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Scarica PhysXloader.dll Download gratuito

Physxloader.dll fa parte del motore di gioco PhysX, progettato per simulare determinati fenomeni fisici del mondo nei giochi per computer per il loro maggiore realistico. Sviluppato da Atie ed è attualmente supportato dal produttore della scheda video NVIDIA. A volte accade che la biblioteca desiderata sia bloccata da antivirus grazie alla sua infezione con il virus o viene rimosso dal sistema. La conseguenza di questo è che un numero di giochi con supporto per questo motore potrebbe non avviare e il messaggio non appare in assenza di physxloader.dll. Inoltre, il problema è anche caratteristico dei sistemi con scheda video AMD Radeon.

Metodo 1: impostazione del file manuale

La soluzione rapida al problema con la libreria è scaricare PhysXLOCLOAD.DLL da Internet e copiandolo sulla directory di sistema di Windows.

  1. Dopo aver caricato il file, fare clic su di esso e selezionare "Copia" nel menu Aperto.
  2. Copia PhysxLoader.

  3. Quindi passare attraverso il "Explorer" alla cartella "Syswow64" e / o "System32" (rispettivamente a 64 bit e a 32 bit) e fare clic su "Inserisci".
  4. Inserisci nella cartella PhysXLoader

  5. In alcuni casi, potrebbe anche essere necessario registrare la libreria nel sistema.

Metodo 2: installazione di PhysX

Un altro modo è quello di reinstallare il motore PhysX stesso.

  1. Prima di tutto, se un antivirus è installato sul computer, si consiglia di spegnerlo nel tempo di installazione.

    Per saperne di più: Disabilita Antivirus

  2. Esegui il programma di installazione. Quindi, notando l'articolo "Accetto il contratto di licenza" Fai clic su "Avanti".
  3. L'inizio dell'installazione di PhysX

  4. Il processo di installazione è in corso e viene visualizzata la finestra, dove il clic «Fine".

Completamento dell'installazione PhysX

I vantaggi del metodo considerato includono la correzione garantita del problema dovuta all'installazione completa del motore.

Questi erano due metodi per eliminare gli errori che dovrebbero aiutare ciascun utente.

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