Hröðun hvers þættir í tölvunni er í tengslum við hættu á ofþenslu og, þar af leiðandi, er fraught með brot á kerfinu eða jafnvel framleiðsla íhluta. Til þess að ganga úr skugga um að stillingar séu réttar, prófanir, sem gerir þér kleift að bera kennsl á mögulegar villur og fara yfir hitastigið sem leyfilegt er. Í þessari grein munum við tala um hvernig á að framkvæma NVIDIA skjákortspróf.
Streita Testing GPU NVIDIA
Stressuprófið er ferlið við hámarks hleðslu skjákorta með sérstökum hugbúnaði. Það er þess virði að skilja hvers vegna þú þarft að nota slíkar hljóðfæri. Leikir sem eru í sjálfu sér eru alveg úrræði-ákafur forrit og mjög hlaða kerfinu. Á sama tíma er slíkt álag ekki varanlegt gildi. Meira "þungur" tjöldin gera millistykki með fullkomnu ávöxtun og "lungunum" gefa til að slaka á. Forritið "skip" grafíkvinnsluforritið (sum og minni stjórnandi) línulega, án tímabundinnar samdráttar og niður í miðbæ. Þetta gerir það mögulegt að ákvarða hvernig "járn" hegðar sér við slíkar aðstæður. Auðvitað verða engar slíkar aðstæður í þessum aðstæðum, því að streituprófið gefur einhverjum aflgjafa og hitastigi.Í dag munum við íhuga þetta ferli á dæmi um þrjú forrit. Allir þeirra leyfa að framkvæma streitupróf á skjákortum, en hafa einhverja mismunandi.
Valkostur 1: Furmörk
Þetta er vinsælasta hugbúnaðinn til að staðfesta verk grafík millistykkisins í miklum aðstæðum. Furmark er að fullu hlaðið grafíkvinnsluvélinni og myndbandstækið og sýnir hitastig eftirlitsgögn og aðrar breytur.
- Opnaðu forritið og stilla prófunarmörkin. Í okkar tilgangi er nóg að velja upplausnina í fellilistanum sem tilgreindur er í skjámyndinni. Fullscreen ham er ekki nauðsynlegt.
- Hlaupa ferlið með "GPU streitupróf" hnappinn.
- Furmark mun sýna viðvörun að prófun hafi mjög mikla álag og þessi aðgerð sem við gerum á eigin ábyrgð. Við erum sammála með því að smella á "Go!" Hnappinn. Að ljúka ferlinu fer fram með því að ýta á ESC eða Cross á glugganum (eins og í "Explorer").
Forritið mun opna viðbótar glugga með prófuninni og fylgjast með sjálfum sér. Helstu vísirinn sem þú hefur áhuga á þessari hitastigi. Myndin hennar birtist neðst á skjánum.
Vísbendingarnar skulu fjarlægðar þegar grafið á áætluninni mun hætta að fara upp og það verður aðeins flutt lárétt. Minniháttar stökk eru leyfðar innan 1 gráður til meiri og minni hliðar. Í skjámyndinni var hitastigið 69 - 70 gráður skráð.
Önnur tilgangur streituvaldandi prófunar er að greina villur við núverandi overclocking stillingar.
- Ef skjárinn sýnir artifacts í formi þríhyrninga, línur og "örvar", er nauðsynlegt að draga úr tíðni myndbandsins eða grafíkvinnsluvélinni (það fer eftir því sem þú hefur flýtt í augnablikinu).
- Stundum forrit, eins og allt kerfið, einfaldlega "frýs." Með slíkri hegðun, ýttu á Esc (kannski nokkrum sinnum) og bíða eftir lokun Furca. Það þjónar einnig sem merki til að draga úr tíðni.
- Að auki getur "fryst" komið fram vegna mikillar hitastigs (í mismunandi gerðum getur þetta gildi verið frá 80 til 90 gráður og stundum hærri) eða ófullnægjandi kraftur BP. Það er eitt blæbrigði hér: Ef skjákortið þitt er ekki búið til með viðbótarafltækum, er hámarks neysla þess takmörkuð við 75 vött sem fæst í gegnum PCI-E raufina. Í þessu tilviki mun skipta um blokkina ekki gefa neitt.
Valkostur 2: Occt
Þetta forrit á þeim tíma sem skrifað er greinin er talin erfiðast í "frystum" áætluninni. Reiknirit þess gerir þér kleift að búa til skilyrði þar sem öll auðlindir fyrir skjákort taka samtímis samtímis. Byggt á þessu ætti að nota OCCT með mikilli umönnun. Áður en þú ert að keyra prófið skaltu loka öllum forritum og endurræstu tölvuna betur.
- Fyrst af öllu, eftir að þú hefur byrjað á forritinu, þarftu að gera eina mikilvæga stillingu með því að smella á Spanner táknið til hægri hér að ofan.
Sjálfgefin, gagnrýninn hitastig, þegar það er náð, prófið verður með valdi lokið, sýndi 90 gráður, en það er betra að falla til lægra gilda. 80 verður alveg nóg.
- Næst skaltu ákvarða prófið. Til að hita kortið að hámarks hitastigi, 5 - 10 mínútur. Ef þú vilt greina villur og athuga stöðugleika er það þess virði að setja 20-30.
- Farðu í "Próf Setup" blokkina og veldu flipann "GPU: 3D". Hér velurðu upplausnina og settu gátreitinn á móti villuskynjuninni.
Vinsamlegast athugaðu að OKT prófið verður að fara fram með "innfæddur" skjárupplausn í fullri skjáham. Aðeins verður það að gefa upp fullt álag á skjákortinu.
- Hlaupa ferlið með því að ýta á stóra rauða hnappinn hér að neðan.
Í vinstri dálkinum birtist eftirlitsgögn. Við höfum áhuga á hitastigi og fjölda villur. Viðvera þeirra þjónar sem merki um það sem þú þarft til að draga úr tíðni.
Eftir lokun mun forritið sýna niðurstöðurnar í "prófunarstaðnum" blokkunum. Í skjámyndinni fór ferlið án villur og neyddist.
Ef prófun var lokið sjálfkrafa, til dæmis vegna ofþenslu, verður það birt í vinstri blokk.
Ókosturinn við OCCT er að á sumum kerfum við hleðslu getur verið blár skjár af dauða eða eiga sér stað sjálfkrafa endurræsingar á tölvunni. Slík vandamál eiga sér stað vegna ófullnægjandi kraftar aflgjafa eða yfir TDP (hámarks leyfileg neysla) á skjákortinu, eins og heilbrigður eins og þegar hámarkshiti er náð (ef hámarks leyfileg þröskuldurinn er undir forritinu sem er stillt).
Valkostur 3: Aida64
Aida er frábrugðin forritunum sem fram koma hér að framan að aðeins grafíkvinnsluvélin er hleðsla, ekki snerta stjórnandi.
- Í aðal glugganum skaltu fara í "Service" valmyndina og smelltu á "Stability Test".
- Sjálfgefið er þessi kafli slökkt á skjámyndum um skjákort. Til að virkja það skaltu smella á "Preferences" hnappinn.
Við förum í flipann Hitastig. Þar sem við höfum aðeins áhuga á GPU, í einu af fellilistanum, veldu samsvarandi hlut. Eftirstöðvar línuritin geta verið óvirk (veldu rafhlöðuna). Eftir aðlögun skaltu smella á Í lagi.
- Vinstri efst að færa Daw nálægt "streitu GPU (s)" og byrja að prófa með "Start" hnappinn. Við lítum á hitastigið.
Gildin eru föst á sama hátt og í bóndanum, það er eftir að koma á stöðugleika í ferlinum.
- Ef þú vilt athuga hvort aflgjafinn sé að takast á við álagið, auk þess að fá skilyrðin nálægt raunveruleikanum, þá þarftu að endurtaka málsmeðferðina við "Stress FPU" ham. Þannig að við "hlaða niður" einnig aðalvinnsluforritinu ásamt framboðskeðjum sínum.
AYDA hefur skort á "hangandi" þegar farið er yfir hámarks leyfilegar breytur. Í flestum tilfellum hjálpar aðeins "endurstilla" hnappinn á tölvu líkamanum að takast á við vandamálið.
Niðurstaða
Við sleppum þremur valkostum fyrir streituprófið á NVIDIA skjákortinu með mismunandi forritum. Þau eru aðgreind með algrímum af áhrifum á millistykki og í samræmi við það. Tilvera sem "steiking" "járn", hleðsla allra hluta í einu. AIDA64 sýnir u.þ.b. hvernig kortið mun "finna" í raunverulegum aðstæðum (leiki). Einhvers staðar á milli þeirra er furmörk. Til að fá heill mynd geturðu notað þrjú verkfæri í einu, að sjálfsögðu.