NVIDIA LOW TAKE TAIL MODE: Hvað á að setja

Anonim

NVIDIA LOW TAKE TELL MODE Hvað á að setja

Hvað er lágt nvidia tafar ham

Lágt tafarstilling þróað af NVIDIA fyrir vörumerki skjákort er aldrei kallað. Það er hannað til að draga úr ramma tíma frá því að vinnsla til framleiðsla notandans, sem hefur hagkvæmt áhrif á lækkun á tefnum í leikjum. Í stillingum eru þrjú gildi, sem hver um sig er ábyrgur fyrir ferlinu við fóðrunarramma til að flutningur. Í næsta mynd sem er búin til af NVIDIA til að sýna fram á tækni, sérðu ósjálfstæði valda breytu og grafísku tafar. Það er áberandi að þegar þú setur upp "Ultra" gildi verður tafir lágmarks, sem gerir notandanum kleift að bregðast hraðar við atburði í leikjum og í reynd það "hraðar" felur í sér aðeins nokkrar millisekúndur sem geta orðið afgerandi.

Kunningja með áætluninni til að nota NVIDIA lágt seinkunarham

Við skulum greina meginregluna um að virkja þessa tækni til að skilja hvers vegna það er almennt þörf og hvernig hefur áhrif á járn uppsett í tölvunni. Rammar frá leiknum eru settar í render, það er, unnin til að birta á skjánum. Þetta er gert með grafíkvinnsluvélinni og aðferðin sjálft varir minna en annað. Sjálfgefið er að það sé smábæling, sem hægir á rammaeftirlitinu. Lágt tafaratækni útilokar slíkar lags og gerir hvert starfsfólk að fara í vinnslu á réttum tíma. Það eru nokkrir mikilvægir blæbrigði í tengslum við þennan eiginleika:

  1. Lágt tafarstillingin eykur álagið á miðlægum örgjörva, en á leiknum ætti það ekki að vera hlaðinn af 100% til að stjórna til að meðhöndla aðrar fyrirspurnir. Þökk sé örgjörvanum, mynda og senda ramma og vinnslan er tengd skjákortinu. Ef lags eiga sér stað sér notandinn litla frumzes á skjánum sem truflar þægilega leik.
  2. Aðgerðin sem um ræðir er ekki í tengslum við að auka fjölda ramma á sekúndu og hagræðingu álagsins á járninu. Það er hannað til að draga úr tafartíma og stundum jafnvel nokkur prósent dregur úr heildar FPS í leiknum, þannig að það ætti að vera með framlegð ef þú ert að fara að virkja lágt tafarstillingu.
  3. Krefst uppsettrar ökumanns ekki lægri en útgáfa 436.02, þar sem áður hefur þessi tækni ekki verið studd. Að auki ber að hafa í huga að ef DirectX 12 eða Vulkan er notaður í grafíkvinnsluleikjum, þá mun lágt tafarstillingin ekki virka vegna þess að aðgerðirnar til að senda ramma taka aðrar leiðir með því að hunsa skjákortið.

Leitaðu og virkjaðu ham

Við munum takast á við hvernig á að finna talið ham í skjákortstillingum og kveiktu á því til að meta aðgerðina. Til að gera þetta þarftu uppsettan bílstjóri, og ef það hefur ekki verið uppfært það í langan tíma skaltu nota viðmiðunarhandbókina hér að neðan með því að velja viðeigandi uppsetningaraðferð í nýju útgáfunni.

Lesa meira: Uppfæra NVIDIA skjákortakortar

Þegar þú ert tilbúinn til að byrja að vinna með lágt tafaratækni skaltu fylgjast með eftirfarandi leitarleiðbeiningum.

  1. Hægrismelltu á tómt stað á skjáborðinu og í valmyndinni sem birtist skaltu velja "NVIDIA Control Panel". Ef þessi aðferð er ekki hentugur fyrir þig, þá eru tveir aðrir, sem gerir þér kleift að fara í sömu glugga með stillingunum.

    Lesa meira: Hlaupa NVIDIA Control Panel

  2. Yfirfærsla á stjórnborðið til að nota NVIDIA lágt tafarstillingar

  3. Í kaflanum "3D breytur" opnaðu flokkinn "Stjórna 3D breytur".
  4. Opna hluta með stillingum til að nota NVIDIA lágt tafarstillingar

  5. Á flipanum Global Parameters, finndu strenginn með nafni "Low Tafefal Mode".
  6. Leitaðu að viðeigandi stillingu til að nota NVIDIA lágt seinkunarham

  7. Þegar þú opnar lista með gildum þess, munt þú sjá þrjár lausar valkosti. Um aðgerð hvers ræðu mun fara í næsta hluta greinarinnar.
  8. Veldu uppsetningarstöðu til að nota NVIDIA lágt tafarstillingu

NVIDIA LOW TAPE TOTAL val

Nú þegar með staðsetningu breytu er allt ljóst er spurningin um að velja verðmæti þess opin. Það fer eftir því hvaða leiki þú spilar hversu öflugt járn er sett upp í tölvunni og hvort það sé birgðir af FPS í röð fyrir án þess að lags og friezes sé að setja gildi lágt tafarstillingar á "Ultra". Íhuga allar þrjár tiltækar stillingar:

  • Af Í þessu tilviki sendir leikvélin sjálfkrafa til vinnslu frá einum til þremur ramma (stundum aðeins meira), þar með að veita hámarks bandbreidd þegar flutningur.
  • Incl. Stillir takmörkin í biðröðinni fyrir eina ramma: Á forritinu eru aðeins tveir rammar unnin og ekki lengur, sem dregur lítillega úr töf á leiknum.
  • Ultra. Í þessari stillingu notar tæknin mest kraft örgjörva, því það sendir vinnsluramma strax þegar þú baðst um án innanhúss biðröð. Þannig er seinkunin minnkuð í lágmarki, en álagið á CPU eykst.

Ef þú hefur aðeins aukist, og stjórnun leiksins hefur orðið minna móttækilegur, það er betra að slökkva á þessari tækni, sem gerir þér kleift að setja ramma í biðröð og vinna úr þeim í röð. Já, svo seinkunin mun hækka lítillega, en það mun ekki vera áberandi þegar magn af FPS mun einnig vaxa.

Lágt tafarstilling er ein af mörgum þáttum sem eru til staðar í stillingum Nvidia. Aðlögun aðeins einn er ekki nóg til að tryggja hámarks árangur í leikjum eða hagræða þeim. Í flestum tilfellum þarftu að nota aðrar breytur með því að setja gildi þeirra í samræmi við persónulegar kröfur.

Lesa meira: Setja upp NVIDIA skjákort

Lestu meira