ワークスペースとの対話中に、ユーザーはデフォルトで2次元モードのすべての数値に、特定のプロジェクトを作成するときに必ずしも必要ではないトップビューがあるという事実に直面します。したがって、パラレルプロジェクションでディスプレイを変更する必要があります。この種の種表現は、異種数量と呼ばれます。そのような予測にはいくつかの種類があります。今日は、最も人気のあるタイプでのみ住むことになるので、それらのすべては意味がありません。 AutoCADソフトウェアの予測の例を分析します。
AUTOCADにおける正誤投影の使用
等尺性プロジェクションは、このタイプが最も一般的なので、歪みが3つの軸すべてに等しくなることを意味します。ただし、AutoCadusには多数の追加設定があり、可能な限り最も便利になるため、等尺性または別の型を設定できます。プリミティブの適用についても同じことが当てはまります。すぐに小さな詳細を明確にします - 任意の種類の任意の種種は2D図面であり、これは3次元形式の表現だけを模倣します。このようなプロジェクトの構築は3Dモデリングとは関係ありませんが、以下の手順を実行する前に必ず検討してください。 3次元モデリングと体積数値に対処したい場合は、下のリンクをクリックすることで、このトピックの個々の資料をよく理解できます。
もっと読む:AutoCADで3Dモデリング
描画モードを変更します
標準図面を作成せずに等尺性モードで作業し始めている場合は、描画の種類を変更して、バインディングを公開する必要があります。これはスレッドプロシージャ自体を大幅に単純化し、座標の軸に従って各項目を正しく表示するのに役立ちます。
- AutoCADAの上部パネルで、「サービス」ボタンをクリックしてください。
- 新しいコンテキストメニューが表示され、そこでは「描画モード」に移動する必要があります。
- 「ステップとメッシュ」という最初のタブにあることを確認してください。
- ここで「バインディングの種類」のセクションを見つけて、「等尺性」に変更しています。次に話します。
- これで、マップメッシュの外観をすぐに変更したことがわかりましたが、まだ完全に設定されていません。
拘束力の有効化
バインディングをオンにせずにほとんど描画を構築することはできません。手動でエンドポイントですべてのセグメントを閉じることは非常に困難になり、それが正しくするという保証もありません。したがって、マップ上のオブジェクトとステップの両方のバインディングを含めることを常に推奨します。
- ステータスバーで表示すると、[バインド]ボタンの近くの矢印をクリックします。
- ステップまたは極性のバインディングを有効にすることができます。 1ステップの長さを変更する必要がある場合は、パラメータに進みます。
- ウィンドウで、ステップ値を指定してバインディング自体を有効にします。
- 同じアイコンに注意を払うことによってバインディングが正常にアクティブになったことを確認してください。それは青く輝くべきです。
- その後、プリミティブまたは図形を構築するとき、バインディングは独立して実行され、オブジェクトのステップ、極性またはポイントから押し出します。
現在、現在のトピックにはほとんど影響を与えるので、私たちは束縛のトピックを表面的に触れました。あなたがまだこの組み込み関数を考え出していない場合は、できるだけ早く行うことができることをお勧めします。
続きを読む:AutoCADでバインディングを使用してください
等尺性プレーンを変更します
AutoCADの合計は、3つの利用可能なイソメート計の1つを使用することを提案します。それらのそれぞれは特定の状況においてのみ役立ちます。特別予約ボタンを使用して、平面の表示を個別に変更できます。
- 「等尺性デザイン」ボタンを押すと、ステータスバーに注意してください。
- メニューはビューの選択で開きます。これは、「左側の等尺性の平面」、「上からの等尺性平面」と「右側の等尺性平面」です。チェックマークを付けて、適切なオプションを選択する必要があります。
- 等尺性ビューをオフにすると、図面はその標準形式で表示されます。
プロジェクトに取り組んでいる間、いつでも提示されたすべての投影モードを切り替えることができます。しかし、一部の行は視覚外に隠されたり、実際には完全に表示されたりすることができることを念頭に置いて行われるべきです。
等尺性投影での描画
通常の形式で描画ですべてがクリアされている場合は、イソメートモードで、ユーザーが異なる質問がある場合があります。ここで最も重要なことは、私たちが上で話したバインディングを使用することです。それらがなければ正しい図を構築するのは難しいでしょう。それ以外の場合は、すべてが非常に標準的なものです。
- メインテーププログラムの描画ツールの1つを選択してください。
- 最初の点から描画を開始します。カーソルの表示も前のモードと異なります。現在は平行軸にあります。
- 標準の四角形を作成した場合、その点の1つだけが軸の位置に対応することがわかります。その他は少し行きます。
- セグメントまたはポリラインを構築するとき、この問題は各点に対して絶対に活性化されるので、この問題は観察されない。
- ただし、四角形の点を選択して別の軸に移動した直後に干渉しないため、上記のオブジェクトの類似性を形成します。
- 「極綴じ」モードを選択すると、図面は少し異なる方法で行われます。その中であなたは座標の軸から反発することができます。
- そのような行動のすべてのニュアンスあなたは、図面内の物体の人事構成だけで理解するでしょう。
さらに、図面のバインディングに加えて、プリミティブまたは他の類似のオブジェクトの作成中に考慮に入れる必要がある膨大な数の異なる部品や規則がまだあります。このトピックに関する詳細ガイドは、下のリンクをクリックすることによって、当社のWebサイトの他の資料にあります。
もっと読む:AutoCAD内の2次元オブジェクトの描画
サイズを追加する
等尺性射影で作成された図面もまたサイズを必要とする。これらの行が誤って表示されること、または構造の原則が変わることを心配する場合は、心配することはできません。すべてのアルゴリズムによってすべてが実行されます。
- [注釈]セクションの[テープメイン]ページで、[サイズ]ツールを選択します。
- マウスの左ボタンの必要なセグメントをクリックして、次元線の最初の点を決定します。
- 同じ方法で終点をスワイプします。
- メインオブジェクトとマージされないように、寸法線の別々の行を削除します。その後、あなたはすべてが正しくそして一般的な規則に従って建設されたことを見るでしょう。
サイズのサイズでは、プロジェクト上で同様のセグメントを実行するときに構成および観察される必要がある特定のニュアンスおよび追加のパラメータもあります。さらに、碑文の線、矢印、およびスタイルが設定されている場合は、作業図面を作成するときは必ずそれを考慮に入れてください。
続きを読む:AutoCADの寸法線を使用してください
ビュー画面を設定します
典型的には、図面の等尺性投影はメインの役割を果たさないが、特定の詳細を表示するためだけに使用される。この場合、必要な種類のスクリーンの数がシートに追加され、同じプロジェクトが異なる側からのみ表示されます。当サイトの別の記事では、このトピックに関する詳細な説明を見つけることができ、プロジェクトフォーマットシートの種画面の構成のすべての規則についても学びます。
続きを読む:AutoCADのビュー画面を使用してください
等尺性投影への翻訳を描画する
上記では、図面がまだ建設されていない場合の種の構成や変化の例を検討しました。これは、マップ上にいくつかの数字を持っているユーザーには適していません。この場合、それらは座標軸の1つを調整することによって等尺性投影に変換するのがより容易になるでしょう。これはプロパティを使った小さな操作で起こります。
- 標準フレームを使用して、図面に含まれるすべてのポイントを強調表示します。
- その後、マウスの右ボタンでオブジェクトの1つをクリックしてコンテキストメニューの「回転」を選択します。
- 回転するベースポイントを指定してください。
- その後、キーボードから数字を入力するには、315度の回転角を設定します。
- 1ブロック内のすべての着信要素をグループ化します。このタスクの実装の詳細な説明は、別の材料でさらに探しています。
他のアクションの実装はブロックを除く、不要なオブジェクトの削除、ポリラインの作成、ポリラインの作成、および通常の図面の一部であるすべての情報は、今日の記事には含まれていませんので、これを停止しません。さらに、それらは当社のウェブサイト上の別のレッスンで詳細に記載されている。
続きを読む:AutoCAD Programを使う
ご覧のとおり、AutoCADでの正誤予測の使用は非常に便利です。ワークスペースは、フリーモードでビューの観点から編集する可能性のあるすべての方法で可能であることに留意する必要がありますので、特定のタスクを実行するための完璧な視聴角度を常に拾うことができます。