サイトのクライアントアプリケーションでの作業の過程で蒸気サービスのユーザーは、libcef.dllファイルにエラーが発生することがあります。ユービーアイソフト(例えば、ファークライまたはアサシンクリード)から、またはバルブからのサービスで公開された映像素材の再生中にゲームを起動しようとすると失敗のどちらか起こります。最初のケースでは、問題はUplayの古いバージョンに関連して、エラーの第二の起源には不明であると補正は明らかではありません。問題は、スチームとJESの両方のシステム要件に宣言されているすべてのバージョンのWindowsにも現れます。
方法1:手動インストールLibcef.dll
ダウンロードファイル自体をインストールする - まず第一に、我々は、最も簡単な操作を行うことをお勧め。ゲームクライアントの種類に応じて、フォルダに置くために必要とされるであろう。問題はUplayで発生した場合 - ランチャーをインストールするときに、これはあなたが指定したパスである「ユービーアイソフトのゲームランチャー」フォルダになります(たとえば、D:\ユービーアイソフトのゲームランチャー)。スチーム所有者は、検討中のエラーに起因する起動しないゲームフォルダに転送する必要があります。これは、例えば、ルートフォルダのようにすることができますD:\スチーム\ Steamapps \共通\半減期およびフォルダの「BIN」:D:\スチーム\ Steamapps \共通\ハーフライフ2 \ビン。これは、Dでの蒸気システムフォルダに投げ込まれるべき:\スチーム\ビン\ CEF \ Cef.win7x64。
それ以外のNS: \あなたは、スチームのゲームクライアントのインストール時に選択した場所に応じて、別のディレクトリを有することができます。
方法2:再インストールUPLAY
ユービーアイソフトからゲームに関連する理由については、すべてがここに簡単です。事実はさえstimaで販売されたこの会社のゲームは、まだJESを介して実行されているということです。ゲームに含まれているこのゲームのリリースの時点での日付への応用、最高のバージョンがあります。時間が経つにつれて、このようなバージョンでは、障害が発生し、その結果として、古くなる可能性があります。この問題を解決する最善の方法は、最新の状態に顧客の更新となります。
- コンピュータにインストーラをダウンロードして、それを実行します。デフォルトの言語選択画面では、ロシアが活性化されるべきです。
別の言語が選択されている場合は、[OK]を押し、ドロップダウンリストを選択します。
- インストールを続行するには、ライセンス契約を取ります。
- 次のウィンドウでは、気配りする必要があります。クライアントの古いクライアントバージョンで先のディレクトリは、宛先フィールドのフィールドにマークする必要があります。
インストーラが自動的に定義されていない場合は、「参照」ボタンを押して手動で目的のフォルダを選択します。操作、押して「次へ」を作ることもできます。
- インストールプロセスを開始します。彼は多くの時間を取ることはありません。完了したら、「次へ」をクリックしてください。
- あなたが希望する場合、インストーラの最後のウィンドウで、削除するか、アプリケーションを起動し、「完了」をクリックするようにアプリケーションを残します。
コンピュータを再起動することもお勧めします。
- 以前にlibcef.dllについてエラーを発行したゲームを実行してみてください - 最も可能性が最も高い問題が解決され、あなたはもはや失敗を見ることはできません。
このメソッドは実際に保証された結果を与えます - 問題ライブラリのバージョンはクライアントの更新中に更新され、それは問題の原因を排除するはずです。
方法3:追加の推奨事項
このライブラリのエラーが記事のエントリに記載されている2番目の理由によって発生すると、その記事のエントリへのエントリが発生することが強制されます - それには明確な解決策はありません。
あるいは、レジストリクリーナープロシージャーでSteamクライアントを完全に再インストールしようとすることができます。
もっと読む:レジストリを清掃する方法
1つの重要な点についても言及したいです。 Avastソフトウェアからの保護ソフトウェアは、悪意のあるプログラムのコンポーネントとしてlibcef.dllを定義します。実際、脅威ライブラリは表現されません - AVASTアルゴリズムは多数の誤アラームに有名であるという有名です。したがって、このような現象に直面して、DLLを検疫から復元してから、それを例外に追加します。
ほとんどの場合、問題を解決するための最も一般的な方法を提供しました。問題を保存するときは、コメントの中で私たちに書き込み、またはゲーム開発者を参照してください。