Cara nggawe kabut ing Photoshop

Anonim

Kak-sdelat-tuman-v-fashope

Fog nyerang karya sampeyan ing Photoshop sawetara misteri lan rampung. Tanpa efek khusus kasebut ora mungkin entuk karya sing dhuwur. Ing pelajaran iki, kita bakal ngandhani carane nggawe kabut ing program Photoshop.

Nggawe Kabut ing Photoshop

Artikel kasebut dikhususake kanthi efek kanggo nggawe sikat nganggo kabut. Iki ora bakal nggawe manawa tumindak sing diterangake ing ngisor iki, nanging mung nganggo sikat sing bener lan tambahake kabut kanggo gambar kasebut.

Dadi, terus nggawe kabut. Penting kanggo ngerti manawa luwih gedhe ukuran bahan kerja kanggo sikat, luwih apik bakal metu.

Tahap 1: Persiapan

  1. Gawe dokumen anyar ing kombinasi program Ctrl + N. Kanthi paramèter sing ditemtokake ing gambar. Ukuran dokumen kasebut bisa disetel lan luwih akeh 5000. piksel.

    Sozdaem-tuman-v-fashope

  2. Kita pour lapisan mung ireng. Kanggo nindakake iki, pilih warna ireng utama, njupuk alat kasebut "Isi" Lan klik ing kanvas.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-2

    Asil:

    Sozdaem-tuman-v-fashope-3

  3. Sabanjure, nggawe lapisan anyar kanthi ngeklik tombol sing ditemtokake ing gambar, utawa nggunakake kombinasi kunci Ctrl + Shift + N.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-4

  4. Banjur pilih instrumen kasebut "Wilayah Oval".

    Sozdaem-tuman-v-fashope-5

    Gawe pilihan ing lapisan anyar. Pilihan sing dipikolehi bisa dipindhah ing kanvas utawa kursor utawa panah ing keyboard.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-6

  5. Langkah sabanjure yaiku ngrusak sudhut pilihan supaya bisa metu saka tapel wates ing antarane kabut lan gambar sing ana. Menyang menu "Alokasi" , pindhah menyang bagean kasebut "Modifikasi" lan kita ndeleng ana "Rastyshevka".

    Sozdaem-tuman-v-fashope-7

    Nilai radius sing ditemtokake dipilih sing dipilih kanthi ukuran dokumen kasebut. Yen sampeyan wis nggawe dokumen 5000x5000 piksel, mula radius kudu 500 piksel. Ing kasus kita, nilai iki bakal padha karo 200.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-8

Tahap 2: Nggawe sikat

  1. Sabanjure sampeyan kudu nyetel warna: sing utama yaiku ireng, latar mburi - putih.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-9

  2. Banjur nggawe kabut dhewe langsung. Kanggo nindakake iki, pindhah menyang menu "Filter - rendering - awan".

    Sozdaem-tuman-v-fashope-10

    Sampeyan ora perlu kanggo ngatur apa wae, kabut dijupuk dhewe.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-11

  3. Copot pilihan kanthi kombinasi kunci Ctrl + D. Lan kita nggumunake ... bener, kanggo ngujo tatu - perlu kanggo mbukak tekstur sing diasilake kanggo realisme asil.

    Menyang menu "Filter - blur - blur ing gauss" Lan konfigurasi filter, kaya ing gambar. Elinga yen nilai ing kasus sampeyan bisa uga beda.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-12

    Fokus ing asil.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-13

  4. Wiwit kabut - zat kasebut ora homogen lan ora ana ing endi-endi nduweni kapadhetan sing padha, kita bakal nggawe telung sikat kanthi efek kapadhetan sing beda. Gawe salinan lapisan nganggo kombinasi tombol kombinasi Ctrl + J. , Lan saka pedhut asli, kita mbusak visibilitas.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-14

  5. Suda opacity saka salinan kanggo 40%.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-15

  6. Saiki kita bakal nambah Kapadhetan pedhut karo "Transformasi Gratis" Waca rangkeng-. Pencet tombol keyboard Ctrl + T. gambar ngirim katon pigura karo pelaku.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-16

  7. Klik tengen ing tengah pigura, lan ing menu context nempel, pilih item "Perspektif".

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-17

    Banjur kita njupuk liwat panandha tengen ndhuwur (utawa kanggo ndhuwur kiwa) lan ndandani gambar minangka ditampilake ing layar. Senadyan proses, klik Ketik.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-18

  8. Nggawe billet liyane kanggo rerumput karo pedhut. We nggawe salinan saka lapisan karo efek dhisikan ( Ctrl + J. ) Lan seret menyang banget ndhuwur cat. We kalebu visibilitas kanggo lapisan iki, lan kanggo siji sing wis mung makarya, mbusak.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-19

  9. Blur lapisan ing Gauss, wektu iki akeh kuwat.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-20

  10. telpon banjur "Transformasi Gratis" (Ctrl + T) Lan remet gambar, mangkono njupuk "Steel" pedhut.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-21

  11. Kita ngurangi opacity saka lapisan kanggo 60%.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-22

  12. Yen gambar tetep wilayah putih banget padhang, padha bisa dicet karo rerumput alus ireng. setelan Brush diwenehi ing gambar.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-23

    Mbentuk "Soft Round".

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-24

    "Opacity" 25-30 persen.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-25

  13. Dadi, ing ngisor iki isenana kanggo sikat sing digawe, saiki lagi kabeh needed kanggo Balèkna, wiwit rerumput bisa digawe mung saka gambar ireng ing latar putih. Kita nggunakake lapisan mbenakake "Invert".

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-26

    Asil:

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-27

  14. Ayo dadi njupuk dipikir ing workpiece asil. Apa kita waca? Lan kita waca wates cetha ing ndhuwur lan ngisor, uga apa workpiece dadi ngluwihi wates saka kanvas. shortcomings iki kudu ngilangi. Aktifake lapisan katon lan nambah topeng putih kanggo iku.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-28

  15. Banjur njupuk rerumput karo setelan sing padha sadurunge, nanging karo opacity saka 20% lan alon-alon Paint tapel wates ing topeng. ukuran Brush luwih kanggo nggawe liyane.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-29

  16. Senadyan kanthi klik-klik-tengen ing topeng lan milih item "Aplikasi topeng lapisan".

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-30

    Prosedur iki uga kudu rampung karo kabeh lapisan. algoritma iki minangka nderek: kita mbusak visibilitas saka kabeh lapisan, kajaba kanggo editable, latar mburi lan "negatif" (paling), nambah topeng, mbusak wates karo rerumput ireng ing topeng. Kita nggunakake topeng lan ing ...

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-31

  17. Nalika editing saka lapisan wis rampung, sampeyan bisa miwiti nggawe sikat. We kalebu visibilitas lapisan karo workpiece (ndeleng Screenshot) lan ngaktifake.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-32

  18. Menyang menu "Editing - Netepake sikat".

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-33

    Menehi jeneng rerumput anyar lan klik Ok.

    SOZDAEM-Tuman-V-FOTOSHOPE-34

  19. Banjur mbusak visibilitas saka lapisan kanthi bahan kerja iki lan aktifake visibilitas kanggo karya liyane. Baleni tumindak. Kabeh sikat sing diciptakake bakal katon ing set standar sikat.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-35

Tahap 3: Konservasi Sikat

Supaya sikat ora bakal ilang, gawe pesawat khusus.

  1. Klik ing gear lan pilih item kasebut "Manajemen set".

    Sozdaem-tuman-v-fashope-36

  2. Clamp Ctrl Lan giliran klik ing saben sikat anyar.

    Sozdaem-tuman-v-fashope-37

  3. Banjur klik "Simpen" , wenehi jeneng kanggo pesawat lan maneh "Simpen".

    Sozdaem-tuman-v-fashope-38

    Sawise kabeh tumindak, klik "Siap".

Setel kasebut bakal disimpen ing folder kanthi program sing wis diinstal, ing subfolder "Prees - sikat" Waca rangkeng-. Sampeyan bisa nyebat kaya ing ngisor iki: Klik ing gear, pilih "download sikat" lan ing jendhela sing mbukak, kita nggoleki set kita.

Sozdaem-tuman-v-fashope-39

Waca liyane: Instalasi lan interaksi karo sikat ing Photoshop

Dadi, sikat kanthi kabut digawe kabut, ayo goleki conto sing digunakake.

Sozdaem-tuman-v-fashope-40

Duwe cukup fantasi, sampeyan bisa nemokake akeh pilihan kanggo ngetrapake sikat sing digawe dening kita ing pelajaran iki.

Nyeem ntxiv