាំងអស់គូនៃជួរដេកនៃកូដដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះបុព្វបទដែលប្រើ (ជានិមិត្តរូបមុនពេលចូលទៅពាក្យបញ្ជានៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើ) និងជាសញ្ញាសម្ងាត់មួយគត់ដែលកំណត់កម្មវិធីនៅក្នុង API ។ ដើម្បីបំពេញសកម្មភាពបន្ថែមទៀតទាំងអស់, យើងសូមផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យទាញយកកម្មវិធីដោយមានការគាំទ្រវាក្យសម្ព័ន្ធ JS កម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទកម្រិតខ្ពស់ឬប្រសិនបើនេះណាមិនត្រូវបានធ្វើពីមុនមួយ។ អត្ថបទលើតំណខាងក្រោមអ្នកនឹងអាចដើម្បីយល់ឱ្យបានច្បាស់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងដំណោះស្រាយមួយដែលសមរម្យដែលអាចប្រើបាន។

អានបន្ថែម: ជ្រើសបរិស្ថានការអភិវឌ្ឍសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធី

បានឆាប់តាមដែលវាត្រូវបានដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រនិងការត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីធ្វើការ, អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយសុវត្ថិភាពដើម្បីកែសម្រួលឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ, ការបញ្ចូលទិន្នន័យអ្នកប្រើនៅទីនោះ។

  1. រត់ការឯកសារ config.js តាមរយៈបរិស្ថានឬការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទបញ្ចូលកូដដូចខាងក្រោម។

    {

    "បុព្វបទ": ""

    "Token": "-toke របស់អ្នក"

    }

    ការផ្លាស់ប្តូរពេលកែសម្រួលបុព្វបទឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមួយដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

    ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការបុព្វបទទៅពីរដងសម្រង់ចង់បានឬទុកឱ្យសញ្ញា។ ឧទាហរណ៍មួយនៃការពាក្យបញ្ជាដែលប្រើសញ្ញានេះមើលទៅដូចនេះ :! លេងមួយ។

  2. ចូលទៅកាន់វិបផតថល BOT របស់អ្នកនៅលើការអភិវឌ្ឍនេះរកឃើញសញ្ញាសម្ងាត់តែមួយគត់នៅទីនោះហើយចម្លងវា។
  3. ចម្លងថូខឹនតែមួយគត់ដើម្បីបង្កើតការ Bot តន្ត្រីនៅ discord

  4. បញ្ចូល-toke របស់អ្នកត្រួតពិនិត្យជំនួសវិញដោយមិនលុបសញ្ញាសម្រង់ទ្វេ។
  5. ការជំនួសនិមិត្តសញ្ញាតែមួយគត់នៅក្នុងឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  6. រក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរហើយបិទឯកសារនេះ។ ដោយវិធីនេះអ្នកអាចធ្វើសកម្មភាពដូចគ្នាតាមរយៈស្តង់ដារ "កុំព្យូទ័រយួរដៃ" ។
  7. ដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទនៅពេលកែសម្រួលឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

នៅលើសកម្មភាពនេះជាមួយនឹងឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានបញ្ចប់វាមិនមានអ្នកត្រូវចេញវេជ្ជបញ្ជាបន្ទាត់តែមួយនៃកូដទេ។ បិទវាដោយមិនចាំបាច់ភ្លេចរក្សាទុកការកែប្រែដែលបានធ្វើហើយបន្តសរសេរបន្ថែមទៀត bot លេងភ្លេង។

ជំហានទី 4: ការជំនុំជម្រះក្តីចាប់ផ្តើមបុរ្ផា

ដំបូងយើងត្រូវប្រាកដថា bot ជាទូទៅកំពុងដំណើរការលើម៉ាស៊ីនមេហើយចូលទៅកាន់របៀប Online វាចាំបាច់ត្រូវសរសេរផ្នែកសំខាន់របស់វានៃលេខកូដទៅ index.js ហើយបន្ទាប់មកប្រើ node.js ដើម្បីចាប់ផ្តើម។

  1. តាមរយៈបរិស្ថានអភិវឌ្ឍន៍ឬកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទដែលបានជ្រើសរើសបើកឯកសារដែលបានរៀបរាប់សម្រាប់កែសម្រួល។
  2. ការបើកឯកសារធាតុក្រមដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  3. បញ្ចូលប្លុកកូដដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការតំឡើងភាពអាស្រ័យនិងបង្ហាញម៉ូឌុលដែលបានប្រើ:

    const discult = តម្រូវ ('discult.js');

    const {

    បុព្វបទ,

    ថូខឹន

    } = ត្រូវការ ('./ config.json');

    const ytdl = ត្រូវការ ('YTDL-Core');

  4. លេខកូដប្រកាសប្រុងប្រយ័ត្នសម្រាប់បង្កើត bot តន្ត្រីមួយក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  5. ដោយមានជំនួយពីថូខឹនដែលបានបញ្ជាក់ពីមុនបង្កើតអតិថិជននិងការចូលដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយបញ្ចូលតែបន្ទាត់សាមញ្ញពីរប៉ុណ្ណោះ:

    contin comment = ការធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយថ្មី ();

    client.login (ថូខឹន);

  6. ការបន្ថែមអតិថិជននិងថូខឹនដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  7. វានៅតែគ្រាន់តែបញ្ជាក់បន្ទាត់មូលដ្ឋានចុងក្រោយសម្រាប់ការស្តាប់ bot ។

    Client.once ("ត្រៀមខ្លួន", () => {

    កុងសូល .log (ត្រៀមខ្លួន! ');

    });

    Client.once ('ការភ្ជាប់ឡើងវិញ', () => {

    កុងសូល ('ការភ្ជាប់ឡើងវិញ!');

    });

    អតិថិជន ('ផ្តាច់', () => {

    កុងសូល ('ផ្តាច់!');

    });

  8. ពាក្យបញ្ជានៅពេលភ្ជាប់ក្នុងលេខកូដដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  9. ពង្រីកម៉ឺនុយ "ឯកសារ" ហើយរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរដែលបានធ្វើ។
  10. ការរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការកែសម្រួលលេខកូដដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  11. ដំណើរការកុងសូលម្តងទៀតតាមរបៀបងាយស្រួល។
  12. ដំណើរការបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាដើម្បីបើក bot ដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីមួយនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  13. បញ្ចូលពាក្យបញ្ជា NoDeX.JS ដើម្បីចាប់ផ្តើមស្គ្រីប bot ។
  14. ក្រុមអធិការកិច្ច Bot ​​ដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  15. ប្រសិនបើឯកសាររបស់វាមិនមាននៅក្នុងថតផ្ទះរបស់អ្នកប្រើបន្ទាប់ពីថ្នាំងនឹងត្រូវបញ្ជាក់ឱ្យបានពេញលេញអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេ។
  16. បញ្ចូលពាក្យបញ្ជាប្តូរ Bot ផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

  17. ការបើកដំណើរការដោយជោគជ័យនៃ bot ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយសិលាចារឹកដែលលេចចេញមក "រួចរាល់ហើយ!" ។
  18. លទ្ធផលនៃការចាប់ផ្តើមទទួលបានជោគជ័យដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីមួយនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុងគ្នា

  19. បើកការខ្វែងគំនិតគ្នាហើយត្រូវប្រាកដថា Bot បានឈានដល់ស្ថានភាពរបស់ "Online" ។
  20. ពិនិត្យ Bot តាមអ៊ិនធរណេតដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីមួយនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុង

ជំហានទី 5 ៈការសរសេរលេខកូដសំខាន់នៃការតន្រ្តី BOT

ដំណើរការស្មុគស្មាញបំផុតនៅតែមាន - សរសេរកូដមូលដ្ឋានសម្រាប់ការតន្រ្តី។ មានបញ្ជីភារកិច្ចដែលវាត្រូវធ្វើ: ការអានសារនិងដំណើរការពាក្យបញ្ជានិយមន័យនៃឈ្មោះបទចម្រៀងឬអាសយដ្ឋានរបស់វាភ្ជាប់ទៅនឹងឆានែលសំលេងនិងការចាក់សារថ្មី។ ការអនុញ្ញាតលើ bot ទាំងអស់នេះដូច្នេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវបញ្ជាក់ពីសកម្មភាពដោយប្រើមុខងារ JavaScript ដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងឯកសារ "index.js" ដូចគ្នា។

ការកែសម្រួលលេខកូដដើម្បីធានាបាននូវប្រតិបត្តិការធម្មតានៃ bot តន្ត្រីនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុងគ្នា

បន្ថែមមុខងារសាមញ្ញមួយដើម្បីអានសារ:

cler.on ('សារ', សារ async => {

}

វាមានពីរខ្សែតែពីរខ្សែប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែវានឹងអនុញ្ញាតឱ្យ bot យកសំណួរផ្ទាល់ខ្លួននិងដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ វាអាចនិយាយបានថានេះគឺជាក្រុមមួយក្នុងចំណោមក្រុមសំខាន់បំផុតសម្រាប់រូបយន្តនៃប្រភេទណាមួយ។ ត្រូវប្រាកដថាបន្ថែមការមិនអើពើនឹងសារពីរូបយន្តផ្សេងទៀតដោយបញ្ចូល

ប្រសិនបើ (សារ។ អឹយុទ្ធ) ត្រឡប់មកវិញ;

នេះជៀសវាងការប៉ះទង្គិចខណៈពេលប្រើរូបយន្តជាច្រើននៅលើម៉ាស៊ីនមេក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ បន្ទាប់មកទៀតវាចាំបាច់ក្នុងការពិនិត្យបុព្វបទដូច្នេះ bot បានទទួលយកក្រុមឬត្រឡប់វាវិញ។

ប្រសិនបើ (! សារ .content.startswith (បុព្វបទ)) ត្រឡប់មកវិញ;

ការត្រួតពិនិត្យពាក្យបញ្ជាដែលបានដាក់ឱ្យដំណើរការត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើសាមញ្ញប្រសិនបើប្រតិបត្តិករហើយការរចនាក្នុងករណីរបស់យើងមើលទៅដូចនេះ:

បង្កើត serverqueue = Lines.Get (សារ .guild.id);

ប្រសិនបើ (សារ។ ខា្រស់នឺរ .startswith (`$ {បុព្វបទ}) {

ប្រតិបត្តិ (សារ, serverqueue);

ត្រឡប់;

} ផ្សេងទៀតប្រសិនបើ (សារ .content.startswith (`$ {បុព្វបទ} រំលង ')) {

រំលង (សារ, serverqueue);

ត្រឡប់;

} ផ្សេងទៀតប្រសិនបើ (សារ .content.startswith (`$ {បុព្វបទ} ឈប់")) {

បញ្ឈប់ (សារ, serverqueue);

ត្រឡប់;

} ផ្សេងទៀត {

សារ .channel.Send ('អ្នកត្រូវតែប្រើពាក្យបញ្ជាដែលមានស្រាប់!')

}

សូមកត់សម្គាល់ថាមុខងារផ្ញើ ('') អនុញ្ញាតិឱ្យផ្ញើសារទៅអ្នកប្រើប្រាស់ប្រសិនបើភ្លាមៗចូលក្នុងពាក្យបញ្ជាមិនដំណើរការ។ សារនេះអ្នកអាចកែសម្រួលផ្លាស់ប្តូរសិលាចារឹកក្នុងសម្រង់។

ឥឡូវសត្វបុរាណបានរៀនទទួលយកពាក្យបញ្ជាប៉ុន្តែរហូតដល់វាអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពួកគេបានព្រោះសកម្មភាពមិនត្រូវបានបញ្ជាក់។ ដំបូងបន្ថែមពាក្យបញ្ជាចាក់ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការចាក់សារថ្មី។ សម្រាប់វាដែលមានអារេមួយត្រូវការជាចាំបាច់ជាមួយទម្រង់បែបបទខាងក្រោម:

បញ្ចូលជួរ = ផែនទីថ្មី ();

គាត់ផ្ញើពាក្យបញ្ជាទាំងអស់នៅក្នុងជួរហើយធ្វើឱ្យបទចម្រៀងលេងតែនៅពេលដែលមួយមុនបញ្ចប់។ បន្ទាប់មកទៀតវាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតមុខងារដែលនឹងពិនិត្យមើលថាតើអ្នកប្រើភ្ជាប់នឹងឆានែលសំលេងនិងថាតើ bot គឺជាសិទ្ធិដែលត្រូវគ្នាដែរឬទេ។

Async Fundife ប្រតិបត្តិ (សារ, serverqueue) {

const args = សារ។ ការចុច ('');

const voicechannel = សារ .member.voiceChannel;

ប្រសិនបើ (! voicechannel) ត្រឡប់សារ .channel.send ('ដើម្បីស្តាប់តន្ត្រីអ្នកត្រូវមានឆានែលសំលេង!');

សិទ្ធិ Const = voicechannel.permississions (សារ .client.user);

ប្រសិនបើ (! សិទ្ធិ .has ('ភ្ជាប់') ||! សិទ្ធិ! សិទ្ធិ .has ('និយាយ')) {

ត្រឡប់ reping.channel.send ('ខ្ញុំត្រូវការការអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមនិងនិយាយប្រកាសសំលេងរបស់អ្នក!');

}

}

សកម្មភាពបន្ទាប់ - ការភ្ជាប់បណ្ណាល័យ YTDL ពីព្រោះ bot នេះនឹងអានឈ្មោះបទចម្រៀងនៅលើតំណភ្ជាប់ពីយូធូបបន្ទាប់ពីនោះវាត្រូវបានចាក់នៅលើម៉ាស៊ីនមេ។ វានឹងចំណាយពេលដើម្បីបញ្ចូលបំណែកនៃការបញ្ចូលកូដតូចមួយ។

constinfo = រង់ចាំ YTDL.GETINFO (អាគុយម៉ង់ [1]);

song song = {

ចំណងជើង: songinfo.title,

URL: Songinfo.video_url,

};

ប្លុកកូដបន្ទាប់នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយល់ប្រសិនបើមានបទចម្រៀងនៅក្នុងជួរឬអ្នកអាចភ្ជាប់ទៅឆានែលសំលេងភ្លាមៗហើយចាប់ផ្តើមចាក់ឡើងវិញ។

ប្រសិនបើ (! sermqueue) {

} ផ្សេងទៀត {

serverqueue.songs.push (បទចម្រៀង);

កុងសូល (Serverqueue.Songs);

ត្រឡប់ yours.Channel.send (`$ {song.title} ត្រូវបានបន្ថែមទៅជួរ!`);

}

បន្ទាប់មានភាពស្មុគស្មាញបន្តិចសម្រាប់អ្នកសរសេរកម្មវិធីថ្មីដែលបន្ថែមបទចម្រៀងមួយទៅនឹងអារេមួយហើយធ្វើឱ្យដូចគ្នារាល់ពេលដែលអ្នកចូល! លេងជួរហើយជ្រើសរើសសកម្មភាពត្រឹមត្រូវ។ យកចិត្តទុកដាក់លើយោបល់ដែលបានបង្ហាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះស្រាយជាមួយ subtleties ទាំងអស់។

// បង្កើតកិច្ចសន្យាសម្រាប់ជួរ

const queucontrct = {

TextChannel: សារ .cchannel

voicechannel: voicechancel,

ការតភ្ជាប់: មោឃៈ

ចម្រៀង: [],

កម្រិតសំឡេង: 5,

ការលេង: ពិត,

};

// កំណត់ជួរជាមួយកិច្ចសន្យារបស់យើង

ជួរ (សារ .guild.id, queuecontrt);

// បញ្ចូលសមាសភាពទៅក្នុងចម្រៀងរបស់យើង

QuueContrius.Songs.push (បទចម្រៀង);

សាកល្បង {

// នៅទីនេះយើងកំពុងព្យាយាមចូលរួមការជជែកជាសំលេងហើយរក្សាទុកការតភ្ជាប់នៅក្នុងវត្ថុ

ការតភ្ជាប់ var = រង់ចាំ voicechannel.join ();

Queuecontriesc.connection = ការតភ្ជាប់;

// ការហៅមុខងារចាក់ឡើងវិញដើម្បីចាប់ផ្តើមបទចម្រៀង

Play (សារ .guild, queucontrigy.songs [0]);

} ចាប់ (ERR) {

// បង្ហាញសារកំហុសប្រសិនបើ bot មិនអាចចូលរួមការជជែកជាសំលេងបានទេ

កុងសូល (ERR);

LIEDH.DELETE (សារ .guild.id);

ត្រឡប់ ere.Channel.Send (ERR);

}

ជាមួយនឹងជួរអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ប៉ុន្តែនៅតែមិនលេងបទចម្រៀងព្រោះមិនមានកិច្ចការសម្រាប់មុខងារលេងទេ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះនៅក្នុងក្រមវាចាំបាច់ក្នុងការបន្ថែមរចនាសម្ព័ន្ធ

មុខងារលេង (Guild, ចម្រៀង) {

បង្កើត serverqueue = Lines.Get (Guild.ID);

ប្រសិនបើ (! បទចម្រៀង) {

serverqueue.voicechannel.leve.com;

ជួរជម្រុះ (Guild.ID);

ត្រឡប់;

}

}

ការលេងចាប់ផ្តើមដោយប្រើមុខងារ Playtream () មុខងារនិងតំណដែលបានបញ្ជាក់ទៅបទ។

const condatcher = serverqueue.connection.playteam (ytdl (song.url))

.on ('ចុងបញ្ចប់', () => {

កុងសូលឡុក ('តន្ត្រីចប់ហើយ!');

// ដកបទចម្រៀងដែលបានបញ្ចប់ចេញពីជួរ

serverqueue.songs.shift ();

// ជាថ្មីម្តងទៀតបណ្តាលឱ្យមានមុខងារចាក់ឡើងវិញជាមួយនឹងបទចម្រៀងខាងក្រោម

លេង (Guild, Serverqueueongs [0]);

})

.on ('កំហុស', កំហុស => {

កុងសូល - កំហុស);

});

Dissatcher.setvolumelOmarithmic (serverqueue.volume / 5);

ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមមុខងាររំលងបទចម្រៀងឧទាហរណ៍នៅពេលអ្នកសំរេចចិត្តលេងបញ្ជីចាក់សូមថែរក្សាពាក្យបញ្ជាសមរម្យហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមបំណែកបែបនេះ:

មុខងាររំលង (សារភាសា serverqueue) {

ប្រសិនបើ (! Message.Member.VoiceCeCeCeCeCannel) ត្រឡប់សារ .channel.send ('អ្នកគួរតែនៅក្នុងឆានែលសំលេងដើម្បីបញ្ឈប់តន្ត្រី!');

ប្រសិនបើ (! serverqueue) ត្រឡប់ reping.channel.send ('មិនមានបទចម្រៀងដែលខ្ញុំអាចរំលងបានទេ!');

serverqueueu.connection.dispatcher.end ();

}

ប្រមាណជាគ្រោងការណ៍ដូចគ្នានេះក៏ធ្វើការមុខងារបញ្ឈប់ផងដែរប៉ុន្តែប្លុកដែលមានលេខកូដទទួលបាននូវរូបរាងខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច:

មុខងារឈប់ (សារ, serverqueue) {

ប្រសិនបើ (! សារព័ត៌មាន .member.voicechannel) ត្រឡប់សារ .channel.send ('

អ្នកត្រូវតែនៅក្នុងឆានែលសំលេងដើម្បីបញ្ឈប់តន្ត្រី! ');

serverqueue.songs = [];

serverqueueu.connection.dispatcher.end ();

}

សូមពិចារណាថាព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញខាងលើគឺសមរម្យសម្រាប់អ្នកប្រើដែលស៊ាំជាមួយភាសា JavaScript រួចហើយឬបានចូលរួមក្នុងការសិក្សាហើយសម្រេចចិត្តបង្កើតចង្វាក់ភ្លេង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាម្ចាស់ជំនាញទូទៅនិងប្លុកដែលបានបញ្ជាក់ជាមួយលេខកូដដែលអ្នកមិននិយាយអ្វីទាំងអស់គ្រាន់តែបញ្ចូលកូដប្រភពទាំងមូលទៅក្នុងឯកសារជំនួសសារពី bot ទៅរុស្ស៊ី (ពួកគេនៅក្នុងការដកស្រង់) និងរក្សាទុកឯកសារ ការផ្លាស់ប្តូរ។ លេខកូដប្រភពទាំងអស់មានប្រភេទនេះ:

ផ្នែកខាងក្រៅនៃកូដប្រភពពេញលេញសម្រាប់ការបង្កើត bot តន្ត្រីមួយនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុងគ្នា

const discult = តម្រូវ ('discult.js');

const {

បុព្វបទ,

ថូខឹន

} = ត្រូវការ ('./ config.json');

const ytdl = ត្រូវការ ('YTDL-Core');

contin comment = ការធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយថ្មី ();

បញ្ចូលជួរ = ផែនទីថ្មី ();

Client.once ("ត្រៀមខ្លួន", () => {

កុងសូល .log (ត្រៀមខ្លួន! ');

});

Client.once ('ការភ្ជាប់ឡើងវិញ', () => {

កុងសូល ('ការភ្ជាប់ឡើងវិញ!');

});

អតិថិជន ('ផ្តាច់', () => {

កុងសូល ('ផ្តាច់!');

});

cler.on ('សារ', សារ async => {

ប្រសិនបើ (សារ។ អឹយុទ្ធ) ត្រឡប់មកវិញ;

ប្រសិនបើ (! សារ .content.startswith (បុព្វបទ)) ត្រឡប់មកវិញ;

បង្កើត serverqueue = Lines.Get (សារ .guild.id);

ប្រសិនបើ (សារ។ ខា្រស់នឺរ .startswith (`$ {បុព្វបទ}) {

ប្រតិបត្តិ (សារ, serverqueue);

ត្រឡប់;

} ផ្សេងទៀតប្រសិនបើ (សារ .content.startswith (`$ {បុព្វបទ} រំលង ')) {

រំលង (សារ, serverqueue);

ត្រឡប់;

} ផ្សេងទៀតប្រសិនបើ (សារ .content.startswith (`$ {បុព្វបទ} ឈប់")) {

បញ្ឈប់ (សារ, serverqueue);

ត្រឡប់;

} ផ្សេងទៀត {

សារ .channel.Send ('អ្នកត្រូវបញ្ចូលពាក្យបញ្ជាត្រឹមត្រូវ!')

}

});

Async Fundife ប្រតិបត្តិ (សារ, serverqueue) {

const args = សារ។ ការចុច ('');

const voicechannel = សារ .member.voiceChannel;

ប្រសិនបើ (! voicechannel) ត្រឡប់ yours.channel.send ('អ្នកត្រូវមាននៅក្នុងឆានែលសំលេងដើម្បីលេងភ្លេង!');

សិទ្ធិ Const = voicechannel.permississions (សារ .client.user);

ប្រសិនបើ (! សិទ្ធិ .has ('ភ្ជាប់') ||! សិទ្ធិ! សិទ្ធិ .has ('និយាយ')) {

ត្រឡប់ ere.channel.send ('ខ្ញុំត្រូវការសិទ្ធិចូលរួមនិងនិយាយនៅក្នុងឆានែលសំលេងរបស់អ្នក!');

}

constinfo = រង់ចាំ YTDL.GETINFO (អាគុយម៉ង់ [1]);

song song = {

ចំណងជើង: songinfo.title,

URL: Songinfo.video_url,

};

ប្រសិនបើ (! sermqueue) {

const queucontrct = {

TextChannel: សារ .cchannel

voicechannel: voicechancel,

ការតភ្ជាប់: មោឃៈ

ចម្រៀង: [],

កម្រិតសំឡេង: 5,

ការលេង: ពិត,

};

ជួរ (សារ .guild.id, queuecontrt);

QuueContrius.Songs.push (បទចម្រៀង);

សាកល្បង {

ការតភ្ជាប់ var = រង់ចាំ voicechannel.join ();

Queuecontriesc.connection = ការតភ្ជាប់;

Play (សារ .guild, queucontrigy.songs [0]);

} ចាប់ (ERR) {

កុងសូល (ERR);

LIUNT.DELETE (សារ .guild.id);

ត្រឡប់ ere.Channel.Send (ERR);

}

} ផ្សេងទៀត {

serverqueue.songs.push (បទចម្រៀង);

កុងសូល (Serverqueue.Songs);

ត្រឡប់ yours.Channel.send (`$ {song.title} ត្រូវបានបន្ថែមទៅជួរ!`);

}

}

មុខងាររំលង (សារភាសា serverqueue) {

ប្រសិនបើ (! Message.Member.voiceCeCeCeCeCannel) ត្រឡប់ younce.Channel.send ('អ្នកត្រូវតែនៅក្នុងឆានែលសំលេងដើម្បីបញ្ឈប់តន្ត្រី!');

ប្រសិនបើ (! serverqueue) ត្រឡប់ reping.channel.send ('មិនមានបទចម្រៀងដែលខ្ញុំអាចរំលងបានទេ!');

serverqueueu.connection.dispatcher.end ();

}

មុខងារឈប់ (សារ, serverqueue) {

ប្រសិនបើ (! Message.Member.voiceCeCeCeCeCannel) ត្រឡប់ younce.Channel.send ('អ្នកត្រូវតែនៅក្នុងឆានែលសំលេងដើម្បីបញ្ឈប់តន្ត្រី!');

serverqueue.songs = [];

serverqueueu.connection.dispatcher.end ();

}

មុខងារលេង (Guild, ចម្រៀង) {

បង្កើត serverqueue = Lines.Get (Guild.ID);

ប្រសិនបើ (! បទចម្រៀង) {

serverqueue.voicechannel.leve.com;

ជួរជម្រុះ (Guild.ID);

ត្រឡប់;

}

const condatcher = serverqueue.connection.playteam (ytdl (song.url))

.on ('ចុងបញ្ចប់', () => {

កុងសូលឡុក ('តន្ត្រីបញ្ចប់!');

serverqueue.songs.shift ();

លេង (Guild, Serverqueueongs [0]);

})

.on ('កំហុស', កំហុស => {

កុងសូល - កំហុស);

});

Dissatcher.setvolumelOmarithmic (serverqueue.volume / 5);

}

client.login (ថូខឹន);

នៅពេលបញ្ចប់វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការចាប់ផ្តើម bot ឡើងវិញបន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចចូលទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់អ្នក, ភ្ជាប់ទៅឆានែលសំលេងហើយបញ្ចូលពាក្យបញ្ជាណាមួយនៃអន្តរកម្មពិនិត្យមើលរបៀបប្រតិកម្មទៅនឹង bot នេះ។

ប្រភពកូដកូដក្រុមដើម្បីបង្កើត bot តន្ត្រីក្នុងការមិនចុះសម្រុង

ប្រសិនបើវ៉ារ្យ៉ង់ខាងលើរបស់ bot មិនសមនឹងអ្នកអ្នកអាចរកបានកូដប្រភពនៅលើ GitHub ដូចគ្នាហើយចម្លងវាទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ គោលការណ៍នៃការចុះឈ្មោះនិងការបើកដំណើរការនៅតែដដែលដូច្នេះបើចាំបាច់កែសម្រួលកូដដែលបានបញ្ចប់ហើយបន្ទាប់មកបន្តសាកល្បង Bot នេះ។

ស្វែងរកដំណោះស្រាយដែលបានផលិតរួចរាល់សម្រាប់ការបង្កើត bot តន្ត្រីមួយនៅក្នុងការមិនចុះសម្រុងគ្នា

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងមិនប៉ះពាល់ដល់ការហូរចេញនៃ bot លើការបង្ហោះចែកចាយវាក្នុងចំនោមអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបង្កើតជារូបតំណាងនិងការប្រើប្រាស់ទីតាំងបើកចំហពីកន្លែងដែលវាអាចត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ទាំងអស់នេះគឺជាដំណើរការដាច់ដោយឡែកដែលគួរចូលរួមតែនៅពេលដែលអ្នកបានផ្តល់កិត្តិយសជំនាញរបស់អ្នកក្នុងការបង្កើតរូបយន្តហើយត្រៀមខ្លួនចែកចាយគម្រោងនៅលើបណ្តាញ។

អាន​បន្ថែម