Synchropulse Vertikal Nvidia: Apa yang harus dimasukkan

Anonim

Sinkronisasi vertikal NVIDIA apa yang harus dimasukkan

Apa itu Sinkronisasi Vertikal NVIDIA

Dalam pengaturan kartu video NVIDIA, Anda dapat menemukan fungsi yang berbeda yang dirancang untuk mengoptimalkan kinerja adaptor grafis atau kontrol teknologi tertentu. Daftar parameter yang tersedia juga merupakan "pulsa sinkronisasi vertikal", yang masih dapat disebut sinkronisasi vertikal atau vsync. Esensinya adalah membatasi jumlah bingkai yang diproses untuk satu siklus sesuai dengan administrator monitor. Misalnya, permainan berjalan pada monitor yang berjalan dalam mode 60 Hz - ini berarti dapat menghasilkan gambar hanya 60 frame per detik. Sinkronisasi vertikal menetapkan pembatasan pemrosesan ini, memungkinkan Anda untuk mencapai efek gambar yang lebih lancar dan menyingkirkan jarak gambar, yang juga akan dibahas.

Synchropulse Vertikal Nvidia Apa yang harus dilakukan-1

Jika penjelasan teks tampaknya Anda tidak dapat dipahami atau tidak sepenuhnya jelas, buka video apa pun di YouTube, ke mana ia membandingkan gambar dalam permainan dengan sinkronisasi vertikal yang dinonaktifkan atau diaktifkan. Jadi, Anda akan dapat menangani semua fitur teknologi ini secara akurat.

Perlu menggunakan pulsa sinkronisasi vertikal

Mari kita pertimbangkan secara lebih rinci situasi ketika sinkropuls vertikal diaktifkan atau memasang parameter adaptifnya. Alasan pertama dan terpenting adalah penampilan jarak yang terlihat selama adegan dinamis dalam permainan. Dalam gambar berikut, Anda melihat representasi visual dari jeda seperti itu yang terjadi karena pemrosesan bingkai yang tidak benar dengan adaptor grafis. Mereka ditempatkan di antrian terlalu banyak, satu ditumpangkan pada yang lain dan artefak muncul.

Vertikal Synchropulse Nvidia Apa yang harus dimasukkan-3

Alasan kedua adalah penciptaan gambar yang lebih lancar, jika kita berbicara tentang permainan singer. Dalam multipemain, sinkronisasi vertikal biasanya tidak digunakan karena meningkatkan penundaan dan mengurangi reaksi saat menembak. Kami menawarkan untuk membaca tentang kerugian lain dari teknologi ini dalam artikel terpisah di situs web kami dengan mengklik tautan berikut.

Baca selengkapnya: Rekomendasi untuk melepaskan sinkronisasi vertikal

Apa nilai pulsa sinkronisasi vertikal untuk dipilih

Jika Anda membuka pengaturan Adaptor Graphics NVIDIA, di bagian dengan parameter pulsa sinkronisasi vertikal, Anda dapat melihat sebanyak enam nilai yang tersedia, yang masing-masing memiliki karakteristiknya sendiri. Baca lebih lanjut tentang aktivasi vsync, baca dalam materi lain dengan mengklik tajuk berikut, dan sekarang kita akan menganalisis prinsip pengoperasian nilai-nilai ini.

Baca selengkapnya: Cara Mengaktifkan Sinkronisasi Vertikal Nvidia

Synchropulse Vertikal Nvidia Apa yang harus dilakukan-4

  • Gunakan pengaturan aplikasi 3D. Hampir semua game modern memiliki pengaturan grafis canggih yang memungkinkan pengguna untuk menetapkan parameter yang diinginkan tergantung pada daya komputer dan kebutuhan untuk menerapkan teknologi tambahan. Sebagai aturan, ada juga sinkronisasi vertikal di antara daftar parameter yang tersedia, dan nilai ini memindai apakah vsync diaktifkan dalam permainan dan berfungsi sesuai dengan data yang diperoleh.
  • Mati Ketika sinkronisasi vertikal dimatikan, tidak ada batasan dalam hal frekuensi frame render dengan proses grafis, yang memungkinkan untuk memproses banyak bingkai dalam satu kali pembaruan. Ini dapat menyebabkan masalah yang dijelaskan di atas, tetapi memiliki efek positif pada kinerja permainan, mengurangi keterlambatan dan tidak membatasi FPS tergantung pada frekuensi pembaruan monitor.
  • Termasuk. Termasuk pembatasan untuk rendering sesuai dengan Monitor Herrent. Menginstal parameter ini untuk sebagian besar diperlukan hanya dalam kasus di mana gambar rusak muncul. Namun, tidak perlu mengaktifkan sinkronisasi vertikal jika jumlah FPS dalam permainan dan begitu tidak cukup untuk permainan yang nyaman.
  • Cepat. Algoritma teknologi khusus yang mematikan pembatasan frekuensi rendering. Frame diproses secepat mungkin, tetapi gambar istirahat tidak akan, karena frame jadi melebihi frekuensi pembaruan monitor tidak ditampilkan di layar. Jika Anda memilih nilai ini, penundaan akan tetap rendah, yang bagus untuk game online, tetapi pecahnya akan hilang.
  • Adaptif. Memberikan teknologi untuk secara otomatis memilih daya pada sinkronisasi vertikal. Ketika Anda mengkonfigurasi nilai ini, VSYNC dipicu hanya ketika FPS melebihi frekuensi pembaruan monitor, tetapi mati secara otomatis ketika jumlah bingkai di bawah ini. Ini adalah pilihan bagus yang memberikan kinerja yang baik dan gambar berkualitas tinggi.
  • Adaptif (setengah dari frekuensi pembaruan). Instal nilai ini dalam kasus di mana permainan berisi brazing dan jumlah bingkai juga rendah. Ketika parameter ini dipilih, algoritma membatasi frekuensi render setengah dari Hertes dari tampilan. Opsi ini tidak cocok jika Anda memiliki FPS yang nyaman dalam game.

Sebagai informasi tambahan, kami sarankan membaca artikel di mana ia dijelaskan oleh penentuan Hertes monitor dengan alat standar untuk sistem operasi dan program pihak ketiga. Ini akan berguna karena teknologi sinkronisasi vertikal secara langsung terkait dengan karakteristik perangkat ini.

Baca lebih lanjut: Cara mengetahui frekuensi pembaruan layar pada Windows 10

Anda hanya dapat membaca deskripsi setiap parameter dan memilih Cocok untuk diri sendiri. Pada pengaturan NVIDIA lain yang tersedia yang mempengaruhi kinerja dalam game dan optimasi mereka, baca di artikel lain di situs web kami.

Baca selengkapnya: Pengaturan Optimal Kartu Video Nvidia untuk Game

Baca lebih banyak