Setiap hari, setiap pengguna komputer aktif menghadapi pekerjaan dalam berbagai program. Mereka dirancang untuk memfasilitasi pekerjaan untuk PC dan melakukan sejumlah fungsi tertentu. Misalnya, kalkulator menghitung contoh-contoh yang ditentukan, dalam editor teks Anda membuat dokumen kompleksitas apa pun, dan Anda melihat film favorit Anda melalui pemain atau mendengarkan musik. Semua perangkat lunak ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman, mulai dari kontrol utama, dan diakhiri dengan antarmuka grafis. Hari ini kami ingin membahas dua metode secara pribadi menulis aplikasi sederhana untuk sistem operasi Windows.
Buat perangkat lunak Windows Anda sendiri
Sekarang Anda dapat mengembangkan program Anda dan tanpa mengetahui bahasa pemrograman, namun, ada beberapa dana yang cocok yang memungkinkan untuk sepenuhnya menyadari yang dimaksud. Selain itu, banyak kursus pada PP, menjelaskan contoh perangkat lunak penulisan dengan penyediaan kode sumber yang tersedia secara gratis. Oleh karena itu, tugasnya cukup realisasi, Anda hanya perlu memilih metode yang kami tawarkan untuk membuat lebih jauh.Metode 1: Program untuk Program Penulisan
Jika Anda tertarik untuk membuat game, Anda tahu tentang alat khusus di mana banyak komponen yang telah dibangun dan skrip dasar direkam. Pengguna tetap hanya untuk membuat gambar one-piece dari ini, sistematisasi data yang tersedia. Kira-kira prinsip yang sama dengan pekerjaan dan perangkat lunak yang memungkinkan Anda membuat aplikasi Anda sendiri tanpa mengetahui bahasa pemrograman. Misalnya, kami mengambil Hiasm, karena ini adalah satu-satunya solusi optimal dengan lokalisasi lengkap menjadi Rusia.
Unduh Hiasm Studio dari situs resmi
- Segera melanjutkan untuk mempertimbangkan instruksi sederhana untuk membuat program primitif dalam Hiasm. Untuk mulai dengan, buka tautan yang ditunjukkan di atas untuk mengunduh dan menginstal alat yang digunakan hari ini.
- Setelah diluncurkan, baca informasi tentang penggunaan dan pemecahan masalah yang sering. Segera, kami ingin mencatat bahwa beberapa antivirus mengenali Hiasm sebagai kode berbahaya, memblokir file yang diluncurkan. Oleh karena itu, jika Anda memiliki masalah, kami sarankan untuk menambahkan alat pengecualian atau tepat waktu untuk menonaktifkan perlindungan sistem operasi.
- Melalui menu "File", buat proyek baru.
- Jendela baru akan muncul dengan pilihan berbagai jenis aplikasi. Hari ini kami ingin berkonsentrasi pada program Windows standar dengan antarmuka grafis.
- Sebagai contoh, ambil e-menu sederhana dengan pilihan hidangan melalui daftar pop-up, serta kemungkinan menentukan jumlah porsi yang diperlukan. Pilihan ini dibuat hanya untuk menunjukkan pekerjaan elemen-elemen utama Hiasm. Pertama, kami melanjutkan untuk menambahkan item baru ke jendela utama dengan mengklik tombol yang sesuai.
- Di jendela yang terbuka, Anda akan melihat bahwa semua objek didistribusikan dalam kelompok untuk membuatnya nyaman untuk memilih yang diperlukan. Buat daftar pop-up dengan mengkliknya.
- Pindahkan item ke ruang kerja, dan kemudian hubungkan jendela utama.
- Klik dua kali daftar untuk mengisi garis. Setiap posisi baru ditulis dari baris baru.
- Konfirmasikan perubahan dengan mengklik centang hijau.
- Sekarang mari kita tambahkan teks biasa yang akan menunjukkan nama menu pop-up.
- Buka objek dan isi dengan konten.
- Mentenikan tulisan dengan gambar tambahan dengan memilih elemen yang sesuai dari daftar.
- Semua ini juga perlu mengikat dengan jendela utama.
- Hiasm mendukung gambar berbagai ukuran dan format, ditambahkan dengan cara yang sama seperti dalam kasus teks.
- Selain itu ada editor built-in, yang memungkinkan Anda untuk mengubah bagian gambar tertentu.
- Selanjutnya, melalui "Lihat" Anda dapat menjalankan "Form editor".
- Ini akan memungkinkan Anda untuk menemukan semua komponen di lokasi yang diperlukan pada jendela dengan bergerak dan penskalaan.
- Setiap objek atau menu diedit melalui jendela "Properti Elemen". Jalankan untuk melihat parameter dasar setelah membaca salah satu menu atau Windows.
- Di sini Anda dapat mengubah latar belakang utama, mengatur ukuran, lokasi kursor, posisi relatif terhadap jendela utama dan menambahkan salah satu pluralitas poin.
- Jendela properti default ada di sebelah kanan. Mari kita perhatikan teks pengeditan. Pilih font, warna dan ukuran. Di bagian "Gaya", italic, garis bawah atau menyoroti lemak, diaktifkan.
- Tambahkan slider yang bergerak untuk menyesuaikan jumlah porsi.
- Di menu "Properties", Anda perlu mengkonfigurasi nilai minimum dan maksimum tanda, misalnya, dari 1 hingga 6.
- Setelah setiap perubahan, Anda dapat menjalankan program untuk membiasakan diri dengan hasilnya dan memastikan bahwa tidak ada kesalahan.
- Setelah selesai, kami mengusulkan untuk menambahkan tombol "OK", mengkonfirmasi kesiapan pesanan. Terletak di bagian "Rush Controls".
- Atur tombol Nama, misalnya, "OK" atau "Konfirmasi Pesanan".
- Setelah menyelesaikan penambahan dua posisi, kami ternyata program yang Anda lihat di screenshot di bawah ini. Tentu saja, di sini Anda masih perlu bekerja dengan desain dan kekurangan fungsionalitas lainnya, penampilan. Namun, contoh ini dibuat hanya untuk menunjukkan prinsip Hiasm.
- Jika Anda ingin istirahat atau menyimpan proyek jadi untuk konversi lebih lanjut ke file yang dapat dieksekusi, klik tombol Simpan dan pilih ruang hard disk.
Kemampuan alat yang dianggap cukup tidak hanya untuk membuat aplikasi grafis sederhana. Hiasm sepenuhnya mengatasi dengan pekerjaan yang jauh kompleks, seperti pembuatan pemain atau file loader dari Internet. Tentu saja, itu harus membuat lebih banyak upaya dan mempelajari banyak skema dan skrip tertanam. Semua ini jauh lebih mudah untuk dikuasai jika Anda menggunakan sumber daya resmi, misalnya, Forum. Di sana, pengguna tidak hanya berbagi karya mereka, tetapi juga menjelaskan pemula desain perangkat lunak. Selain itu, ketika ada pertanyaan, tidak ada yang mencegah Anda dari membuat topik terpisah, menjelaskan secara rinci kesulitan saat ini.
Pergi ke forum resmi Hiasm
Metode 2: Lingkungan Pemrograman dan Pengembangan Lingkungan
Seperti disebutkan sebelumnya, benar-benar semua program ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu. Dalam beberapa proyek kompleks, beberapa Yaps segera terlibat. Metode perangkat lunak penulisan ini adalah yang paling rumit, tetapi ketika menguasai salah satu bahasa, Anda mendapatkan kemampuan yang hampir tak terbatas dalam pengkodean perangkat lunak, utilitas atau skrip individu. Tugas utama adalah menentukan bahasa pemrograman. Spesialis dari layanan pelatihan terkenal Geekbrain telah mencoba memberikan pertanyaan ini. Semua informasi yang diperlukan dapat ditemukan pada tautan di bawah ini.
5 Bahasa pemrograman yang perlu dipelajari terlebih dahulu
Sekarang mari kita pertimbangkan beberapa opsi untuk ketentuan yang tertulis dengan bantuan JAP yang disebutkan dalam artikel. Pertama-tama kita akan menyentuh Python, yang beberapa programmer dianggap bahasa termudah. Agar jendela grafis sederhana muncul di layar, Anda harus menghubungkan pustaka tkinter standar dan menulis kode format ini:
Dari tkinter import *
Cat Kelas (bingkai):
Def __init __ (diri, induk):
Bingkai .__ init __ (diri, induk)
Diri.Parenta = orang tua.
Def main ():
Root = TK ()
root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300")
App = Paint (Root)
root.mainloop ()
Jika __name__ == "__main__":
Utama ()
Selanjutnya tambahkan kode yang Anda lihat di tangkapan layar di bawah ini. Ini mengimplementasikan fitur yang sama dengan program cat standar.
Setelah kompilasi yang berhasil, jendela grafis dengan tombol yang sudah ditambahkan dimulai. Masing-masing dari mereka bertanggung jawab atas ukuran kuas dan warna.
Seperti yang Anda lihat, pahami aplikasi dengan GUI (antarmuka grafis) tidak begitu sulit, tetapi pertama-tama lebih baik untuk memulai dengan skrip konsol dan program kecil. Menguasai Python akan membantu Anda membebaskan bahan, pelajaran, dan literatur, yang sekarang cukup cukup untuk mempelajari materi yang diperlukan.
Dalam artikel di atas tentang GeekBrains, C # dibayar untuk perhatian tertentu dan disebut bahasa pemrograman universal bagi mereka yang belum memutuskan di mana area ingin menerapkan keterampilan mereka. Perangkat lunak pengembangan untuk Windows dilakukan di lingkungan resmi dari Microsoft bernama Visual Studio. Kode ini terlihat seperti yang Anda lihat di bawah ini:
Namespace mywinapp.
{
menggunakan sistem;
menggunakan system.windows.forms;
Formulir Utama Publik: Formulir
{
// jalankan aplikasi
Public static int utama (string [] args)
{
Aplikasi.run (mainform baru ());
Kembali 0;
}
}
}
Seperti yang Anda lihat, ada perbedaan tertentu dengan python yang sama. Jika Anda menyalin kode ini, masukkan ke dalam IDE dan kompilasi, jendela grafis paling sederhana akan muncul di layar di mana tombol, blok dan objek lain akan dilampirkan.
Kami menyebutkan Visual Studio sebagai lingkungan pengembangan. Ini akan diperlukan dalam hal apa pun, jika Anda ingin menulis perangkat lunak Anda sendiri pada PJ, karena notepad standar atau editor teks praktis tidak cocok untuk ini. Aku berkenalan dengan IDE terbaik yang mendukung berbagai bahasa, kami menyarankan dalam artikel terpisah dari penulis lain lebih lanjut.
Baca selengkapnya: Pilih Lingkungan Pemrograman
Sebagai bagian dari artikel ini, kami mencoba membiasakan Anda sebagai detail dengan proses penulisan perangkat lunak menggunakan dua metode yang tersedia. Seperti yang Anda lihat, itu tidak sederhana, karena Anda perlu menerima pengetahuan khusus dan mengajarkan banyak aspek untuk digunakan dalam hal ini. Bahan di atas hanya ditujukan untuk memberikan informasi umum untuk sosialisasi dan bukan pelajaran penuh, setelah dikuasai, Anda dapat menjadi programmer yang percaya diri. Jika Anda tertarik pada setiap Yap atau Hias, maka butuh waktu lama untuk mempelajari materi pelatihan yang relevan.