შექმნის მოდელი 3D პრინტერი

Anonim

შექმნის მოდელი 3D პრინტერი

სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის პრინტერები უფრო ხელმისაწვდომი გახდება, შესაბამისად, ისინი ასევე იღებენ ჩვეულებრივ მომხმარებლებს, რომელთაც სურთ ამ ტექნოლოგიის დაეუფლონ. ზოგიერთი არ არის კმაყოფილი ინტერნეტში გადმოწერილი მზა მოდელების ბეჭდვით, ამიტომ მათ სთხოვენ საკუთარი პროექტის შექმნის შესახებ. ამოცანა ხორციელდება სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით და მოითხოვს ზედაპირულ ან სიღრმისეულ ცოდნას ამ პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციონირებაში, რომელიც დამოკიდებულია მომხმარებლისთვის მომხმარებლის მოთხოვნებზე.

მეთოდი 1: ბლენდერი

ბლენდერი არის პირველი პროგრამა, რომლის ძირითადი მიზანი არის კომპიუტერული ტექნოლოგიების სხვადასხვა სფეროებში შემდგომი ანიმაციის ან აპლიკაციისთვის 3D მოდელების შექმნა. ეს ვრცელდება უფასოა და შეესაბამება ახალბედა მომხმარებლებს, რომლებიც პირველად შეექმნათ ამგვარი განაცხადების მიღებას, ამიტომ ეს პოზიციაა. მოკლედ განვიხილოთ პროცედურა მოდელის მომზადების პროცედურისთვის, რომელიც ეტაპობრივად იწყება ინსტრუმენტის პარამეტრებით.

ნაბიჯი 1: მოსამზადებელი ქმედებები

რა თქმა უნდა, ბლენდერის დაწყების შემდეგ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ ინტერფეისი და მოდელების განვითარება, მაგრამ პირველი უმჯობესია, ყურადღება მიაქციოს მოსამზადებელ ქმედებებს 3D პრინტერის ნაკლოვანებების დასამზადებლად. ეს ოპერაცია დიდ დროს არ მიიღებს და რამდენიმე პარამეტრის გააქტიურებას მოითხოვს.

  1. დასაწყისისთვის, შეარჩიეთ გამოჩენა პარამეტრების და ადგილმდებარეობის ნივთები, უბიძგებს დაშორებით პირადი საჭიროებებს.
  2. ბლენდერის პროგრამით დაიწყო სამგანზომილებიანი მოდელის შესაქმნელად

  3. სწრაფი Setup ფანჯრის მომდევნო მონაკვეთში, თქვენ იხილავთ სხვადასხვა შაბლონებს სამუშაოს დაწყებისათვის და წყაროების დამხმარე საშუალებით, რომელიც სასარგებლო იქნება პროგრამული უზრუნველყოფის შესასწავლად. ამ ფანჯრის დახურვა მომდევნო კონფიგურაციისთვის.
  4. დამატებითი ინფორმაცია ბლენდერის პროგრამის შესახებ სამგანზომილებიანი მოდელის შესაქმნელად

  5. პანელზე მარჯვნივ, იპოვეთ "სცენა" ხატი და დააჭირეთ მასზე. ღილაკზე სახელი გამოჩნდება რამდენიმე წამში მას შემდეგ, რაც კურსორი ხელმძღვანელობს.
  6. გადადით ბლენდერის სცენაზე პარამეტრებში სამგანზომილებიანი მოდელის შესაქმნელად

  7. კატეგორიაში, რომელიც გამოჩნდება, გაფართოების ერთეული ბლოკი.
  8. სამგანზომილებიანი მოდელის შექმნის დაწყებამდე ბლენდერულ პროგრამებში გაზომვის ერთეულების პარამეტრების გახსნა

  9. დააინსტალირეთ მეტრულ გაზომვის სისტემა და დააყენეთ მასშტაბი "1". ეს აუცილებელია ისე, რომ სცენა პარამეტრების გადაეცემა 3D პრინტერის სივრცეში სათანადო ფორმით.
  10. სამგანზომილებიანი მოდელის შექმნის დაწყებამდე ბლენდერის პროგრამის შექმნის დაწყებამდე გაზომვის ერთეულების შექმნა

  11. ახლა ყურადღება მიაქციეთ პროგრამის ზედა პანელს. გადაადგილება კურსორი "რედაქტირება" და pop-up მენიუში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ "პარამეტრები".
  12. ბლენდერის პროგრამის გლობალურ პარამეტრებში გადასვლა

  13. პარამეტრების ფანჯარაში, გადაადგილება "Add-ons".
  14. გადადით დამატებების პარამეტრებში, რათა გააქტიუროთ ისინი ბლენდერში

  15. წამოაყენე და გაააქტიუროთ ორი ქულა მოუწოდა Mesh: 3D- ბეჭდვის ხელსაწყოები და mesh: looptools.
  16. შერჩევა დამატებების ბლენდერის პარამეტრების მეშვეობით

  17. დარწმუნდით, რომ ჩამრთველები წარმატებით დაფიქსირდა და შემდეგ ამ ფანჯარაში გაემგზავრნენ.
  18. ბლენდერის პარამეტრების მეშვეობით აუცილებელი დამატებების წარმატებული აქტივაცია

გარდა ამისა, ჩვენ ვურჩევთ ყურადღებას სხვა კონფიგურაციის საკითხებზე. აქ შეგიძლიათ კონფიგურაცია გამოჩენა პროგრამა, შეცვალოს ადგილმდებარეობის ინტერფეისი ელემენტები, გარდაქმნის მათ ან გამორთოთ მათ ყველა. ყველა ამ ქმედების დასრულების შემდეგ, გადადით მომდევნო ნაბიჯზე.

ნაბიჯი 2: სამგანზომილებიანი ობიექტის შექმნა

მოდელირება არის პროექტის შექმნის ძირითადი პროცესი შესაბამისი აღჭურვილობის შემდგომი ბეჭდვისთვის. ეს თემა გაუმკლავდება თითოეულ მომხმარებელს, რომელსაც სურს დამოუკიდებლად მუშაობა სხვადასხვა ციფრები და ობიექტები. თუმცა, ამისათვის თქვენ უნდა შეისწავლოს საკმაოდ დიდი ინფორმაციის გავრცელება, რადგან ბლენდერის ფუნქციონირება იმდენად დიდია, რომ მხოლოდ უმრავლესობა ინტუიციურად მიხვდება. სამწუხაროდ, ჩვენი დღევანდელი სტატიის ფორმატი არ დაუშვებს ყველა ინფორმაციისა და ინსტრუქციის მცირე ნაწილს, ამიტომ ჩვენ ვურჩევთ რუსულ ოფიციალურ დოკუმენტაციას, სადაც ყველა ინფორმაცია დაყოფილია კატეგორიებად და აღწერილია დეტალური ფორმით. ამისათვის უბრალოდ დააჭირეთ შემდეგ ბმულს.

ბლენდერის პროგრამაში სამგანზომილებიანი ბეჭდვის ფიგურის შექმნა

გადადით ოფიციალურ ბლენდერის დოკუმენტაციაში

ნაბიჯი 3: პროექტის გადამოწმება ზოგად რეკომენდაციებთან შესაბამისობაში

მოდელის მუშაობის დასრულებამდე, ჩვენ ვურჩევთ, რომ არ გამოტოვოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტები, რომლებიც უნდა შესრულდეს პროექტის ოპტიმიზაციისთვის და უზრუნველყოს მისი სწორი ბეჭდვის პრინტერი. პირველი, დარწმუნდით, რომ არც ერთი ზედაპირზე არ არის superimposed ერთმანეთს. ისინი მხოლოდ კონტაქტში უნდა ჩამოყალიბდეს, ერთი ობიექტის ჩამოყალიბებაში. თუ სადღაც ხდება ფარგლებში, პრობლემები, სავარაუდოდ, ფიგურის ხარისხი, რადგან მცირე ბეჭდვითი უკმარისობა არასწორად შესრულებული ადგილია. მოხერხებულობისთვის, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ჩართოთ გამჭვირვალე ქსელის ჩვენება თითოეული ხაზისა და საველე შესამოწმებლად.

Overlay ობიექტების ერთმანეთს Blender პროგრამა

შემდეგი, პოლიგონების რაოდენობის შემცირებასთან დაკავშირებით, რადგან ამ ელემენტების დიდი რაოდენობა მხოლოდ ხელოვნურად ართულებს ფორმას და ხელს უშლის ოპტიმიზაციას. რა თქმა უნდა, თავიდან აცილება ზედმეტი პოლიგონების რეკომენდირებულია ობიექტის შექმნისას, მაგრამ ეს არ არის ყოველთვის ამის გაკეთება მიმდინარე ეტაპზე. თქვენთვის ხელმისაწვდომი ოპტიმიზაციის ნებისმიერი გზა, რომელიც ასევე არის დაწერილი დოკუმენტაციაში და აღწერს დამოუკიდებელი მომხმარებლების ტრენინგს.

ბლენდერის პროგრამაში ნაგავსაყრელების რაოდენობის შემცირება

ახლა ჩვენ გვინდა აღვნიშნოთ და თხელი ხაზები ან ნებისმიერი გადასვლები. როგორც ცნობილია, nozzle თავად აქვს გარკვეული ზომა, რომელიც დამოკიდებულია მოდელის პრინტერი, და პლასტიკური არ არის ყველაზე საიმედო მასალა. ამის გამო, უმჯობესია, თავიდან იქნას აცილებული ძალიან თხელი ელემენტების ყოფნა, რომელიც თეორიულად არ შეიძლება იმუშაოს ყველაფერთან ან ძალიან მყიფე. თუ ასეთი მომენტები იმყოფება პროექტში, ოდნავ გაზრდის მათ, დაამატეთ მხარდაჭერა ან, თუ შესაძლებელია, მოშორება.

ბლენდერის პროგრამის სამგანზომილებიანი ბეჭდვის დაწყებამდე ობიექტის თხელი ნაწილების წაშლა

ნაბიჯი 4: პროექტის ექსპორტი

ბეჭდვის მოდელის მომზადების საბოლოო ეტაპი ექსპორტის საშუალებას იძლევა შესაფერისი STL ფორმატში. ეს არის ამ ტიპის მონაცემები, რომლებიც მხარს უჭერს 3D პრინტერებს და სწორად აღიარდება. არ შეიძლება განხორციელდეს ან დამატებითი მკურნალობა განხორციელდეს, თუ ფერები ან ნებისმიერი მარტივი ტექსტურა უკვე დანიშნულია პროექტისთვის.

  1. გახსენით "ფაილი" მენიუ და ექსპორტის გამო.
  2. ბლენდერის პროგრამაში პროექტის ექსპორტის გადასვლა

  3. Pop-up სიაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ "STL (.stl)".
  4. შეარჩიეთ პროექტის ექსპორტის ტიპი ბლენდერის პროგრამაში

  5. მიუთითეთ ადგილი მოსახსნელი ან ადგილობრივი მედიის შესახებ, დაამატეთ სახელი მოდელი და დააჭირეთ "ექსპორტის STL".
  6. პროექტის ექსპორტის დასრულების ბლენდერში

პროექტი დაუყოვნებლივ იქნება შენახული და ხელმისაწვდომი სხვა ქმედებების შესასრულებლად. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ჩაწეროთ USB Flash Drive- ში პრინტერი ან კომპიუტერთან დაკავშირება არსებული ამოცანის შესრულების მიზნით. ჩვენ არ მივცემთ რჩევას, თუ როგორ უნდა დააკონფიგურიროთ, რადგან ისინი მხოლოდ ინდივიდუალური არიან მოწყობილობის თითოეული მოდელისთვის და ნათლად დაწერილია ინსტრუქციებში და სხვადასხვა დოკუმენტაციაში.

მეთოდი 2: Autodesk Fusion 360

შემდეგი პროგრამა Autodesk Fusion 360 ხელმისაწვდომია წელიწადში უფასო კერძო გამოყენებისათვის, ამიტომ საკმაოდ შესაფერისია მარტივი მოდელებისათვის, რათა მათ მომავალში არსებული აღჭურვილობის მომავალში დაბეჭდეთ. ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ეს პრინციპი გააცნოს ამ გზით, ისევე როგორც ბლენდერით, ამიტომ ჩვენ შევქმენით ეტაპობრივი განყოფილება.

ჩამოტვირთეთ Autodesk Fusion 360 ოფიციალური საიტიდან

ნაბიჯი 1: მოსამზადებელი ქმედებები

Autodesk Fusion 360, თქვენ არ უნდა დამოუკიდებლად გააქტიუროთ toolbars ან აირჩიოს ზოგიერთი უჩვეულო პარამეტრები. მომხმარებელი მხოლოდ სწორად უნდა დადასტურდეს სწორი პროექტის მეტრიკზე და საჭიროების შემთხვევაში, შეცვალოს სახეობების პარტიების თვისებები, რაც ხდება:

  1. ოფიციალური საიტიდან 360 Autodesk Fusion 360 ჩამოტვირთვისა და ინსტალაციის შემდეგ, პირველი გაშვება უნდა მოხდეს. არ იქნება საწყისი ფანჯრები აჩვენებს, ამიტომ ახალი პროექტი ავტომატურად შეიქმნება. ყურადღება მიაქციეთ "ბრაუზერის" განყოფილებას, რომელიც მდებარეობს ძირითად პანელებზე მარცხნივ. აქ, აირჩიეთ "დოკუმენტის პარამეტრები" ამ სექციის განსახორციელებლად.
  2. Autodesk Fusion 360 პროგრამის გლობალური პარამეტრების გახსნა

  3. ნავიგაცია "ერთეულების" ფაილის რედაქტირება, თუ მილიმეტრიის სტანდარტული ღირებულება არ შეესაბამება თქვენ.
  4. გადადით Autodesk Fusion 360 პროგრამის გაზომვის ერთეულებში

  5. სფეროში, რომელიც ჩნდება მარჯვნივ, აირჩიეთ ოპტიმალური განზომილების ერთეული, რომელიც გსურთ მთელი ურთიერთქმედების დროს პროექტთან ერთად.
  6. Autodesk Fusion 360 პროგრამის გაზომვის კონფიგურაცია

  7. ამის შემდეგ, გაეცანით განყოფილებას "დაასახელა შეხედულებები" და "წარმოშობის". აქ თქვენ შეგიძლიათ გადარქმევა თითოეულ მხარეს პირადი პრეფერენციები და კონფიგურაცია ჩვენება ცულები სამუშაო გარემოს.
  8. პარტიების სახელი და Autodesk Fusion 360- ში არსებული ღერძების ჩვენება

  9. კონფიგურაციის დასასრულს, დარწმუნდით, რომ სივრცე "დიზაინი" შეირჩევა, რადგან იქ არის, რომ ყველა ობიექტის ძირითადი ქმნილება ხდება.
  10. Autodesk Fusion 360- ის სამუშაო ადგილის შერჩევა

ნაბიჯი 2: ბეჭდვის მოდელის განვითარება

თუ თქვენ წინაშე მექანიკური მოდელის განვითარების საშუალებით Autodesk Fusion 360, თქვენ უნდა შეისწავლოს ეს პროგრამა დიდი ხნის განმავლობაში ან მინიმუმ გაეცნოს თავს საფუძვლებს. დავიწყოთ შევხედოთ მარტივი მაგალითს დაამატოთ ფორმები და მათი ზომა.

  1. გახსენით "შექმნა" სია და წაიკითხეთ არსებული ფორმები და ობიექტები. როგორც ჩანს, არსებობს ყველა ძირითადი მოღვაწე. უბრალოდ დააჭირეთ ერთ მათგანს წასვლა.
  2. აირჩიეთ ობიექტი, რათა შეიქმნას პროექტი Autodesk Fusion 360

  3. გარდა ამისა, შეხედეთ სხვა პანელზე მდებარე სხვა ნივთებს. აქ მთავარი სივრცე მოდიფიკატორებით არის დაკავებული. მათი ხატების დიზაინის მიხედვით გასაგებია, რისთვისაც ისინი რეაგირებენ. მაგალითად, პირველი მოდიფიკატორი მხარეებს, მეორე ტურებს ატარებენ, ხოლო მესამე ქმნის გულს.
  4. დამატებითი ინსტრუმენტები საკონტროლო მოღვაწეების პროგრამაში Autodesk Fusion 360

  5. სამუშაო ადგილისთვის ობიექტის ფორმების დასტის შემდეგ, ბერკეტები გამოჩნდებიან, რომლებიც თითოეულ მხარეს ზომებს მიიღებენ.
  6. პროგრამის Autodesk Fusion 360- ის ფიგურის ადგილმდებარეობის განსაზღვრა

  7. როდესაც მორგება, შეხედეთ ცალკეულ სფეროში ზომებს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი საჭირო ღირებულებების შექმნის გზით.
  8. აირჩიეთ Autodesk Fusion 360 პროგრამის ფიგურის ზომა

ძირითადი მახასიათებლების შესახებ, ვისაც აუცილებელია, რომ ჩვენ უკვე ვლაპარაკობთ ბლენდერის გათვალისწინებით, ამიტომ კიდევ ერთხელ არ შეწყდება. ამის ნაცვლად, ჩვენ ვთვლით, რომ Autodesk Fusion 360- ის ურთიერთქმედების დარჩენილ მომენტებს ვუყურებთ ოფიციალურ დოკუმენტაციას ადგილზე, რათა დაეუფლონ არა მარტო პრაიმტივების შექმნას, არამედ ობიექტების გაცილებით მაღალი დონის სირთულე.

წასვლა Autodesk Fusion 360 დოკუმენტაცია

ნაბიჯი 3: ბეჭდვის მომზადება / დოკუმენტის შენახვა

ამ ეტაპზე, ჩვენ ვამბობთ ორ სხვადასხვა ქმედებას, რომელიც პირდაპირ უკავშირდება 3D ბეჭდვას. პირველი არის გაგზავნის ამოცანა დაუყოვნებლივ მეშვეობით პროგრამული უზრუნველყოფა. ეს ვარიანტი განკუთვნილია მხოლოდ იმ სიტუაციებში, სადაც პრინტერი შეიძლება იყოს კომპიუტერთან და ხელს უწყობს კომუნიკაციას ასეთი პროგრამულიებით.

  1. "ფაილი" მენიუში, გააქტიურეთ 3D PRINT პუნქტის.
  2. Autodesk Fusion 360 პროგრამის სამგანზომილებიანი ბეჭდვის მენიუს გახსნა

  3. პარამეტრების ბლოკი გამოჩნდება მარჯვნივ. აქ თქვენ მხოლოდ უნდა აირჩიოთ გამომავალი მოწყობილობა, საჭიროების შემთხვევაში - ჩართეთ Preview და აწარმოებს ამოცანა შესრულებას.
  4. Autodesk Fusion 360 პროგრამის სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის პროექტის მომზადება

თუმცა, ახლა სტანდარტული ბეჭდვის მოწყობილობების უმრავლესობა კვლავ მხარს უჭერს მხოლოდ ფლეშ დისკებს ან ფუნქციონირებს მხოლოდ ბრენდირებული პროგრამული საშუალებით, ამიტომ ობიექტის შენარჩუნების აუცილებლობა ბევრად უფრო ხშირია. ეს ასეა:

  1. ამავე pop-up მენიუში "ფაილი", დააჭირეთ "ექსპორტის" ღილაკს.
  2. Autodesk Fusion 360- ში პროექტის ექსპორტის გადასვლა სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის

  3. გაფართოების "ტიპის" სია.
  4. Autodesk Fusion 360- ში სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის პროექტის ფორმატის შერჩევის მიზნით

  5. აირჩიეთ OBJ ფაილები (* OBJ) ან "STL ფაილი (* .stl)."
  6. პროექტის ფორმატი შერჩევა სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის Autodesk Fusion 360

  7. ამის შემდეგ, დააყენეთ ადგილის შენახვა და დააჭირეთ "ექსპორტის" ღილაკს.
  8. პროექტის ექსპორტის დადასტურება Autodesk Fusion 360- ში სამგანზომილებიანი ბეჭდებისათვის

  9. ველით დასრულებას შენახვის. ეს პროცესი რამდენიმე წუთს მიიღებს.
  10. პროექტის წარმატებული შენარჩუნება Autodesk Fusion 360 სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის

თუ ასეთი ექსპორტი დასრულდა შეცდომით, თქვენ უნდა გადაარჩინოთ პროექტი. ამისათვის დააჭირეთ სპეციალურ ღილაკს ან გამოიყენეთ სტანდარტული CTRL + S გასაღები კომბინაცია.

მეთოდი 3: SketchUp

ბევრმა მომხმარებელმა იცის SketchUp როგორც მოდელირების სახლები, თუმცა, ამ პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციონირება მნიშვნელოვნად უფრო ფართოა, ამიტომ შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც მოდელებთან მუშაობის საშუალება 3D ბეჭდვისთვის. SketchUp შევიდა ჩვენი დღევანდელი სია გამო ადვილი იმპორტი უკვე მზა უფასო მოდელები რედაქტირება და შემდგომი გადარჩენის სასურველი ფორმატში. მოდით მივმართოთ მონაცემთა მართვის ყველა ასპექტს.

ნაბიჯი 1: პირველი გაშვება და მუშაობა მოდელები

პირველ რიგში, ჩვენ გთავაზობთ გაეცანით ურთიერთქმედების ძირითად პრინციპს SketchUp- ის გასაგებად, თუ როგორ დაემატება მოდელები და კონტროლი. შემდეგი, ჩვენ დავტოვებთ ბმულს და სასწავლო მასალებს, თუ გსურთ ამ გამოსავლის შესწავლა უფრო დეტალურად.

  1. ინსტალაციისა და გაშვების შემდეგ, SketchUp- ის ინსტალაციის შემდეგ, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "შესვლა" ღილაკს მომხმარებლის ანგარიშის დასაკავშირებლად. თუ თქვენ დაიწყო საცდელი პერიოდის ცოდნა, მაშინ ამ ეტაპზე დასრულდა დღით ადრე.
  2. მიღება დაიწყო SketchUp პროგრამის მომზადება სამგანზომილებიანი ბეჭდვა

  3. როდესაც ფანჯარა გამოჩნდება, "კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება SketchUp", დააჭირეთ "მარტივი" სამუშაო ადგილას.
  4. პროექტის შექმნა SketchUp- ში სამგანზომილებიანი ბეჭდვის შესაქმნელად

  5. ამ პროგრამაში ხატვის მაჩვენებლები ხორციელდება ისევე, როგორც სხვა მსგავსი გადაწყვეტილებებით. მაუსი "მიაპყროს" სექციაში და აირჩიეთ თვითნებური ფორმა.
  6. პროექტში SketchUp- ის შექმნის ფიგურის შერჩევა

  7. ამის შემდეგ, იგი განთავსებულია სამუშაო ადგილას და ამავე დროს რედაქტირებულია მისი ზომა.
  8. ფიგურის ადგილმდებარეობა SketchUp პროგრამის სამუშაო გარემოს

  9. დანარჩენი ღილაკები ზედა პანელებზე ასრულებენ მოდიფიკატორების პარამეტრებს და პასუხისმგებელნი არიან სხვა ქმედებების შესრულებაზე.
  10. პროექტის კომპონენტები მართვის ინსტრუმენტები SketchUp- ში

როგორც ადრე ვთქვით, SketchUp- ის დეველოპერები ამ განაცხადთან ურთიერთქმედების მრავალფეროვან ტრენინგს აწვდიან არა მხოლოდ ტექსტში, არამედ როგორც ვიდეოს YouTube- ს. თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ ყველაფერს ოფიციალურ ვებგვერდზე ქვემოთ მოცემულ მითითებას.

წასვლა SketchUp დოკუმენტაცია

ნაბიჯი 2: დატვირთვის მზა მოდელი

ყველა მომხმარებელს არ სურს შექმნას მოდელები დამოუკიდებლად, რომელიც მომავალში გადაეგზავნება. ასეთ შემთხვევებში, თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ მზა პროექტი, შეცვალონ იგი და შემდეგ ექსპორტისთვის შესაფერისი ფორმატში. ამისათვის გამოიყენეთ ოფიციალური რესურსი SketchUp დეველოპერებისგან.

გადადით ჩამოტვირთეთ მოდელები SketchUp- ზე

  1. გამოიყენეთ ბმული ზემოთ მოყვანილი საიტის მთავარ გვერდზე, რათა მოძებნოთ მოდელები. არსებობს სალიცენზიო შეთანხმების დადასტურება.
  2. ხელშეკრულების დადასტურება SketchUp- ში ჩამოტვირთვისას

  3. შემდეგი, ჩვენ ვთავაზობდით ჩაშენებული ძიების ფუნქციის კატეგორიას, რათა სწრაფად მოძებნოთ შესაბამისი მოდელი.
  4. მოძიების მოღვაწეები SketchUp ოფიციალურ ვებგვერდზე

  5. სია იპოვოთ ვარიანტი, ასევე ყურადღება მიაქციეთ დამატებით ფილტრებს.
  6. Seckup Program- ის ძიების შედეგების ფიგურის შერჩევა

  7. მოდელის შერჩევის შემდეგ, ის რჩება მხოლოდ "ჩამოტვირთვა".
  8. ოფიციალური ვებ-გვერდის მეშვეობით SketchUp- ის ჩამოტვირთვის დაწყება

  9. გაუშვით შედეგად ფაილი sketchUp.
  10. ჩამოტვირთვის ფორმის დასრულება ოფიციალური ვებ-გვერდის მეშვეობით

  11. მოდელის ნახვა და საჭიროების შემთხვევაში რედაქტირება.
  12. გახსენით ფიგურა SketchUp- ის ოფიციალური ვებ-გვერდის მეშვეობით

ნაბიჯი 3: დასრულებული პროექტის ექსპორტი

საბოლოოდ, ის რჩება მხოლოდ მზა პროექტის ექსპორტისთვის არსებული მოწყობილობის შემდგომი ბეჭდვისთვის. თქვენ უკვე იცით, რომელი ფორმატში თქვენ უნდა შეინახოთ ფაილი, და ეს კეთდება ასე:

  1. კურსორის გადატანა "ფაილი" სექციაში - "ექსპორტი" და აირჩიეთ "3D მოდელი".
  2. ექსპორტის მოდელი SketchUp- ში სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის მოსამზადებლად

  3. დირიჟორი ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, თქვენ ხართ დაინტერესებული OBJ ან STL ფორმატში.
  4. აირჩიეთ SketchUp ფაილის ფორმატი ექსპორტისთვის სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის ემზადება

  5. ადგილმდებარეობისა და ფორმატის შერჩევის შემდეგ ის რჩება მხოლოდ "ექსპორტის".
  6. სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის SketchUp ფაილის დადასტურება

  7. ექსპორტის ოპერაცია დაიწყება, რომლის მდგომარეობა დამოუკიდებლად მონიტორინგს გაუწევს.
  8. სამგანზომილებიანი ბეჭდვის Sketchup- ში ფაილის გადარჩენის პროცესი

  9. თქვენ მიიღებთ ინფორმაციას პროცედურის შედეგების შესახებ და შეგიძლიათ ბეჭდვის ამოცანის შესრულებისას.
  10. პროექტის წარმატებული შენარჩუნება სამგანზომილებიანი ბეჭდვისთვის SketchUp- ში

უბრალოდ ისწავლით სამი სხვადასხვა პროგრამას 3D მოდელირებაზე, რომლებიც განკუთვნილია სამგანზომილებიანი პრინტერის ბეჭდვისთვის ნებისმიერი ამოცანის შესაქმნელად. არსებობს სხვა მსგავსი გადაწყვეტილებები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ ფაილები STL ან OBJ ფორმატში. ჩვენ გირჩევთ გაეცნოთ საკუთარ სიას ამ სიტუაციებში, სადაც ზემოთ აღწერილი გადაწყვეტილებები არ არის შესაფერისი თქვენთვის რაიმე მიზეზით.

დაწვრილებით: პროგრამები 3D მოდელირებისათვის

მეთოდი 4: ონლაინ მომსახურება

თქვენ არ შეგიძლიათ გვერდის ავლით მხარეები და სპეციალიზებული ონლაინ საიტები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ 3D მოდელი განაცხადის დატვირთვის გარეშე, შეინახეთ იგი სასურველ ფორმატში ან დაუყოვნებლივ გააგზავნოთ ბეჭდვა. ასეთი ვებ სერვისების ფუნქციონირება მნიშვნელოვნად დაბალია სრულფასოვანი პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, ამიტომ ისინი მხოლოდ ახალბედა მომხმარებლებს შეესაბამება. მოდით განვიხილოთ მაგალითი ასეთი საიტი.

გადადით Tinkercad ნახვა

  1. მაგალითად, ჩვენ ვირჩევთ Tinkercad. დაწკაპეთ ბმული ზემოთ მოყვანილი საიტი, სადაც თქვენ დააჭირეთ ღილაკს "დაწყება მუშაობა".
  2. გადადით რეგისტრაციაზე Tinkercad- ის ვებ-გვერდზე, რათა შეიქმნას სამგანზომილებიანი მოდელი

  3. თუ Autodesk ანგარიში არ არის დაკარგული, მას უნდა შექმნას იგი პირადი ანგარიშის წვდომის გასახსნელად.
  4. რეგისტრაცია Tinkercad ნახვა შექმნას სამგანზომილებიანი მოდელი

  5. ამის შემდეგ, ახალი პროექტის შექმნის გაგრძელება.
  6. Tinkercad- ის ვებ-გვერდზე ახალი პროექტის შექმნის მიზნით

  7. სამუშაო ადგილის მარჯვენა მხარეს ხედავთ ხელმისაწვდომი მოღვაწეები და ფორმები. გადმოიყვანა, ისინი დაემატება თვითმფრინავს.
  8. ფიგურების არჩევანი, რათა შეიქმნას მოდელები Tinkercad ნახვა

  9. მაშინ სხეულის ზომა და ხვრელები რედაქტირებულია მომხმარებლის მოთხოვნების შესაბამისად.
  10. შერჩევა პარამეტრების დასძინა ფიგურა Tinkercad ნახვა

  11. პროექტის მუშაობის დასასრულს, დააწკაპუნეთ ექსპორტის შესახებ.
  12. პროექტის ექსპორტის ტრანსპორტირება Tinkercad ნახვა შექმნის შემდეგ მოღვაწეები

  13. ცალკე ფანჯარაში, 3D ბეჭდვისთვის ხელმისაწვდომი ფორმატები გამოჩნდება.
  14. TinkerCAD- ის ვებ-გვერდზე პროექტის შენარჩუნების ფორმატის შერჩევა

  15. შერჩევის შემდეგ, ავტომატური ჩამოტვირთვა დაიწყება.
  16. ჩამოტვირთვის პროექტის ფაილი Tinkercad- დან

  17. თუ არ გსურთ ჩამოტვირთოთ ფაილი და დაუყოვნებლივ შეგიძლიათ გააგზავნოთ დავალება ბეჭდვა, გადადით 3D- ბეჭდვის ჩანართზე და აირჩიეთ პრინტერი.
  18. Tinkercad- ში სამგანზომილებიანი პრინტერის სამგანზომილებიანი პრინტერის ტრანსვესტირება

  19. იქნება გარდამავალი გარე წყაროზე და შემდეგ დაიწყება ამოცანების მომზადებისა და შესრულების პროცესი.
  20. Tinkercad- ში დაბეჭდვის პროექტების გარე რესურსების გადამისამართება

აბსოლუტურად ყველა პოპულარულ ვებ-სერვისს არ შეგვიძლია 3D მოდელირებაზე, ამიტომ ჩვენ მხოლოდ ერთ-ერთი საუკეთესო და ოპტიმიზირებულია 3D ბეჭდვის ქვეშ. თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ამ მეთოდით, უბრალოდ მოძებნეთ საიტებზე ბრაუზერის მეშვეობით ოპტიმალური ვარიანტი.

ეს იყო ყველა ინფორმაცია, რომ შექმნას მოდელი 3D პრინტერი, რომელიც გვინდოდა გითხრათ ერთი სახელმძღვანელოს ფარგლებში. შემდეგი, შეგიძლიათ მხოლოდ ფაილის ჩამოტვირთოთ ფაილი პროგრამული უზრუნველყოფის მომზადებაში, დააკავშირეთ პრინტერი და დაიწყე ბეჭდვა.

დაწვრილებით: 3D პრინტერის პროგრამები

Წაიკითხე მეტი