Եթե նախ եւ առաջ միկրոֆոն եք կապում ձեր համակարգչին եւ դրա վրա չէին անցել, հետեւեք գործառնական համակարգում իր ակտիվացման եւ կարգավորումների ընդհանուր ընթացակարգերին, որպեսզի սարքավորումներն արդեն պատրաստ լինեն CS- ում: Մեր կայքի այլ հոդվածներ կօգնեն զբաղվել դրանով:
Կարդալ ավելին:
Windows 10-ում միկրոֆոնը միացնելով
Ինչպես ստեղծել միկրոֆոն նոութբուքի կամ համակարգչի վրա
Հաջորդ քայլը ստանդարտ պարամետրերի կատարման եւ ճշգրտության վերաբերյալ խոսափողը ստուգելն է: Դա անելու համար կարող եք օգտագործել ինչպես Windows- ի եւ լրացուցիչ ծրագրերի կամ նույնիսկ առցանց ծառայություններ: Համոզվեք, որ ձայնը ձեզ հարմար է, որից հետո գնալ իր կազմաձեւին խաղի համար:
Կարդացեք ավելին. Խոսափողի ստուգում Windows 10-ում
Ընտրանք 1. Windows գործիքներ եւ խաղ Գրաֆիկական մենյու
Մենք վերլուծելու ենք խոսափողի հիմնական կետերը Counter-Strike- ում. Համաշխարհային հարձակողական գործողություններ, օգտագործելով գործառնական համակարգի հնարավորությունները եւ խաղի գրաֆիկայի ընտրացանկը: Այս դեպքում կան մի շարք առկա տարբերակներ եւ պարամետրեր, որոնք կարող են խմբագրվել ձեր հայեցողությամբ:Քայլ 1. Խոսափողի նպատակը ՕՀ-ում
Ծրագրերի եւ խաղերի խոսափողի բնականոն գործունեության համար այն պետք է տեղադրվի որպես հիմնական գործառնական համակարգում եւ համոզվեք, որ այն աշխատում է: Դա անելու համար հարկավոր է գնալ մուտքային սարքի պարամետրերը:
- Բացեք «Պարամետրերի» դիմումը `կտտացնելով հանդերձանքի պատկերակը մեկնարկի ընտրացանկում:
- Գնացեք համակարգի բաժին:
- Ձախ վահանակում ընտրեք «Sound» կատեգորիան եւ գտնեք «Ձայնի կառավարման պանել» տողը:
- Նոր պատուհանում միացված աուդիո ծայրամասային էկրանին ցուցադրվելով, գնացեք «ռեկորդ» ներդիր եւ աջ սեղմեք օգտագործված խոսափողի վրա:
- Արդյունքում առաջացած համատեքստային ընտրացանկից ընտրեք «Օգտագործեք մինչեւ լռելյայն», դրանով իսկ այս սարքավորումները որպես հիմնական նշանակություն տալով:
Քայլ 2. Ծավալի ճշգրտում
Նկատի ունեցեք, որ Counter-Strike- ում ձայնային կարգավորումների համակարգը. Համաշխարհային հարձակողական միջոցը կազմակերպվում է այնպես, որ միայն դաշնակիցները կարողանան լուծել այլ ժամանակների լսելու ծավալը Մի շարք Հետեւաբար, դուք պետք է օգտագործեք նույն ընտրացանկը «Հատկություններ. Միկրոֆոն», գնալով «մակարդակներում» ներդիրին:
Ահա երկու սլայդեր, որոնք պատասխանատու են սարքավորումների ծավալի եւ ուժեղացման ընդհանուր մակարդակի համար: Նախ աշխատեք ընդհանուր ծավալով, եւ եթե դրա ֆոնդը բավարար չէ, մենք աստիճանաբար ավելացնում ենք ուժեղացումը, բայց մի չափազանցեք այն, հակառակ դեպքում ավելորդ աղմուկներ են հայտնվելու: Իրականում, եթե ժամանակաչափերից մի քանիսը խնդրում են ավելացնել ծավալը կամ ավելի հանգիստ կազմել, միշտ կարող եք վերադառնալ այս ընտրացանկին եւ փոխել սահիկի դիրքը:
Քայլ 3: Ներքին CS. Գնալ պարամետրեր
Երկու նախորդ քայլերը կատարելուց հետո գործարկեք խաղը `մուտքային սարքի հետ կապված ներքին պարամետրերը ստուգելու համար: Բացի խոսափողի անձնական պարամետրերից, մենք կանդրադառնանք թեմայի վրա եւ լսում ենք դաշնակիցներին, քանի որ բոլոր իրերը գտնվում են մեկ տեղում:
- Counter-Strike- ի հիմնական ընտրացանկի միջոցով. Համաշխարհային հարձակողական, բացեք «Կարգավորումներ» `կտտացնելով պատկերակը` հանդերձանքի տեսքով:
- Կտտացրեք ձայնային ներդիրին `մուտքային եւ լսողական սարքավորումների հետ կապված բոլոր պարամետրերը ցուցադրելու համար:
- Գտեք խոսափողի ակտիվացման կետը եւ համոզվեք, որ այն նշանակվում է «Հիմնական» արժեքը: Դժբախտաբար, մշակողները դեռ չեն ավելացրել ձայնի ավտոմատ ակտիվացման գործառույթը, այնպես որ միշտ պետք է սեղմեք ստեղնը `կրկնօրինակումը պատմելու համար: Այս պարամետրի երկրորդ տարբերակը - «OFF» - Լիովին դադարեցնում է խոսափող մուտքը, եւ այն չի ակտիվացնի այն:
- Ստորեւ ներկայացված է սլայդ «Ձայնային զրույցը»: Կարգավորեք այն, եթե դաշնակիցները շատ լավ լսելի չեն, կամ, ընդհակառակը, ծավալը գլորում է, համընկնում է խաղի հնչյունների վրա: Ի դեպ, եթե թիմերը բողոքում են, որ դուք չեք լսում, բայց հակառակը վստահ եք, պատմեք նրանց գործառույթի ներկայության մասին պարամետրերում: Թող նրանք բացեն այս պատուհանը եւ անհրաժեշտության դեպքում ստուգեն սահիկի վիճակը, այն թեքելով ավելի բարձր արժեքի:
- Կա ինչպես «Խաղացողի խոսքի» պարամետրը, որը ստեղծում է շրջապատող ձայնի ազդեցությունը եւ ավելի շատ տարածքի ձայնը: Սովորաբար օգտվողները անջատում են այն, քանի որ նրանց հետ խոսելիս դաշնակիցների դիրքավորումը պարզապես կարիք չկա:
Քայլ 4. Գիտեք գոլորշու մեջ
Վերջին քայլը օգտակար կլինի այն խաղացողների համար, ովքեր խաղի ընթացքում օգտագործում են խաղային ծածկույթների գոլորշու: Այն տրամադրում է տարբեր գործառույթներ, թույլ է տալիս հետեւել ընկերների ցուցակը, արագորեն տեղափոխվել սքրինշոթներ կամ շփվել ընկերների հետ: Գոյություն ունի ձայնային զրույցի աջակցություն, որի համար անհրաժեշտ է նաեւ կարգավորել խոսափողը, եթե կարող եք նվագել, գլոբալ վիրավորական: Դա անելու համար հետեւեք այս գործողություններին.
- Գործարկեք CS եւ պահեք SHIFT + TAB ստեղնաշարի համադրությունը `խաղային ծածկույթ բացելու համար: Դրա մեջ գտնեք հանդերձանքի պատկերակը եւ կտտացրեք այն, որպեսզի անցնի պարամետրերը:
- Այնտեղ ձեզ հետաքրքրում է վերջին բաժինը `« Ձայնային զրույցներ »:
- Ընտրեք ձեր նախընտրած մուտքային սարքը, որի պարամետրը դուք ուղղակիորեն արեցիք գործառնական համակարգում:
- Հաջորդը կարգավորեք դրա ծավալը `համապատասխան սլայդը տեղափոխելով:
- Ի տարբերություն խաղի խաղի, Overley- ն աջակցում է ձայնային փոխանցման երեք տեսակ: Կապույտը նշեց այն տարբերակը, որն այժմ ակտիվ է: Փոխեք այն, եթե ցանկանում եք օգտագործել ակտիվացում, երբ սեղմում եք կոճակը կամ անջատեք միայն սեղմված:
- Դրանից հետո ուշադրություն դարձրեք մուտքագրման յուրաքանչյուր տեսակի լրացուցիչ պարամետրերին: Դուք կարող եք նշանակել միկրոֆոն ակտիվացնելու եւ որոշելու, թե խոսափողը անջատված կամ ակտիվացված է:
- Այն չի աշխատի ձայնային փոխանցման շեմն, այնպես որ խորհուրդ է տրվում լռելյայն թողնել այն:
- Լրացուցիչ գործառույթների շարքում կան ECHO- չեղարկման, աղմուկի նվազեցման եւ ձայնի եւ ուժեղացման ավտոմատ վերահսկողության գործիքներ: Անջատեք կամ ակտիվացրեք դրանք անհրաժեշտության դեպքում:
Ընտրանք 2. Վահանակներ
Այս տարբերակը խորհուրդ է տրվում համատեղել նախորդի հետ, համատեղելով պարամետրը գործառնական համակարգում եւ խաղի մեջ վահանակային հրամանների մեջ: Վահանակը սկսելու համար օգտագործեք ё ստեղնը, որտեղ եւ մուտքագրեք հրամանները ներքեւում նշված ցուցակից, ձեր հայեցողությամբ:
- Voice_loopback 1. Դա օգտակար կլինի, եթե ցանկանում եք ստուգել, թե ինչպես են հաղորդակցվում ժամանակին: Հրամանատար մուտք գործելուց հետո անմիջապես կարող եք սկսել խոսել, բայց ամենալավն է դա անել ձեր սեփական սերվերի վրա, երբ բոտերով խաղալիս: Լսելու ավարտից հետո մուտքագրեք voice_loopback 0, հեռարձակման ձայնը դադարեցնելու համար:
- Voice_Scale X.- ը կարող է արժեք ունենալ 0-ից 99-ի արժեքը եւ պատասխանատու է խաղի մեջ հաղորդակցվելիս այլ օգտվողների ծավալի համար: Կարող եք հարմարվել ուղղակիորեն խաղի ընթացքում, քանի որ մուտքագրեք հրամանը շատ ավելի արագ, քան համապատասխան կետը պարամետրերում որոնելու համար:
- Ground_overDrive X. Գրաֆիկական ընտրացանկում Չկա պարամետր, որը պատասխանատու է ժամանակին փոխարինող օտարերկրյա հնչյունների ծավալը կարգավորելու համար, բայց կա այս հրամանը, որի արժեքը կարող է լինել 10-ից 150-ը Արժեք, եթե ցանկանում եք խաղի հնչյունները, մենք խառնվել ենք դաշնակիցների հետ զրուցելիս:
- Voice_overDrivefadetime X. Հրամանը լրացնում է նախորդը եւ սահմանվում է 0.001-ից 0.999: Պատասխանատու է հնչյունների խեղդման հետաձգման համար `զրուցելիս. Քանի միլիարդ վայրկյան հետո կրկնօրինակումն ավարտվելուց հետո ձայնը կդառնա նույն ծավալը, որքան նախկինում: Այն չափազանց հազվադեպ է խմբագրվում, քանի որ գրեթե միշտ պետք է լսել քայլեր կամ այլ հնչյուններ եւ չհրապարակել դաշնակիցների կրկնօրինակներից: Փոխեք արժեքը աստիճանաբար հասնելով ընդունելի արդյունքի:
- Voice_Fadeouttime X. Կազմաձեւված, եթե հաղորդակցվելու ժամանակ անհրաժեշտ է հարմարեցնել ձեր ձայնի թուլացումը: Դիտարկենք, որ այս դեպքում դա ազդում է դաշնակիցների վրա, քանի որ նրանք լսում են այս թուլացումը: Սովորաբար, այս հրամանի արժեքը մնում է լռելյայն վիճակում, բայց կարող է տարբեր լինել 0.001-ից 0.9999: Մի չարաշահեք այս պարամետրը, քանի որ թուլացումը երբեմն թույլ չի տալիս դաշնակիցին լսել թշնամուն: Համոզվեք, որ փորձարկեք այս հրամանի գործողությունը նախքան MM կամ հանրային խաղալը:
- Snd_restart. Մենք լրացրեցինք թիմերի վերլուծությունը, որը վերաբերում էր թեմային, այլեւ չափազանց օգտակար է խոսափողը օգտագործելիս: Համայնքների սերվերների վրա խաղալիս օգտակար կլինի եւ թույլ կտա ձեզ անջատել երաժշտությունը, որը խաղում է փուլում ավարտին, եթե այդպիսին կազմաձեւված լիներ ստեղծողների կողմից: Դա հաճախ խանգարում է խաղի ընթացքում նորմալ հաղորդակցությանը, եւ հնարավոր չի լինի այն անջատել այլ մեթոդներով: Եթե դուք գիտեք, թե ինչպես կարգաբերել պարտադիրները, տեղադրել այն այս հրամանի համար, հնարավորինս արագ արձագանքել երաժշտություն սկսելու համար:
Օգտագործեք նշված հրամաններ, երբ այն պահանջվում է, կամ երբ մուտքագրման սարքը սահմանում եք: Մի մոռացեք, որ փոփոխությունները անմիջապես մուտքագրվում են կազմաձեւման մեջ եւ նախապես հիշում են ստանդարտ արժեքը, եթե հանկարծ փոփոխություններ չեք կազմակերպում:
Վերջապես, մենք նշելու ենք, որ խաղի մեջ խոսափողի միջավայրը ինքնին չի բերելու նման արդյունավետություն, եթե շփվեք Timmes- ի հետ, այլ ոչ թե ներխուժում են ներխուժում: Նկարագրված պարամետրերը նրանց հետ չեն վերաբերում, քանի որ նման ծրագրաշարը հագեցած է իր իսկ ալգորիթմներով եւ ձայնային մշակման գործիքներով: Եթե դուք օգտագործում եք նշված ձայնային հաղորդակցման ծրագրերը, կարդացեք այլ հոդվածներ, որտեղ նկարագրված է, թե ինչպես կարգավորել դրանք:
Կարդալ ավելին:
Խոսափողի տեղադրում տարաձայնության մեջ
Skype- ում հաղորդակցվելու համար խոսափողը սահմանելը