原産地でゲームを起動する方法

Anonim

原産地におけるゲームの起動

EAとパートナーからの多くのゲームが原産地で直接購入できるという事実にもかかわらず、すべてのユーザーがこれを行うわけではありません。しかし、これは現在このサービスであなたのアカウントに縛られる必要がないという意味ではありません。これを行うには、何らかの行動を起こす必要があります。

原産地におけるゲームの起動

原点のゲームの起動は、特別なコードを入力することによって行われます。ゲームがどのように購入されたかに応じて、さまざまな方法で入手できます。ここではいくつかの例を示します。
  • 小売店でゲームでディスクを購入するとき、コードは中程度のもの、またはパッケージ内のどこかで示されます。外部では、このコードは、悪質なユーザーを使用する懸念のために極めてまれに印刷されています。
  • ゲームの予約順序を受け取ると、コードはパッケージ上で両方とも特別なギフトライナーで指定できます - 出版社のファンタジーによって異なります。
  • 他のディストリビュータからゲームを購入するとき、コードはこのサービスで使用される方法で別々に提供されます。ほとんどの場合、コードには購入者の個人アカウントでの購入が付属しています。

その結果、コードが必要とされ、それが提示された場合にのみ、ゲームを有効にすることができます。その後、それは起点アカウントライブラリに追加され、それを使用することが可能になります。

コードは1つのアカウントに固定されていることに注意することが重要です。もう一方のアカウントで使用することはできません。ユーザーがアカウントを変更してそのすべてのゲームを転送したい場合は、この問題についてテクニカルサポートを議論する必要があります。このステップがなければ、コードを使用して別のプロファイルでアクティブ化するための試みはそのブロックにつながる可能性があります。

アクティベーション手順

あなたがアクティブにしたいプロファイルで承認されるためにユーザーに注意を払う必要があると言う価値があることは、ただちに注意を払う必要があると言う価値があります。アクティブ化後、他のアカウントがある場合は、コードはすでに無効になります。

方法1:オリジンクライアント

前述のように、それはインターネットへの接続だけでなく、ゲームをアクティブにするために個々のコード番号を必要とするでしょう。

  1. まず、オリジンクライアントで承認される必要があります。ここでは、プログラムヘッダーの「起源」ボタンをクリックする必要があります。開くメニューで、適切なオプションを選択する必要があります - 「製品コードを有効化...」
  2. 原産地で製品コードを有効にします

  3. 特別なウィンドウが開きます。ここで、コードがEA製品とパートナーに見つけることができる場所、およびその入力の特別なフィールドについての簡単な情報があります。ここで利用可能なゲームコードを入力する必要があります。
  4. 原産地の製品紹介ウィンドウ

  5. 「次へ」ボタンをクリックするのは残っています - ゲームはアカウントライブラリに追加されます。

原点の対応するコードエントリ

方法2:公式サイト

クライアントなしのアカウントのゲームをアクティブにすることもできます。

  1. このために、ユーザーは許可されている必要があります。
  2. サイト上の原産地に許可されたユーザー

  3. あなたは「ライブラリ」のセクションに行く必要があります。
  4. サイトの原産地のライブラリ

  5. 右上隅に「ゲームを追加」ボタンがあります。押されたら、追加の項目が表示されます - 「製品コードの有効化」
  6. サイト起源のコードの有効化へのエントリ

  7. このボタンをクリックすると、ゲームコードに入るためのおなじみのウィンドウが表示されます。

原点のコードアクティベーションウィンドウ

2つのケースのいずれかで、この製品が紹介されたアカウントライブラリにすばやく追加されます。その後、ダウンロードして再生を開始できます。

ゲームを追加する

コードなしで原産地にゲームを追加する可能性もあります。

  1. これを行うには、プログラムヘッダーの「ゲーム」ボタンをクリックしてから、「起源からではなくゲームを追加する」オプションを選択する必要があります。
  2. ゲームを追加するのは原産地からではありません

  3. ブラウザの概要選択するゲームの実行可能ファイルファイルを見つける必要があります。
  4. 原産地からのゲームを追加するためのオブザーバー

  5. ゲームを選択した後(またはプログラムさえ)現在のクライアントのライブラリに追加されます。ここからあなたはこのように追加された製品を起動することができます。

原産地からではなくゲームを追加しました

場合によってはコードの代わりに使用できます。いくつかのEAパートナーは特別なセキュリティシグネチャを使ってゲームを生産することができます。製品を追加しようとすると、このように特別なアルゴリズムが機能し、プログラムはコードとアクティベーションなしで原点アカウントに関連付けられます。しかしながら、この方法は、プロセスの技術的な複雑さ、ならびに販売代理店を通して製品を分配する可能性を制限するだけでなく、非常にめったに使用される。ルールとして、購入したゲームがそのような技術を使用する場合、これは別々に述べられており、そのような製品を追加する方法に関する情報も提供します。

また、この方法では、オリジンサービスプレゼントを通じて非常に頻繁に配布されることがある古いEA生産製品を追加することができます。彼らは他の認可された製品と非常に合法的に仲良くします。

そのような方法でEAとパートナーから海賊版ゲームを追加することはお勧めできません。システムがゲームからのライセンスが不足しているという事実を明らかにし、その後の不正の銀行口座を明らかにした場合が多い。

さらに

起動手順に関するいくつかの追加の事実と原点のゲームを追加します。
  • ゲームのいくつかの海賊版のバージョンでは、それが簡単にライセンス製品と同等の起源ライブラリに製品を追加するために作る特別なデジタル署名を持っています。しかし、その結果として、そのような自由で行われた人々が非常に頻繁に行われた人々を理解する価値があります。その事実は、そのような疑似ライセンスのあるゲームが通常の類似体との間で標準的な類似体で更新しようとしていること、およびパッチをインストールしようとすると、偽の署名が行動して移動するのをやめる。その結果、原点は詐欺の事実を明らかにし、その後、ユーザーは無条件に禁止されます。
  • 第三者の販売代理店の評判に注意を払うことが重要です。ユーザが原点で無効なゲームコードを販売した場合には存在しません。せいぜい、それらは単に無効にすることができます。既に使用されている既存のコードが使用されているときに状況が発生した場合、そのようなユーザーは裁判なしで禁止することができます。側で購入したコードを使用しようとする試みがあることを事前に技術サポートを通知する価値がある、それはそう。 EAテクニカルサポートは通常フレンドリーで特徴付けられ、事前に警告された場合は禁止されないため、売り手の知性に自信がない場合はそうする価値があります。

結論

ご覧のとおり、原点ライブラリにゲームを追加するための手順は通常問題なく通過します。典型的な誤差を防ぎ、未確認の販売業者からの製品を獲得しないことは重要です。

続きを読む