Inkscape- ը վեկտորի գրաֆիկա ստեղծելու շատ տարածող գործիք է: Դրա պատկերը կազմվում է պիքսելներով, բայց տարբեր գծերի եւ թվերի օգնությամբ: Այս մոտեցման հիմնական առավելություններից մեկը պատկերը մասշտաբի մասշտաբի մասշտաբի մասշտաբի հնարավորություն է, որը անհնար է անել raster գրաֆիկայի հետ: Այս հոդվածում մենք ձեզ կասենք Inkscape- ում հիմնական աշխատանքային տեխնիկայի մասին: Բացի այդ, մենք վերլուծելու ենք դիմումի միջերեսը եւ որոշ խորհուրդներ կտանք:
Աշխատանքի հիմունքներ Inkscape- ում
Այս նյութը ավելի կենտրոնացած է նորաստեղծ օգտագործողների թանաքի վրա: Հետեւաբար, մենք միայն պատմելու ենք այն հիմնական տեխնիկայի մասին, որոնք օգտագործվում են խմբագրի հետ աշխատելիս: Եթե հոդվածը կարդալուց հետո դուք կունենաք անհատական հարցեր, կարող եք նրանց հարցնել մեկնաբանություններում:Ծրագրի միջերես
Խմբագրի հնարավորությունների նկարագրությանը անցնելուց առաջ մենք կցանկանայինք մի փոքր պատմել այն մասին, թե ինչպես է կազմակերպվում Inkscape միջերեսը: Սա թույլ կտա արագորեն գտնել ապագայում որոշակի գործիքներ եւ նավարկվել աշխատանքային տարածքի մեջ: Խմբագրի պատուհանը սկսելուց հետո այն ունի հետեւյալ ձեւը:
Կարող եք հատկացնել 6 հիմնական ոլորտներ.
Հիմնական մենյու
Այստեղ ամենաօգտակար գործառույթները, որոնք կարող եք օգտագործել գրաֆիկայի ստեղծման ժամանակ հավաքվում են ենթահողերի եւ անկման ընտրացանկերի տեսքով: Ապագայում մենք նկարագրում ենք դրանցից մի քանիսը: Առանձին-առանձին, ես կցանկանայի նշել առաջին ընտրացանկը `« Ֆայլ »: Այստեղ է, որ նման հանրաճանաչ թիմերը նման են «բաց», «փրկել», «Ստեղծել» եւ «տպել»:
Նրանից եւ աշխատանքը սկսվում է շատ դեպքերում: Լռելյայն, Inkscape- ը սկսելիս ստեղծվում է 210 × 297 միլիմետր աշխատանքային տարածք (A4 թերթ): Անհրաժեշտության դեպքում այս պարամետրերը կարող են փոփոխվել «Փաստաթղթերի հատկություններ» ենթակետում: Ի դեպ, այստեղ է, որ ցանկացած պահի կարող եք փոխել կտավի ֆոնի գույնը:
Կտտացնելով նշված գծի վրա, կտեսնեք նոր պատուհան: Դրա մեջ դուք կարող եք սահմանել աշխատանքային տարածքի չափը `համաձայն ընդհանուր ստանդարտների կամ նշեք ձեր սեփական արժեքը համապատասխան ոլորտներում: Բացի այդ, դուք կարող եք փոխել փաստաթղթի կողմնորոշումը, հեռացնել Քայմը եւ սահմանել կտավի ֆոնի գույնը:
Մենք առաջարկում ենք նաեւ մուտքագրել խմբագրման մենյու եւ միացնել վահանակի ցուցադրումը գործողությունների պատմության հետ: Սա ձեզ հնարավորություն կտա ցանկացած պահի չեղարկել վերջին մեկ կամ մի քանի քայլեր: Նշված վահանակը կբացվի խմբագրի պատուհանի աջ կողմում:
Գործիքագոտու
Հենց այս վահանակն է, որ դուք անընդհատ կկատարեք նկարը: Կան բոլոր թվերն ու գործառույթները: The անկալի կետը ընտրելու համար բավական է սեղմել նրա պատկերակը մկնիկի ձախ կոճակը: Եթե դուք պարզապես կուրսորը բերում եք արտադրանքի պատկերին, կտեսնեք թռուցիկ պատուհան, անունով եւ նկարագրությամբ:
Գործիքային հատկություններ
Այս խմբի հետ դուք կարող եք կարգաբերել ընտրված գործիքի պարամետրերը: Սա ներառում է ռադիի հարթեցում, չափսեր, հարաբերակցություն, թեքության անկյուն, անկյունների քանակը եւ շատ ավելին: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր ընտրանքների շարք:
Տեղավորում պարամետրերի վահանակ եւ հրամանի վահանակ
Լռելյայն, դրանք գտնվում են մոտակայքում, դիմումի պատուհանի ճիշտ տարածքում եւ ունեն հետեւյալ ձեւը.
Ինչպես հետեւում է անունը, կպչուն պարամետրերի վահանակը (սա պաշտոնական անունն է) թույլ է տալիս ընտրել, թե ձեր օբյեկտը կարող է ինքնաբերաբար ճշգրտվել մեկ այլ օբյեկտի: Եթե այդպես է, որտեղ է արժե անել `կենտրոնում, հանգույցներ, ուղեցույցներ եւ այլն: Եթե ցանկանում եք, կարող եք անջատել բոլորը կպչուն: Դա արվում է, երբ սեղմվում է վահանակի համապատասխան կոճակը:
Հրամանների վահանակում, իր հերթին, ավելացվում են ֆայլի ցանկի հիմնական կետերը, եւ ավելացվում են այնպիսի կարեւոր առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են լրացնելը, մասշտաբը, հարմարությունները եւ այլը:
Ծաղիկների նմուշներ եւ կարգավիճակի վահանակ
Այս երկու ոլորտները նույնպես մոտ են: Դրանք տեղակայված են պատուհանների ներքեւի մասում եւ հետեւում են հետեւյալ կերպ.
Այստեղ կարող եք ընտրել ձեւի ցանկալի գույնը, լրացնել կամ հարվածել: Բացի այդ, մասշտաբի կառավարման վահանակը գտնվում է կարգավիճակի բարում, որը թույլ կտա ավելի մոտ կամ հեռացնել կտավը: Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, այն շատ հարմար չէ: Ավելի հեշտ է ստեղնաշարի վրա սեղմել «CTRL» ստեղնը եւ պտտվել մկնիկի անիվը վեր կամ վար:
Աշխատատեղ
Սա դիմումի պատուհանի առավել կենտրոնական մասն է: Այստեղ է, որ ձեր կտավը գտնվում է: Աշխատանքային տարածքի պարագծի մեջ կտեսնեք սողաններ, որոնք թույլ են տալիս վերեւից ներքեւ շարժվել ներքեւ կամ մինչեւ մասշտաբի փոփոխությունները: Վերեւում եւ ձախը կանոններն են: Այն թույլ է տալիս որոշել գործչի չափը, ինչպես նաեւ անհրաժեշտության դեպքում սահմանել ուղեցույցները:
Ուղեցույցները սահմանելու համար բավական է մկնիկի ցուցիչը հորիզոնական կամ ուղղահայաց գծի բերել, որից հետո մկնիկի ձախ կոճակը քոր առաջացրեք եւ քաշեք այն գիծը, որը հայտնվում է ցանկալի ուղղությամբ: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է հեռացնել ուղեցույցը, ապա այն տեղափոխեք տիրակալ:
Ահա իրականում այն ինտերֆեյսի բոլոր տարրերը, որոնք մենք ուզում էինք նախ պատմել ձեզ: Հիմա եկեք ուղղակիորեն գնանք գործնական օրինակներ:
Բեռնեք նկարը կամ ստեղծեք կտավ
Եթե խմբագրիչում բացեք Raster Image, կարող եք հետագայում կարգավորել այն կամ ձեռքով նկարել վեկտորի պատկերը:
- Օգտագործելով «File» Menu անկը կամ Ctrl + O հիմնական համադրությունը, բացեք ֆայլերի ընտրության պատուհանը: Մենք նշում ենք ցանկալի փաստաթուղթը եւ կտտացնում «բաց» կոճակը:
- Menu անկը կհայտնվի Traster Image ներմուծման պարամետրերով `Inkscape- ում: Բոլոր իրերը թողնում են անփոփոխ եւ կտտացնում «OK» կոճակը:
Արդյունքում, ընտրված պատկերը կհայտնվի աշխատանքային տարածքին: Միեւնույն ժամանակ, կտավի չափը ինքնաբերաբար կլինի նույնը, ինչ նկարի լուծումը: Մեր դեպքում այն 1920 × 1080 պիքսել է: Դա միշտ կարող է փոխվել մեկ այլ: Ինչպես խոսեցինք հոդվածի սկզբում, դրանից լուսանկարի որակը չի փոխվի: Եթե չեք ցանկանում օգտագործել որեւէ պատկեր, որպես աղբյուր, ապա կարող եք պարզապես օգտագործել ավտոմատ կերպով ստեղծված կտավը:
Կտրեք պատկերի բեկորը
Երբեմն կարող է լինել մի իրավիճակ, երբ ձեզ հարկավոր չէ մի ամբողջ պատկեր վերամշակման համար, բայց միայն դրա հատուկ սյուժեն: Այս դեպքում սա ինչպես անել.
- Ընտրեք «Ուղղակներ եւ հրապարակներ» գործիք:
- Մենք կարեւորում ենք այն պատկերի այն հատվածը, որը ցանկանում եք կտրել: Դա անելու համար սեղմեք նկարի վրա մկնիկի ձախ կոճակով եւ քաշեք ցանկացած ուղղությամբ: Եկեք թողարկենք մկնիկի ձախ կոճակը եւ կտեսնենք ուղղանկյուն: Եթե ձեզ հարկավոր է շտկել սահմանները, ապա կլպեք LKM- ն անկյուններից մեկի վրա եւ ձգվում:
- Հաջորդը, անցեք «ընտրության եւ վերափոխման» ռեժիմին:
- Սեղմեք ստեղնաշարի վրա «Shift» ստեղնը եւ կտտացրեք մկնիկի ձախ կոճակը ընտրված հրապարակում ցանկացած վայրում:
- Այժմ անցեք «Օբեկտ» ընտրացանկին եւ ընտրեք պատկերում նշված կետը:
Արդյունքում, միայն նվիրված կտավի բաժինը կմնա: Կարող եք գնալ հաջորդ քայլին:
Աշխատեք շերտերի հետ
Տարբեր շերտերի վրա առարկաներ տեղադրելը ոչ միայն տարբերակում է տարածության միջեւ, այլեւ նկարչության գործընթացում պատահական փոփոխություններից խուսափելու համար:
- Կտտացրեք ստեղնաշարի վրա, ստեղնաշարի դյուրանցումը «Ctrl + Shift + L» կամ «Layer Panel» կոճակը հրամանի վահանակի վրա:
- Նոր պատուհանում, որը բացվում է, կտտացրեք «Ավելացնել շերտի» կոճակը:
- Կհայտնվի մի փոքր պատուհան, որում անհրաժեշտ է անունը տալ նոր շերտ: Մենք մուտքագրում ենք անունը եւ կտտացնում «Ավելացնել»:
- Այժմ մենք կարեւորում ենք նկարը եւ կտտացնում այն աջ սեղմումով: Համատեքստի ընտրացանկում կտտացրեք «Շերտի վրա» տողի վրա:
- Պատուհանը կհայտնվի: Ընտրեք շերտը այն ցուցակից, որի միջոցով պատկերը կփոխանցվի եւ կտտացրեք համապատասխան հաստատման կոճակը:
- Այս ամենը: Պատկերը ցանկալի շերտի վրա էր: Հուսալիության համար կարող եք շտկել այն `կտտացնելով վերնագրի կողքին ամրոցի պատկերին:
Նմանապես, դուք կարող եք ստեղծել այնքան, որքան շերտերը եւ դրանցից որեւէ մեկին փոխանցել անհրաժեշտ գործիչը կամ առարկան:
Գծապատկերներ նկարելը եւ հրապարակները
Վերոնշյալ ցուցանիշները նկարելու համար հարկավոր է օգտագործել նույն անունով գործիքը: Գործողությունների հաջորդականությունը նման կլինի.
- Մենք կտտացնում ենք մկնիկի ձախ կոճակը `վահանակի համապատասխան կետի կոճակի երկայնքով:
- Դրանից հետո մենք մկնիկի ցուցիչը կրում ենք կտավին: Սեղմեք LKM- ը եւ սկսեք քաշել ուղղանկյունի երեւացող կերպարը ցանկալի ուղղությամբ: Եթե դուք պետք է հրապարակ նկարեք, ապա նկարչության ընթացքում պարզապես խստացրեք «CTRL»:
- Եթե կտտացնում եք օբյեկտի աջ սեղմումը եւ ընտրացանկից, որը հայտնվում է, ընտրեք «Լրացրեք եւ հարված», կարող եք կարգավորել համապատասխան պարամետրերը: Դրանք ներառում են ուրվագծի գույնը, տեսակը եւ հաստությունը, ինչպես նաեւ նմանատիպ լրացման հատկությունները:
- Գործիքի հատկությունների վահանակում կգտնեք պարամետրեր, ինչպիսիք են «հորիզոնական» եւ «ուղղահայաց շառավիղը»: Փոխելով արժեքի տվյալները, դուք կլորացնում եք գծված գծի եզրերը: Կարող եք չեղարկել այս փոփոխությունները `սեղմելով« Հեռացրեք անկյունները »կոճակը:
- Կարող եք օբյեկտը տեղափոխել կտավի վրա `օգտագործելով« Ընտրությունը եւ վերափոխումը »գործիքը: Դա անելու համար բավական է LKM- ն պահել ուղղանկյունի վրա եւ տեղափոխել այն ճիշտ տեղում:
Շրջանակների եւ օվալ
Թանաքային շրջանառությունները գծագրվում են նույն սկզբունքով, ինչպես ուղղանկյունները:
- Ընտրեք ցանկալի գործիք:
- Կտավի վրա բախեք մկնիկի ձախ կոճակը եւ կուրսորը ճիշտ ուղղությամբ տեղափոխեք:
- Օգտագործելով հատկություններ, կարող եք փոխել շրջագծի եւ դրա հակադարձման անկյունի ընդհանուր տեսանկյունից: Դա անելու համար բավարար է համապատասխան դաշտում նշելու ցանկալի աստիճանը եւ ընտրեք շրջանակի երեք տեսակներից մեկը:
- Ինչպես ուղղանկյունների դեպքում, շրջանակները կարող են սահմանվել լրացման եւ ինսուլտի գույնը համատեքստային ընտրացանկի միջոցով:
- Հաղորդում է կտավի օբյեկտը, օգտագործելով նաեւ «բաշխումը» գործառույթը:
Աստղեր եւ պոլիգոններ նկարելը
Inkscape- ում պոլիգոնները կարող են կազմվել ընդամենը մի քանի վայրկյանում: Դրա համար կա հատուկ գործիք, որը թույլ է տալիս մանրակրկիտ կարգավորել այս տեսակի թվերը:
- Ակտիվացրեք «Աստղերն ու պոլիգոնները» վահանակին:
- Փակեք մկնիկի ձախ կոճակը կտավի վրա եւ կուրսորը տեղափոխեք ցանկացած մատչելի ուղղությամբ: Արդյունքում, դուք կունենաք հետեւյալ ցուցանիշը:
- Այս գործիքի հատկություններում նման պարամետրերը որպես «անկյունների քանակ», «շառավիղի հարաբերակցությունը», «կլորացումը» եւ «աղավաղումը» կարող են սահմանվել: Փոխելով դրանք, դուք կստանաք բացարձակապես տարբեր արդյունքներ:
- Նման հատկությունները, ինչպիսիք են գույնը, հարվածը եւ կտավի վրա շարժվելը փոխվում են նման ձեւով, ինչպես նախորդ թվերում:
Ներգրավում պարույրներ
Սա վերջին գործիչն է, որը մենք կցանկանայինք պատմել ձեզ այս հոդվածում: Նրա նկարչության գործընթացը գործնականում ոչնչով չի տարբերվում նախորդներից:
- Ընտրեք «Spiral» կետը գործիքագոտում:
- Կտտացրեք LKM- ի աշխատանքային տարածքին եւ կրեք մկնիկի ցուցիչը, ոչ թե թողարկման կոճակը, որեւէ ուղղությամբ:
- Հատվածների վահանակում միշտ կարող եք փոխել պարուրաձեւ շրջադարձերի քանակը, դրա ներքին շառավիղը եւ ոչ գծայինության ցուցիչը:
- «Ընտրել» գործիքը թույլ է տալիս փոխել ձեւի չափը եւ այն տեղափոխել կտավի մեջ:
Խմբագրելով հանգույցներն ու լծակները
Չնայած այն հանգամանքին, որ բոլոր թվերը համեմատաբար պարզ են, դրանցից որեւէ մեկը կարող է փոխվել ճանաչումից դուրս: Ես շնորհակալություն եմ հայտնում դրան եւ արդյունքում ականատես նկարներ: Element հանգույցները խմբագրելու համար հարկավոր է անել հետեւյալը.
- Ընտրեք ցանկացած գծագրված օբյեկտ, օգտագործելով «Ընտրեք» գործիքը:
- Հաջորդը, գնացեք «Ենթադրյալ» ընտրացանկ եւ ընտրեք օբյեկտի օբյեկտի կետը համատեքստի ցուցակից:
- Դրանից հետո միացրեք «հանգույցների եւ լծակների խմբագրումը»:
- Այժմ դուք պետք է կարեւորեք ամբողջ ցուցանիշը: Եթե բոլորն էլ ճիշտ եք արվել, հանգույցները նկարվելու են օբյեկտի լրացման գույնով:
- Հատվածների վահանակում մենք կտտացնում ենք առաջին «Տեղադրեք հանգույցները» կոճակը:
- Արդյունքում, նորերը կհայտնվեն առկա հանգույցների միջեւ:
Այս գործողությունը չի կարող իրականացվել ամբողջ գործչի հետ, բայց միայն իր ընտրված տարածքով: Նոր հանգույցներ ավելացնելով, կարող եք ավելի ու ավելի փոխել օբյեկտի ձեւը: Դա անելու համար բավական է մկնիկի սլաքը ցանկալի հանգույց բերել, սեղմել LKM եւ հանել տարրը ցանկալի ուղղությամբ: Բացի այդ, դուք կարող եք քաշել եզրին, օգտագործելով այս գործիքը: Այսպիսով, օբյեկտի օբյեկտը կլինի ավելի կոպիտ կամ ուռուցիկ:
Նկարչություն կամայական ուրվագիծ
Այս հատկությամբ կարող եք գծել ինչպես սահուն ուղիղ գծեր, այնպես էլ կամայական թվեր: Ամեն ինչ արվում է շատ պարզ:
- Ընտրեք գործիք համապատասխան անունով:
- Եթե ցանկանում եք կամայական գիծ նկարել, ապա ցանկացած պահի կտավի վրա մկնիկի ձախ կոճակը սեղմելով: Դա կլինի գծապատկերի նախնական կետը: Դրանից հետո առաջնորդեք կուրսորը այն ուղղությամբ, որտեղ ցանկանում եք տեսնել այս տողը:
- Կարող եք նաեւ կտավի ձախ մկնիկի կոճակը սեղմել եւ ցուցիչը ցանկացած կողմի վրա ձգեք: Արդյունքում ձեւավորվում է հիանալի սահուն գիծ:
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ տողերը, ինչպես այն թվերը, որոնք կարող եք տեղափոխվել կտավի շուրջը, փոխել դրանց չափը եւ խմբագրել հանգույցները:
Նկարչական կորեր Beziers
Այս գործիքը նույնպես կաշխատի ուղիղ: Դա շատ օգտակար կլինի իրավիճակներում, երբ անհրաժեշտ է օբյեկտի միացում կատարել, օգտագործելով ուղիղ գծեր կամ ինչ-որ բան նկարել:
- Ակտիվացրեք այն գործառույթը, որն այսպես կոչված է `« Բեզիեր եւ ուղիղ գծեր »կորեր:
- Հաջորդը, մենք կտավի վրա մկնիկի ձախ կոճակի վրա մեկ սեղմում ենք: Յուրաքանչյուր կետ ուղիղ գիծը կապելու է նախորդի հետ: Եթե միեւնույն ժամանակ սեղմեք LKM- ին, ապա կարող եք անմիջապես թեքել այս շատ ուղղակի:
- Ինչպես մնացած բոլոր դեպքերում, ցանկացած պահի կարող եք ավելացնել նոր հանգույցներ բոլոր տողերին, չափափոխել եւ տեղափոխել արդյունքում ստացված պատկերի տարրը:
Օգտագործելով Calligraphic գրիչը
Ինչպես ակնհայտորեն անունից, այս գործիքը թույլ կտա ձեզ կատարել գեղեցիկ մակագրություններ կամ պատկերի տարրեր: Դա անելու համար բավական է ընտրել այն, ստեղծել հատկություններ (անկյուն, ամրացում, լայնություն եւ այլն), եւ կարող եք անցնել նկարել:
Տեքստ ավելացնելով
Բացի տարբեր թվերի եւ գծերի, նկարագրված խմբագրում կարող եք աշխատել նաեւ տեքստի հետ: Այս գործընթացի առանձնահատկությունն այն է, որ սկզբում տեքստը կարելի է գրել նույնիսկ ամենափոքր տառատեսակով: Բայց եթե այն մեծացնեք առավելագույնը, ապա որակի պատկերը բացարձակապես չի կորցվում: Թանաքային տեքստի օգտագործման գործընթացը շատ պարզ է:
- Ընտրեք «Տեքստի օբյեկտներ» գործիքը:
- Նշեք դրա հատկությունները համապատասխան վահանակի վրա:
- Մենք կուրսորը ցուցիչը դնում ենք կտավի տեղում, որտեղ մենք ուզում ենք տեղադրել տեքստը: Ապագայում այն կարող է տեղափոխվել: Հետեւաբար, դուք չպետք է ջնջեք արդյունքը, եթե պատահաբար տեղադրեք այն տեքստը, որտեղ նրանք ուզում են:
- Մնում է միայն գրել ցանկալի տեքստը:
Հեղուկացիր առարկաներ
Այս խմբագրում կա մեկ հետաքրքիր առանձնահատկություն: Այն թույլ է տալիս մի քանի վայրկյանում լրացնել բոլոր աշխատանքային տարածքը նույն մի քանի վայրկյանում: Այս գործառույթի դիմումները կարող են շատ գալ, այնպես որ մենք որոշեցինք չշրջանցել այն:
- Նախեւառաջ պետք է կտավի վրա որեւէ ձեւ կամ առարկա նկարել:
- Հաջորդը, ընտրեք «Spray Objects» գործառույթը:
- Դուք կտեսնեք որոշակի շառավիղի շրջան: Կարգավորեք դրա հատկությունները, եթե անհրաժեշտ եք համարում: Դրանք ներառում են շրջանակի շառավիղը, գծված թվերի քանակը եւ այլն:
- Տեղափոխեք գործիքը դեպի այն աշխատանքային տարածքի տեղը, որտեղ ցանկանում եք ստեղծել նախկինում գծված կետի կլոններ:
- Անցեք LKM- ը եւ պահեք այն այնքան, որքան գտնում եք տեղին:
Արդյունքը պետք է լինի հետեւյալը:
Հեռացնել տարրերը
Հավանաբար կհամաձայնեք այն փաստի հետ, որ առանց որեւէ նկար չի կարող անել առանց ջնջիչ: Եվ Inkscape- ը բացառություն չէ: Խոսքը այն մասին է, թե ինչպես հեռացնել կտավից գծված տարրերը, մենք կցանկանայինք վերջապես պատմել:
Լռելյայն, ցանկացած առարկա կամ խումբ կարելի է հատկացնել `օգտագործելով« Ընտրեք »գործառույթը: Եթե ապա ստեղնաշարի վրա սեղմեք «դել» կամ «Delete նջել» ստեղնը, ապա օբյեկտները ամբողջովին հեռացված կլինեն: Բայց եթե ընտրեք հատուկ գործիք, կարող եք լվանալ միայն թվերի կամ պատկերների հատուկ կտորներ: Այս առանձնահատկությունն աշխատում է Photoshop- ում Eraths- ի սկզբունքով:
Դա իրականում բոլոր հիմնական մեթոդներն են, որոնք մենք կցանկանայինք պատմել այս նյութում: Համադրելով դրանք միմյանց հետ, կարող եք ստեղծել վեկտորի պատկերներ: Իհարկե, Inkscape- ի զինանոցում կան շատ այլ օգտակար հատկություններ: Բայց դրանք օգտագործելու համար հարկավոր է ավելի խորը գիտելիքներ ունենալ: Հիշեք, որ ցանկացած պահի կարող եք ցանկացած պահի հարցնել այս հոդվածի մեկնաբանություններում: Եվ եթե հոդվածը կարդալուց հետո կասկածներ ունեք այս խմբագրի անհրաժեշտության մասին, ապա մենք առաջարկում ենք ծանոթանալ իր գործընկերներին: Նրանց թվում կգտնեք ոչ միայն վեկտորի խմբագիրներ, այլեւ ռասլ:
Կարդացեք ավելին. Լուսանկարների խմբագրման ծրագրերի համեմատություն