Ամեն օր յուրաքանչյուր ակտիվ համակարգչային օգտագործողի առջեւ կանգնած է տարբեր ծրագրերում: Դրանք նախագծված են համակարգչի համար աշխատանքը հեշտացնելու եւ որոշակի քանակությամբ գործառույթներ կատարելու համար: Օրինակ, հաշվիչը հաշվում է նշված օրինակները, տեքստի խմբագրում, դուք ստեղծում եք ցանկացած բարդության փաստաթղթեր, եւ ձեր նախընտրած ֆիլմերը նվագարկչի միջոցով տեսնում եք նվագարկչի միջոցով: Այս բոլոր ծրագրաշարը ստեղծվել է ծրագրավորման լեզուների միջոցով, սկսած հիմնական հսկիչներից եւ ավարտվում է գրաֆիկական ինտերֆեյսով: Այսօր մենք կցանկանայինք քննարկել Windows օպերացիոն համակարգի համար պարզ ծրագրեր գրելու երկու եղանակ:
Ստեղծեք ձեր սեփական Windows ծրագիրը
Այժմ դուք կարող եք զարգացնել ձեր ծրագիրը եւ առանց իմանալու ծրագրավորման լեզուներ, այնուամենայնիվ, կան մի քանի հարմար միջոցներ, որոնք հնարավորություն են տալիս լիարժեք իրականացնել նախատեսվածը: Բացի այդ, PP- ի բազմաթիվ դասընթացներ, որոնք նկարագրում են գրավոր ծրագրային ապահովման օրինակներ `անվճար աղբյուրի կոդով մատչելի աղբյուրի կոդով: Հետեւաբար, առաջադրանքը բավականին իրատեսական է, պարզապես անհրաժեշտ է ընտրել այն մեթոդը, որը մենք առաջարկում ենք ավելի առաջ:Մեթոդ 1. Գրելու ծրագրեր
Եթե դուք հետաքրքրված եք խաղեր ստեղծելով, գիտեք հատուկ գործիքների մասին, որտեղ արդեն իսկ կառուցված են բազմաթիվ բաղադրիչներ, եւ հիմնական գրությունները ձայնագրվում են: Օգտագործողը մնում է միայն այս-ից մի կտոր պատկեր ստեղծելու համար, համակարգելով առկա տվյալները: Մոտավորապես նույն սկզբունքային աշխատանքներ եւ ծրագրաշար, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել ձեր սեփական դիմումները `առանց ծրագրավորման լեզուների իմացության: Օրինակ, մենք դանակահարեցինք, քանի որ սա միակ օպտիմալ լուծումն է `ռուսերեն ամբողջական տեղայնացումով:
Ներբեռնեք Hiasm Studio- ն պաշտոնական կայքից
- Անմիջապես շարունակեք դիտարկել հիասմում պարզունակ ծրագիր ստեղծելու պարզ հրահանգը: Սկսելու համար գնալ վերը նշված նշված հղմանը `այսօր օգտագործված գործիքը ներբեռնելու եւ տեղադրելու համար:
- Գործարկելուց հետո կարդացեք օգտագործման մասին տեղեկությունները եւ հաճախակի խնդիրները լուծելը: Անմիջապես, մենք ուզում ենք նշել, որ որոշ հակավիրուսներ հիմնավորում են որպես վնասակար կոդ, արգելափակում են գործարկված ֆայլերը: Հետեւաբար, եթե խնդիր ունեք, խորհուրդ ենք տալիս ավելացնել բացառիկ գործիք կամ ժամանակին `օպերացիոն համակարգի պաշտպանությունը անջատելու համար:
- «Ֆայլի» ընտրացանկի միջոցով ստեղծեք նոր նախագիծ:
- Նոր պատուհանը կհայտնվի տարբեր տեսակի ծրագրերի ընտրությամբ: Այսօր մենք ցանկանում ենք կենտրոնանալ ստանդարտ Windows ծրագրի վրա `գրաֆիկական ինտերֆեյսով:
- Օրինակ, վերցրեք մի պարզ էլեկտրոնային ընտրացանկ, ափսեի ընտրությամբ `թռուցիկների ցուցակի միջոցով, ինչպես նաեւ պահանջվող մասերի քանակը հստակեցնելու հնարավորությունը: Այս ընտրությունը կատարվել է միայն Hiasm- ի հիմնական տարրերի աշխատանքը ցուցադրելու համար: Նախ, մենք անցնում ենք հիմնական պատուհանի նոր կետ ավելացնել `կտտացնելով համապատասխան կոճակը:
- Պատուհանում, որը բացվում է, կտեսնեք, որ բոլոր առարկաները բաժանվում են խմբերով, որպեսզի հարմարավետ ընտրեն պահանջվողը: Ստեղծեք թռուցիկ ցուցակ `կտտացնելով դրա վրա:
- Տեղափոխեք նյութը դեպի աշխատանքային տարածք, ապա միացրեք հիմնական պատուհանը:
- Կրկնակի սեղմեք ցուցակը `տողերը լրացնելու համար: Յուրաքանչյուր նոր դիրքորոշում գրված է նոր տողից:
- Հաստատեք փոփոխությունները `կտտացնելով կանաչ տիզին:
- Հիմա եկեք ավելացնենք սովորական տեքստ, որը ցույց կտա Pop-up ընտրացանկի անունը:
- Բացեք օբյեկտը եւ լցրեք այն բովանդակությամբ:
- Նշեք մակագրությունը լրացուցիչ նկարով `ընտրելով ցուցակից համապատասխան տարրը:
- Այս ամենը նույնպես պետք է կապվի հիմնական պատուհանի հետ:
- Hiasm- ը աջակցում է տարբեր չափերի եւ ձեւաչափերի պատկերներին, այն ավելացվում է նույն ձեւով, ինչպես տեքստի դեպքում:
- Բացի այդ, կա ներկառուցված խմբագիր, որը թույլ է տալիս փոխել նկարի որոշակի մասերը:
- Հաջորդը, «դիտելու» միջոցով կարող եք գործարկել «ձեւի խմբագիր»:
- Դա թույլ կտա ձեզ գտնել բոլոր բաղադրիչները պատուհանի վրա պահանջվող վայրում `շարժվելով եւ մասշտաբով:
- Յուրաքանչյուր օբյեկտ կամ ընտրացանկ, որը խմբագրվում է «Element Properties» պատուհանի միջոցով: Գործարկեք այն, որ հիմնական պարամետրերը տեսնեն ընտրացանկից կամ պատուհաններից մեկը կարդալուց հետո:
- Այստեղ դուք կարող եք փոխել հիմնական ֆոնը, սահմանել կուրսորի գտնվելու վայրը, կուրսորի գտնվելու վայրը, հիմնական պատուհանի համեմատությունը եւ ավելացնել միավորների բազմակարծությունից մեկը:
- Լռելյայն հատկությունների պատուհանը աջ կողմում է: Եկեք ուշադրություն դարձնենք տեքստի խմբագրմանը: Ընտրեք տառատեսակ, գույն եւ չափ: Ակտիվացվում է «ոճով» բաժնում, իտալերենը, ընդգծում կամ կարեւորում են ճարպը:
- Ավելացնել շարժվող սլայդ `մասերի քանակը կարգավորելու համար:
- «Հատկություններ» ընտրացանկում ձեզ հարկավոր է կարգավորել նշանների նվազագույն եւ առավելագույն արժեքը, օրինակ, 1-ից 6-ը:
- Յուրաքանչյուր փոփոխությունից հետո դուք կարող եք գործարկել ծրագիրը `ծանոթանալու արդյունքներին եւ համոզվեք, որ սխալներ չկան:
- Ավարտելուց հետո մենք առաջարկում ենք ավելացնել «OK» կոճակը, հաստատելով կարգի պատրաստակամությունը: Այն գտնվում է «Rush Controls» բաժնում:
- Սահմանեք անունը կոճակը, օրինակ, «OK» կամ «Հաստատեք կարգը»:
- Երկու դիրքի լրացումն ավարտելուց հետո պարզեցինք այն ծրագիրը, որը դուք տեսնում եք ներքեւում գտնվող սքրինշոթում: Իհարկե, այստեղ դուք դեռ պետք է աշխատեք գործառույթի ձեւավորման եւ այլ թերությունների հետ, տեսքը: Այնուամենայնիվ, այս օրինակը ստեղծվել է միայն Hiasm- ի սկզբունքը ցուցադրելու համար:
- Եթե ցանկանում եք ընդմիջում կատարել կամ պահպանել ավարտված նախագիծը գործադիր ֆայլին հետագա փոխարկման համար կտտացրեք Save կոճակը եւ ընտրեք կոշտ սկավառակի տարածքը:
Հաշվի գործիքների հնարավորությունները բավարար են ոչ միայն պարզ գրաֆիկական դիմում ստեղծելու համար: Hiasm- ը լիովին դիմագրավում է շատ բարդ աշխատանքների, ինչպիսիք են ինտերնետից խաղացողի կամ ֆայլի բեռնիչի ստեղծումը: Իհարկե, դա ստիպված կլինի շատ ավելի շատ ջանքեր գործադրել եւ սովորել բազմաթիվ սխեմաներ եւ ներկառուցված գրություններ: Այս ամենը շատ ավելի հեշտ է տիրապետել, եթե օգտագործում եք պաշտոնական ռեսուրսներ, օրինակ, ֆորում: Այնտեղ օգտվողները ոչ միայն կիսում են իրենց գործերը, այլեւ բացատրում են ծրագրաշարի նախագծման սկսնակները: Ավելին, երբ հարցեր կան, ոչինչ ձեզ չի խանգարում առանձին թեմա ստեղծելուց, մանրամասն նկարագրելով ներկայիս դժվարությունը:
Գնացեք պաշտոնական ֆորումի Hiasm
Մեթոդ 2. Ծրագրավորման լեզու եւ զարգացման միջավայր
Ինչպես ավելի վաղ նշվեց, բացարձակապես բոլոր ծրագրերը գրված են հատուկ ծրագրավորման լեզվով: Որոշ բարդ նախագծերում անմիջապես ներգրավված են մի քանի ծեր: Գրելու այս մեթոդը ամենաբարդ է, բայց լեզուներից մեկին տիրապետելիս դուք ստանում եք գրեթե անսահման հնարավորություններ կոդավորման ծրագրակազմում, կոմունալ կամ անհատական գրություններում: Հիմնական խնդիրն է որոշել ծրագրավորման լեզուն: Geekrain- ի հայտնի ուսումնական ծառայության մասնագետները փորձել են տալ այս հարցը: Բոլոր անհրաժեշտ տեղեկատվությունը կարելի է գտնել ստորեւ նշված հղման վրա:
5 Ծրագրավորման լեզուներ, որոնք պետք է նախ սովորեն
Հիմա եկեք դիտարկենք հոդվածում նշված JAPS- ի օգնությամբ գրված դրույթի մի քանի տարբերակ: Առաջին հերթին մենք կանդրադառնանք Python- ին, որը որոշ ծրագրավորողներ համարվում են ամենադյուրին լեզուն: Որպեսզի պարզ գրաֆիկական պատուհանը հայտնվել էկրանին, դուք պետք է միացնեք ստանդարտ Tkinter գրադարանը եւ գրեք այս ձեւաչափի ծածկագիրը.
Tkinter Import- ից *
Դասի ներկ (շրջանակ).
Def __init __ (ինքնուրույն, ծնող).
Շրջանակ: __ Նախաձեռն __ (ինքնուրույն, ծնող)
Self.parent = ծնող:
Def Main ():
Արմատ = TK ()
Root.Geometry ("1920x1080 + 300 + 300")
Ծրագիր = ներկ (արմատ)
Root.Mainloop ()
Եթե __name__ == "__main__":
Հիմնական ()
Հաջորդ Ավելացնել կոդ, որը տեսնում եք ներքեւում գտնվող սքրինշոթում: Այն իրականացնում է նույն հատկությունների մասին, ինչպիսիք են ստանդարտ ներկ ծրագիրը:
Հաջող հավաքածուից հետո սկսվում է գրաֆիկական պատուհանը արդեն ավելացված կոճակներով: Նրանցից յուրաքանչյուրը պատասխանատու է խոզանակի եւ գույնի չափի համար:
Ինչպես տեսնում եք, հասկացեք GUI- ի (գրաֆիկական ինտերֆեյս) դիմումները, այնքան էլ դժվար չէ, բայց նախ ավելի լավ է սկսել վահանակների գրություններով եւ փոքր ծրագրերով: Python- ի տիրապետումը կօգնի ձեզ անվճար նյութեր, դասեր եւ գրականություն, որն այժմ բավականին բավարար է անհրաժեշտ նյութը ուսումնասիրելու համար:
Geekrainains- ի վերը նշված հոդվածում C #- ը վճարվում է որոշակի ուշադրության համար եւ կոչվում է համընդհանուր ծրագրավորման լեզու նրանց համար, ովքեր դեռ որոշում չեն կայացրել, թե որտեղ է ցանկանում տարածքը կիրառել իրենց հմտությունները: Windows- ի համար նախատեսված ծրագրակազմը իրականացվում է Microsoft- ի պաշտոնական միջավայրում, որը կոչվում է Visual Studio: Կոդը կարծես թե տեսնում եք ստորեւ.
Անուններ Space MyWinApp
{
օգտագործելով համակարգը;
Օգտագործելով համակարգը .Windows.forms;
Հասարակական կարգի մայրուղի. Ձեւ
{
// Գործարկել դիմումը
Հանրային ստատիկ INT Main (string [] args)
{
Դիմում.Ռուն (նոր մայրուղի ());
Վերադարձ 0;
}
}
}
Ինչպես տեսնում եք, նույն python- ի հետ կան որոշակի տարբերություններ: Եթե պատճենեք այս ծածկագիրը, տեղադրեք այն IDE եւ կազմեք, ամենապարզ գրաֆիկական պատուհանը կհայտնվի էկրանին, որտեղ կցվեն կոճակները, բլոկները եւ այլ առարկաներ:
Մենք նշեցինք տեսողական ստուդիան որպես զարգացման միջավայր: Ամեն դեպքում անհրաժեշտ կլինի, եթե ցանկանում եք գրել ձեր սեփական ծրագիրը PJ- ում, քանի որ ստանդարտ նոթատետրը կամ տեքստի խմբագիրը գործնականում հարմար չէ դրա համար: Ծանոթացեք տարբեր լեզուներին աջակցող լավագույն IDE- ին, մենք առանձին հոդվածում խորհուրդ ենք տալիս հետագա մեկ այլ հեղինակի:
Կարդացեք ավելին. Ընտրեք ծրագրավորման միջավայր
Որպես այս հոդվածի մաս, մենք փորձեցինք ձեզ մանրամասն ծանոթանալ գրելու ծրագրային ապահովման գործընթացին, օգտագործելով երկու մատչելի մեթոդներ: Ինչպես տեսնում եք, դա այնքան էլ պարզ չէ, քանի որ անհրաժեշտ է ստանալ հատուկ գիտելիքներ եւ սովորեցնել շատ ասպեկտներ այս հարցում օգտագործելու համար: Վերոնշյալ նյութը ուղղված էր միայն ծանոթության համար ընդհանուր տեղեկատվություն տրամադրելու եւ լիարժեք դաս չէ, որը տիրապետում էր, որը կարող եք դառնալ վստահ ծրագրավորող: Եթե ձեզ հետաքրքրում է ցանկացած YAP կամ Hiasm, երկար ժամանակ կպահանջվի համապատասխան ուսումնական նյութեր ուսումնասիրելու համար: