როგორ გააკეთოს ასახვა წყალში Photoshop

Anonim

როგორ გააკეთოს ასახვა წყალში Photoshop

სხვადასხვა ზედაპირებისგან ობიექტების გამოხატულებაა გამოსახულების გადამუშავების ერთ-ერთი ყველაზე რთული ამოცანა, მაგრამ თუ თქვენ ფლობენ Photoshop- ს საშუალო დონეზე, ეს არ იქნება პრობლემა.

ეს გაკვეთილი წყალში ობიექტის მოსაზრებების შექმნას გამოიწვევს. სასურველი შედეგის მისაღწევად, ჩვენ ვიყენებთ "მინის" ფილტრს და შექმნას მომხმარებლის ტექსტურა.

წყალში ასახვის იმიტაცია

იმიჯი, რომ ჩვენ დამუშავება:

წყარო სურათი შექმნა ასახვა

მომზადება

  1. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა შექმნათ ფონის ფენის ასლი.

    წყარო ფენის ასლის შექმნა

  2. ასახვის შესაქმნელად, ჩვენ უნდა მოვამზადოთ სივრცე. ჩვენ მივდივართ "Image" მენიუში და დააჭირეთ "ტილო ზომის" პუნქტს.

    შექმნის ზომა ტილო

    ორჯერ პარამეტრებში, ჩვენ გაზრდის სიმაღლეს და შეცვალეთ მდებარეობა ზედა რიგში ცენტრალურ arrow დაჭერით.

    გაზრდის ტილო ორჯერ

  3. შემდეგი, აქციოს ჩვენი სურათი (ყველაზე ფენა). ჩვენ ვიყენებთ ცხელი კლავიშების Ctrl + T- ს, ჩარჩოში მარჯვენა ღილაკით დაჭერით და აირჩიეთ "ვერტიკალური".

    ფენის თავისუფალი ტრანსფორმაცია

  4. მას შემდეგ, რაც ასახვა, ჩვენ გადაადგილება ფენის თავისუფალი სივრცე (ქვემოთ).

    მოძრავი ფენის უფასო სივრცეში ტილოზე

ჩვენ შევასრულეთ მოსამზადებელი სამუშაოები, მაშინ ჩვენ გავაკეთებთ ტექსტურას.

ტექსტის შექმნა

  1. შექმნა ახალი დოკუმენტი დიდი ზომის თანაბარი მხარეებით (მოედანზე).

    ტექსტურის დოკუმენტის შექმნა

  2. შექმენით ფონური ფენის ასლი და გამოიყენეთ "ხმაურის დამატება", რომელიც მდებარეობს "ფილტრი - ხმაურის" მენიუში.

    ფილტრი დაამატეთ ხმაური

    ეფექტი ღირებულება გამოფენა 65%

    ტექსტის ხმაურის დამატება

  3. შემდეგ თქვენ უნდა ბუნდოვან გუსუსში. ინსტრუმენტი შეგიძლიათ იხილოთ "ფილტრი - ბუნდოვანი" მენიუში.

    ფილტრი ბუნდოვანია

    რადიუსის გამოფენა 5%.

    ბუნდოვანი ტექსტურა

  4. ფენისგან განსხვავებით ტექსტურით. დააჭირეთ Ctrl + M გასაღები კომბინაცია, რამაც მოსახვევებში, და Customize როგორც მითითებულია Screenshot. სინამდვილეში, უბრალოდ გადაადგილება sliders.

    ახსნა მოსახვევებში

  5. შემდეგი ნაბიჯი ძალიან მნიშვნელოვანია. ჩვენ უნდა დავკარგოთ ფერები ნაგულისხმევი (ძირითადი - შავი, ფონის - თეთრი). ეს კეთდება D გასაღები დაჭერით.

    გამონადენი ფერი default

  6. ახლა ჩვენ მივდივართ "ფილტრი - ესკიზის - რელიეფის" მენიუ.

    ფილტრი რელიეფი

    დეტალებისა და ოფსეტური ღირებულება 2-ით არის მითითებული, სინათლე არის ქვემოთ.

    შექმნის რელიეფის ფილტრი

  7. გამოიყენეთ კიდევ ერთი ფილტრი - "ფილტრი ბუნდოვანია - შუაში."

    ფილტრი ბუნდოვანი მოძრაობით

    ოფსეტური უნდა იყოს 35 პიქსელი, კუთხე - 0 გრადუსი.

    შექმნის ბუნდოვან მოძრაობაში

  8. ტექსტურის დასაქმება მზად არის, მაშინ ჩვენ გვჭირდება ჩვენი სამუშაო ქაღალდზე. აირჩიეთ "მოძრაობა" ინსტრუმენტი

    გადატანა ინსტრუმენტი

    და გადაათრიეთ ფენა ტილოზე ჩანართზე დაბლოკვით.

    მოძრავი ფენა tab

    არ გაათავისუფლოს მაუსის ღილაკი, ელოდება გახსნას დოკუმენტის და დააყენა ტექსტურა ტილოზე.

    ტილო

  9. მას შემდეგ, რაც ტექსტურა ბევრად უფრო მეტია, ვიდრე ჩვენი ტილო, შემდეგ რედაქტირების მარტივია, თქვენ უნდა შეცვალოთ მასშტაბი Ctrl + "-" გასაღებები (მინუსი, ციტატების გარეშე).
  10. ჩვენ ვსაუბრობთ ფენის ტექსტურის უფასო ტრანსფორმაციის (Ctrl + T), დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს და აირჩიეთ პერსპექტივა.

    პერსპექტივა

  11. შესუსტებას ზედა ზღვარზე გამოსახულება სიგანე ტილო. ქვედა ზღვარი ასევე შეკუმშული, მაგრამ ნაკლები. შემდეგ ჩვენ გავხდებით უფასო ტრანსფორმაციისა და სახის ასახვის ზომა (ვერტიკალურად).

    ეს არის ის, რაც შედეგი უნდა მოხდეს:

    გარდაქმნის შედეგი

    დააჭირეთ Enter ღილაკს და გააგრძელეთ ტექსტურის შექმნა.

  12. ამ ეტაპზე ჩვენ ზედა ფენაზე ვართ, რომელიც გარდაიქმნება. მასზე ყოფნა, Clamp Ctrl და დააკლიკეთ მინიატურული ფენის საკეტი, რომელიც ქვემოთ. იქნება შერჩევა.

    შერჩეული ფართობი

  13. დააჭირეთ Ctrl + J- ს, შერჩევა გადაეცემა ახალ ფენას. ეს იქნება ფენა ტექსტურით, ძველს შეუძლია წაშალოს.

    ახალი ფენა ტექსტურით

  14. შემდეგი, დაწკაპვით მაუსის მარჯვენა ღილაკს ფენის ტექსტურა და აირჩიეთ "შექმნა დუბლიკატი Layer" პუნქტის.

    მენიუს ელემენტი შექმენით დუბლიკატების ფენა

    "მიზანი" ბლოკში, აირჩიეთ "ახალი" და მისცეს დოკუმენტის სახელი.

    დუბლიკატის ფენის შექმნა

    ახალი ფაილი ჩვენი ხანგრძლივი ტანჯვის ტექსტურით გაიხსნება, მაგრამ ეს არ დასრულდება.

  15. ახლა ჩვენ უნდა ამოიღონ გამჭვირვალე პიქსელი ტილოებიდან. ჩვენ მივდივართ "გამოსახულება - trimming" მენიუში.

    მენიუ საქონელი გამანადგურებელი

    და აირჩიოს pruning საფუძველზე "გამჭვირვალე პიქსელი"

    მართვის გამჭვირვალე პიქსელი

    OK ღილაკზე დაჭერის შემდეგ, მთელი გამჭვირვალე ფართობი ტილოზე იქნება.

    შედეგების trimming

  16. ეს რჩება მხოლოდ PSD ფორმატში ტექსტურის შენახვა ("ფაილი - შენახვა როგორც").

    შენახვის ტექსტურა

შექმნა ასახვა

  1. დაიწყეთ გამოხატულება. გადადით დოკუმენტში ჩაკეტვით, ფენაზე ასახული გამოსახულება, ზედა ფენის ტექსტურა, ჩვენ ამოიღონ ხილვადობა.

    ჩაკეტვა დოკუმენტთან ერთად

  2. ჩვენ მივდივართ "ფილტრი - დამახინჯება - მინის" მენიუ.

    ფილტრი დამახინჯება-მინის

    ჩვენ ვეძებთ ხატულას, როგორც სკრინშოტში და დააჭირეთ "ჩამოტვირთვა ტექსტურა".

    ჩატვირთვა ტექსტურა

    ეს წინა ეტაპზე შენახული იქნება.

    ფაილის გახსნა

  3. აირჩიეთ ყველა პარამეტრის თქვენი სურათი, უბრალოდ არ შეეხოთ მასშტაბებს. დასაწყისისთვის, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ დანადგარები გაკვეთილიდან.

    ფილტრაციის პარამეტრები მინა

  4. ფილტრის გამოყენების შემდეგ, ჩვენ ვხდებით ფენის ხილვადობას ტექსტურით და მიდიან. ჩვენ ვცვლით overlay რეჟიმი რბილი შუქი და შეამციროს opacity.

    Overlay რეჟიმი და opacity

  5. ასახვა, ზოგადად, მზად არის, მაგრამ აუცილებელია იმის გაგება, რომ წყალი არ არის სარკე, გარდა ამისა, გარდა ციხე და მწვანილი, ის ასახავს ცას, რომელიც არის ხილვადობის ზონის გარეთ. შექმენით ახალი ცარიელი ფენა და დაასხით ეს ლურჯი, შეგიძლიათ მიიღოთ ნიმუში ცაში.

    Sky ფერი

  6. გადაადგილება ამ ფენის ზემოთ ფენის ერთად საკეტი, შემდეგ დააჭირეთ ALT და დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს გასწვრივ საზღვრის შორის ფენა ფერის და ფენის ერთად ინვერსიული საკეტი. ამავდროულად, შეიქმნება ე.წ. "Clipping ნიღაბი".

    შექმნა clipping ნიღაბი

  7. ახლა დაამატეთ ჩვეულებრივი თეთრი ნიღაბი.

    დამატება ნიღბები

  8. მიიღეთ ინსტრუმენტი "გრადიენტი".

    გრადიენტი ინსტრუმენტი

    პარამეტრებში, აირჩიე "შავიდან თეთრიდან".

    შერჩევა გრადიენტი

  9. ჩვენ გავაძლიერებთ გრადიენტს ნიღაბი ზედა ნაწილამდე.

    გრადიენტის გამოყენება

    შედეგი:

    გრადიენტის გამოყენების შედეგი

  10. ჩვენ შევამცირებთ ფენის სისუსტეს, 50-60% -მდე.

    ფენის სისუსტის შემცირება ფერით

კარგად, ვნახოთ, რა შედეგი მოვახერხეთ.

შედეგების დამუშავება ასახვა წყალში

დიდი Cheater Photoshop კიდევ ერთხელ დადასტურდა (ჩვენი დახმარებით, რა თქმა უნდა) მისი თანმიმდევრულობა. დღეს ჩვენ ორი კურდღელი მოკლეს - ისწავლა, როგორ შევქმნათ ტექსტურა და მივბაძოთ წყლის ობიექტის ასახვას. ეს უნარები მომავალში შესაფერისი იქნება, რადგან ფოტოების დამუშავებისას, სველი ზედაპირები შორს არის იშვიათი.

Წაიკითხე მეტი