"Lupa"は、そのカメラを使用して周囲のオブジェクトを増やすために使用できるおかげで、これはリアルタイムでもフィネチュームの両方で、これが可能です。それを起動して適用する方法を教えてください。
iPhoneの関数 "lup"
検討中の機能は主なものではないので、他の多くのように、ユニバーサルアクセスの設定に隠されています。使用するには、次の手順を実行します。
- 「設定」を開き、「ユニバーサルアクセス」セクションに進みます。
ノート: iOS 12以降のデバイスでは、この項目はセクションにあります"基本".
- 必要に応じて「LUP」項目をタップし、この機能の機能の簡単な説明を読んで、スイッチをこの名前の反対側のアクティブな位置に変換します。
- 起動後に「虫眼鏡」を呼ぶために、次のいずれかを実行します。
- 3回クリックするiPhoneモデルの「ホーム」ボタンをクリックします。
- 3回、物理ボタンのないiPhoneの画面ロックボタン(ON / OFF)をクリックします(Model X以降)。
これにより、コントロールが別々に検討する複数の簡易カメラインタフェースが開きます。
「LUP」機能を使う
問題の関数を呼び出した後に問題とするために、カメラレンズを近づけたい被写体に合わせてください。 LUPAは、画像を操作するための以下の機能を提供します。
スケーリング
フレーム内のオブジェクトを増減させるために、カメラインタフェースの底部の領域にある左から左に右から左に費やしてください。縮小する画像を縮小するために、ボトムアップ領域から指を撮影すると、同じ結果が得られます。
閃光
照明が不十分な部屋の「Lupu」を使用する場合、または暗くなったオブジェクトには、フラッシュを有効にすることができます - 画面上の対応するボタンをタップするだけです。
節約フレーム
あなたはリアルタイムだけでなく、別々に個別に保存できる静的フレーム上でも仮想虫眼鏡を使用することができます。その結果、実際の写真が届きますが、所定のスケーリングとフォーカスパラメータがあります。このため:
- 保存したいレンズ領域またはオブジェクトに「キャッチ」し、画像作成ボタン(下の中央の大きな円)をクリックします。
- フレーム内の画像のスケーリングを変更する必要がある場合は、それを増やすか、またはそれを減らす必要がある場合。
- 特定の画像領域に集中するために画面をタッチしてください。
- 保存するには、フレーム上の指を固定してから、表示されるメニューの「イメージを保存」を選択します。
- 「LOUPES」の使用に戻るには、画像作成ボタンを繰り返します。
フォーカス固定
フレーム内のオブジェクトを増やすが、フォーカスを保存する場合は、ロックとして実行されたボタンを押します。フレームの固定をキャンセルするには、もう一度クリックします。
ライトフィルター
「ルーペ」の可能なアプリケーションの1つはテキストの増加であり、初期の読みやすさは1つの理由で「受ける」ことができる。ライトフィルターを使用して修正することができます。
- ろ過ボタンをタップします(右にあります)。
- 利用可能なフィルタのリストを調べて、あなたの場合に適したものを選択してください。
- 明るさとコントラストを調整するには、スクリーンショットをスライダーの下に移動します。
- 画像が逆フィルタリングを適用するために必要な場合は、対応するボタンをタップしてからパラメータを調整します。
- 選択したライトフィルタを適用するには、ボタンを押してこの機能を呼び出します。このアクションもメイン画面 "Loupes"に戻ります。
「ルーペ」を閉じる
問題の関数を使用する機能を終了するには、iPhoneモデルに応じて、次のいずれかを実行します。
- 「ホーム」ボタン(iPhone 8以前のモデル)をクリックしてください。
- 画面の下限から泳ぎます(iPhone X、および新しいモデル)。
コントロールポイントにボタン「ルーペ」を追加する
問題の関数にアクセスする必要がある場合、そしてそれを呼び出すのに必要な物理ボタンを押すとトリプルが不便であると検討します、あなたはコントロールポイント(PU)に通話ボタンを追加することができます。
- iPhoneの「設定」には、「コントロール」のセクションに進みます。
- 以前に無効になっていた場合、および/または任意の画面でPUにアクセスする場合は、「付録へのアクセス」をアクティブな位置に移動します。次に、タップ「の設定のコントロール」。
- 利用可能なオプションのリストを下にスクロールし、そこで「拡大鏡」を見つけて、この名前の左側に緑色のプラスゲームをタップします。
- LUPAはPUの主な要素のリストに追加されます。これは、始めに戻るかどうかを確認できます(スクロールアップ)。ここでは、関数呼び出しボタンのより便利な場所を定義することができます - これについては、3つの水平方向のストライプを右に固定して、アイテムを目的の場所に移動します。
- これで、コントロールポイントから直接「虫眼鏡」を呼び出すことができます - 画面の下限から指を使って対応するボタンをタップするのに十分です。
結論
これで、iPhoneの「拡大ガラス」をオンにして、フレーム内のオブジェクトを増やすために使用して、変更が画面上で表示されます。