ឧបករណ៍នៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការការងារណាមួយលើរូបភាព។ ឧបករណ៍ដែលកម្មវិធីនិពន្ធបង្ហាញពីចំនួនដ៏ច្រើននិងសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងគោលបំណងរបស់ពួកគេភាគច្រើនគឺជាអាថ៌កំបាំង។
សព្វថ្ងៃនេះយើងនឹងព្យាយាមឱ្យបានច្បាស់អំពីឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលមានទីតាំងនៅលើរបារឧបករណ៍ (ដែលនឹងគិត ... ) ។ នៅក្នុងមេរៀននេះនឹងមិនមានការអនុវត្តព័ត៌មានទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវពិនិត្យមើលការសម្តែងខ្លួនអ្នកក្នុងទម្រង់នៃការពិសោធន៍។
ឧបករណ៍ Photoshop
ឧបករណ៍ទាំងអស់អាចត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែក ៗ ដោយមានគោលបំណង។- ផ្នែកដើម្បីបន្លិចផ្នែកឬបំណែក;
- ផ្នែកសម្រាប់រូបភាពច្រឹប (ការកាត់) រូបភាព;
- ផ្នែកសម្រាប់ការគិតឡើងវិញ;
- ផ្នែកសម្រាប់គំនូរ;
- ឧបករណ៍វ៉ិចទ័រ (តួលេខនិងអត្ថបទ);
- ឧបករណ៍ជំនួយ។
វិមានមួយគឺឧបករណ៍ "ផ្លាស់ទី" ពីវាហើយចាប់ផ្តើម។
ធេវីចលនា
មុខងារសំខាន់របស់ឧបករណ៍គឺអូសវត្ថុនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។ លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើអ្នកចុចគ្រាប់ចុចបញ្ជា (Ctrl) ហើយចុចលើវត្ថុស្រទាប់ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅលើដែលវាមានទីតាំង។
លក្ខណៈពិសេសមួយទៀតនៃ "ចលនា" គឺជាការតម្រឹមវត្ថុ (មជ្ឈមណ្ឌលឬគែម) ទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកផ្ទាំងក្រណាត់ឬតំបន់ដែលបានជ្រើសរើស។
ចមរើស
ផ្នែកជ្រើសរើសរួមមាន "ផ្ទៃរាងចតុកោណ" "តំបន់រាងពងក្រពើ" តំបន់ (ខ្សែអក្សរផ្តេក) "តំបន់ (ខ្សែបញ្ឈរ)" ។
នៅទីនេះរួមបញ្ចូលនូវឧបករណ៍ "Lasso"
និង "ស្មាត" ឧបករណ៍ "វង្វេងវង្វាន់" និង "ការបែងចែករហ័ស" ។
ភាពត្រឹមត្រូវបំផុតនៃឧបករណ៍បែងចែកគឺប៊ិច។
- តំបន់ចតុកោណ។
ជាមួយនឹងឧបករណ៍នេះផ្នែកចតុកោណត្រូវបានបង្កើត។ គ្រាប់ចុចប្តូរប្តូរវេបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុកសមាមាត្រ (ការ៉េ) ។
- តំបន់រាងពងក្រពើ។
ឧបករណ៍តំបន់រាងពងក្រពើបង្កើតការជ្រើសរើសរាងពងក្រពើ។ គ្រាប់ចុចប្តូរជួយគូរទំហំត្រឹមត្រូវ។
- តំបន់ (ខ្សែផ្តេក) និងតំបន់ (ខ្សែបញ្ឈរ) ។
ឧបករណ៍ទាំងនេះលាតសន្ធឹងតាមបន្ទាត់ផ្ទាំងក្រណាត់ទាំងមូលដែលមានកម្រាស់ 1 ពងស្ពីទ័រផ្ដេកនិងបញ្ឈររៀងៗខ្លួន។
- ឡាស៊ែរ។
- ដោយមានជំនួយពី "LASSO" ធម្មតាអ្នកអាចគូសរង្វង់ធាតុណាមួយនៃរូបរាងដែលបំពាន។ បន្ទាប់ពីខ្សែកោងត្រូវបានបិទជម្រើសដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានបង្កើត។
- "ចតុកោណ (ពហុកោណ) ឡាតា" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្លិចវត្ថុដែលមានមុខត្រង់ (ពហុកោណ) ។
- "ដំបងម៉ិចតាម៉ាញេទិក" "ខ្សែកោង excretion ទៅព្រំដែនពណ៌។
- ដោយមានជំនួយពី "LASSO" ធម្មតាអ្នកអាចគូសរង្វង់ធាតុណាមួយនៃរូបរាងដែលបំពាន។ បន្ទាប់ពីខ្សែកោងត្រូវបានបិទជម្រើសដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានបង្កើត។
- ដំបងវេទមន្ត។
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្លិចពណ៌ជាក់លាក់នៅលើរូបភាព។ វាត្រូវបានប្រើជាពិសេសនៅពេលដោះវត្ថុឬផ្ទៃខាងក្រោយមួយ។
- ការបែងចែករហ័ស។
"ការបែងចែកយ៉ាងឆាប់រហ័ស" នៅក្នុងការងាររបស់វាក៏ត្រូវបានដឹកនាំដោយស្រមោលនៃរូបភាពដែរប៉ុន្តែឧទាហរណ៍ការធ្វើដោយដៃ។
- ស្លាប។
"ស្លាប" បង្កើតសៀគ្វីដែលមានចំណុចយោង។ វណ្ឌវង្កអាចជាទម្រង់និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធណាមួយ។ ឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្លិចវត្ថុដែលមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់បំផុត។
អមចាហបការ
ស៊ីអាយភីភី - រូបភាពច្រឹបក្រោមទំហំជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលច្រឹប, ស្រទាប់ទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងឯកសារត្រូវបានតុបតែងហើយទំហំនៃការផ្លាស់ប្តូរផ្ទាំងក្រណាត់ផ្លាស់ប្តូរ។
ផ្នែករួមមានឧបករណ៍ដូចខាងក្រោមៈ "ស៊ុម", "ទស្សនវិស័យទស្សនវិស័យ", "កាត់" និង "ការបែងចែកបំណែក" និង "ការបំពានបំណែក" ។
- ។
"ស៊ុម" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបដិសេធរូបភាពដោយដៃដែលត្រូវបានណែនាំដោយទីតាំងរបស់វត្ថុនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ឬតម្រូវការសម្រាប់ទំហំរូបភាព។ ការកំណត់ឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដំណាំ។
- អនុវត្តទស្សនៈវិស័យ។
ដោយមានជំនួយពី "ការផលិតទស្សនវិស័យទស្សនវិស័យ" អ្នកអាចកាត់រូបភាពខណៈពេលដំណាលគ្នាបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយវាតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ។
- កាត់និងបំបែកបំណែកមួយ។
ឧបករណ៍ "កាត់" ជួយកាត់រូបភាពទៅក្នុងបំណែក។
ឧបករណ៍ "ការជ្រើសរើសបំណែក" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសនិងកែសម្រួលបំណែកដែលបានបង្កើតនៅពេលកាត់។
រសលប់មកវិញ
ឧបករណ៍ Revouching រួមមាន "ចំណុចកាត់បន្ថយជក់កាត់បន្ថយ" "ការស្ដារជក់" បំណះ "," បំណះក្រហម "។
នេះក៏អាចមានត្រាផងដែរ។
- ចង្អុលការជួសជុលជក់។
ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលុបនូវពិការភាពតូចមួយក្នុងមួយចុចតែម្តង។ ជក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នាយកគំរូនៃសម្លេងហើយជំនួសសម្លេងនៃពិការភាព។
- ស្តារជក់ឡើងវិញ។
ជក់នេះបង្កឱ្យមានការងារជាពីរដំណាក់កាល: គំរូនេះត្រូវបានគេយកដំបូងដោយប្រើ Alt Alt ហើយបន្ទាប់មកពិការភាពត្រូវបានអនុវត្ត។
- បំណះ។
"បំណះ" គឺសមរម្យសម្រាប់ការលុបបំបាត់ភាពខ្វះចន្លោះនៅផ្នែកធំនៃរូបភាព។ គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៍គឺដើម្បីធ្វើឱ្យតំបន់មានបញ្ហាហើយអូសវាទៅក្នុងឯកសារយោង។
- ភ្នែកក្រហម។
ឧបករណ៍ "ភ្នែកក្រហម" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលុបបំបាត់បែបផែនដែលត្រូវគ្នាពីរូបថត។
- ត្រា។
គោលការណ៍នៃការបំពេញការងារ "គឺដូចគ្នានឹង" ការស្តារជក់ "ដែរ។ ត្រាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ទេរវាយនភាពធាតុរូបភាពនិងផ្នែកផ្សេងទៀតពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយ។
កមនុរ
នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃផ្នែកធំបំផុត។ នេះរួមបញ្ចូលទាំង "ជក់" "ខ្មៅដៃ", "លាយ - ជក់"
"ជម្រាល" "បំពេញ"
និងជ័រលុប។
- ជក់។
ជក់ "- រូបថតដែលត្រូវបានគេស្វែងរកច្រើនបំផុត។ ជាមួយវាអ្នកអាចគូរទម្រង់និងបន្ទាត់ណាមួយបានបំពេញតំបន់ដែលមានការលះបង់ធ្វើការជាមួយរបាំងមុខនិងច្រើនទៀត។
រូបរាងជក់ចន្លោះពេលរុញត្រូវបានចុកដោយការកំណត់។ លើសពីនេះទៀតបណ្តាញអ្នកអាចរកឃើញនូវជក់ដ៏ធំនៃទម្រង់ណាមួយ។ ការបង្កើតជក់របស់អ្នកក៏មិនបង្កការលំបាកដែរ។
- ខ្មៅដៃ។
"ខ្មៅដៃ" គឺជាជក់ដូចគ្នាប៉ុន្តែមានការកំណត់តិចជាងនេះ។
- លាយជក់។
"ជក់លាយ" ជក់ "ចាប់យកគំរូពណ៌មួយហើយលាយវាដោយប្រធានបទដែលមានសម្លេង។
- ជម្រេ។
ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតការបំពេញដោយការផ្លាស់ប្តូរសម្លេង។
អ្នកអាចប្រើទាំងជម្រះដែលត្រៀមរួចជាស្រេច (ដំឡើងជាមុនឬទាញយកនៅលើបណ្តាញ) និងបង្កើតរបស់អ្នក។
- បំពេញ។
មិនដូចឧបករណ៍មុនទេ "ការបំពេញ" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញចន្លោះស្រទាប់ឬថែទាំក្នុងពណ៌តែមួយ។
ពណ៌ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃរបារឧបករណ៍។
- ជ័រលុប។
តើវាប្រែជាច្បាស់ពីចំណងជើងយ៉ាងដូចម្តេចឧបករណ៍ទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីលុប (លាង) វត្ថុនិងធាតុ។
ជ័រលុបធម្មតាធ្វើការតាមរបៀបដូចគ្នានឹងជីវិតពិតដែរ។
- "ជ័រលុបផ្ទៃខាងក្រោយ" យកផ្ទៃខាងក្រោយចេញនៅលើគំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
- "ជ័រលុបវេទមន្ត" ធ្វើការលើគោលការណ៍នៃ "ដំបងវេទមន្ត" ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការបង្កើតជម្រើសលុបម្លប់ដែលបានជ្រើសរើស។
- "ជ័រលុបផ្ទៃខាងក្រោយ" យកផ្ទៃខាងក្រោយចេញនៅលើគំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ឧបករណ៍វ៉ិចទ័រ
ធាតុវ៉ិចទ័រនៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop ខុសគ្នាពីផ្ការាប់ព្រោះពួកវាអាចត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានដោយគ្មានការខូចទ្រង់ទ្រាយនិងការបាត់បង់គុណភាពព្រោះវាមាន primitives (ចំណុចនិងបន្ទាត់) និងបំពេញ។
ផ្នែកឧបករណ៍វ៉ិចទ័រមានចតុកោណកែង "ចតុកោណកែងដែលមានជ្រុងរាងមូល" រាងពងក្រពើ "" ពហុកោណ "" ពហុកោណ "," តួលេខដែលបំពាន "។
នៅក្នុងក្រុមតែមួយដាក់ឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើតអត្ថបទ។
- ចតុកោណកែង។
ជាមួយនឹងឧបករណ៍នេះចតុកោណនិងការ៉េត្រូវបានបង្កើតឡើង (ជាមួយនឹងគ្រាប់ចុចប្តូរប្តូរ) ។
- ចតុកោណដែលមានជ្រុងមូល។
វាដំណើរការដូចគ្នានឹងឧបករណ៍មុនដែរប៉ុន្តែចតុកោណទទួលបានមុំរាងមូលនៃកាំដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
កាំនេះត្រូវបានតំឡើងនៅលើបន្ទះខាងលើ។
- ពងក្រពើ។
ឧបករណ៍ "ពងក្រពើ" បង្កើតតួលេខវ៉ិចទ័រនៃទម្រង់ពងក្រពើ។ គ្រាប់ចុចប្តូរអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគូររង្វង់។
- ពហុកោយ។
"ពហុកោណ" ជួយអ្នកប្រើឱ្យគូររូបធរណីមាត្រដែលមានចំនួនជ្រុងដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ចំនួនមុំក៏ត្រូវបានកំណត់នៅផ្នែកខាងលើនៃផ្ទាំងការកំណត់ផងដែរ។
- បន្ទាត់។
ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគូរបន្ទាត់ត្រង់។
កម្រាស់ត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងការកំណត់។
- តួលេខតាមអំពើចិត្ត។
ដោយប្រើឧបករណ៍ "បុគ្គលដែលបំពាន" អ្នកអាចបង្កើតតួលេខនៃទម្រង់ណាមួយ។
នៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop មានតួលេខលំនាំដើម។ លើសពីនេះទៀតតួលេខអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនធំត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងបណ្តាញ។
- អត្ថបទ។
ដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍ទិន្នន័យសិលាចារឹកនៃការតំរង់ទិសផ្ដេកឬបញ្ឈរត្រូវបានបង្កើត។
ឧបករណ៍ជំនួយ
ឧបករណ៍ជំនួយអាចត្រូវបានសន្មតថា "Pipette", "បន្ទាត់", "មតិយោបល់", "បញ្ជរ" ។
"ការចែកចាយវណ្ឌវង្ក" ព្រួញ "។
"ដៃ" ។
"ជញ្ជីង" ។
- pipette ។
ឧបករណ៍ "Pipette" យកគំរូពណ៌ពីរូបភាព
ហើយចេញវេជ្ជបញ្ជាវានៅក្នុងរបារឧបករណ៍ជារបស់សំខាន់។
- បន្ទាត់។
"ខ្សែ" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាស់វែងវត្ថុ។ តាមពិតទំហំធ្នឹមត្រូវបានវាស់ហើយគម្លាតរបស់វាពីចំណុចចាប់ផ្តើមគិតជាដឺក្រេ។
- មតិយោបល់។
ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទុកមតិយោបល់ជាទម្រង់នៃផ្ទាំងបិទសម្រាប់អ្នកឯកទេសនោះដែលនឹងធ្វើការជាមួយឯកសារបន្ទាប់ពីអ្នក។
- បញ្ជរ។
វត្ថុ "ប្រឆាំង" ចំនួនលេខនិងធាតុដែលមានទីតាំងនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។
- ការជ្រើសរើសវណ្ឌវង្ក។
ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្ហាញពីវណ្ឌវង្កដែលតួលេខវ៉ិចទ័រមាន។ បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសតួលេខអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរដោយយក "ព្រួញ" នៅក្នុងដៃហើយជ្រើសរើសចំណុចនៅលើសៀគ្វី។
- "ដៃ" ផ្លាស់ទីផ្ទាំងក្រណាត់នៅលើកន្លែងធ្វើការ។ អ្នកអាចបើកឧបករណ៍នេះជាបណ្តោះអាសន្នដោយចុចគ្រាប់ចុចដកឃ្លា។
- "មាត្រដ្ឋាន" កើនឡើងឬកាត់បន្ថយវិសាលភាពនៃឯកសារដែលអាចកែសម្រួលបាន។ ទំហំរូបភាពពិតមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។
យើងបានពិនិត្យឡើងវិញនូវឧបករណ៍មូលដ្ឋាននៃកម្មវិធី Photoshop ដែលអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការងារ។ វាគួរតែត្រូវបានគេយល់ថាជម្រើសនៃសំណុំនៃឧបករណ៍អាស្រ័យលើទិសដៅនៃសកម្មភាព។ ឧទាហរណ៍ឧបករណ៍ Reovouching គឺសមរម្យសម្រាប់អ្នកថតរូបនិងសម្រាប់ឧបករណ៍គូរសិល្បករ។ ឈុតទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយគ្នា។
បន្ទាប់ពីសិក្សាមេរៀននេះត្រូវប្រាកដថាអនុវត្តការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍សម្រាប់ការយល់ដឹងពេញលេញបំផុតអំពីគោលការណ៍នៃកម្មវិធីកម្មវិធី Photoshop ។ រៀនធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញរបស់អ្នកនិងសំណាងល្អក្នុងការច្នៃប្រឌិត!