V-Ray er einn af vinsælustu viðbætur til að búa til photorealistic visualizations. Einkennandi eiginleiki hans er einfaldleiki við að setja upp og möguleika á að fá hágæða niðurstöður. Með því að nota V-Ray sem notað er í 3DS MAX umhverfi, búðu til efni, lýsingu og herbergi, samskipti sem á vettvangi leiðir til hraðrar sköpunar náttúrufræðilegrar myndar.
Í þessari grein munum við læra lýsingarstillingar með V-Ray. Rétt ljósið er mjög mikilvægt fyrir réttan sköpun sjónrænnar. Það verður að bera kennsl á alla bestu eiginleika hluta í vettvangi, búa til náttúrulega skugga og veita vörn gegn hávaða, krossum og öðrum artifacts. Íhugaðu V-Ray verkfæri til að setja upp lýsingu.
Hvernig á að setja upp ljós með V-Ray í 3DS Max
Við ráðleggjum þér að lesa: Hvernig á að setja upp 3DS Max
1. Fyrst af öllu, hlaða niður og setja upp V-Ray. Við förum heimasíðu framkvæmdaraðila og veldu V-Ray útgáfuna sem ætlað er að 3DS Max. Sækja það. Til að hlaða niður forritinu skaltu skrá þig á síðuna.
2. Setjið forritið í samræmi við ábendingar um uppsetningarhjálpina.
3. Hlaupa 3DS Max, ýttu á F10 takkann. Fyrir okkur, Render Settings Panel. Á "Common" flipanum finnum við "úthlutað Renderer" flettu og veldu V-Ray. Smelltu á "Vista sem vanskil".
Lýsing Það eru mismunandi gerðir eftir eiginleikum vettvangsins. Auðvitað mun lýsingin fyrir efnisleg visualization vera frábrugðin ljósstillingum fyrir utan. Íhuga nokkrar undirstöðu lýsingaráætlanir.
Sjá einnig: Hot Keys í 3DS Max
Stilling ljós fyrir ytri visualization
1. Opnaðu vettvang þar sem lýsingin verður stillt.
2. Setjið upp ljósgjafa. Við munum líkja eftir sólinni. Á Búa til flipann á tækjastikunni skaltu velja "Lights" og smelltu á "V-Ray Sun".
3. Tilgreindu upphafs- og endapunkt sólarljósanna. Hornið milli geisla og yfirborð jarðarinnar mun ákvarða morguninn, dag eða kvöld tegund andrúmslofts.
4. Veldu sólina og farðu í Breyta flipann. Við höfum áhuga á eftirfarandi breytur:
- Virkt - kveikt og slökkt á sólinni.
- Turbidity - því hærra sem þetta gildi er meiri rykið í andrúmsloftinu.
- Styrkur margfaldara - breytu að stilla sólarljós birtustig.
- Stærð margfaldara stærð stærð. Því meiri sem breytu, því meira óskýrt verður skuggi.
- Shadow Subdivs - því hærra sem þetta númer, því betra en skugginn.
5. Á þessu er stillingin á sólinni lokið. Votta himininn til að gefa meiri raunsæi. Ýttu á "8" takkann, umhverfisspjaldið opnast. Veldu SjálfgefiðVraysky kortið sem umhverfi sem umhverfi, eins og sýnt er í skjámyndinni.
6. Án þess að loka umhverfisspjaldið, ýttu á "M" takkann með því að opna ritstjóra efnisins. Dragðu sjálfgefiðVraysky kortið úr raufinni í umhverfinu glugganum til efnisritunar, sem halda vinstri músarhnappnum.
7. Breyta Sky kortinu í vafranum af efnum. Hafðu samband við kortið skaltu athuga gátreitinn í SUN-hnút kassanum. Ýttu á "Ekkert" í "Sun Light" reitnum og smelltu á sólina í líkaninu. Bara við bundin sólina og himininn. Nú mun staða sólarinnar ákvarða birtustig himinsins, líkja eftir því að ástandið í andrúmsloftinu hvenær sem er. Eftirstöðvar stillingar munu yfirgefa sjálfgefið.
8. Almennt er auka lýsingin stillt. Hlaupa gerir og gera tilraunir með ljósi til að ná tilætluðum áhrifum.
Til dæmis, til að búa til skýjaðan daglegt andrúmsloft, aftengdu sólina í breytur sínar og farðu aðeins á himininn eða HDRI kortið.
Ljósstilling fyrir efni visualization
1. Opnaðu vettvang með fullunnu samsetningu fyrir visualization.
2. Á "Búa til" flipann á tækjastikunni skaltu velja "Ljós" og smelltu á "V-Ray Light".
3. Smelltu á það vörpun þar sem þú vilt koma á ljósgjafa. Í þessu dæmi, setja ljós fyrir framan hlutinn.
4. Stilla ljósgjafirnar.
- Tegund - Þessi breytur setur form upptökunnar: flatt, kúlulaga, hvelfing. Eyðublaðið er mikilvægt í þeim tilvikum þar sem ljósgjafi er sýnilegur á vettvangi. Fyrir atvikið okkar, látið sjálfgefið flugvél (flatt) vera áfram.
- Styrkur - gerir þér kleift að koma á lit í lumens eða hlutfallslegum gildum. Við förum ættingja - þau eru auðveldara að stjórna. Því hærra sem númerið er í "margfaldari" línunni, bjartari ljósið.
- Litur - ákvarðar lit ljóssins.
- Ósýnilegt - Ljósgjafi er hægt að gera ósýnilega á vettvangi, en það mun halda áfram að skína.
- Sýnataka - "Subdivides" breytu stillir gæði miscalculation ljóss og skugga. Því meiri sem fjöldinn í strengnum, því meiri gæði.
Eftirstöðvar breytur eru betri til að yfirgefa sjálfgefið.
5. Fyrir efni sjónarmið er mælt með að setja nokkrar ljósgjafar af mismunandi stærð, lýsingarstyrk og vegalengdir frá hlutnum. Setjið í vettvangi tvö fleiri ljósgjafa á hliðum hlutarins. Þú getur bjartari þeim miðað við vettvang og samþættir breytur þeirra.
Þessi aðferð er ekki "galdur tafla" fyrir fullkomna lýsingu, þó líkja eftir alvöru myndastofu, gera tilraunir þar sem þú munt ná fram mjög eigindlegum árangri.
Lestu einnig: Programs fyrir 3D Modeling.
Svo teljum við grunnatriði að setja ljós í V-Ray. Við vonum að þessar upplýsingar muni hjálpa þér við að búa til fallegar visualizations!