Ugbu a enwere ụdị na-anabata ụdị ihe nlere - na-emetụ ya nke ukwuu. N'ihi ya, ha dịgasị iche na ọnụ ọgụgụ nke polygons na ụdị mepụtara. Agbanyeghị, ọbụlagodi mgbe ị na-arụ ọrụ ụfọdụ nke mbụ, onye ọrụ na-agba mbọ belata ọnụ ọgụgụ nke polygons, ọ bụghị ikwupụta ndị na-akwado ịlụ di ala, nke na-enye gị ohere iji bulie ọnụ ọgụgụ ma ọ bụ agwa. Polygons na-akpọ ngalaba nke ụdị geometric (ọtụtụ mgbe akụkụ anọ ma ọ bụ triangle), nke e mepụtara ihe. Belata ọnụọgụ ha ga-eduga na njikwa dabara adaba na mmekọrịta ndị ọzọ na mmekọrịta ahụ. Taa, anyị chọrọ ịtụle nhọrọ dịnụ maka ụdị njikarịcha dị otu a mara ọtụtụ 3DS max na Autodask.
Anyị na-ebelata ọnụ ọgụgụ nke ahịhịa na 3Ds max
A ga-eme ka arụ ọrụ ndị a na ihe atụ nke iji ọkọlọtọ na ihe ndị ọzọ dị mkpa, n'ihi na ọrụ bụ iji belata polygons na ọnụ ọgụgụ emechaala. Ọ bụrụ na ị ga-azụlite ihe nlereanya ma nwee mmasị na iji obere njikọ, tufuo adịghị mkpa dịka ọrụ. Anyị na-aga nyocha nke ihe omimi na plugins.1zọ 1: ọkacha mma
Zọ nke mbụ bụ itinye oge kachasị elu, nke ezubere imebi ihu na nsọtụ, nwekwara otu oke maka otu nwanyị. N'ọnọdụ ụfọdụ, ọ ga-abụ ezigbo ngwọta maka njikarịcha, ọ na - eme dịka ndị a:
- Mepee 3DS max ma jiri ihe nlere a choro. Gosipụta isi ihe niile site na imechi Ctrl + A. jikọtara ya na "Modecid" taabụ.
- Andmụbawanye ndepụta mmapụta a na-akpọ "Videifier ndepụta".
- N'ime ihe niile, chọta ya wee họrọ ebule.
- Ugbu a ị nwere ike hazie ihe niile ọrụ maka ọnụ ọgụgụ nke Polygons. N'okpuru, anyị ga-atụle n'ụzọ zuru ezu usoro ọ bụla. Gbanwee ụkpụrụ dị mma na ọnọdụ adịchaghị mma, ntụgharị nke a na-eme site na ịpị Shift + F3. Enwere ntule nke ịdị mma.
- Mgbe mgbanwe niile gasịrị, a na-atụ aro ka ị lelee ọnụ ọgụgụ nke polygons fọdụrụnụ. Iji mee nke a, pịa windo aka nri ma họrọ "Tọta na" poly polyly ".
- Pịa PCM ọzọ ma gaa ihe Njirimara.
- Uru "ihu" bara uru maka ọnụ ọgụgụ nke polygons.
Ugbu a, ka anyị kwuo ụkpụrụ niile ị nwere ike ịgbanwe na usoro kachasị mma iji belata ala ihe ahụ:
- Uzo a na - enye gi ohere kewaa ihu ma obu belata ha;
- Thredzọ ọka - otu ihe mere, kama ọ bụrụ na ọgịrịga ya;
- Max onu len - mgbanwe na-emetụta ogologo ọgịrịga kachasị;
- Auto Ed - Ọnọdụ Ejiji Etilation. Ga-enyere aka na ikpe ebe ịchọrọ ịrụ ọrụ ahụ na pịa abụọ;
- Yes - Ezipụta ọnụ ọgụgụ nke polygons nke mpaghara ahọrọ.
Dị ka ị pụrụ ịhụ, usoro ọkọlọtọ na-arụ ọrụ ngwa ngwa nke ọma. Onye ọrụ ịkwesịrị ịgbanwe naanị ụkpụrụ ole na ole iji rụpụta nsonaazụ achọrọ. Agbanyeghị, ọ kachasị emeli anaghị adịcha mma. N'ihi nke a, anyị na-adụ gị ọdụ ka ịmara onwe gị na nhọrọ ndị ọzọ dịnụ dị.
Usoro nke 2: Modifier Prooptimizer
Ndozigharị ọzọ ọkọlọtọ nke na-enye gị ohere iji bulie ihe a ka a na-akpọ proptimizer na akpaaka. Ọ baghị uru maka ọdịdị siri ike karịsịa, n'ihi na n'ọnọdụ ndị ahụ agaghị ekwe omume ikwu kpọmkwem etu Algorithm wuru n'ime proptimizer na-akpa agwa. Agbanyeghị, ọ nweghị ihe na-egbochi gị ịnwale ngwa mgbakwunye a iji lelee ụdị ikpeazụ. Iji mee nke a, naanị ịhọrọ ọnụ ọgụgụ ma gbasaa ndepụta ndepụta Modiatif.
Họrọ "Prooftimizer", wee jiri nsonaazụ ya tụnyere eziokwu ahụ bụ na ọ bụ tupu modifier.
Ọ bụrụ na ọdịdị nke ndị kachasị mma dabara na gị, na-aga n'ihu ma ọ bụ ọrụ ọzọ. Ma ọ bụghị ya, gaa usoro ndị a.
Usoro nke 3: Ọtụtụ metifier
Nlele ikpeazụ na ndepụta anyị na-ahazi ma kpọọ ọtụtụ. Thekpụrụ ọrụ ya nke ọrụ ahụ dịtụ iji bulie onwe ha elu, ma ntọala bụ ole na ole. A na-eji ya arụ ọrụ na elu na pasent ahụ. Dinggbakwunye ma na-aputa ihe n'otu ụzọ dị ka nhọrọ ndị ọzọ:
- Mepee ndepụta mahaifier wee họrọ "ọtụtụ".
- Na "ọtụtụ ndị nrụpụta" ngalaba, gbanwee ụkpụrụ dị ka ị chọrọ ya, na-emegharị mgbanwe ndị ahụ kwa oge.
Ka anyị mee otu ụkpụrụ ahụ, dị ka o ji mee ihe, tụlee ntọala bụ isi:
- Pasent na-akwụ ọtọ - na-egosi pasent nke agụụ ma enwere ike ịgbanwe ya;
- Ngụgụ Gert - na-ekpebi ọnụ ọgụgụ dị mma nke ihe ahọrọ;
- Ngụgụ Frase - Egosiputa ọnụ ọgụgụ na-agbanwe agbanwe na mmechi nke njikarịcha;
- Max na-egosi otu ozi ahụ, mana tupu njikarịcha.
Usoro 4: Polygon Crunnelity
Autodesk na weebụsaịtị ya na-ebipụta ọ bụghị naanị mmepe onwe, kamakwa proceven mgbakwunye site na ndị ọrụ nọọrọ onwe ha. Taa, anyị na-akwado ị payinga ntị na uru polygon crunner, arụmọrụ bụ isi nke na-elekwasị anya na-ejikarị polygons otu ihe. A na-ekesara ya maka ego, mana na saịtị ị nwere ike ibudata ụdị nnwale maka oge atọ, nke anyị na-atụ aro ịme.
Download Polygon Crunner site na saịtị gọọmentị
- Gaa na njikọ dị n'elu iji banye na peeji achọrọ. N'ebe ahụ, chọta njikọ ahụ na ụdị nnwale wee pịa ya.
- Mgbe emechara nke nbudata, windo nrụnye nrụnye ga-emepe. Soro ntuziaka dị n'ime ya iji mezue nrụnye ahụ.
- Ugbu a ị nwere ike imeghe polygon crunner. Na isi menu, pịa bọtịnụ "na-ebugharị".
- Onye na-eduzi imeghe nke iji họrọ faịlụ achọrọ. Ọ bụrụ na ị zọpụtabeghị ya, mgbe ahụ mee ya. Mgbe emechara faịlị ahụ ga-adị mfe ibubata ma dezie na 3DS max.
- Polygon Crunner n'onwe ya na-enye nhọrọ nke ụdị njikarịcha atọ. Ọnụ ọgụgụ nke polygons ga-apụta na ala mgbe itinye ntọala ya. Họrọ otu n'ime ụdị ahụ, wee pịa na njikwacha.
- Mgbe ala, ọkwa ahụ ga-apụta. Gbanwee ya ka ịtọọ ọnụọgụ polygons ma hụ otu a ga - esi metụta ụdị ihe a. Mgbe nsonaazụ ya nwere afọ ojuju, pịa "Chekwa".
- Họrọ usoro faịlụ dị mma na ebe kọmputa ebe ịchọrọ ịchekwa ya.
- Ezipụta nhọrọ nzọpụta ọzọ ma ọ dị mkpa.
Na nke a, akụkọ anyị ga-emecha. Ugbu a ị maara ihe dị ka nhọrọ anọ dị na-adị maka ibelata ọnụ ọgụgụ nke Polygons na 3DS max. N'ezie, a ga-enwe ọtụtụ ndị ka ukwuu na mgbakwunye ndị ọzọ, na-ekwe omume ndị a, mana ọ gaghị ekwe omume ịtụle ihe ọ bụla, n'ihi na anyị emeela naanị ụzọ ndị kachasị ewu ewu.