როგორ შევქმნათ პროგრამა

Anonim

როგორ შევქმნათ პროგრამა

ყოველდღე, თითოეული აქტიური კომპიუტერის მომხმარებელი სხვადასხვა პროგრამებში მუშაობს. ისინი განკუთვნილია PC- ის მუშაობის ხელშეწყობისთვის და განახორციელოს გარკვეული ფუნქციები. მაგალითად, კალკულატორი ითვლის მითითებულ მაგალითებს, ტექსტურ რედაქტორს, რომელიც ქმნის ნებისმიერ სირთულეს დოკუმენტებს, და თქვენ ნახეთ თქვენი საყვარელი ფილმები მოთამაშის მეშვეობით ან მუსიკის მოსასმენად. ყველა ეს პროგრამა შეიქმნა პროგრამირების ენების გამოყენებით, დაწყებული ძირითადი კონტროლისგან და გრაფიკული ინტერფეისით დამთავრებული. დღეს ჩვენ გვინდა განვიხილოთ ორი მეთოდი პირადად წერილობით მარტივი განაცხადების Windows ოპერაციული სისტემა.

შექმნა საკუთარი Windows პროგრამული უზრუნველყოფა

ახლა თქვენ შეგიძლიათ განავითაროთ პროგრამა და პროგრამირების ენების გარეშე, თუმცა, არსებობს საკმაოდ შესაფერისი სახსრები, რომლებიც საშუალებას იძლევა სრულად გააცნობიერონ განკუთვნილი. გარდა ამისა, ბევრი კურსები PP- ზე, აღწერს წერილობით პროგრამული უზრუნველყოფის მაგალითებს უფასო კოდის ხელმისაწვდომი უფასოდ. ამიტომ, ამოცანა საკმაოდ რეალიზებადი, თქვენ უბრალოდ უნდა აირჩიოთ მეთოდი, რომელიც ჩვენ გთავაზობთ შემდგომი.

მეთოდი 1: პროგრამების პროგრამები

თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ თამაშების შესაქმნელად, თქვენ იცით სპეციალური ინსტრუმენტები, სადაც მრავალი კომპონენტი უკვე აშენდა და ძირითადი სკრიპტები ჩაწერილია. მომხმარებელი რჩება მხოლოდ ერთი ცალი სურათის შესაქმნელად, არსებული მონაცემების სისტემატიზაციით. დაახლოებით იგივე პრინციპი სამუშაოები და პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენი განაცხადების პროგრამირების ენების ცოდნის გარეშე. მაგალითად, ჩვენ მივიღეთ Hiass M, რადგან ეს არის ერთადერთი ოპტიმალური გადაწყვეტა სრული ლოკალიზაციის რუსულ ენაზე.

ჩამოტვირთეთ Hiasm Studio ოფიციალური საიტიდან

  1. დაუყოვნებლივ გააგრძელეთ მარტივი ინსტრუქცია პრიმიტიული პროგრამის შექმნისთვის. დასაწყისისთვის, წასვლა მითითებულ ბმულზე ზემოთ ჩამოტვირთოთ და დააყენოთ ინსტრუმენტი დღეს გამოყენებული.
  2. დაწყების შემდეგ, წაიკითხეთ ინფორმაცია გამოყენების შესახებ და ხშირი პრობლემების მოგვარების შესახებ. დაუყოვნებლივ, ჩვენ გვინდა აღინიშნოს, რომ ზოგიერთი ანტივირუსული აღიარებს ჰასმი, როგორც მუქარის კოდი, ბლოკირება დაიწყო ფაილი. აქედან გამომდინარე, თუ თქვენ გაქვთ პრობლემა, ჩვენ გირჩევთ გამოვიყენოთ გამონაკლისი ინსტრუმენტი ან დროულად გამორთოთ ოპერაციული სისტემის დაცვა.
  3. HIASM სტუდია პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების ინსტრუქცია

  4. "ფაილი" მენიუდან, ახალი პროექტის შექმნა.
  5. HIASM სტუდია პროგრამაში ახალი პროექტის შექმნისთვის გადასვლა

  6. ახალი ფანჯარა გამოჩნდება სხვადასხვა ტიპის აპლიკაციების არჩევანით. დღეს ჩვენ გვინდა კონცენტრირება სტანდარტული Windows პროგრამის გრაფიკული ინტერფეისით.
  7. პროგრამის ჰასის სტუდიაში წერილობით განაცხადის შერჩევა

  8. მაგალითისთვის, მარტივი ელექტრონული მენიუ, პოპ-სიის მეშვეობით კერძების არჩევანი, ასევე საჭიროების რაოდენობის დაზუსტების შესაძლებლობა. ეს არჩევანი გაკეთდა მხოლოდ იმისთვის, რომ წარმოაჩინოს ჰასის ძირითადი ელემენტების მუშაობა. პირველი, ჩვენ გავაგრძელებთ ახალ პუნქტს მთავარ ფანჯარაში, შესაბამისი ღილაკის დაჭერით.
  9. პროგრამის დაწყების ელემენტის პანელის გახსნა პროგრამაში

  10. ფანჯარაში, რომელიც ხსნის, ნახავთ, რომ ყველა ობიექტი გადანაწილდება ჯგუფებში, რათა ის მოსახერხებელია საჭირო. შექმენით pop-up სია დაწკაპვით მასზე.
  11. აირჩიეთ Pop-up სია, რათა დაამატოთ Hiasm Studio პროგრამა

  12. გადაადგილება პუნქტის სამუშაო გარემოს, შემდეგ კი დააკავშირებს მთავარ ფანჯარაში.
  13. Hiasm Studio- ის მთავარ მენიუში Pop-up სიის დამაკავშირებელი

  14. ორმაგი დააწკაპუნეთ სიაში, რათა შეავსოთ ხაზები. ყოველი ახალი პოზიცია დაწერილია ახალი ხაზიდან.
  15. რედაქტირება დასძინა სია რაოდენობა HIASM სტუდია

  16. დაადასტურეთ ცვლილებები მწვანე ტკივილის დაჭერით.
  17. ჰასმა სტუდიის დამატებითი სიაში ცვლილებების შენახვა

  18. ახლა მოდით დავამატოთ ჩვეულებრივი ტექსტი, რომელიც მიუთითებს Pop-up მენიუს სახელს.
  19. გადასვლას Hiasm Studio- ში წარწერების დასამატებლად

  20. გახსენით ობიექტი და შეავსეთ იგი შინაარსით.
  21. ჰასმა სტუდიის მთავარ ფანჯარაში წარწერებისთვის ტექსტი

  22. წარწერა წარწერა დამატებითი სურათით სიიდან შესაბამისი ელემენტის შერჩევით.
  23. გადასვლისას სურათის დასამატებლად HIASM- ის სტუდია პროგრამაში

  24. ეს ყველაფერი ასევე უნდა გვაკავშირებს მთავარ ფანჯარაში.
  25. სავალდებულო სურათების ძირითადი ფანჯარა პროგრამა შექმნილია Hiassm Studio

  26. HIASM მხარს უჭერს სხვადასხვა ზომის და ფორმატების გამოსახულებებს, მასშტაბით იგივეა, როგორც ტექსტის შემთხვევაში.
  27. სურათის დასამატებლად HIASM- ის სტუდია ობიექტი

  28. გარდა ამისა, არსებობს ჩაშენებული რედაქტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ სურათის გარკვეული ნაწილები.
  29. რედაქტირება დასძინა სურათი HIASM სტუდია

  30. შემდეგი, მეშვეობით "ნახვა" შეგიძლიათ აწარმოებს "ფორმის რედაქტორი".
  31. შეცვლა Mediting Mode Hiasm Studio

  32. ეს საშუალებას მოგცემთ გაეცნოთ ყველა კომპონენტს ფანჯარაში საჭირო ადგილას გადაადგილებისა და სკალირების გზით.
  33. პროგრამის Hiasm Studio- ის ობიექტების ადგილმდებარეობის რედაქტირება

  34. თითოეული ობიექტი ან მენიუ რედაქტირებულია "ელემენტის თვისებების" ფანჯარით. აწარმოებს მას, რომ ნახოთ ძირითადი პარამეტრების წაკითხვის შემდეგ ერთი მენიუ ან Windows.
  35. გახსენით პროგრამის ელემენტის თვისებების ფანჯარა HIASM- ში

  36. აქ შეგიძლიათ შეცვალოთ ძირითადი ფონური, დააყენეთ ზომები, კურსორის ადგილმდებარეობა, ძირითადი ფანჯრის შედარებით პოზიცია და დაამატეთ ერთ-ერთი პლურალიზმი.
  37. პროგრამის მთავარ ფანჯრის თვისებების შექმნა HIASM- ის სტუდიაში

  38. ნაგულისხმევი თვისებები ფანჯარა სწორია. მოდით ყურადღება მიაქციოთ ტექსტის რედაქტირებას. აირჩიეთ შრიფტი, ფერი და ზომა. "სტილი" სექციაში, დახასიათება, გააქტიურებულია ცხიმოვანი, გააქტიურებული.
  39. ჰასმა სტუდიის პროგრამებში თვისებების მეშვეობით ტექსტის შექმნა

  40. დაამატეთ მოძრავი სლაიდერი ნაწილების რაოდენობის შესაცვლელად.
  41. დასამატებელი რაოდენობის განსაზღვრება სლაიდერი Hiasm Studio პროგრამა

  42. "თვისებები" მენიუში თქვენ უნდა დააკონფიგურიროთ ნიშნების მინიმალური და მაქსიმალური ღირებულება, მაგალითად, 1-დან 6-მდე.
  43. პროგრამის ჰასმა სტუდიაში სლაიდერის სექციების რაოდენობა

  44. ყოველი ცვლილების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აწარმოოთ პროგრამა, რათა გაეცნოთ შედეგებს და დარწმუნდით, რომ არ არსებობს შეცდომები.
  45. შემოწმების გამოჩენა პროგრამის Hiasm Studio

  46. დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვთავაზობთ დამატებას "OK" ღილაკს, რომელიც ადასტურებს წესრიგის მზადყოფნას. იგი მდებარეობს "Rush Controls" სექციაში.
  47. დასამტკიცებლად ღილაკს HIASM სტუდია პროგრამაში

  48. დააყენეთ სახელი ღილაკი, მაგალითად, "OK" ან "დადასტურება ორდენი".
  49. დამტკიცების ღილაკის დასამტკიცებლად HIASM სტუდია პროგრამაში

  50. ორი პოზიციის დამატებით დასრულების შემდეგ, ჩვენ აღმოჩნდა პროგრამა, რომელიც ხედავთ ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტში. რა თქმა უნდა, აქ თქვენ ჯერ კიდევ თქვენ უნდა იმუშაოთ დიზაინთან და ფუნქციონირების სხვა ხარვეზებთან, გარეგნულად. თუმცა, ეს მაგალითი შეიქმნა მხოლოდ ჰასის პრინციპის დემონსტრირებაზე.
  51. Preview პროგრამების ადრე გადარჩენის Hiassm Studio

  52. თუ გსურთ შესვენება ან შეინახოთ დასრულებული პროექტი შემდგომი კონვერტაციის შემდგომი ფაილი, დააკლიკეთ შენახვა ღილაკს და აირჩიეთ მყარი დისკზე.
  53. დასრულდა მზა პროექტი Hiasm Studio- ში

განხილული ინსტრუმენტის შესაძლებლობები საკმარისია არა მხოლოდ მარტივი გრაფიკული გამოყენების შესაქმნელად. HIASM- ს სრულად ასრულებს ბევრად კომპლექსურ სამუშაოს, როგორიცაა მოთამაშის ან ფაილის ჩამტვირთველი ინტერნეტში. რა თქმა უნდა, მას მოუწევს გაცილებით მეტი ძალისხმევა და ბევრი სქემა და ჩანერგილი სკრიპტები. ეს ყველაფერი ბევრად უფრო ადვილია, თუ ოფიციალურ რესურსებს იყენებთ, მაგალითად, ფორუმზე. არსებობს, მომხმარებლებს არა მარტო მათი ნამუშევრები, არამედ ახსნას პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინის დამწყებთათვის. უფრო მეტიც, როდესაც არსებობს რაიმე შეკითხვა, არაფერი ხელს უშლის თქვენ ცალკე თემას შექმნის, აღწერს დეტალურად მიმდინარე სირთულე.

გადადით ოფიციალურ ფორუმზე

მეთოდი 2: პროგრამირების ენა და განვითარების გარემო

როგორც ზემოთ აღინიშნა, აბსოლუტურად ყველა პროგრამა დაწერილია კონკრეტულ პროგრამულ ენაზე. ზოგიერთ კომპლექსურ პროექტში, დაუყოვნებლივ ჩართულია რამდენიმე yaps. ეს მეთოდი წერილობით პროგრამული არის ყველაზე რთული, მაგრამ როდესაც მას შემდეგ, რაც ათვისება ერთი ენები, თქვენ თითქმის უსაზღვრო შესაძლებლობების კოდირების პროგრამული უზრუნველყოფა, კომუნალური ან ინდივიდუალური სკრიპტები. მთავარი ამოცანაა პროგრამირების ენის განსაზღვრა. ამ კითხვას მისცეს ცნობილი ტრენინგის სერვისის სპეციალისტები. ყველა საჭირო ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ მოცემულ ბმულზე.

5 პროგრამირების ენა, რომელიც უნდა ვისწავლოთ პირველი

ახლა მოდით განვიხილოთ სტატიაში მოხსენიებული ჯიშების დახმარებით დაწერილი რამდენიმე ვარიანტი. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ ვიმსჯელებთ პითონზე, რომელიც ზოგიერთი პროგრამისტი ითვლება ყველაზე იოლი ენაზე. იმისათვის, რომ მარტივი გრაფიკული ფანჯარაში გამოჩნდეს ეკრანზე, თქვენ უნდა დააკავშიროთ სტანდარტული Tkinter ბიბლიოთეკა და დაწერეთ ამ ფორმატის კოდი:

საწყისი Tkinter იმპორტი *

კლასი საღებავი (ჩარჩო):

Def __init __ (თვითმმართველობის, მშობელი):

ჩარჩო .__ init __ (თვითმმართველობის, მშობელი)

Self.Parent = მშობელი.

Def Main ():

root = tk ()

Root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300")

App = საღებავი (root)

root.mainloop ()

თუ __Name__ == "__Main__":

მთავარი ()

პითონის პროგრამირების ენაზე შექმნილი ფანჯრის ჩვენება

შემდეგი დამატება კოდი, რომელიც ხედავთ ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტში. იგი ახორციელებს იმავე თვისებებს, როგორც სტანდარტული საღებავის პროგრამას.

გრაფიკული განაცხადის კოდი გახსნა Python

წარმატებული შედგენის შემდეგ, გრაფიკული ფანჯარა უკვე დასძინა ღილაკები იწყება. თითოეული მათგანი პასუხისმგებელია ფუნჯისა და ფერის ზომაზე.

გამოჩენა გრაფიკული განაცხადის Python

როგორც ხედავთ, გესმით განაცხადები GUI (გრაფიკული ინტერფეისი) არ არის იმდენად რთული, მაგრამ პირველი უმჯობესია დაიწყოს კონსოლი სკრიპტები და მცირე პროგრამები. Mastering Python დაგეხმარებათ უფასო მასალები, გაკვეთილები და ლიტერატურა, რომელიც ახლა საკმაოდ საკმარისი შესასწავლად აუცილებელი მასალა.

ზემოხსენებულ სტატიაში Geekbrains, C # გადახდილი კონკრეტული ყურადღება და მოუწოდა უნივერსალური პროგრამირების ენა მათთვის, ვინც ჯერ არ არის გადაწყვეტილი, რომელშიც ფართობი სურს გამოიყენოს მათი უნარი. Windows- ის განვითარების პროგრამული უზრუნველყოფა ხორციელდება Microsoft- ის ოფიციალურ გარემოში ვიზუალური სტუდია. კოდი ჰგავს ხედავთ ქვემოთ:

Namespace mywinapp

{

სისტემის გამოყენებით;

სისტემის გამოყენებით. Windows.Forms;

საჯარო კლასის Main ფორმა: ფორმა

{

// აწარმოეთ განცხადება

საჯარო სტატიკური int main (string [] args)

{

Applic.run (ახალი mainform ());

დაბრუნება 0;

}

}

}

როგორც ხედავთ, არსებობს გარკვეული განსხვავებები იგივე პითონით. თუ ეს კოდის კოპირება, ჩაწერეთ IDE- ში და შეადგინეთ, მარტივი გრაფიკული ფანჯარა გამოჩნდება ეკრანზე, სადაც დაერთდება ღილაკები, ბლოკები და სხვა ობიექტები.

გამოჩენა გრაფიკული განაცხადის C #

ჩვენ ვნახეთ ვიზუალური სტუდია, როგორც განვითარების გარემო. საჭირო იქნება ნებისმიერ შემთხვევაში, თუ გსურთ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფის PJ- ზე დაწეროთ, რადგან სტანდარტული Notepad ან ტექსტური რედაქტორი პრაქტიკულად არ არის შესაფერისი. გაეცანით საუკეთესო IDE- ს სხვადასხვა ენების მხარდასაჭერად, ჩვენ ვურჩევთ სხვა ავტორისგან განსხვავებულ სტატიას.

დაწვრილებით: აირჩიეთ პროგრამირების გარემო

ამ სტატიის ფარგლებში, ჩვენ შევეცადეთ გაეცნოთ, როგორც დეტალურად წერა პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით ორი ხელმისაწვდომი მეთოდით. როგორც ხედავთ, ეს არ არის მარტივი, იმიტომ, რომ თქვენ უნდა მიიღოთ სპეციალური ცოდნა და ასწავლიან ბევრ ასპექტს ამ საკითხში. აღნიშნული მასალა მიზნად ისახავდა მხოლოდ ზოგად ინფორმაციას გაცნობა და არ არის სრული გაკვეთილი, რომელმაც აითვისა, რომელიც შეიძლება გახდეს დარწმუნებული პროგრამისტი. თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ნებისმიერი Yap ან HIASM, ის მიიღებს დიდი ხნის განმავლობაში, რათა შეისწავლოს შესაბამისი სასწავლო მასალები.

Წაიკითხე მეტი