Pengaturan cahaya dalam 3D Max Vray

Anonim

3DS MAX LOGO-LIGHT

V-ray adalah salah satu plug-in paling populer untuk membuat visualisasi fotorealistik. Fitur khasnya adalah kesederhanaan dalam pengaturan dan kemungkinan memperoleh hasil berkualitas tinggi. Menggunakan V-Ray yang digunakan dalam lingkungan 3DS Max, membuat bahan, pencahayaan dan kamar, interaksi yang dalam adegan mengarah pada penciptaan yang cepat dari citra naturistik.

Pada artikel ini, kami akan mempelajari pengaturan pencahayaan menggunakan V-Ray. Cahaya yang tepat sangat penting untuk penciptaan visualisasi yang benar. Ini harus mengidentifikasi semua kualitas terbaik dari objek dalam adegan, menciptakan bayangan alami dan memberikan perlindungan terhadap kebisingan, penyeberangan, dan artefak lainnya. Pertimbangkan alat V-Ray untuk mengatur pencahayaan.

Cara Mengatur Cahaya dengan V-Ray dalam 3DS MAX

Kami menyarankan Anda untuk membaca: Bagaimana cara menginstal 3DS MAX

1. Pertama-tama, unduh dan instal v-ray. Kami pergi ke situs web pengembang dan memilih versi V-ray yang ditujukan untuk 3DS MAX. Unduh. Untuk mengunduh program, daftar di situs.

Unduh V-Ray

2. Instal program berikut Tips Wizard Instalasi.

Instal V-Ray

3. Jalankan 3DS MAX, tekan tombol F10. Sebelum kami, panel Pengaturan Render. Pada tab "Umum", kami menemukan gulir "Tetapkan Renderer" dan pilih V-Ray. Klik "Simpan sebagai default".

V-ray instalasi default

Penerangan Ada berbagai jenis tergantung pada fitur-fitur adegan. Tentu saja, pencahayaan untuk visualisasi substantif akan berbeda dari pengaturan cahaya untuk eksterior. Pertimbangkan beberapa skema pencahayaan dasar.

Lihat juga: tombol panas dalam 3ds maks

Mengatur cahaya untuk visualisasi eksterior

1. Buka adegan di mana pencahayaan akan dikonfigurasi.

2. Pasang sumber cahaya. Kami akan meniru matahari. Pada tab Buat toolbar, pilih "Lampu" dan klik "V-Ray Sun".

Pencahayaan Eksterior V-Ray 1

3. Tentukan titik awal dan akhir sinar matahari. Sudut antara balok dan permukaan bumi akan menentukan suasana pagi, siang atau malam.

Pencahayaan eksterior V-Ray 2

4. Pilih matahari dan pergi ke tab Modify. Kami tertarik dengan parameter berikut:

- Diaktifkan - menyalakan dan mematikan matahari.

- Turbiditas - semakin tinggi nilai ini adalah semakin besar debu atmosfer.

- Intensitas pengganda - parameter menyesuaikan kecerahan sinar matahari.

- Ukuran ukuran multiplier. Semakin besar parameter, semakin kabur akan ada bayangan.

- Subdiv bayangan - semakin tinggi angka ini, semakin baik daripada bayangan.

Pencahayaan Eksterior V-Ray 3

5. Pada saat ini, pengaturan matahari selesai. Sertifikasi langit untuk memberikan realisme yang lebih besar. Tekan tombol "8", panel lingkungan terbuka. Pilih peta DefaultVraysky sebagai lingkungan sebagai lingkungan, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar.

Pencahayaan Eksterior V-Ray 4

6. Tanpa menutup panel lingkungan, tekan tombol "M" dengan membuka editor bahan. Seret peta defaultvraysky dari slot di panel lingkungan ke editor bahan, memegang tombol kiri mouse.

Pencahayaan Eksterior V-Ray 5

7. Edit peta langit di browser material. Memiliki sorot kartu, periksa kotak centang di kotak centang Sun Node spesifikasi. Tekan "Tidak Ada" di bidang "Sun Light" dan klik Matahari dalam bentuk model. Hanya kita mengikat matahari dan langit. Sekarang posisi matahari akan menentukan kecerahan langit, sepenuhnya meniru keadaan atmosfer kapan saja sepanjang hari. Pengaturan yang tersisa akan meninggalkan default.

Pencahayaan Eksterior V-Ray 6

8. Secara umum, pencahayaan tambahan dikonfigurasi. Jalankan render dan bereksperimen dengan cahaya untuk mencapai efek yang diinginkan.

Misalnya, untuk menciptakan suasana hari yang berawan, lepaskan matahari dalam parameternya dan hanya menyisakan langit atau kartu HDRI.

Pengaturan cahaya untuk visualisasi subjek

1. Buka adegan dengan komposisi jadi untuk visualisasi.

V-Ray 1 Pencahayaan Subjek

2. Pada tab "Buat" dari bilah alat, pilih "Lampu" dan klik "V-Ray Light".

V-Ray 3 Pencahayaan Subjek

3. Klik pada proyeksi itu di mana Anda ingin membuat sumber cahaya. Dalam contoh ini, letakkan cahaya di depan objek.

V-ray 2 pencahayaan subjek

4. Konfigurasikan parameter sumber cahaya.

- Ketik - parameter ini menetapkan bentuk sumber: datar, bulat, kubah. Formulir ini penting dalam kasus di mana sumber cahaya terlihat di tempat kejadian. Untuk insiden kita, biarkan bidang default (datar) tetap ada.

- Intensitas - memungkinkan Anda untuk membuat warna dalam lumens atau nilai relatif. Kami pergi relatif - mereka lebih mudah diatur. Semakin tinggi jumlahnya di garis "pengganda", semakin terang cahaya.

- Warna - menentukan warna cahaya.

- Tidak terlihat - sumber cahaya dapat dibuat tidak terlihat dalam adegan, tetapi akan terus bersinar.

- Sampling - parameter "subdividu" menyesuaikan kualitas kesalahan perhitungan cahaya dan bayangan. Semakin besar jumlah dalam string, semakin tinggi kualitasnya.

Parameter yang tersisa lebih baik untuk meninggalkan default.

V-Ray 4 Pencahayaan Subjek

5. Untuk visualisasi subjek, disarankan untuk menetapkan beberapa sumber cahaya dengan ukuran berbeda, gaya pencahayaan dan jarak dari objek. Tempatkan dalam adegan dua sumber cahaya lagi di sisi objek. Anda dapat mencerahkan mereka relatif terhadap adegan dan mengintegrasikan parameter mereka.

V-ray 5 pencahayaan subjek

Metode ini bukan "tablet ajaib" untuk pencahayaan yang sempurna, namun meniru studio foto asli, bereksperimen di mana Anda akan mencapai hasil yang sangat kualitatif.

Baca juga: Program untuk pemodelan 3D.

Jadi, kami mempertimbangkan dasar-dasar pengaturan cahaya dalam V-Ray. Kami berharap informasi ini akan membantu Anda dalam menciptakan visualisasi yang indah!

Baca lebih banyak