სხვადასხვა ზედაპირებისგან ობიექტების გამოხატულებაა გამოსახულების გადამუშავების ერთ-ერთი ყველაზე რთული ამოცანა, მაგრამ თუ თქვენ ფლობენ Photoshop- ს საშუალო დონეზე, ეს არ იქნება პრობლემა.
ეს გაკვეთილი წყალში ობიექტის მოსაზრებების შექმნას გამოიწვევს. სასურველი შედეგის მისაღწევად, ჩვენ ვიყენებთ "მინის" ფილტრს და შექმნას მომხმარებლის ტექსტურა.
წყალში ასახვის იმიტაცია
იმიჯი, რომ ჩვენ დამუშავება:
მომზადება
- უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა შექმნათ ფონის ფენის ასლი.
- ასახვის შესაქმნელად, ჩვენ უნდა მოვამზადოთ სივრცე. ჩვენ მივდივართ "Image" მენიუში და დააჭირეთ "ტილო ზომის" პუნქტს.
ორჯერ პარამეტრებში, ჩვენ გაზრდის სიმაღლეს და შეცვალეთ მდებარეობა ზედა რიგში ცენტრალურ arrow დაჭერით.
- შემდეგი, აქციოს ჩვენი სურათი (ყველაზე ფენა). ჩვენ ვიყენებთ ცხელი კლავიშების Ctrl + T- ს, ჩარჩოში მარჯვენა ღილაკით დაჭერით და აირჩიეთ "ვერტიკალური".
- მას შემდეგ, რაც ასახვა, ჩვენ გადაადგილება ფენის თავისუფალი სივრცე (ქვემოთ).
ჩვენ შევასრულეთ მოსამზადებელი სამუშაოები, მაშინ ჩვენ გავაკეთებთ ტექსტურას.
ტექსტის შექმნა
- შექმნა ახალი დოკუმენტი დიდი ზომის თანაბარი მხარეებით (მოედანზე).
- შექმენით ფონური ფენის ასლი და გამოიყენეთ "ხმაურის დამატება", რომელიც მდებარეობს "ფილტრი - ხმაურის" მენიუში.
ეფექტი ღირებულება გამოფენა 65%
- შემდეგ თქვენ უნდა ბუნდოვან გუსუსში. ინსტრუმენტი შეგიძლიათ იხილოთ "ფილტრი - ბუნდოვანი" მენიუში.
რადიუსის გამოფენა 5%.
- ფენისგან განსხვავებით ტექსტურით. დააჭირეთ Ctrl + M გასაღები კომბინაცია, რამაც მოსახვევებში, და Customize როგორც მითითებულია Screenshot. სინამდვილეში, უბრალოდ გადაადგილება sliders.
- შემდეგი ნაბიჯი ძალიან მნიშვნელოვანია. ჩვენ უნდა დავკარგოთ ფერები ნაგულისხმევი (ძირითადი - შავი, ფონის - თეთრი). ეს კეთდება D გასაღები დაჭერით.
- ახლა ჩვენ მივდივართ "ფილტრი - ესკიზის - რელიეფის" მენიუ.
დეტალებისა და ოფსეტური ღირებულება 2-ით არის მითითებული, სინათლე არის ქვემოთ.
- გამოიყენეთ კიდევ ერთი ფილტრი - "ფილტრი ბუნდოვანია - შუაში."
ოფსეტური უნდა იყოს 35 პიქსელი, კუთხე - 0 გრადუსი.
- ტექსტურის დასაქმება მზად არის, მაშინ ჩვენ გვჭირდება ჩვენი სამუშაო ქაღალდზე. აირჩიეთ "მოძრაობა" ინსტრუმენტი
და გადაათრიეთ ფენა ტილოზე ჩანართზე დაბლოკვით.
არ გაათავისუფლოს მაუსის ღილაკი, ელოდება გახსნას დოკუმენტის და დააყენა ტექსტურა ტილოზე.
- მას შემდეგ, რაც ტექსტურა ბევრად უფრო მეტია, ვიდრე ჩვენი ტილო, შემდეგ რედაქტირების მარტივია, თქვენ უნდა შეცვალოთ მასშტაბი Ctrl + "-" გასაღებები (მინუსი, ციტატების გარეშე).
- ჩვენ ვსაუბრობთ ფენის ტექსტურის უფასო ტრანსფორმაციის (Ctrl + T), დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს და აირჩიეთ პერსპექტივა.
- შესუსტებას ზედა ზღვარზე გამოსახულება სიგანე ტილო. ქვედა ზღვარი ასევე შეკუმშული, მაგრამ ნაკლები. შემდეგ ჩვენ გავხდებით უფასო ტრანსფორმაციისა და სახის ასახვის ზომა (ვერტიკალურად).
ეს არის ის, რაც შედეგი უნდა მოხდეს:
დააჭირეთ Enter ღილაკს და გააგრძელეთ ტექსტურის შექმნა.
- ამ ეტაპზე ჩვენ ზედა ფენაზე ვართ, რომელიც გარდაიქმნება. მასზე ყოფნა, Clamp Ctrl და დააკლიკეთ მინიატურული ფენის საკეტი, რომელიც ქვემოთ. იქნება შერჩევა.
- დააჭირეთ Ctrl + J- ს, შერჩევა გადაეცემა ახალ ფენას. ეს იქნება ფენა ტექსტურით, ძველს შეუძლია წაშალოს.
- შემდეგი, დაწკაპვით მაუსის მარჯვენა ღილაკს ფენის ტექსტურა და აირჩიეთ "შექმნა დუბლიკატი Layer" პუნქტის.
"მიზანი" ბლოკში, აირჩიეთ "ახალი" და მისცეს დოკუმენტის სახელი.
ახალი ფაილი ჩვენი ხანგრძლივი ტანჯვის ტექსტურით გაიხსნება, მაგრამ ეს არ დასრულდება.
- ახლა ჩვენ უნდა ამოიღონ გამჭვირვალე პიქსელი ტილოებიდან. ჩვენ მივდივართ "გამოსახულება - trimming" მენიუში.
და აირჩიოს pruning საფუძველზე "გამჭვირვალე პიქსელი"
OK ღილაკზე დაჭერის შემდეგ, მთელი გამჭვირვალე ფართობი ტილოზე იქნება.
- ეს რჩება მხოლოდ PSD ფორმატში ტექსტურის შენახვა ("ფაილი - შენახვა როგორც").
შექმნა ასახვა
- დაიწყეთ გამოხატულება. გადადით დოკუმენტში ჩაკეტვით, ფენაზე ასახული გამოსახულება, ზედა ფენის ტექსტურა, ჩვენ ამოიღონ ხილვადობა.
- ჩვენ მივდივართ "ფილტრი - დამახინჯება - მინის" მენიუ.
ჩვენ ვეძებთ ხატულას, როგორც სკრინშოტში და დააჭირეთ "ჩამოტვირთვა ტექსტურა".
ეს წინა ეტაპზე შენახული იქნება.
- აირჩიეთ ყველა პარამეტრის თქვენი სურათი, უბრალოდ არ შეეხოთ მასშტაბებს. დასაწყისისთვის, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ დანადგარები გაკვეთილიდან.
- ფილტრის გამოყენების შემდეგ, ჩვენ ვხდებით ფენის ხილვადობას ტექსტურით და მიდიან. ჩვენ ვცვლით overlay რეჟიმი რბილი შუქი და შეამციროს opacity.
- ასახვა, ზოგადად, მზად არის, მაგრამ აუცილებელია იმის გაგება, რომ წყალი არ არის სარკე, გარდა ამისა, გარდა ციხე და მწვანილი, ის ასახავს ცას, რომელიც არის ხილვადობის ზონის გარეთ. შექმენით ახალი ცარიელი ფენა და დაასხით ეს ლურჯი, შეგიძლიათ მიიღოთ ნიმუში ცაში.
- გადაადგილება ამ ფენის ზემოთ ფენის ერთად საკეტი, შემდეგ დააჭირეთ ALT და დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს გასწვრივ საზღვრის შორის ფენა ფერის და ფენის ერთად ინვერსიული საკეტი. ამავდროულად, შეიქმნება ე.წ. "Clipping ნიღაბი".
- ახლა დაამატეთ ჩვეულებრივი თეთრი ნიღაბი.
- მიიღეთ ინსტრუმენტი "გრადიენტი".
პარამეტრებში, აირჩიე "შავიდან თეთრიდან".
- ჩვენ გავაძლიერებთ გრადიენტს ნიღაბი ზედა ნაწილამდე.
შედეგი:
- ჩვენ შევამცირებთ ფენის სისუსტეს, 50-60% -მდე.
კარგად, ვნახოთ, რა შედეგი მოვახერხეთ.
დიდი Cheater Photoshop კიდევ ერთხელ დადასტურდა (ჩვენი დახმარებით, რა თქმა უნდა) მისი თანმიმდევრულობა. დღეს ჩვენ ორი კურდღელი მოკლეს - ისწავლა, როგორ შევქმნათ ტექსტურა და მივბაძოთ წყლის ობიექტის ასახვას. ეს უნარები მომავალში შესაფერისი იქნება, რადგან ფოტოების დამუშავებისას, სველი ზედაპირები შორს არის იშვიათი.