Nyawiji lan Mastering ing FL Studio: Pandhuan sing rinci

Anonim

Nyawiji lan Mastering ing FL Studio

Nggawe komposisi musik sing lengkap ing komputer, kanthi khusus kanggo program iki (DAW), proses kasebut meh minangka konsumen wektu, uga nggawe musik kanthi musisi musik kanthi studio profesional. Ing kasus apa wae, ora cukup kanggo nggawe (nulis) kabeh pihak, fragmen musik, kanthi bener ing jendhela editor (urutan, tracker) lan klik tombol "Simpen".

Ya, bakal siap musik utawa lagu sing kebak sing mlengkung, nanging kualitase bakal adoh saka studio sing cocog. Dheweke bisa uga muni saka sudut pandang musik, nanging sadurunge digunakake kanggo ngrungokake ing radio lan ing TV mesthi adoh. Iki kanggo iki yen kita butuh minimalake lan nguwasani - tahap ngolah komposisi musik, tanpa studio, kualitas swara profesional ora diraih.

Ing artikel iki, kita bakal nyritakake babagan nggawe minimalake lan nguwasani ing FL Studio, nanging sadurunge nerusake proses sing angel iki, coba tokoh karo kabeh istilah kasebut.

Campuran Musik lan Mastering ing Program FL Studio

Wuta Utawa, kaya sing uga diarani, nyawiji yaiku tahapan nggawe saka trek individu (digawe utawa nyathet fragmen musik) kanthi komposisi musik sing lengkap, lengkap, fonogram musik rampung. Proses intensif buruh iki ana ing pilihan, lan kadhangkala ing pemulihan trek (fragmen), direkam utawa digawe wiwitan, sing diowahi kanthi ati-ati, diproses kanthi saringan efek lan saringan. Mung nindakake kabeh iki bisa dipikolehi saka proyek sing lengkap.

Sampeyan kudu ngerti yen nyuda proses kreatif sing padha karo proses musik, kabeh trek lan fragmen musik, sing dipasang ing siji.

Penguasa - Iki minangka pangolahan pungkasan saka komposisi musik sing dipikolehi minangka informasi kasebut. Tahap pungkasan kalebu frekuensi, proses dinamis lan spektral saka bahan pungkasan. Iki minangka komposisi komposisi, swara profesional sing wis biasa dirungokake ing album lan tunggal seniman sing misuwur.

Ing wektu sing padha, mastering ing pemahaman profesional, karya holistik iki ora liwat komposisi sing padha, lan ing kabeh album, saben trek sing kudu paling ora bisa muni kanthi jumlah sing padha. Uga nambah stylistik, konsep sakabehe lan luwih akeh ing kasus kita ora masalah. Apa sing bakal kita nimbang ing artikel iki sawise informasi kasebut kanthi bener nelpon prentah, amarga kita bakal bisa digunakake mung siji trek.

Piwulang: Cara nggawe musik ing komputer

FL Studio

Kanggo informasi komposisi musik ing PL Studio ana mixer maju. Iki ana ing saluran sing sampeyan kudu ngarahake alat, lan, saben alat tartamtu kanggo saluran tartamtu.

Campuran ing FL Studio

PENTING: Kanggo nambah efek ing mixer, sampeyan kudu ngeklik ing segitiga cedhak salah sawijining slot (slot) - Ganti banjur pilih efek sing dipengini saka dhaptar.

Pangecualian mung bisa dadi piranti sing padha utawa padha. Contone, sampeyan ing trek sing digunakake pirang-pirang tong (kick) - bisa dikirim kanthi gampang kanggo siji saluran mixer, kanthi cara sampeyan bisa melu "piring" (topi) utawa perkusi, yen sampeyan duwe sawetara. Kabeh alat liyane kudu disebar kanthi tegas babagan saluran sing kapisah. Bener, iki minangka perkara pertama sing kudu dikelingake nalika nyampur lan iki, matur nuwun kanggo saben alat bisa dikelola minangka sampeyan dhewe pengin.

Cara ngirim alat kanggo nyampur saluran?

Jalur pola kasebut dipasang dening saben swara swara lan alat musik ing FL Studio, jalur pola kasebut tetep. Yen sampeyan ngeklik persegi sing tanggung jawab kanggo swara utawa alat tartamtu kanthi setelan. Ing pojok sisih ndhuwur, ana jendhela "trek", sing bisa nemtokake nomer saluran.

Kirimi menyang saluran mixer ing FL studio

Kanggo ngundang mixer yen didhelikake, sampeyan kudu klik tombol F9 ing keyboard. Kanggo luwih gampang, saben saluran ing mixer bisa diarani sesuai karo alat sing diarahake lan nglukis menyang sawetara warna, klik ing saluran F2 sing aktif.

Ganti jeneng, cat mixer ing FL studio

Panorama Swara

Komposisi musik digawe ing stereo (mesthi, musik modern ditulis lan ing format 5.1, nanging kita nimbang pilihan loro-saluran), mula, saben alat duwe saluran dhewe. Piranti utama kudu mesthi ana ing tengah, kalebu sing:

  • Drum (kick, snare, clap);
  • Bass;
  • Melodi anjog;
  • Pesta Vokal.

Panorama Swara (Snare) ing FL Studio

Iki minangka komponen paling penting saka komposisi musik, bisa uga kanggo nelpon wong sing utama, sanajan kanggo umume komposisi, liyane wis rampung kanggo macem-macem, menehi trek trek. Lan pasukan kasebut minangka swara cilik bisa disebar ing saluran, sisih kiwa lan tengen. Kalebu alat kasebut:

  • Piring (topi);
  • Perkusi;
  • Swara mburi, gema melodi utama, kabeh jinis efek;
  • Vokal backing lan amplifier sing diarani utawa pamilihan vokal.

Cathetan: Kapabilitas Studio Fl Studi ngidini sampeyan ngirim swara utawa nengen, nanging kanggo ngindhari adoh saka saluran pusat saka 0 nganti 100%, gumantung saka kebutuhan.

Panorama Swara (Percussion) ing FL Studio

Sampeyan bisa ngganti Panorama Audio minangka pola kanthi ngowahi tombol tombol sing bener lan saluran mixer, ing ngendi alat iki diarahake. Ditegoregrasi supaya disaranake kanggo nindakake iki ing wektu sing padha ing loro panggonan, amarga ora bakal dadi asil utawa mung mbuwang swara ing instrumen lan panggonane ing Panorama.

Pangolahan Drum lan Bass

Wangsulan: Bab ingkang sapisanan kanggo sinau, nalika nyawiji drum (kick lan snare lan / utawa clap) - dheweke kudu muni kanthi volume sing padha, lan volume ora maksimal, sanajan ora 100%. Wigati dicathet 100 persen volume yaiku DB ing mixer (kaya ing kabeh program), lan drum ora bisa tekan pucuk iki kanthi rada, ragu-ragu ing serangan tartamtu (volume maksimal swara (volume maksimal) ing -4 DB. Sampeyan bisa ndeleng ing mixer ing saluran alat utawa nggunakake plug-in dbmeter, sing bisa ditambahake menyang saluran mixer sing cocog.

PENTING: Swara drum kudu padha karo gosip, ing pangerten subyektif swara. Indikator ing program bisa beda.

Batch tong (tendhangan) kanggo umume kalebu sawetara frekuensi sing kurang lan sebagian, saengga nggunakake salah sawijining ekualisis standar ing studio FL, luwih efisiensi saka swara iki (luwih saka 5.000 Hz). Kajaba iku, ora bakal luwih gedhe lan frekuensi jero lan frekuensi jero (25-30 HZ), sing mung kick ora muni (iki bisa dideleng ing osilasi warna ing jendhela ekualiser).

Snare utawa clap, sebaliknya, ora duwe frekuensi rendah, nanging kanggo efisiensi luwih gedhe lan kualitas swara sing luwih gedhe, iki minangka pangareping ing ngisor iki 135 Hz) kudu dipotong. Kanggo nggawe swarane ketajaman lan logat, sampeyan bisa nyambut gawé kanthi rata-rata alat iki lan dhuwur saka alat kasebut ing ekualisis, mung kalebu "jusicy" sing paling akeh.

Cathetan: Nilai "HZ" ing ekualiser kanggo drum, lan ditrapake kanggo conto tartamtu, ing kasus liyane, tokoh kasebut bisa beda-beda, sanajan ora akeh, nanging Orient kanggo produksi frekuensi perlu kanggo ngrungokake.

Saydish

Sidemar minangka apa sing kudu ditindakake kanggo ngilangi bass ing wektu kasebut nalika tong laras. Kita wis eling yen umume kabeh alat kasebut muni ing frekuensi rendah, saengga perlu kanggo mesthekake yen Bass, sing priori luwih murah, ora nyuda tendhangan.

Kabeh sing dibutuhake yaiku sepasang plug-in standar ing saluran mixer sing diarahake alat kasebut. Ing loro kasus, iki minangka ekualiser lan fruity. Ing kasus khusus, kanthi komposisi musik, ekualiser kanggo tong minyak kudu dikonfigurasi kaya ing ngisor iki:

Fruity Watesan ing FL Studio

PENTING: Gumantung saka gaya gaya komposisi, informasi sing sampeyan lakoni, pangolahan bisa beda, nanging kanggo kick, kaya sing wis diandharake ing ndhuwur, kudu luwih jero (kabeh sing ana ing ngisor 25-30 Hz) sing ora kaya ngono. Nanging ing papan sing paling disenengi (skala visual saka ekualiser), bisa dadi kekuatan, mula nambah frekuensi ing (50 - 19 Hz).

Setelan ekualiser kanggo bass kudu katon beda. Sampeyan kudu motong frekuensi kurang sithik, lan ing band kasebut, ing ngendi kita ngangkat tong cilik, bass, kanthi nalisir, perlu kanggo muffle sithik.

Ekualiser kanggo bass ing FL studio

Lan saiki pindhah menyang setelan watesan fruity. Bukak lime tetep konco barbell lan, luwih dhisik, kita ngalih plugin menyang mode kompresi kanthi ngeklik prasasti. Saiki kudu bener-bener mbenerake rasio komprèsi (nangani rasio), twisting menyang indikator 4: 1.

Literter kanggo Kick In Fl Studio

CATETAN: Kabeh praton umum sing tanggung jawab kanggo paramèter gagang tartamtu (level volume, panorama, efek) ditampilake ing sudhut kiwa ndhuwur FL Studio, langsung ing item menu. Kanggo muter luwih alon, sampeyan kudu njaga clamp ctrl.

Indikator digital ing FL studio

Saiki perlu nyetel ambang kompresi (thrus tombol), alon-alon ngowahi menyang nilai -12 - -15 DB. Kanggo ijol-ijen kerugian (lan kita mung nyuda), perlu kanggo nambah tingkat sinyal audio (bathi).

Watesan fruity kanggo garis bass kudu dikonfigurasi babagan sing padha, nanging, Indikasi Thres bisa ditindakake rada kurang, ninggalake ing -15 - -20b.

Fruity Literter kanggo Bass ing FL Studio

Bener, rada pompa swara bass lan tong, sampeyan bisa nggawe sidang kaya ngono. Kanggo nindakake iki, pilih saluran sing cocog kanggo nyepak (ing kasus kita yaiku 1) lan klik ing saluran bass (5), ing sisih ngisor, klik-tengen banjur pilih "Sidechain menyang trek".

Sidechain kanggo trek iki ing FL Studio

Sawise iku, perlu bali menyang limir lan ing jendela Sydarian kanggo milih saluran tong minyak. Saiki kita kudu nyetel level ukuran bass ing kick. Kajaba iku, ing jendhela lima kanggo bass, sing diarani Sidechain, sampeyan kudu nemtokake saluran mixer sing dikirim tendhangan sampeyan.

Kita entuk efek sing dikarepake - nalika tendhangan swara swara, garis bass ora bisu.

Pangolahan HTE lan Percussion

Kaya sing wis kasebut ing ndhuwur, Hecti lan Percussia kudu dikirim menyang macem-macem saluran mixer, sanajan efek alat kasebut umume padha. Dhewe, kudu nyatet manawa sengit kasebut mbukak lan ditutup.

Jangkoan frekuensi utama alat kasebut dhuwur, lan ana ing dheweke kudu kanthi cepet ing trek supaya mung keprungu, nanging ora ngadeg lan ora nggatekake. Tambah ekualiser kanggo saben saluran, dipotong kurang (ngisor 100 hz) lan frekuensi pertengahan (100 - 400 Hz), sing rada akeh mundhak.

Oualisasi topi ing FL studio

Kanggo menehi topi sing luwih gedhe, sampeyan bisa nambah swara sethithik. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu milih plugin standar ing mixer - Fruity Reverb 2, banjur pilih prasetel standar ing setelan: "Balai gedhe".

Efek reverb kanggo topi ing FL studio

Cathetan: Yen efek siji utawa efek liyane katon kuwat, aktif, nanging umume isih cocog karo sampeyan, sampeyan bisa ngilangi gagang sing cedhak plugin iki ing mixer. Dheweke tanggung jawab "kekuwatan" kanthi efek tumindak ing alat kasebut.

Ekualisasi Percussion ing FL Studio

Yen perlu, reverb bisa ditambahake perkosa, nanging ing kasus iki bakal luwih becik milih prasetel "Hall Cilik".

Efek Reverb kanggo Percussion ing FL Studio

Pangolahan Musical

Isi musik bisa beda, nanging umume kabeh swara kasebut sing nglengkapi melodi utama, wenehi kabeh komposisi musik lan bhinéka. Kaya ngono bisa uga ana bantalan (bantalan), senar latar mburi lan liyane ora aktif banget, ora cetha banget ing piranti musik sing sampeyan pengin ngisi lan macem-macem gaweyan sampeyan.

Liwat volume, pangisi musik kudu meh ora dirungokake, yaiku, sampeyan mung bisa ngrungokake yen sampeyan ngrungokake kanthi becik. Ing wektu sing padha, yen swara iki dicopot, komposisi musik kasebut bakal ilang cat.

Isi musik ing FL studio

Saiki gegayutan karo alat tambahan, yen sampeyan duwe sawetara bola-bali, amarga kita kudu diarahake menyang macem-macem saluran mixer. Isi musik ora kudu kurang frekuensi, yen bass lan laras bakal kleru. Nggunakake ekualiser, sampeyan bisa kanthi wani banget setengah saka frekuensi kisaran (ngisor 1000 Hz). Bakal katon kaya iki:

Tanduran frekuensi ing FL studio

Kajaba iku, kanggo menehi isi kekuwatan musik, luwih becik ngunggahake frekuensi medium lan dhuwur ing ekualiser sing kira-kira kira-kira ing papan sing ana kahanane (4000-10.000 HZ):

Iki ora superfluous kanggo nggarap Isi musik bakal dadi panning. Dadi, umpamane, bantalan bisa, malah kudu ditinggalake ing tengah, nanging kabeh jinis swara tambahan, utamane yen muter fragmen cekak, sampeyan bisa mindhah ing sisih kiwa utawa tengen. Yen sengit kasebut pindhah menyang sisih kiwa, swara iki bisa diowahi ing sisih tengen.

Kanggo kualitas swara sing luwih apik, wenehi swara volume, sampeyan bisa nambah swara sethithik ing latar mburi swara sing cendhak, ora bisa ditrapake kaya ing topi - balai gedhe.

Ngolah melodi utama

Lan saiki babagan utama - melodi utama. Liwat volume (ing persepsi subyektif, lan ora miturut studio PL) Sampeyan kudu muni kanthi banter kaya serangan tong. Ing wektu sing padha, melodi utama ora kudu konflik ora nganggo alat frekuensi dhuwur (saengga kita wiwitane mandheg volume), ora kanthi frekuensi rendah. Yen ana sawetara lf ing melodi utama, kudu dipotong nggunakake ekualiser ing papan sing tendha lan bass swara sing paling kuat.

Ngolah melodi utama (iualizer) ing FL studio

Sampeyan uga bisa rada (meh ora bisa digunakake) nguatake frekuensi ing endi alat sing digunakake paling aktif.

Ing kasus ing endi melodi utama banget jenuh lan kandhel, ana kemungkinan cilik sing bakal konflik karo snare utawa clap. Ing kasus iki, sampeyan bisa nyoba nambah efek sidier. Sampeyan kudu nindakake iki kanthi cara sing padha karo tong lan bass. Tambah ing saben saluran kanthi watesan fruity, kanthi cara sing padha nalika sampeyan nyiyapake tendhangan lan ngirim miring saka saluran snare menyang saluran snare menyang saluran melodi utama - saiki ing papan iki bakal dibonjeng.

Ngolah Melodi Utama (watesan) ing FL Studio

Kanggo ngompa melodi utama, sampeyan uga bisa nyambut gawe kanthi swara kanthi milih prasetel sing paling cocog. Balai cilik kudu cocog - swara bakal dadi luwih aktif, nanging ora bakal beda banget.

Ngolah Melodi Utama (Reverb) ing FL Studio

Pesta Vokol

Kanggo miwiti, kudu notifikasi yen Fl Studio ora dadi solusi sing paling apik kanggo nggarap vokal, uga informasi karo komposisi musik sing wis rampung. Adobe audisi luwih cocog kanggo tujuan kasebut. Nanging, pangolahan minimal lan luwih apik bisa ditindakake.

Sing paling penting lan paling penting - vokal kudu ketat ing tengah, lan, supaya bisa direkam ing Mono. Nanging, ana resepsi liyane - kanggo duplikat jalur kanthi partai vokal lan nyebarake ing saluran sing ngelawan stereanorama, yaiku salah sawijining trek bakal 100% ing saluran kiwa, yaiku 100% ing sisih tengen. Sampeyan kudu diwenehi tandha yen pendekatan iki ora apik kanggo kabeh jinis musik.

Panning Vocal ing FL Studio

Penting kanggo ngerti manawa rekaman partai vokal sing sampeyan rencana kanggo nyuda studio kanthi alat sing wis suda kudu resik lan diproses kanthi resik lan diproses kanthi resik lan diproses kanthi resik lan diproses kanthi resik lan diproses kanthi resik. Maneh, ing program iki ora cukup alat kanggo ngolah swara lan ngresiki rekaman audio, nanging ing adobe audisi kasebut cukup.

Kabeh sing bisa ditindakake ing FL Studio kanthi pesta swara supaya ora mbebayani kualitase, nanging supaya luwih apik, nambah ekualis sing padha karo melodi utama, nanging alus (amplop ekualiser kudu kurang dipotong).

Ecalacer Vocal ing FL Studio

Ora bakal ngrusak swara lan sithik maneh, lan kanggo iki sampeyan bisa milih prasetel sing cocog - "vokal" utawa "studio cilik".

Reverb Vocals ing FL Studio

Bener, ing iki, kita rampung kanthi referensi, saengga bisa pindhah menyang tahap kerja pungkasan ing komposisi musik kasebut.

Mastering ing FL Studio

Makna istilah "Mastering", kaya "premastering", sing bakal ditindakake, wis dianggep wiwitan ing artikel kasebut. Kita wis ngolah saben alat kanthi kapisah, digawe luwih apik lan dioptimalake volume, sing penting banget.

Swara alat musik, loro sing kapisah lan kabeh komposisi kasebut kanthi wutuh, ora kudu ngluwihi 0 Indikator Software DB. Iki minangka maksimal 100%, sing frekuensi sawetara trek, sing, kanthi cara, mesthi beda, ora kakehan, ora kakehan, ora kliwat lan ora kleru. Ing tahap mastering, kita kudu priksa manawa luwih becik nggunakake dbmeter kanggo luwih kepenak.

We nambah plugin kanggo Mixer Master Channel, nguripake song lan dipikir - yen swara ora tekan 0 DB, iku bisa kanggo corak karo limiter-A, ninggalake ing -2 - -4 DB. Sejatine, yen komposisi holistik muni luwih banter tinimbang 100% sing dikarepake, sing cukup, volume iki kudu dikurangi rada suda, ngedhunake tingkat ngisor 0 db

Watesan ing Terusan Master ing FL Studio

Gawe swara saka komposisi musik sing wis rampung yaiku luwih nyenengake, volumetrik lan jus bakal mbantu plugin standar - soundgoodizer. Tambah menyang tuntunan saluran lan miwiti "Muter" kanthi ngalih ing antarane mode saka A kanggo D, nggulung tombol imbuhan. Temokake superstruktur ing komposisi sampeyan bakal muni kanthi apik.

Soungoodizer ing saluran saluran ing FL studio

Penting kanggo mangertos manawa ing tahap iki, nalika kabeh fragmen kanthi swara komposisi kaya mangkene, ing tahap mastering trek (premastering trek (premastering) bisa uga ana sawetara alat kasebut kanthi banter tinimbang level kasebut Kita diwenehake ing informasi ing panggung.

Efek iki cukup pengin nalika nggunakake swara soundgoodizer sing padha. Akibate, yen sampeyan krungu manawa sawetara swara utawa alat ora dikalahake utawa, sebaliknya, ilang, nyetel volume ing saluran sing cocog karo mixer. Yen iki dudu percussion, dudu garis bass, ora vokal lan ora melodi utama, sampeyan uga bisa nyoba ngiyatake panorama - asring mbantu.

Otomatis

Otomatis - Iki sampeyan bisa ngganti swarane fragmen musik utawa komposisi musik sajrone puter maneh. Kanthi bantuan otomatis, bisa nggawe attenuasi lancar saka salah sawijining alat utawa trek (contone, ing mburi utawa sadurunge korus ing komposisi utawa ningkatake / nyuda / nambah siji utawa efek liyane.

Otomasi minangka fungsi, matur nuwun kanggo sampeyan bisa nyetel meh kabeh gagang ing studio fl, kaya sing sampeyan butuhake. Kanthi manual nindakake iki ora trep, lan ora cocog. Dadi, umpamane nambahake klip automasi ing volume Saluran Saluran, sampeyan bisa nambahi lancar saka volume komposisi musik sampeyan ing pungkasan.

Automasi Volume (Efek Attenuation) ing FL Studio

Kanthi cara sing padha, sampeyan bisa ngotomatisasi drum, umpamane, tong kanggo mbusak volume alat iki ing fragmen trek sing sampeyan butuhake, umpamane, ing pungkasan pamilihan.

Atolasi volume Kika ing FL Studio

Pilihan liyane yaiku otomatis automasi panorama swara kasebut. Contone, kanthi cara iki, sampeyan bisa nggawe perkusi "metu" saka sisih kiwa ing kuping tengen, banjur bali menyang regane biyen.

Pancing Panning ing FL Studio

Sampeyan bisa ngotomatisasi efek. Contone, nambahake klip automasi menyang klip "Cutoff" ing filter, sampeyan bisa nggawe trek trek utawa alat (gumantung saka saluran mixer yaiku fruity, kaya trek sampeyan ana ing banyu.

Otomasi Filter ing FL Studio

Kabeh sing dibutuhake kanggo nggawe klip automasi mung ngeklik kanthi bener lan pilih "Gawe klip automasi".

Automasi Volume ing FL Studio

Pilihan kanggo nggunakake otomatisasi ing komposisi musik ana akeh, sing utama yaiku nuduhake fantasi. Klip automasi kasebut ditambahake ing jendhela dhaptar lagu FL Studio, ing ngendi bisa dikontrol kanthi gampang.

Bener, bisa ngrampungake pertimbangan saka pelajaran sing angel kaya dicenthang lan mastering ing FL Studios. Ya, iki minangka proses kompleks lan jangka panjang, alat utama sing kuping. Semalat subyektif sampeyan minangka swara sing paling penting lan sing paling penting. Kanthi apik ing trek, kemungkinan, ora ana siji pendekatan, sampeyan mesthi bakal entuk asil sing positif sing ora bakal isin kanggo nuduhake (menehi ngrungokake) ora mung kanggo kanca, nanging uga sing ngerti musik kasebut.

Dewan Penting Akhire: Yen sajrone rincian sing dirasakake manawa kupinge wis bosen, sampeyan ora mbedakake swara ing komposisi kasebut, aja nyekel siji utawa alat liyane, mung ngomong, sampeyan "mendaki" kanggo sawetara wektu. Nguripake sawetara hit modern, direkam kanthi kualitas apik, rumangsa, sithik, banjur bali menyang kerja, padha karo wong sing seneng musik.

Muga-muga sampeyan sukses lan prestasi anyar!

Nyeem ntxiv