Creazione di un modello per una stampante 3D

Anonim

Creazione di un modello per una stampante 3D

Le stampanti per la stampa tridimensionale stanno diventando più accessibili, rispettivamente, sono anche acquisite da utenti ordinari che desiderano padroneggiare questa tecnologia. Alcuni non sono soddisfatti della stampa di modelli preconfezionati scaricati da Internet, quindi viene chiesto di creare il proprio progetto. L'attività viene eseguita utilizzando un software speciale e richiede una conoscenza superficiale o approfondita nella funzionalità di tale software, che dipende dai requisiti dell'utente al modello.

Metodo 1: Blender

Blender è il primo programma, il cui scopo principale è quello di creare modelli 3D per un'ulteriore animazione o applicazione in diverse aree di tecnologie informatiche. Si applica gratuitamente e si adatta agli utenti dei principianti che hanno riscontrato per la prima volta le applicazioni di questo tipo, quindi richiede questa posizione. Consideriamo brevemente la procedura per la preparazione del modello per la stampa passo passo dopo passo iniziando con le impostazioni dello strumento stesso.

Passaggio 1: Azioni preparatorie

Naturalmente, dopo aver iniziato il frullatore, è possibile avviare immediatamente familiarizzare con l'interfaccia e lo sviluppo dei modelli, ma in primo luogo è meglio prestare attenzione alle azioni preparatorie per configurare l'ambiente di lavoro per i layout della stampante 3D. Questa operazione non richiederà molto tempo e richiederà l'attivazione di alcuni parametri.

  1. Per cominciare, selezionare i parametri dell'aspetto e la posizione degli articoli, spingendo via dalle esigenze personali.
  2. Iniziare con il programma Blender prima di creare un modello tridimensionale

  3. Nella sezione successiva della finestra di configurazione rapida, verranno visualizzati diversi modelli per iniziare il lavoro e il riferimento alle fonti con informazioni ausiliarie che saranno utili durante l'esplorazione del software. Chiudi questa finestra per andare al prossimo passo di configurazione.
  4. Ulteriori informazioni sul programma Blender prima di creare un modello tridimensionale

  5. Sul pannello a destra, trova l'icona "Scena" e clicca su di esso. Il nome del pulsante appare in pochi secondi dopo che il cursore è guidato.
  6. Vai alle impostazioni della scena del frullatore prima di creare un modello tridimensionale

  7. Nella categoria che appare, espandere il blocco delle unità.
  8. Apertura delle impostazioni delle unità di misura nel programma Blender prima di creare un modello tridimensionale

  9. Installare il sistema di misurazione della metrica e impostare la scala "1". Questo è necessario in modo che i parametri della scena vengano trasferiti allo spazio della stampante 3D nel modulo corretto.
  10. Impostazione delle unità di misura nel programma Blender prima di creare un modello tridimensionale

  11. Ora presta attenzione al pannello superiore del programma. Sposta il cursore sulla "Modifica" e nel menu a comparsa visualizzato, selezionare "Preferenze".
  12. Passa alle impostazioni globali del programma Blender

  13. Nella finestra Impostazioni, passare ai "componenti aggiuntivi".
  14. Vai alle impostazioni delle aggiunte per attivarle in frullatore

  15. Posare e attivare due punti chiamato Mesh: toolbox 3D-Print e mesh: looptools.
  16. Selezione di aggiunte da attivare attraverso le impostazioni del Blender

  17. Assicurati che le caselle di controllo siano state apposte con successo, quindi lasciando questa finestra.
  18. Attivazione riuscita delle aggiunte necessarie tramite le impostazioni del Blender

Inoltre, raccomandiamo di prestare attenzione ad altri elementi di configurazione. Qui puoi configurare l'aspetto del programma, modificare la posizione degli elementi dell'interfaccia, trasformali o disabilitarli affatto. Al termine di tutte queste azioni, vai al passaggio successivo.

Passaggio 2: creazione di un oggetto tridimensionale

La modellazione è il processo principale di creare un progetto per ulteriori stampa sull'attrezzatura appropriata. Questo argomento si occuperà di ciascun utente che vuole lavorare in modo indipendente su varie figure e oggetti. Tuttavia, per questo è necessario studiare una formazione piuttosto ampia di informazioni, perché la funzionalità del frullatore è così grande che solo la più basico comprenderà intuitivamente. Sfortunatamente, il formato dell'articolo di oggi non consentirà di ospitare nemmeno una piccola parte di tutte le informazioni e le istruzioni, quindi ti consigliamo di fare riferimento alla documentazione ufficiale in russo, dove tutte le informazioni sono suddivise in categorie e descritte in una forma dettagliata. Per fare ciò, basta fare clic sul seguente link.

Creazione di una figura per la stampa tridimensionale nel programma Blender

Vai alla documentazione ufficiale del Blender

Passaggio 3: verifica del progetto per conformarsi alle raccomandazioni generali

Prima di completare il lavoro sul modello, consigliamo di non perdere gli aspetti più importanti che dovrebbero essere eseguiti per ottimizzare il progetto e garantire la corretta stampa sulla stampante. Innanzitutto, assicurati che nessuna delle superfici sia sovrapposta l'una sull'altra. Dovrebbero solo entrare in contatto, formando un singolo oggetto. Se succede da qualche parte oltre il quadro, è probabile che i problemi abbiano la qualità della figura stessa, poiché un piccolo errore di stampa si verificherà in un luogo eseguito in modo errato. Per comodità, è possibile attivare sempre la visualizzazione di una rete trasparente per controllare ogni linea e campo.

Overlay Objects l'un l'altro nel programma Blender

Avanti, affrontare una diminuzione del numero di poligoni, perché un gran numero di questi elementi complica solo artificialmente la forma stessa e previene l'ottimizzazione. Naturalmente, evitare che i poligoni extra si consigliano quando si crea l'oggetto stesso, ma non è sempre possibile farlo nello stadio corrente. Qualsiasi modo per ottimizzare è disponibile per te, che è anche scritto nella documentazione e descrive i materiali di formazione da utenti indipendenti.

Ridurre il numero di discariche nel programma Blender

Ora vogliamo menzionare e sottili linee o qualsiasi transizione. Come è noto, l'ugello stesso ha una certa dimensione, che dipende dal modello della stampante e la plastica non è il materiale più affidabile. Per questo motivo, è meglio evitare la presenza di elementi molto sottili, che in teoria non può funzionare affatto su stampe o sarà estremamente fragile. Se tali momenti sono presenti nel progetto, aumentarli leggermente, aggiungi un supporto o, se possibile, eliminare.

Rimozione di parti sottili dell'oggetto prima della stampa tridimensionale nel programma Blender

Passaggio 4: Esportazione del progetto

La fase finale della preparazione del modello per la stampa lo sta esportando in un formato STL adatto. È questo tipo di dati supportati da Stampanti 3D e saranno riconosciuti correttamente. Nessun rendering o trattamenti aggiuntivi possono essere effettuati se i colori o qualsiasi struttura semplice sono già stati assegnati per il progetto.

  1. Apri il menu "File" e passa il passaggio all'esportazione.
  2. Transizione all'esportazione del progetto nel programma Blender

  3. Nell'elenco a comparsa visualizzato, selezionare "STL (.stl)".
  4. Selezionare il tipo di esportazione del progetto nel programma Blender

  5. Specificare il posto sul supporto rimovibile o locale, impostare il nome per il modello e fare clic su "Esporta STL".
  6. Completamento delle esportazioni del progetto nel programma Blender

Il progetto verrà immediatamente salvato e accessibile per eseguire altre azioni. Ora è possibile inserire un'unità flash USB in una stampante o collegarlo a un computer per eseguire l'esecuzione dell'attività esistente. Non daremo consigli su come configurare, perché sono puramente individuali per ogni modello di dispositivi e sono chiaramente scritti nelle istruzioni e varie documentazione.

Metodo 2: Autodesk Fusion 360

Il seguente programma chiamato Autodesk Fusion 360 è disponibile per uso privato gratuito durante tutto l'anno, quindi è adatto per il mastering e la creazione di modelli semplici per stamparli in futuro sulle apparecchiature esistenti. Abbiamo deciso di rendere il principio di familiarizzare con questo allo stesso modo di Blender, quindi abbiamo creato una divisione graduata.

Scarica Autodesk Fusion 360 dal sito ufficiale

Passaggio 1: Azioni preparatorie

In Autodesk Fusion 360, non è necessario attivare autonomamente le barre degli strumenti o scegliere alcuni parametri insoliti. L'utente dovrebbe essere verificato solo nella corretta metrica del progetto e, se necessario, modificare le proprietà delle parti della specie, che sta accadendo:

  1. Dopo il download e l'installazione di Autodesk Fusion 360 dal sito ufficiale, è necessario verificare il primo avvio. Non ci saranno finestre iniziali da visualizzare, quindi il nuovo progetto verrà creato automaticamente. Prestare attenzione alla sezione "Browser", che si trova a sinistra sotto i pannelli principali. Qui, seleziona "Impostazioni documento" per distribuire questa sezione.
  2. Apertura delle impostazioni globali del programma Autodesk Fusion 360

  3. Passare a Modificare il file "Unità", se il valore standard in millimetri non ti soddisfa.
  4. Vai alle impostazioni di unità di misura nel programma Autodesk Fusion 360

  5. Nel campo che appare sulla destra, selezionare l'unità di dimensione ottimale che si desidera seguire durante l'intero tempo di interazione con il progetto.
  6. Configurazione delle unità di misurazione nel programma Autodesk Fusion 360

  7. Dopodiché, familiarizzare con la sezione "Views named" e "Origin". Qui è possibile rinominare ciascun lato da preferenze personali e configurare la visualizzazione degli assi nello spazio di lavoro.
  8. Impostazione del nome delle parti e della visualizzazione degli assi in Autodesk Fusion 360

  9. Alla fine della configurazione, assicurarsi che lo spazio "design" sia selezionato, poiché è lì che si verifica la creazione primaria di tutti gli oggetti.
  10. Selezione del tipo di area di lavoro in Autodesk Fusion 360

Passaggio 2: Sviluppo del modello di stampa

Se ti trovi di fronte alla necessità di uno sviluppo del modello manuale tramite Autodesk Fusion 360, dovrai studiare questo programma per molto tempo o almeno familiarizzare con le basi. Iniziamo a guardare un semplice esempio di aggiungere forme e modificare le loro dimensioni.

  1. Apri la lista "Crea" e leggere i moduli e gli oggetti disponibili. Come si può vedere, ci sono tutte le figure principali. Basta fare clic su uno di loro per andare ad aggiungere.
  2. Seleziona un oggetto per creare un progetto in Autodesk Fusion 360

  3. Inoltre dare un'occhiata agli altri articoli situati sul pannello superiore. Lo spazio principale qui è occupato dai modificatori. Secondo il design delle loro icone, proprio comprensibile, per il quale rispondono. Ad esempio, il primo modificatore sposta le parti, il secondo li circonda e il terzo crea un'indulgenza.
  4. Ulteriori strumenti per il controllo dei figure nel programma Autodesk Fusion 360

  5. Dopo aver aggiunto le forme dell'oggetto all'area di lavoro, appariranno le leve, spostando le dimensioni di ciascun lato.
  6. Impostazione della posizione della figura nel programma Autodesk Fusion 360

  7. Quando si regola, guarda un campo separato con dimensioni. Puoi modificarlo con te stesso impostando i valori necessari.
  8. Seleziona la dimensione della figura nel programma Autodesk Fusion 360

A proposito delle caratteristiche principali, seguire chi è necessario, abbiamo già parlato quando si considera il frullatore, quindi non ci fermeremo ancora una volta. Invece, suggeriamo di esaminare i rimanenti momenti di interazione con Autodesk Fusion 360 leggendo la documentazione ufficiale sul sito per padroneggiare la creazione di non solo primitivi, ma anche gli oggetti sono livelli molto più elevati di complessità.

Vai a leggere la documentazione di Autodesk Fusion 360

Passaggio 3: preparazione stampa / risparmio di documenti

Come parte di questa fase, racconteremo circa due diverse azioni che sono direttamente correlate alla stampa 3D. Il primo è inviare immediatamente il compito attraverso il software utilizzato. Questa opzione è adatta solo a quelle situazioni in cui la stampante stessa può essere collegata a un computer e supporta la comunicazione con tale software.

  1. Nel menu "File", attivare l'elemento di stampa 3D.
  2. Apertura di un menu di stampa tridimensionale nel programma Autodesk Fusion 360

  3. Un blocco con le impostazioni apparirà sulla destra. Qui è necessario selezionare il dispositivo di uscita stesso, se necessario, abilitare l'anteprima ed eseguire l'esecuzione dell'attività.
  4. Preparazione di un progetto per la stampa tridimensionale nel programma Autodesk Fusion 360

Tuttavia, ora la maggior parte dei dispositivi di stampa standard supportano ancora solo unità flash o funzione esclusivamente tramite software di marca, quindi la necessità di mantenere l'oggetto si verifica molto più spesso. Questo è fatto così:

  1. Nello stesso menu a comparsa "File", fare clic sul pulsante "Esporta".
  2. Transizione alle esportazioni di progetto in Autodesk Fusion 360 per la stampa tridimensionale

  3. Espandi l'elenco "Tipo".
  4. Transizione alla selezione del formato del progetto per la stampa tridimensionale in Autodesk Fusion 360

  5. Seleziona i file OBJ (* OBJ) o "STL Files (* .stl)."
  6. Selezione del formato del progetto per la stampa tridimensionale in Autodesk Fusion 360

  7. Dopodiché, impostare il posto dove salvare e fare clic sul pulsante "Esporta".
  8. Conferma delle esportazioni del progetto per le guarnizioni tridimensionali in Autodesk Fusion 360

  9. Aspettatevi di porre fine allo stoccaggio. Questo processo prenderà letteralmente alcuni minuti.
  10. Conservazione di successo del progetto in Autodesk Fusion 360 per la stampa tridimensionale

Se tali esportazioni sono terminate con un errore, è necessario re-salvare il progetto. Per fare ciò, fai clic su un pulsante speciale o utilizzare la combinazione di tasti Ctrl + S standard.

Metodo 3: SketchUp

Molti utenti conoscono uno sketchup come mezzo per modellare case, tuttavia, la funzionalità di questo software è significativamente più ampia, quindi può essere utilizzata come mezzo per lavorare con i modelli durante la preparazione per la stampa 3D. SketchUp è entrato nella lista di oggi a causa di facili importazioni di modelli gratuiti già pronti per la modifica e un ulteriore risparmio del formato desiderato. Facciamo turno a turno con tutti gli aspetti della gestione dei dati.

Passaggio 1: primo lancio e lavorare con i modelli

Innanzitutto, ti suggeriamo di familiarizzare con il principio di base dell'interazione con lo sketchup per comprendere esattamente come vengono aggiunti i modelli e il controllo. Successivamente, lasceremo un collegamento e materiali di formazione se si desidera studiare questa soluzione in modo più dettagliato.

  1. Dopo aver installato e eseguito SketchUp, è necessario fare clic sul pulsante "Login" per connettere l'account utente. Se hai iniziato la familiarità con il periodo di prova, quindi da questo punto sul conto alla rovescia dei giorni prima che sia completato.
  2. Iniziare con il programma SketchUp per preparare la stampa tridimensionale

  3. Quando appare la finestra, "Benvenuto su SketchUp", fai clic su "Semplice" per andare all'area di lavoro.
  4. Creazione di un progetto nello sketchup per creare una stampa tridimensionale

  5. I figure di disegno in questo programma vengono eseguiti allo stesso modo di altre soluzioni simili. Popolo sopra la sezione "Disegna" e selezionare una forma arbitraria.
  6. Selezione di una figura per la creazione di SketchUp nel progetto

  7. Successivamente, viene inserito nello spazio di lavoro e allo stesso tempo ha modificato le sue dimensioni.
  8. Posizione della figura nello spazio di lavoro del programma SketchUp

  9. I pulsanti rimanenti nei pannelli in alto eseguono le opzioni dei modificatori e sono responsabili di eseguire altre azioni.
  10. Strumenti di gestione dei componenti del progetto in SketchUp

Come abbiamo detto in precedenza, gli sviluppatori di SketchUp forniscono molti materiali di formazione diversi sull'interazione con questa applicazione non solo nel formato di testo, ma anche come video su YouTube. Puoi conoscere tutto questo sul sito ufficiale usando riferimento qui sotto.

Vai a leggere la documentazione di SketchUp

Passaggio 2: caricamento del modello finito

Non tutti gli utenti desiderano creare modelli in modo indipendente, che verranno inviati in futuro da stampare. In tali casi, è possibile scaricare il progetto finito, modificarlo, quindi esporlo in un formato adatto. Per fare ciò, utilizzare la risorsa ufficiale dagli sviluppatori di SketchUp.

Vai a scaricare modelli per SketchUp

  1. Utilizzare il link sopra per arrivare alla pagina principale del sito per cercare modelli. Verrà confermato il contratto di licenza per iniziare a utilizzare.
  2. Conferma dell'accordo prima di scaricare figure in SketchUp

  3. Successivamente, proponiamo di utilizzare la funzione di ricerca incorporata per categoria per trovare rapidamente il modello appropriato.
  4. Trovare figure per SketchUp sul sito ufficiale

  5. Elenco Trova un'opzione, oltre a prestare attenzione ai filtri aggiuntivi.
  6. Selezione di una figura dai risultati della ricerca per il programma SketchUp

  7. Dopo aver selezionato il modello, rimane solo per fare clic su "Download".
  8. Inizia a download di figure per lo sketchup attraverso il sito ufficiale

  9. Esegui il file risultante tramite SketchUp.
  10. Completamento della forma di download per SketchUp attraverso il sito ufficiale

  11. Visualizza il modello e modificalo se necessario.
  12. Aprire una figura per lo sketchup dopo aver scaricato tramite il sito ufficiale

Passaggio 3: esportazione di un progetto finito

Infine, rimane solo per esportare un progetto finito per ulteriori stampa sul dispositivo esistente. Lo sai già, in quale formato è necessario salvare il file, ed è fatto come questo:

  1. Sposta il cursore sulla sezione "File" - "Esporta" e seleziona "Modello 3D".
  2. Esportare il modello in SketchUp per preparare la stampa tridimensionale

  3. Nella finestra del conduttore che appare, sei interessato al formato OBJ o STL.
  4. Selezionare il formato del file SketchUp per l'esportazione quando si prepara la stampa tridimensionale

  5. Dopo aver selezionato la posizione e il formato, rimane solo per fare clic su "Esporta".
  6. Conferma del salvataggio di file SketchUp per la stampa tridimensionale

  7. L'operazione di esportazione inizierà, lo stato dei quali può essere monitorato in modo indipendente.
  8. Il processo di salvataggio di un file in SketchUp per la stampa tridimensionale

  9. Riceverai informazioni sui risultati della procedura e puoi passare all'esecuzione dell'attività di stampa.
  10. Conservazione di successo del progetto nello sketchup per la stampa tridimensionale

Solo hai imparato circa tre diversi programmi sulla modellazione 3D adatta per creare qualsiasi attività per la stampa su una stampante tridimensionale. Esistono altre soluzioni simili che ti consentono di salvare i file in formato STL o OBJ. Raccomandiamo familiarizzare con la loro lista in quelle situazioni in cui le soluzioni sopra descritte non sono adatte a te per qualsiasi motivo.

Maggiori informazioni: Programmi per la modellazione 3D

Metodo 4: Servizi online

Non è possibile bypassare le parti e i siti online specializzati che consentono di creare un modello 3D senza caricare l'applicazione, salvarlo nel formato desiderato o inviare immediatamente per stampare. La funzionalità di tali servizi Web è significativamente inferiore a un software a pieno titolo, quindi si adattano solo agli utenti principianti. Consideriamo un esempio di lavoro su un tale sito.

Vai al sito Web Tinkercad

  1. Ad esempio, abbiamo scelto Tinkercad. Fai clic sul link sopra per accedere al sito in cui si fa clic sul pulsante "Start work".
  2. Vai alla registrazione sul sito Web TinkCad per creare un modello tridimensionale

  3. Se manca l'account Autodesk, dovrà crearlo per aprire l'accesso all'account personale.
  4. Registrazione sul sito Web TinkCad per creare un modello tridimensionale

  5. Dopodiché, procedere alla creazione di un nuovo progetto.
  6. Transizione alla creazione di un nuovo progetto sul sito web di Tinkercad

  7. Sul lato destro dell'area di lavoro vedi figure e moduli disponibili. Trascinando, vengono aggiunti all'aereo.
  8. Scelta delle figure per creare modelli sul sito Web Tinkercad

  9. Quindi la dimensione del corpo e i fori sono modificati in conformità con i requisiti dell'utente.
  10. Selezione dei parametri per una figura aggiuntiva sul sito web di Tinkercad

  11. Alla fine del lavoro con il progetto, fare clic su Esporta.
  12. Transizione all'esportazione del progetto sul sito Web TinkCad dopo aver creato figure

  13. In una finestra separata, i formati accessibili per la stampa 3D verranno visualizzati.
  14. Selezione di un formato per mantenere un progetto sul sito Web TinkCad

  15. Dopo la sua selezione, inizierà il download automatico.
  16. Download di un file di progetto da Tinkercad

  17. Se non si desidera scaricare il file e è possibile inviare immediatamente l'attività da stampare, accedere alla scheda 3D-Stampa e selezionare la stampante lì.
  18. Transizione alla stampa del progetto su una stampante tridimensionale a Tinkercad

  19. Ci sarà una transizione verso la fonte esterna e quindi il processo di preparazione e di eseguire l'attività verrà avviata.
  20. Reindirizzarsi alle risorse esterne per la stampa di progetti a Tinkercad

Non possiamo considerare assolutamente tutti i servizi Web popolari sulla modellazione 3D, quindi abbiamo menzionato solo una delle migliori e ottimizzate sotto la stampa 3D. Se sei interessato a questo metodo, basta cercare i siti attraverso il browser per raccogliere l'opzione ottimale.

Era tutte le informazioni sulla creazione di un modello per la stampa su una stampante 3D, che volevamo raccontare nel quadro di un manuale. Quindi, è possibile scaricare solo un file con un oggetto nella preparazione del software, collegare la stampante e avviare la stampa.

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