როგორ უნდა მორთვა გამოსახულება ილუსტრატორში

Anonim

როგორ მოვახდენთ სურათს Illustratore- ში

Adobe Illustrator გრაფიკული რედაქტორი არის იგივე დეველოპერების პროდუქტი, როგორც Photoshop, მაგრამ პირველი უფრო მეტია გათვალისწინებული მხატვრების და ილუსტრატორების საჭიროებებზე. მას აქვს ორივე ფუნქცია, რომელიც არ არის Photoshop, და არ აქვს ის, ვინც მასში. ამ შემთხვევაში crimping გამოსახულებები ეხება ამ უკანასკნელს.

რედაქტირებადი გრაფიკული ობიექტები ადვილად შეიძლება გადარიცხოთ Adobe Software- ის პროდუქტებს შორის, ანუ, შეგიძლიათ სურათის შემცირება Photoshop- ში, შემდეგ კი ილუსტრირებას გადასცეს და გააგრძელეთ იგი. მაგრამ ბევრ შემთხვევაში უფრო სწრაფად ის მოჭრის სურათს ილუსტრატორში, უფრო რთული იქნება.

ინსტრუმენტები ილუსტრატორისთვის

არ აქვს ასეთი ინსტრუმენტი, როგორც "trimming", მაგრამ ამოიღონ დამატებითი ელემენტები ვექტორული ფიგურა ან გამოსახულება გამოყენებით სხვა პროგრამის ინსტრუმენტები:
  • არტიბორდი (სამუშაოების ზომაში ცვლილება);
  • ვექტორული მოღვაწეები;
  • სპეციალური ნიღბები.

მეთოდი 1: Artboard Tool

ამ ინსტრუმენტთან ერთად, თქვენ შეგიძლიათ მოსავლის სამუშაო ადგილი ყველა ობიექტთან ერთად. ეს მეთოდი შესანიშნავია მარტივი ვექტორული ფორმებისა და მარტივი სურათებისთვის. ინსტრუქცია ასე გამოიყურება:

  1. დაწყებამდე სამონტაჟო ტერიტორიის მორთვა, სასურველია თქვენი მუშაობის შენარჩუნება ერთ-ერთ Illustrator ფორმატში - EPS, AI. გადარჩენა, გადადით "ფაილი" განყოფილებაში, რომელიც მდებარეობს ფანჯრის ზედა ნაწილში და აირჩიეთ "შენახვა როგორც ..." ჩამოსაშლელი მენიუდან. თუ თქვენ უბრალოდ უნდა მორთვა ნებისმიერი სურათი კომპიუტერიდან, მაშინ შენახვა არის სურვილისამებრ.
  2. შენახვისას ილუსტრატორში

  3. სამუშაო ადგილის ნაწილის წაშლა, აირჩიეთ სასურველი ინსტრუმენტი პანელში. მისი ხატი გამოიყურება მოედანზე გამავალი კუთხეებით პატარა ხაზებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Shift + O გასაღები კომბინაცია, რის შემდეგაც ავტომატურად შერჩეული ინსტრუმენტი.
  4. Artboard in Illustrator

  5. სამუშაო ადგილის საზღვრებზე ჩამოყალიბდა ინსულტი Dotted ხაზი. სცადეთ ეს სამუშაო ადგილის ზომა შეცვალოს. ნახეთ, რომ ფიგურის ნაწილი გისურვებთ, ამ ინსულტის საზღვრის ფარგლებს სცადეს. ცვლილებების შეტანა, დააჭირეთ Enter.
  6. სამუშაო ადგილის შეცვლა Illustratore- ში

  7. ამის შემდეგ, ფიგურის ან გამოსახულების არასაჭირო ნაწილი მოიხსნება სამონტაჟო ტერიტორიის ნაწილთან ერთად. თუ უზუსტობა გაკეთდა სადღაც, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ყველაფერი უკან CTRL + Z გასაღები კომბინაციის გამოყენებით. შემდეგ გაიმეორეთ საქონელი 3 ისე, რომ ფიგურა დამსხვრეულია, როგორც გჭირდებათ.
  8. ფაილი შეიძლება შენახული ილუსტრატორის ფორმატში, თუ გაგრძელდება რედაქტირება. თუ თქვენ სადღაც მიდიხარ, თქვენ უნდა შეინახოთ JPG ან PNG ფორმატში. ამისათვის დააჭირეთ "ფაილს", აირჩიეთ "ვებ-გვერდის შენახვა" ან "ექსპორტი" (პრაქტიკულად არ არსებობს განსხვავებები მათ შორის). გადარჩენისას, აირჩიეთ სასურველი ფორმატი, PNG არის ორიგინალური ხარისხი და გამჭვირვალე ფონზე და JPG / JPEG არ არის.
  9. შენახვა ვებ.

უნდა გვესმოდეს, რომ ეს მეთოდი მხოლოდ პრიმიტიული მუშაობისთვის არის შესაფერისი. მომხმარებლები, რომლებიც ხშირად მუშაობენ ილუსტრატორთან, ურჩევნიათ გამოიყენონ სხვა გზები.

მეთოდი 2: სხვა ციფრები trimming

ეს მეთოდი გარკვეულწილად უფრო რთულია წინა, ამიტომ უნდა ჩაითვალოს კონკრეტულ მაგალითზე. დავუშვათ, მოედანზე თქვენ უნდა შეწყვიტოთ ერთი კუთხე, რათა მოჭრილი მდებარეობა მრგვალდება. ნაბიჯ ნაბიჯ ინსტრუქციები გამოიყურება ასე:

  1. დასაწყისისთვის, მოედანზე მიაპყროს მოედანი სათანადო ინსტრუმენტით (მოედანზე ნაცვლად შეიძლება იყოს ნებისმიერი ფიგურა, თუნდაც "ფანქრის" ან "კალამი") გამოყენებით.
  2. თავზე მოედანზე, მოათავსეთ წრე (ნაცვლად თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ ნებისმიერი ფორმის გჭირდებათ). წრე უნდა განთავსდეს კუთხით, რომელიც აპირებთ ამოიღონ. წრის საზღვარი შეიძლება მორგებული იყოს სკვერის ცენტრში (Illustrator მოედანი მოედანი მოედანზე, როდესაც წრე წრეში დაუკავშირდება).
  3. მოღვაწეები ილუსტრატორში

  4. საჭიროების შემთხვევაში, ორივე წრე და კვადრატი თავისუფლად გარდაიქმნება. ამის გაკეთება, "Toolbar" პანელში, შეარჩიეთ შავი კურსორი მაჩვენებელი და დააჭირეთ სასურველ ფიგურას ან ჩატარების ცვლას, როგორც ამ შემთხვევაში ორივე შემთხვევაში იქნება. შემდეგ გაიყვანეთ ფორმის / მოღვაწეები კონტურებისთვის. ისე, რომ ტრანსფორმაცია ხდება პროპორციით, როდესაც თქვენ მონაკვეთი ფორმები, clamp ცვლა.
  5. ტრანსფორმაცია ილუსტრატორში

  6. ჩვენს შემთხვევაში, თქვენ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ წრე გადაფარავს მოედანზე. თუ ყველაფერი გააკეთე პირველი და მეორე ნივთების შესაბამისად, ეს იქნება მოედანზე. თუ ეს მასშია, მაშინ მარჯვნივ დააწკაპუნეთ წრეში, მოიტანეთ კურსორი "მოწყობა" წერტილიდან ჩამოსაშლელი მენიუდან და შემდეგ "წინ".
  7. ბილიკი

  8. ახლა აირჩიეთ ორივე მოღვაწეები და წასვლა "Pathfinder" ინსტრუმენტი. თქვენ შეიძლება იყოს მარჯვენა სარკმელზე. თუ ეს არ არის, შემდეგ დააჭირეთ "Windows" პუნქტს ფანჯრის ზედა ნაწილზე და აირჩიეთ მთელი სიის "Pathfinder". თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ძიება პროგრამის, რომელიც არის ფანჯრის ზედა მარჯვენა მხარეს.
  9. "Pathfinder", დააჭირეთ მინუს წინა პუნქტს. მისი ხატი გამოიყურება ორი სკვერებით, სადაც მუქი კვადრატორია სინათლე.
  10. Trimming in illustrator

ამ მეთოდით, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ საშუალო სირთულის მოღვაწეებს. ამავდროულად, სამუშაო ადგილი არ შეამცირებს და მას შემდეგ, რაც თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ მუშაობა ობიექტთან ერთად შეზღუდვების გარეშე.

მეთოდი 3: Clipping ნიღაბი

ეს მეთოდი ასევე განიხილავს წრისა და მოედანზე, მხოლოდ ახლა აუცილებელია წრის ფართობიდან გაჭრა. ასე რომ, ინსტრუქცია ჰგავს ამ მეთოდს:

  1. მიაპყროს კვადრატი, და ზედა წრე. ორივე უნდა ჰქონდეს რაიმე შევსება და სასურველია ინსულტი (საჭიროა შემდგომი მუშაობით, ეს აუცილებელია საჭიროების შემთხვევაში). თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ინსულტი ორ გზაზე - ზედა ან მარცხენა პანელის ქვედა ნაწილში, მეორე ფერის შერჩევა. ამისათვის დააწკაპუნეთ ნაცრისფერი მოედანზე, რომელიც განთავსდება კვადრატში ძირითადი ფერის ან მარჯვნივ. ზედა პანელში ინსულტის წერტილში, პიქსელებში ინსულტის სისქე.
  2. შექმნის ინსულტი

  3. რედაქტირება ზომა და ადგილმდებარეობა მოღვაწეები ისე, რომ Cropped ფართობი მაქსიმალურად შესაფერისი თქვენი მოლოდინი. ამისათვის გამოიყენეთ ინსტრუმენტი, რომელიც შავი კურსორის მსგავსად გამოიყურება. გაჭიმვა ან შევიწროების მოღვაწეები, Clamp Shift - ამდენად, თქვენ უზრუნველყოფს ობიექტების პროპორციულ ტრანსფორმაციას.
  4. აირჩიეთ ორივე მოღვაწეები და წასვლა ობიექტის ჩანართში ზედა მენიუში. იპოვოს იქ "clipping ნიღაბი" იქ, in submenu, დააწკაპუნეთ მიიღოს. მთელი პროცედურის გამარტივების მიზნით, საკმარისია მხოლოდ ორივე მოღვაწეობის შერჩევა და CTRL + 7 ძირითადი კომბინაცია.
  5. შექმნა ნიღაბი

  6. კლიპის ნიღაბი გამოყენების შემდეგ, გამოსახულება რჩება ხელშეუხებელი, და ინსულტი ქრება. ობიექტი დამსხვრეულია საჭიროების შემთხვევაში, დანარჩენი გამოსახულება უხილავი ხდება, მაგრამ ეს არ არის წაშლილი.
  7. ნიღაბი შეიძლება მორგებული იყოს. მაგალითად, გადაადგილება ნებისმიერ მხარეს, გაზრდის ან შემცირებას. ამავდროულად, გამოსახულებები, რომლებიც არ არიან დეფორმირებული.
  8. ნიღაბი ამოიღონ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Ctrl + Z გასაღებები კომბინაცია. მაგრამ თუ თქვენ უკვე გააკეთეთ მანიპულირება მზა ნიღაბით, მაშინ ეს არ არის სწრაფი მეთოდი, რადგან ის თავდაპირველად გაუქმდება ყველა ბოლო ქმედებებზე. სწრაფად და უმტკივნეულოდ ამოიღონ ნიღაბი, წასვლა ობიექტი. იქ კვლავ გაფართოვდება "Clipping ნიღაბი" ქვემენი, შემდეგ კი "გათავისუფლება".
  9. მოცილება ნიღაბი

ამ მეთოდით, თქვენ შეგიძლიათ გაჭრა უფრო რთული მოღვაწეები. მხოლოდ ის, ვინც პროფესიონალურად მუშაობდა ილუსტრატორთან, ამჯობინებს ნიღბების გამოყენებას პროგრამაში შიგნით გამოსახულებები.

მეთოდი 4: გამჭვირვალობის ნიღაბი

ეს მეთოდი ასევე გულისხმობს სურათების ნიღაბს და ზოგიერთ მომენტში, როგორც ჩანს, წინა, მაგრამ უფრო მეტი სამუშაოა. ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქცია ასე გამოიყურება:

  1. ანალოგიით წინა გზით პირველი ნაბიჯებით, თქვენ უნდა მიაპყროს მოედანი და წრე (თქვენს შემთხვევაში, ეს შეიძლება იყოს სხვა მოღვაწეები, უბრალოდ განიხილება მათი მაგალითი). მიაპყროს მონაცემების მოღვაწეები ისე, რომ წრე გადაფარავს მოედანზე. თუ არ წარმატებას არ მიაღწევთ, მაშინ წრეში, წრეში, ჩამოშლადი მენიუდან, აირჩიეთ "მოწყობა" და შემდეგ "წინ". შეცვალეთ მოღვაწეების ზომა და ადგილმდებარეობა, როგორც თქვენ უნდა თავიდან ავიცილოთ პრობლემები შემდგომი ნაბიჯებით. ინსულტი არის მითითებული სურვილისამებრ.
  2. შეავსეთ წრე შავი და თეთრი გრადიენტით ფერების პალიტრაში.
  3. გრადიენტი ილუსტრატორში

  4. გრადიენტის მიმართულება შეიძლება შეიცვალოს "გრადიენტული ხაზის" საშუალებით Toolbar- ში. ეს ნიღაბი მიიჩნევს თეთრ ფერს, როგორც გაუმჭვირვალე და შავი, როგორც გამჭვირვალე, ასე რომ, ფიგურის ნაწილზე, სადაც გამჭვირვალე ასხამს უნდა ჰქონდეს, თქვენ უნდა გაიაროთ მუქი ფერებში. გარდა ამისა, ნაცვლად გრადიენტი, შეიძლება იყოს მხოლოდ თეთრი ფერი ან შავი და თეთრი ფოტო, თუ გსურთ შექმნათ კოლაჟი.
  5. გრადიენტის შექმნისას

  6. ხაზს უსვამს ორ ფიგურას და შექმნას გამჭვირვალობის ნიღაბი. ამის გაკეთება, "Windows" tab, იპოვოს "გამჭვირვალობა". პატარა ფანჯარა გაიხსნება, სადაც თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "ნიღაბი" ღილაკს, რომელიც მდებარეობს ეკრანის მარჯვენა მხარეს. თუ არ არის ღილაკი, შემდეგ გახსენით სპეციალური მენიუ ფანჯრის ზედა მარჯვენა კუთხეში ღილაკზე. ეს მენიუ მოითხოვს აირჩიოთ "opacity ნიღაბი".
  7. ნიღაბი გამოყენების შემდეგ, მიზანშეწონილია, რომ "კლიპი" ფუნქციის საპირისპიროა. აუცილებელია, რომ pruning მზადდება როგორც სწორი.
  8. შექმნა clipping ნიღაბი

  9. "თამაში" ერთად overlay რეჟიმები (ეს არის წვეთი ქვემოთ მენიუ, რომელიც ხელმოწერილია, როგორც "ნორმალური", არის ზედა ფანჯარა). ნიღბების გადაფარვის სხვადასხვა რეჟიმებში შეიძლება განსხვავებულად გამოჩნდეს. განსაკუთრებით საინტერესოა შეცვალოს დაკისრებული რეჟიმი, თუ თქვენ გააკეთეთ ნიღაბი შავი და თეთრი ფოტოგრაფიის საფუძველზე, არა ერთფეროვანი ფერი ან გრადიენტი.
  10. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ გამჭვირვალობა ფიგურის გამჭვირვალობა პარაგრაფში.
  11. ნიღაბი აღსანიშნავად, საკმარისია იმავე ფანჯარაში, დააჭირეთ ღილაკს "გათავისუფლების" ღილაკზე, რომელიც უნდა გამოჩნდეს ნიღაბის გამოყენების შემდეგ. თუ ეს ღილაკი არ არის, მაშინ მენიუში მე -4 პუნქტით ანალოგიის მენიუში და აირჩიეთ "გათავისუფლების opacity ნიღაბი".
  12. გააუქმეთ ნიღაბი ილუსტრატორში

მოსავლის ნებისმიერი სურათი ან ფიგურა ილუსტრატორის აზრი მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ უკვე მუშაობს ამ პროგრამით. მოსავლის ჩვეულებრივი გამოსახულება JPG / PNG ფორმატში, უმჯობესია გამოიყენოთ სხვა გრაფიკული რედაქტორები, როგორიცაა MS Paint, მითითებული Windows- ში.

Წაიკითხე მეტი