Il processore centrale è il componente principale del computer, producendo la quota del Lione del calcolo e la velocità di funzionamento dell'intero sistema dipende dal suo potere. In questo articolo parleremo di come è interessato il numero di nuclei per le prestazioni della CPU.
Core del processore centrale
Il kernel è il componente principale della CPU. È qui che sono fatte tutte le operazioni e i calcoli. Se il nucleo è in qualche modo, "comunicano" l'uno con l'altro e con altri componenti del sistema tramite il bus dati. Il numero di tali "mattoni", a seconda del compito, influisce sulla produttività complessiva del processore. In generale, oltre a loro di più, maggiore è la velocità dell'elaborazione delle informazioni, ma infatti ci sono condizioni in base alle quali le CPU multi-core sono inferiori ai loro compagni meno "confezionati".
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Nuclei fisici e logici
Molti processori Intel, e recentemente e AMD, sono in grado di produrre calcoli in modo che un nucleo fisico funzioni con due flussi di calcolo. Questi flussi sono chiamati nuclei logici. Ad esempio, possiamo vedere in CPU-Z Tali caratteristiche:
La tecnologia Hyper Threading (HT) è responsabile per il multithreading Intel o simultaneo (SMT) da AMD. È importante capire che il kernel logico aggiunto sarà più lento del fisico, cioè una CPU integrale quad-core è più potente del dual-nucleo della stessa generazione da HT o SMT nelle stesse applicazioni.
Giochi
Le applicazioni di gioco sono costruite in modo tale che, insieme alla scheda video sul calcolo del mondo, il processore centrale funziona. Più duramente la fisica degli oggetti rispetto a loro è di più, maggiore è il carico, e la più potente "pietra" più potente farà far fronte al lavoro. Ma non dovresti sbrigarti a comprare un mostro multi-core, poiché i giochi sono diversi.
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Progetti precedenti, progettati per circa il 2015, non scaricheranno principalmente più di 1 - 2 nuclei a causa delle caratteristiche del codice scritto dagli sviluppatori. In questo caso, è preferibile avere un processore dual-core con alta frequenza di otto anni con i bassi megagger. Questo è solo un esempio, in pratica, le moderne cpus multi-core hanno prestazioni abbastanza elevate sul nucleo e nei giochi obsoleti funzionano bene.
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Uno dei primi giochi, il cui codice è in grado di esibirsi su diversi (4 o più) nuclei, caricandoli uniformemente, è diventato GTA 5, rilasciato sul PC nel 2015. Da allora, la maggior parte dei progetti può essere considerata multithread. Ciò significa che un processore multi-core ha la possibilità di tenere il passo con il loro collega ad alta frequenza.
A seconda del modo in cui il gioco è in grado di utilizzare flussi di calcolo, il multi-core può essere sia un vantaggio che un minus. Al momento della stesura di questo materiale "giochi" possono essere considerati cpus con da 4 core, meglio con iperpotion (vedi sopra). Tuttavia, la tendenza è tale che gli sviluppatori ottimizzano sempre più il codice per i calcoli paralleli e i modelli dei piccoli genitori saranno presto alleviati.
Programmi
Tutto è più facile qui che con i giochi, dal momento che possiamo raccogliere la "pietra" per lavorare in un programma o un pacchetto specifico. Le applicazioni di lavoro sono anche single-thread e multithread. Il primo è necessario un'elevata produttività sul nucleo e il secondo gran numero di flussi di calcolo. Ad esempio, con un rendering di scene video o 3D, un "percento" multi-core può far fronte e Photoshop richiede 1 - 2 kernel potenti.
Sistema operativo
Il numero di nuclei influisce sulla velocità del sistema operativo solo se è uguale a 1. In altri casi, i processi di sistema non caricano il processore in modo che tutte le risorse siano coinvolte. Non stiamo parlando di virus o fallimenti che possono "indossare le lame" qualsiasi "pietra", ma del personale. Tuttavia, insieme al sistema, possono essere avviati molti programmi di base, che consumano anche il tempo del processore e i kernel aggiuntivi non saranno superflui.
Soluzioni universali
Si noti immediatamente che i processori multitasking non accadono. Ci sono solo modelli in grado di mostrare buoni risultati in tutte le applicazioni. Ad esempio, è possibile portare cpus a sei core con alta frequenza I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) o più anziani simili "pietre", ma anche non possono richiedere un'universalità, se sei in parallelo con i giochi funzionano attivamente con il video e 3D o impegnato a stregare.Conclusione
Riassumendo tutto qui sopra, è possibile disegnare la seguente conclusione: il numero di core del processore è una caratteristica che mostra la potenza complessiva di calcolo, ma come sarà utilizzato dipende dall'applicazione. Per i giochi, un modello quad-core sarà utilizzato, ed è meglio scegliere "Stone" con un gran numero di thread per programmi altamente risorse.