垂直Synchropulse NVIDIA:何を置くために

Anonim

置くためにどのような垂直同期パルスのnvidia

垂直同期パルスNVIDIAは何ですか

NVIDIAのビデオカードの設定では、グラフィックスアダプタまたは特定の技術の制御の性能を最適化するように設計された様々な機能を見つけることができます。使用可能なパラメータのリストには、まだ、垂直同期またはVSYNC呼び出すことができる「垂直同期パルス」、です。その本質は、モニターの管理者に合わせて1サイクルのために処理されたフレームの数を制限することです。それは毎秒60フレームの画像を生成することができることはこの手段 - 例えば、ゲームは、60Hzのモードで動作しているモニタで実行されています。垂直同期を使用すると、よりスムーズなイメージの効果を達成するためにしても議論される画像の距離を取り除くことができ、この処理の制限を設定します。

縦Synchropulse NVIDIAは何を入れ-1をします

テキストの説明があなたに理解できない、または完全に明確ではないように見えた場合、それは無効または有効に垂直同期とゲーム内で画像を比較することになるYouTubeで、上の任意のビデオを開きます。だから、正確にこの技術のすべての機能を扱うことができるようになります。

垂直同期パルスを使用する必要があります

垂直synchropulseがアクティブまたはその適応パラメータをインストールしたとき、私たちは、より詳細に状況を考えてみましょう。最初の、そして最も重要な理由は、ゲーム内の動的なシーン時の視認距離の登場です。以下の画像では、グラフィックスアダプタとの不適切なフレーム処理のために発生し、このような遅れの視覚的な表現を参照してください。彼らは、一方が他方に重畳され、アーティファクトが表示され、あまりにも多くのキューに配置されています。

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我々はsingleerゲームについて話している場合は、2番目の理由は、より滑らかな画像を作成することです。それは遅延を増加させ、焼成時の反応を低減するためのマルチにおいて、垂直同期は、通常使用されません。私たちは、次のリンクをクリックすることで、当社のウェブサイト上の別の記事では、この技術の他の欠点について読むために提供します。

続きを読む:垂直同期を切断するための推奨事項

選択する垂直同期パルスの値とは何ですか

あなたはNVIDIAグラフィックスアダプタの設定を開くと、垂直同期パルスのパラメータを持つセクションで、あなたは独自の特性を持っているそれぞれの最大6つの利用可能な値として見ることができます。続きを読むVSYNCの活性化について、以下のヘッダをクリックして別の材料で読み、そして今、私たちはこれらの非常に価値の動作原理を分析します。

もっと読む:NVIDIA、垂直同期を有効にする方法

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  • 3Dアプリケーションの設定を使用します。ほとんどすべての近代的なゲームは、ユーザがコンピュータの電源と追加の技術を適用する必要性に応じて、必要なパラメータを確立できるよう、高度なグラフィックス設定を持っています。原則としては、使用可能なパラメータのリストのうち、垂直同期もあり、VSYNCがゲームに有効かどうか、この値をスキャンし、得られたデータに応じて動作します。
  • オフ垂直同期をオフにすると、更新の一度に複数のフレームを処理することを可能にするグラフィカル・プロセス、を有するフレームのレンダリング周波数の点で制限はありません。この問題は、上記の原因が、ゲームのパフォーマンスに正の効果を有することができ、遅延を低減し、モニターの更新頻度に応じて、FPSを制限するものではありません。
  • 税込。 Herrentモニタに合わせてレンダリングするための制約が含まれています。大部分は、このパラメータをインストールするだけで、画像の区切りが表示される場合に必要です。しかし、ゲームでFPSの量などが不十分ならば、快適なゲームのための垂直同期を有効にする必要はありません。
  • 速い。特殊な技術アルゴリズムレンダリング周波数の制限オフにしています。モニターの更新頻度を超えて完成したフレームが画面に表示されていないため、フレームは、可能な限り迅速に処理されますが、画像の区切りはなりません。この値を選択した場合、遅延がオンラインゲームに適しており、低いままですが、破裂が消えます。
  • 適応。自動的に垂直同期の電源を選択するための技術を提供します。あなたは、この値を設定すると、VSYNCはFPSが、モニタの更新頻度を超えた場合にのみトリガされますが、自動的に電源が切れている場合は、次のフレームの数。これは、優れた性能と高品質の画像を提供する魅力的な選択肢となります。
  • 適応(更新周波数の半分)。ゲームはろう付け含まれており、フレーム数も低い場合には、この値をインストールします。このパラメータが選択された場合、アルゴリズムは、ディスプレイの半分hertesのレンダリング周波数を制限します。あなたがゲームでの快適なFPSを持っている場合、このオプションは適していません。

追加情報として、我々は、それがオペレーティングシステムおよびサードパーティ製のプログラムのための標準ツールを使用して、モニターのhertesの決意によって記述された記事を読むことをお勧め。垂直同期技術を直接デバイスのこの特性に関連しているので、これは有用であろう。

続きを読む:のWindows 10で画面の更新頻度を確認する方法

各パラメータの説明を読み取り、自分のために適したものだけを選択できます。ゲームのパフォーマンスとその最適化に影響を与える他の利用可能なNVIDIA設定では、当社のWebサイトの別の記事で読んでください。

もっと読む:NVIDIAビデオカードゲームのための最適な設定

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