Setelan cahya ing 3D 3D VRAY

Anonim

3ds Max Log

V-Ray minangka salah sawijining plug-in sing paling populer kanggo nggawe visualisasi PhotoRealistatization. Fitur sing khas yaiku kesederhanaan kanggo nyetel lan kemungkinan entuk asil sing berkualitas tinggi. Nggunakake V-ray sing digunakake ing lingkungan maksimal 3DS, nggawe bahan, lampu lan kamar, interaksi ing pemandangan kasebut nyebabake gambar kanthi cepet saka gambar naturalis.

Ing artikel iki, kita bakal nyinaoni setelan cahya nggunakake V-Ray. Cahya sing bener penting banget kanggo nggawe visualisasi sing bener. Sampeyan kudu ngerteni kabeh kuwalitas obyek sing paling apik ing adegan, nggawe bayangan alami lan menehi perlindungan marang swara, nyabrang lan artefak liyane. Coba alat V-Ray kanggo nyiyapake lampu.

Cara nyiyapake cahya nganggo V-Ray ing 3DS max

Kita menehi saran kanggo maca: Cara Instal 3DS Max

1. Kaping pisanan, download lan nginstal V-ray. Kita menyang situs web pangembang banjur pilih versi V-ray sing ditujokake kanggo 3DS Max. Download. Kanggo ndownload program, ndhaptar ing situs kasebut.

Download V-Ray

2. Instal program sawise tips tuntunan instalasi.

Nginstal v-ray

3. Mlaku 3DS Max, pencet tombol F10. Sadurunge, panel setelan sing nerjemahake. Ing tab "umum", kita nemokake "Tugas Renderer" Gulung lan pilih V-Ray. Klik "Simpen minangka Ketua".

Instalasi v-ray standar standar

Katrampilan ana macem-macem jinis gumantung fitur pemandangan. Mesthi wae, lampu visualisasi substansial bakal beda karo setelan Cahaya kanggo njaba. Nimbang sawetara skema lampu dhasar.

Deleng uga: kunci panas ing 3DS max

Nyetel cahya kanggo visualisasi njaba

1. Bukak pemandangan sing nyampurake lampu kasebut bakal dikonfigurasi.

2. Instal sumber cahya. Kita bakal niru srengenge. Ing Gawe tab Toolbar, pilih "Lampu" banjur klik "V-ray Sun".

Lampu V-Ray Eksterior 1

3. Nemtokake titik awal lan pungkasan sinar srengenge. Sudut ing antarane balok lan permukaan bumi bakal nemtokake jinis swasana esuk utawa sore.

Lampu v-ray 2 ekstersior

4. Pilih srengenge lan menyang tab Ngowahi. Kita kasengsem ing paramèter ing ngisor iki:

- Aktif - diuripake lan srengenge.

- Turbidity - sing luwih dhuwur nilai kasebut luwih gedhe saka swasana swasana.

- Multiplier intensitas - Parameter nyetel padhange srengenge.

- Ukuran multiplier - Ukuran ukuran. Sing luwih gedhe parameter kasebut, sing luwih kabur bakal ana bayangan.

- Subdiv bayangan - sing luwih dhuwur nomer, sing luwih apik tinimbang bayangan.

Lampu v-ray eksternal 3

5. Ing babagan iki, setelan Srengenge wis rampung. Negesake langit kanggo menehi realisme sing luwih gedhe. Pencet tombol "8", Panel Lingkungan mbukak. Pilih Peta Defaultvraaysky minangka lingkungan minangka lingkungan, kaya sing ditampilake ing gambar.

Lampu V-ray Eksternal 4

6. Tanpa nutup panel lingkungan, pencet tombol "m" kanthi mbukak editor bahan kasebut. Seret peta Defavrayky saka slot ing lingkungan lingkungan menyang editor materi, terus tombol kiwa kiwa.

Lampu V-ray Eksterior 5

7. Owahi peta langit ing browser bahan. Sawise nyorot kertu kasebut, priksa kothak centhang ing kothak CHESTIFIED SUN NOADE. Pencet "Ora ana" ing lapangan "Sun Cahya" banjur klik Srengenge ing bentuk model. Cukup kita ngikat srengenge lan langit. Saiki posisi Srengenge bakal nemtokake padhange langit, saya niru negara swasana ing wayah awan. Setelan isih bakal ninggalake standar.

Lampu v-ray eksternal 6

8. Ing istilah umum, lampu tambahan diatur. RUNDERS lan eksperimen kanthi cahya kanggo entuk efek sing dikarepake.

Contone, kanggo nggawe swasana mendhung, sambungan srengenge ing paramèter lan mung kertu langit utawa kertu HDD.

Setelan lampu kanggo visualisasi subjek

1. Bukak pemandangan kanthi komposisi rampung kanggo visualisasi.

Lampu v-ray 1

2. Ing tab "Gawe" tabbar, pilih "Lampu" banjur klik "Lampu V-ray".

Lampu v-ray 3

3. Klik ing ramalan kasebut ing ngendi sampeyan pengin nggawe sumber cahya. Ing conto iki, papan lampu ing ngarep obyek kasebut.

Lampu v-ray 2

4. Konfigurasi paramèter sumber cahya.

- Ketik - parameter iki nyetel wujud sumber: warata, bundher, kuburan. Formulir penting ing kasus ing endi sumber cahya katon ing adegan. Kanggo kedadeyan, supaya pesawat standar (warata) tetep.

- Intensitas - Ngijini sampeyan netepake warna ing lumen utawa nilai relatif. Kita ninggalake relatif - dheweke luwih gampang ngatur. Sing luwih dhuwur nomer ing "Multipllier", sing luwih cerah.

- Werna - Nemtokake warna cahya.

- Invisible - sumber cahya bisa digawe ora katon ing adegan, nanging bakal terus sumunar.

- Sampling - paramèter "Subdivides" nyetel kualitas kesalahan sing salah lan bayangan. Sing luwih gedhe nomer ing senar, sing luwih dhuwur kualitas.

Paramèter isih luwih becik ninggalake standar.

Lampu v-ray 4

5. Kanggo visualisasi subyek, dianjurake kanggo nyetel sawetara sumber cahya ukuran, kekuwatan lampu lan jarak saka obyek kasebut. Selehake ing pemandangan loro sumber cahya sing luwih akeh ing sisih njaba obyek kasebut. Sampeyan bisa menehi padhang kanggo para pemandangan lan nggabungake paramèter.

Lampu v-ray 5

Cara iki dudu "Tablet Magic" kanggo lampu sing sampurna, nanging niru studio foto nyata, eksperimen sing bakal entuk asil kualitatif.

Waca uga: Program kanggo 3D modhél.

Dadi, kita nganggep dhasar nyetel cahya ing V-Ray. Muga-muga informasi iki bakal mbantu sampeyan nggawe visualisasi sing apik!

Nyeem ntxiv