Քայլ 1. Ստուգման սցենարի ստեղծում
Նախ, մենք առաջարկում ենք ստեղծել ստուգման գրություն, որը հետագայում կգործի: Իհարկե, դուք կարող եք բաց թողնել այս փուլը, եթե հրամանի տողի սցենարը արդեն առկա է: Նկատի ունեցեք, որ այժմ մենք չենք ապամոնտաժելու ծրագրավորման լեզուների շարահյուսությունը, բայց միայն մենք ձեզ կասենք, որ յուրաքանչյուրի համար յուրաքանչյուրը կարող է ստեղծել ձեր սեփական սցենարը կամ ներդնել պարունակությունը:
- Վերցրեք «տերմինալը» հարմար ձեզ համար, օրինակ, դիմումի ցանկի միջոցով կամ թեժ ստեղնը Ctrl + Alt + T- ի միջոցով:
- Այստեղ օգտագործեք Sudo Nano Script.sh հրամանը, որտեղ Nano- ն օգտագործված տեքստի խմբագիրն է, եւ Script.Sh անվանումը: Կարող եք ստեղծել ֆայլ, օրինակ, նույն VI կամ GEDIT- ի միջոցով, այն չի փոխի էությունը, եւ տարրի անվանումը նույնպես փոխվում է օգտագործողի անձնական նախասիրությունների համաձայն:
- Հաստատեք այս գործողությունը `գաղտնաբառի հաշվից մուտքագրելով գաղտնաբառ, քանի որ այն իրականացվում է սուդո փաստարկով:
- Նոր ֆայլ կբացվի, որում կարող եք տեղադրել սցենարի տողերը: Ստորեւ տեսնում եք «Բարեւ աշխարհ» հաղորդագրության ցուցադրման համար պատասխանատու ստանդարտ օրինակ: Եթե կա մեկ այլ կերպարի բովանդակություն, պարզապես տեղադրեք այն վահանակի մեջ, համոզվելով, որ բոլոր տողերը գրված են ճիշտ:
#! / Bin / bash
Էխո «Բարեւ աշխարհ»
- Դրանից հետո դուք կարող եք պահպանել կարգավորումները `պահելով Ctrl + O հիմնական համադրությունը:
- Ֆայլի անունը անհրաժեշտ չէ, քանի որ մեզ հարցնում են ստեղծելիս: Պարզապես կտտացրեք Enter- ին `խնայողությունը ավարտելու համար:
- Թողեք տեքստային խմբագիր Ctrl + X- ի միջոցով:
Ինչպես տեսնում ենք, Bash- ի համար ձեր սեփական գրությունները ստեղծելու համար բարդ ոչինչ չէ, բայց ամբողջ հատկությունն այն է, որ կոդը ճանաչելը: Դուք ստիպված կլինեք կամ գրել այն ինքներդ ձեզ զրոյից կամ պատճենել պատրաստի լուծումները ազատ աղբյուրներից: Սցենարը ֆայլում հաջողությամբ իրականացնելուց հետո կարող եք ապահով կերպով անցնել հաջորդ քայլին:
Քայլ 2. Script- ի ստեղծումը `կոմունալ ծառայությունների համար
Այս քայլը նույնպես պարտադիր չէ, բայց առանց դրա չի կարող անել օգտվողներ, սցենարը սկսելու համար: Առանց նախնական կազմաձեւման, այն պարզապես չի բացվում, քանի որ համապատասխան թույլտվությունները ի սկզբանե չեն ստացվել: Դրանք ավելացվում են SUDO CHMOD UGO + X Script.sh հրամանի միջոցով, որտեղ script.sh- ը պահանջվող ֆայլի անունն է:
Մի մոռացեք, որ սուդո փաստարկի միջոցով կատարված բոլոր գործողությունները պահանջում են հաշվի հաստատում `Superuser գաղտնաբառի ներդրման միջոցով: Դրանից հետո, կարծես, նոր տող, որը կհայտնվի հրամաններ, ինչը նշանակում է պարամետրերի հաջող օգտագործումը:
Քայլ 3. Գործող սցենար սկսելը
Մենք դիմում ենք հիմնական քայլին, որն ուղղակիորեն սկսում է առկա սցենարը: Սկսելու համար հաշվի առեք մի պարզ հրաման, որն ունի տեսքը :/Script.Sh եւ պատասխանատու է ներկայիս վայրից ֆայլ գործարկելու համար: Արդյունքի արդյունքը, որը դուք տեսնում եք ստորեւ նկարը: Օրինակ, մենք վերցրեցինք նախկինում ստեղծված սցենարը: Նույն ձեւով կարող եք նաեւ նշել օբյեկտի ամբողջական ուղին, որպեսզի տողը փոխվի, օրինակ, /Home/user/Script.sh:
Linux- ը ունի ճանապարհային համակարգի փոփոխական: Այն ներառում է մի շարք պանակներ, որոնք պատասխանատու են գործողությունների լայն տեսականի կատարման համար: Դրանցից մեկը կոչվում է / USR / Local / Bin եւ օգտագործվում է ծրագրերի ձեռնարկի տեղադրման համար: Եթե դուք չեք ցանկանում անընդհատ նշել սցենարի ամբողջական ուղին, այն ակտիվացնելու համար, պարզապես ավելացրեք այն ուղու պանակներից մեկին: Դա անելու համար օգտագործեք CP սցենարիստը :Շ / Dococal/bin/Script.sh լարը:
Դրանից հետո գործարկումը հասանելի կլինի, պարզապես մուտքագրելով ֆայլի անունը ընդլայնմամբ:
Բացման երկրորդ մեթոդը բաղկացած է միաժամանակ զանգահարելով կեղեւը: Դուք պետք է տեղափոխվեք սցենարի գրացուցակ եւ գրեք Bash Script.sh: Այս մեթոդը լավ է, քանի որ այն թույլ է տալիս չմտնել օբյեկտի ամբողջական ուղին կամ նախապես ավելացնել այն ուղու համապատասխան գրացուցակում:
Դա այն ամենն է, ինչ մենք ուզում էինք խոսել Linux- ում գրությունների հետ փոխազդեցության մասին: Դուք միայն պետք է ստեղծեք համապատասխան ֆայլ կամ բացեք առկա, օգտագործելով վերը նշված առաջարկությունները: