二次元線とプリミティブの創設、そして彼らの編集は、Autocadaの図面に取り組む基本です。このプログラムでの描画の原理は、オブジェクトの描画ができるだけ少ない時間に占められ、描画が最も直感的に作成されたように構築されています。
この記事では、AutoCADA内の単純なオブジェクトを描画するプロセスを検討します。
AutoCADに2次元オブジェクトを描画する方法
最大限の欠点を最大限に引き離すには、クイックアクセスパネルの描画プロファイルとアノテーションプロファイルのプロファイルを選択します(画面の左上隅にあります)。[ホーム]タブで、[描画]パネルを見つけます。二次元図面を開始するためのすべてのツールが含まれています。
セグメントとポリラインの作成
最も単純な描画ツールはセグメントです。これにより、単一のセグメント、壊れた、閉鎖、またはオープンラインを作成できます。同時に、線の各セグメントは独立しています - それは割り当てられ編集されます。マウスクリックでセグメントの極端な点を修正しました。建設を終了するには - 「Enter」を押します。
有用な情報:AutoCADの行を組み合わせる方法
"Polyline"ツールは、あなたが閉鎖線と開いた線を描き、ストレートセグメントと弓形要素を組み合わせています。
建設の開始点をクリックしてコマンドラインに注意してください。その上に「ARC」を選択することで、ポリラインを描画するモードで曲線を描くことができます。ストレートセグメントでラインを続行するには、「リニア」を選択します。
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サークルと多面体を描く
円を描くには、「丸」ボタンをクリックします。このツールのドロップダウンリストでは、半径と直径、極端な点と接線の位置を使用して、円を構築する方法を設定できます。 ARCセグメントも同様に描画されています。半径、極端なドット、方向、円の中心で操作することができます。また、3点の位置で円弧状を指定することで操作できます。
長方形を作成するためのアルゴリズムにはいくつかのステップが含まれています。このツールを起動した後は、図の側面の数を設定し、作業フィールドをクリックしてその中央を選択し、タイプ(円の周囲またはそれに内接されている)を決定する必要があります。
自動機能描画ツールの検討、スプライン描画ボタン、光線、無限の直線があります。これらの要素は、上記のものよりも頻繁に使用されていない。
二次元図面の補助ツール
描画ツールで最も使用されているもののいくつかを私たちに滞在させましょう。
結合。それらを使えば、他の数字に対するポイントの位置を正確に固定することができます。
より詳細に記事で詳しく読む:AutoCADでバインディングを使用する方法
カーソルの動きの直交制限これは、厳密に垂直方向と水平線に要素を描画するのに役立つ別のタイプのバインディングです。ステータスバーの特殊ボタンで有効化されています。
ステップバインディングこのモードでは、座標グリッドを横切る場所にのみ、オブジェクトの節点を配置できます。 Status Barでは、スクリーンショットのようにメッシュマッピングと段階的なバインディングをオンにします。
タイプ行を表示します。この機能を有効にして、常に描画の行の重量が表示されます。
その他のレッスン:AutoCADの使い方
それで我々は二次元図面の基礎計装者を考え出した。他のレッスンを当社のWebサイトで訪問した場合は、塗りつきやハッチングを作成する方法についての情報を見つけることができます。行の種類の変更、テキスト、その他の平面図の要素を変更します。