KSでマイクロを設定する方法:GO

Anonim

KS GOにマイクロを設定する方法

初めてマイクをコンピュータに接続し、それに早く行っていなかった場合は、CSのゲームの前にすでに準備ができているように、オペレーティングシステムの有効化と設定について一般的な手順に従ってください。当社のウェブサイト上の他の記事はこれに対処するのに役立ちます。

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ラップトップまたはコンピュータにマイクを設定する方法

次のステップは、標準設定の性能と正確さのマイクを確認することです。これを行うには、Windowsに組み込まれているファンドと追加のプログラムやオンラインサービスの両方を使用できます。サウンドがあなたに合ったことを確認してください、その後、ゲームの設定に行きます。

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オプション1:Windowsツールとゲームのグラフィックメニュー

カウンターストライクのマイクのメインポイントを分析します。オペレーティングシステムの機能とゲームのグラフィックメニューを使用して、グローバル不快感を分析します。この場合、裁量で編集できるさまざまなオプションとパラメータがあります。

ステップ1:OSのマイクロホン目的

プログラムやゲームのマイクロフォンの通常機能については、オペレーティングシステムのメインとしてインストールし、それが機能することを確認する必要があります。これを行うには、入力装置の設定に進む必要があります。

  1. [スタート]メニューの[ギア]アイコンをクリックして[パラメータ]アプリケーションを開きます。
  2. Counter Strike Global Cofficeでマイクを設定するためのアプリケーションパラメータに移動する

  3. システムセクションに進みます。
  4. カウンターストライクのグローバル攻撃にマイクを設定するための付録設定の開口部システム

  5. 左側のパネルで、[サウンド]カテゴリを選択し、[サウンドコントロールパネル]文字列を見つけます。
  6. カウンターストライクのグローバル攻撃でマイクを設定するためのサウンドコントロールパネルに移動する

  7. 接続されているオーディオ周辺機器の表示を含む新しいウィンドウで、「レコード」タブに移動して使用されているマイクを右クリックしてください。
  8. カウンターストライクグローバル攻撃でマイクを設定するには、オーディオコントロールパネルのマイクを選択します。

  9. 結果のコンテキストメニューから[デフォルトで使用する]を選択して、この機器をメインワンとして割り当てます。
  10. 対抗攻撃におけるマイクを構成するためのコントロールパネルの目的デフォルト入力装置

ステップ2:ボリューム調整

Counter-Strikeのサウンド設定システム:グローバル不快感は、同盟国のみが他のTimmesにリスニングの量を調整できるように配置され、そのメニューにスライダーはありません。 。したがって、「レベル」タブに移動して、同じメニュー「プロパティ:マイク」を使用する必要があります。

サウンドコントロールパネルの入力デバイスの音量の調整グローバル攻撃でマイクを設定する

これは、機器の全体的なレベルと増幅のレベルを担当する2つのスライダです。まず、全体の音量で作業し、その在庫が十分でない場合は、徐々に増幅を加えていますが、それ以外の場合は不要なノイズが表示されます。実際には、Timmetesの中にはボリュームを追加するか、静かにすると、常にこのメニューに戻ってスライダの位置を変更することができます。

ステップ3:内部CS:GOパラメータ

2つの前の手順を完了したら、ゲームを実行して入力装置に関連付けられている内部設定を確認します。マイクの個人的なパラメータに加えて、すべての項目が一箇所にあるため、トピックに影響を与え、同盟国を聴くことになります。

  1. カウンターストライクのメインメニュー:グローバルな攻撃で、ギアの形のアイコンをクリックして「設定」を開きます。
  2. カウンターストライクグローバル攻撃でマイクを設定するためにゲーム設定に行く

  3. [サウンド]タブをクリックして、入力およびオーディション機器に関連付けられているすべてのパラメータを表示します。
  4. ゲーム内でオーディオ設定を開くグローバル攻撃のマイクを設定する

  5. マイクのアクティベーションアイテムを見つけて、「キー」値が割り当てられていることを確認してください。残念ながら、開発者はまだ音声の自動起動の機能を追加していないので、常にキーを押す必要があります。このパラメータの2番目のバージョン - "Off" - マイクロフォンへのアクセスを完全に停止し、それを有効にしません。
  6. カウンターストライクグローバル不快感のマイクを設定するには、ゲーム内でマイクアクティベーションモードを選択します。

  7. 以下はスライダー「ボイスチャット」です。同盟者があまりよく聞こえない場合、またはその逆に、ボリュームがロールされている場合は、ゲームの音が重なっている場合は調整してください。ちなみに、チームがあなたが聞いていないことを不平を言っているが、あなたは反対に自信を持っていて、設定でこの関数の存在について伝えます。このウィンドウを開き、必要に応じてスライダーの状態を確認し、それをより高い値にねじる。
  8. 対抗された入力装置の音量を調整して、カウンターストライクグローバル不快感のマイクを設定します。

  9. サラウンドサウンドとより多くのスペースの音の効果を生み出す「プレイヤースピーチの位置決め」パラメータの両方があります。通常はユーザーと話すときに同盟国の位置決めが必要ないので、ユーザーはそれをオフにします。
  10. カウンターストライクグローバル攻撃におけるマイクを調整するための同盟国の同盟国の位置決めを構成する

ステップ4:蒸気中のオーバーレイ

最後のステップは、ゲーム中に、ゲームアットゲームオーバーレイ蒸気を使用しているプレーヤーに役立ちます。それはさまざまな機能を提供し、あなたが友人のリストを追跡することを可能にし、すぐにスクリーンショットに移動するか、友達と通信することを可能にします。カウンターストライクを再生する場合は、マイクを設定する必要があるボイスチャットサポートがあります。グローバル不快感。これを行うには、次の操作に従ってください。

  1. CSを実行し、Shift + Tabキーの組み合わせを保持してゲーム内オーバーレイを開きます。その中に、ギアアイコンを見つけてクリックして設定に進みます。
  2. カウンターストライクグローバル不快感でマイクを設定するには、ゲーム内オーバーレーパラメータに切り替えます。

  3. 最後のセクション - 「ボイスチャット」に興味があります。
  4. カウンターストライクのグローバル攻撃におけるマイクを設定するためのゲーム内オーバーレイのボイスチャットパラメータの開始

  5. オペレーティングシステムで直接入力した設定を選択してください。
  6. Outleeの入力デバイスの選択カウンターストライクグローバル攻撃でマイクを設定する

  7. 次に、適切なスライダを動かすことで音量を調整します。
  8. ゲームオーバーレイを介してカウンターストライクグローバル攻撃でマイクを設定するときの入力音量の調整

  9. ゲーム自体とは異なり、Overleyは3種類の音声送信をサポートしています。 Blueは現在アクティブなオプションをマークしました。ボタンを押すか、押されたときだけ電源を切るときに、アクティベーションを使用する場合は変更してください。
  10. ゲインインゲインオーバーレイの入力モードの調整グローバル攻撃でマイクを設定する

  11. その後、入力の各タイプの追加パラメータに注意を払ってください。カスタムキーを割り当てるには、マイクを有効にし、マイクロフォンがオフまたは有効になっているときにビープ音を再生するかどうかを決定できます。
  12. ゲーム内オーバーレイの入力モード設定を選択すると、カウンタストライクのグローバル不快感のマイクを設定する

  13. 音声伝送しきい値を細かく設定することはありませんので、デフォルトで除去することをお勧めします。
  14. ゲーム内オーバーレイのボリュームしきい値を設定して、カウンターストライクのグローバル攻撃でマイクを設定する

  15. 追加の機能の中には、エコーキャンセル、ノイズリダクション、音と増幅の自動制御のツールがあります。必要に応じて切断またはアクティブ化します。
  16. 対抗ストライクグローバル不快感のマイクを設定するためのゲインゲインオーバーレイ内の入力デバイスの追加パラメータ

オプション2:コンソールコマンド

このオプションは、オペレーティングシステムの設定とゲーム内のコンソールコマンドの設定を組み合わせて、前のオプションと組み合わせることをお勧めします。コンソールを起動するには、下記のリストからコマンドを裁量でQuactoキーで入力して入力します。

コンソールコマンドを使用してカウンターストライクグローバル不快攻撃でマイクを設定する

  • Voice_Loopback 1.通信時にTIMMESがどのように聞こえるかを確認したい場合に便利です。コマンドを入力した後、すぐに話し始めることができますが、ボットで遊ぶときにあなた自身のサーバーでこれを行うのが最善です。リスニングが完了したら、Voice_Loopback 0を入力してブロードキャストを停止します。
  • Voice_Scale X.は0から99までの値を持ち、ゲーム内で通信するときに他のユーザーのボリュームを担当します。設定内の適切な項目を検索するよりもはるかに高速にコマンドを入力するため、一致中に直接調整できます。
  • Voice_OverDrive X.グラフィカルメニューでは、TimMeitesのレプリカの外部サウンドの音量を調整する責任があるパラメータはありませんが、このコマンドは10から150までの範囲になることができます。それを入力して最適に割り当てますあなたが仲間と会話をしたときにゲームの音を望むならば、あなたがゲームの音を望むならば。
  • Voice_OverDriveFadetime X.コマンドは前のものを補完し、0.001から0.999に設定されています。変換時の音のマフルの遅れを担当します - レプリカが完了した後に数ミリ秒後に、音が前のものと同じボリュームになります。ほとんどの常にあなたが階段や他の音を聴く必要がなく、同盟国のレプリカに気を取られていないので、非常にめったに編集されていません。値を徐々に許容される結果に到達して変更します。
  • Voice_FadeOutTime X.通信時に音声の減衰を調整する必要がある場合は設定されています。この場合、この減衰が聞こえるからです。通常、このコマンドの値はデフォルトの状態にありますが、0.001から0.9999まで変化します。このパラメータを悪用しないでください。減衰は、Allyが敵を聞くことができないことがあります。 MMまたはPUBLICをプレイする前に、必ずこのコマンドの動作をテストしてください。
  • snd_restart。トピックにはかなり関わらず、チームの分析が完了しましたが、マイクを使用するときに非常に役立ちます。コミュニティサーバーで演奏するときに便利になり、作成者によって構成されている場合は、ラウンドの終わりに再生する音楽をオフにすることができます。ゲーム中の通常の通信をよく干渉させ、他の方法で無効にすることはできません。バインディングを設定する方法を知っている場合は、このコマンドにインストールして、できるだけ早く音楽を起動するように反応します。

リストされているコマンドを使用する必要がある場合、または入力装置を設定したときに使用してください。変更が突然変更を手配しない場合は、変更がすぐに設定に入力され、標準値を事前に記憶することを忘れないでください。

最後に、ゲーム内のチャットではなく、スカイプや不要などのサードパーティのプログラムを使用して、ゲーム自体のマイクの設定がそのような効率をもたらさないように指定します。そのようなソフトウェアは独自のアルゴリズムおよび音声処理ツールを備えているので、説明されたパラメータはそれらに関連しない。上記の音声通信アプリケーションを使用している場合は、その他の記事を読んでください。

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