Ներկայացման ցուցադրման ընթացքում կարող է անհրաժեշտ լինել ցանկացած տարր ընտրելու ոչ միայն շրջանակներով կամ չափերով: PowerPoint- ն ունի իր խմբագիրը, որը թույլ է տալիս լրացուցիչ անիմացիա պարտադրել տարբեր բաղադրիչների: Այս քայլը ոչ միայն տալիս է ներկայացումը հետաքրքիր տեսակետ եւ եզակիություն, այլեւ մեծացնում է դրա գործունակությունը:
Անիմացիայի տեսակները
Անմիջապես արժե հաշվի առնել այն էֆեկտների բոլոր առկա էֆեկտները, որոնք դուք պետք է աշխատեք: Դրանք բաժանվում են գործողության օգտագործման եւ բնույթի տարածքով: Ընդհանուր առմամբ դրանք բաժանված են 4 հիմնական կատեգորիայի:մուտք
Մի խումբ գործողություններ, որոնք կորցնում են տարրի տեսքը որեւէ մեկ եղանակով: Ներկայացումների ամենատարածված տեսակները ներկայացվող ներկայացումներում `յուրաքանչյուր նոր սլայդի սկիզբը բարելավելու համար: Նշանակված կանաչ:
Արտադիտակ
Ինչպես կարող եք կռահել, գործողությունների այս խումբը, ընդհակառակը, Element- ը անհետացնելու համար: Ամենից հաճախ օգտագործվում են միասին եւ հետեւողականորեն նույն բաղադրիչների մուտքի անիմացիան, որպեսզի դրանք հանվեն նախքան սլայդը հաջորդը վերածելը: Նշանակված կարմիրով:
Ընտրություն
Անիմացիա, որը այս կամ այն կերպ նշում է ընտրված իրը, ուշադրություն գրավելով դրան: Ամենից հաճախ այն տարածվում է սլայդի կարեւոր ասպեկտների վրա, դրան ուշադրություն գրավելով կամ ամեն ինչից շեղելու համար: Նշված դեղին գույնով:
Շարժման եղանակներ
Լրացուցիչ գործողություններ, որոնք ծառայում են տարածության մեջ սլայդի տարրերի գտնվելու վայրը փոխելու համար: Որպես կանոն, անիմացիայի այս մեթոդը չափազանց հազվադեպ է եւ լրացուցիչ պատկերացումների, հատկապես կարեւոր կետերի համար `այլ էֆեկտների հետ միասին:
Այժմ արդեն կարող եք սկսել դիտարկել անիմացիայի տեղադրման կարգը:
Անիմացիայի ստեղծում
Microsoft Office- ի տարբեր վարկածներում նմանատիպ էֆեկտների ստեղծման եղանակները տարբեր են: Այս տեսակի տարրեր ստեղծելու հին տարբերակները Ընտրեք ցանկալի սլայդ բաղադրիչը, կտտացրեք այն մկնիկի աջ կոճակով եւ ընտրեք «անիմացիոն պարամետրեր» կամ նմանատիպ արժեքներ:
Microsoft Office 2016 տարբերակը օգտագործում է մի փոքր այլ ալգորիթմ: Գոյություն ունեն երկու հիմնական եղանակ:
Մեթոդ 1: Արագ
Ամենահեշտ տարբերակը, որը նախատեսված է հատուկ օբյեկտի համար մեկ գործողություն նշանակելու համար:
- Էֆեկտների պարամետրերը տեղակայված են ծրագրի վերնագրում, համապատասխան ներդիրում «անիմացիա»: Աշխատանք սկսելու համար պետք է մուտքագրեք այս ներդիրը:
- Նյութի վրա հատուկ ազդեցություն կիրառելու համար նախ պետք է ընտրեք հատուկ սլայդ բաղադրիչ (տեքստ, քարտեզագրում եւ այլն), որի վրա այն կկիրառվի: Պարզապես բավականաչափ հատկացրեք:
- Այն բանից հետո, երբ այն կմնա ցանկալի տարբերակը ցանկում «անիմացիայի» տարածքում: Այս էֆեկտը կօգտագործվի ընտրված բաղադրիչի համար:
- Ընտրանքները պտտվում են կառավարման նետերով, եւ կարող եք նաեւ տեղակայել ստանդարտ տեսակների ամբողջական ցուցակը:
Այս մեթոդը արտադրում է արագորեն ավելացնել էֆեկտներ: Եթե օգտագործողը կտտացնում է մեկ այլ տարբերակ, հին գործողությունը կփոխարինվի ընտրված:
Մեթոդ 2. Հիմնական
Կարող եք ընտրել նաեւ ցանկալի բաղադրիչ, այնուհետեւ կտտացրեք «Ավելացնել անիմացիա» կոճակը վերնագրում `անիմացիոն հատվածում վերնագրում, ապա ընտրեք ցանկալի էֆեկտի տեսակը:
Այս մեթոդը շատ ավելի լավ է շնորհիվ այն փաստի, որ այն թույլ է տալիս տարբեր անիմացիոն սցենարներ պարտադրել միմյանց, ստեղծելով ինչ-որ բարդ բան: Այն նաեւ չի փոխարինում տարրերի հին կից պարամետրերը:
Շարժապատկերների լրացուցիչ տեսակներ
Վերնագրի ցանկում ներկայացված են միայն ամենատարածված անիմացիոն տարբերակները: Դուք կարող եք ստանալ ամբողջական ցուցակը, եթե տեղակայեք այս ցուցակը եւ ընտրեք «Լրացուցիչ էֆեկտներ ...» տարբերակը ներքեւում: Պատուհանը կբացվի առկա էֆեկտների ամբողջական ցանկով:
Կմախքի փոփոխություն
Երեք հիմնական տիպի անիմացիաներ `մուտքագրում, ընտրություն եւ ելք - չունեն այսպես կոչված« անիմացիայի կմախք », քանի որ դրանք պարզապես ցուցադրում են էֆեկտը:
Բայց «շարժման ուղիները» տարրերի համընկնումը պատկերված են այս շատ «կմախքի» սահիկով. Երթուղու նկարը, որը կանցկացվի տարրեր:
Այն փոխելու համար դուք պետք է սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը սալահատակ շարժման ճանապարհին, այնուհետեւ փոխեք այն `քաշելով վերջը կամ սկսեք աջ կողմում:
Դա անելու համար հարկավոր է բավարար լինել անկյուններում եւ անիմացիայի ընտրության ոլորտի երեսների մեջտեղի համար, իսկ հետո ձգվում են կողմերին: Կարող եք նաեւ «հասկանալ» գծի համար եւ այն քաշել ցանկացած ցանկալի կողմի մեջ:
Ստեղծել քայլի ուղի, որի համար ձեւանմուշը բացակայում է, ձեզ հարկավոր կլինի «շարժման սովորական ձեւ» տարբերակը: Դա սովորաբար ցանկում ամենից շատ է:
Սա ձեզ հնարավորություն կտա ինքնուրույն նկարել ցանկացած տարրի շարժման ցանկացած հետագիծ: Իհարկե, դա կտեւի առավել ճշգրիտ եւ նույնիսկ նկարում է լավ շարժման պատկերի համար: Երթուղին գծելուց հետո արդյունքում ստացված անիմացիայի կմախքը նույնպես կարող է փոխվել, ինչպես ուզում է:
Էֆեկտի պարամետրերը
Շատ դեպքերում պարզապես մի փոքր անիմացիա ավելացրեք, դուք պետք է կազմաձեւեք այն: Դա անելու համար ծառայեք այս բաժնում վերնագրում տեղակայված բոլոր տարրերին:
- Անիմացիոն իրը արդյունք է տալիս ընտրված կետի վրա: Ահա անհրաժեշտության դեպքում պարզ հարմար ցանկը, այն կարող է ընդլայնվել:
- «Էֆեկտի պարամետրերը» կոճակը թույլ է տալիս ավելի կոնկրետ կարգավորել այս ընտրված գործողությունը: Անիմացիայի յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր պարամետրերը:
- «Սլայդ սլայդ ժամանակը» բաժինը թույլ է տալիս ստեղծել տեւողության հետեւանքներ: Այսինքն, դուք կարող եք ընտրել, երբ որոշակի անիմացիա է սկսվում խաղալ, որքան կտեւի, ինչ արագությամբ գնա եւ այլն: Յուրաքանչյուր գործողության համար կա համապատասխան կետ:
- «Ընդլայնված անիմացիա» բաժինը հնարավորություն է տալիս ստեղծել ավելի բարդ գործողություններ:
Օրինակ, ավելացնել անիմացիոն կոճակը թույլ է տալիս կիրառել բազմաթիվ էֆեկտներ մեկ ապրանքի համար:
«Անիմացիոն տարածքը» թույլ կտա ձեզ անվանել առանձին ընտրացանկ, մեկ տարրի շուրջ կազմաձեւված գործողությունների կարգը դիտելու համար:
«Նմուշի անիմացիա» կետը նախատեսված է տարբեր սլայդների վրա նույն իրերի վրա հատուկ ազդեցությունների համար նույն տիպի պարամետրերը տարածելու համար:
«Trigger» կոճակը թույլ է տալիս ավելի բարդ պայմաններ նշանակել գործողություն սկսելու համար: Սա հատկապես օգտակար է այն տարրերի համար, որոնց նկատմամբ կիրառվել են մի քանի էֆեկտներ:
- «Դիտում» կոճակը թույլ է տալիս տեսնել, թե ինչպես է սլայդը դիտելիս:
Ընտրովի. Չափանիշներ եւ խորհուրդներ
Կան մի ստանդարտ չափանիշներ `մասնագիտական կամ մրցակցային մակարդակով ներկայացման մեջ անիմացիայի օգտագործման համար.
- Սլայդի վրա բոլոր անիմացիոն տարրերի ներկայացման ընդհանուր տեւողությունը պետք է տեւի ոչ ավելի, քան 10 վայրկյան: Գոյություն ունեն երկու ամենատարածված ձեւաչափերը `կամ 5 վայրկյան մուտքի եւ ելքի համար, կամ 2 վայրկյան մուտքի եւ ելքի վրա, իսկ 6-ը` գործընթացում կարեւոր կետերի տեղաբաշխման վերաբերյալ:
- Ներկայացումների որոշ տեսակներ ունեն իրենց տեսակի ժամանակային անիմացիոն տարրերի տարանջատումը, երբ նրանք կարող են զբաղեցնել յուրաքանչյուր սլայդի գրեթե ամբողջական էկրան: Բայց նման ձեւավորումը պետք է արդարացնի իրեն այս կամ այն կերպ: Օրինակ, եթե դրա վրա սլայդի եւ տեղեկատվության պատկերացման էությունը պահվում է այս մոտեցման վրա, եւ ոչ միայն օգտագործեք զարդարելու համար:
- Նման էֆեկտները նույնպես բեռնում են համակարգը: Դա կարող է աննկատելի լինել փոքր օրինակների վրա, քանի որ ժամանակակից սարքերը լավ կատարում են: Այնուամենայնիվ, լուրջ մեդիա փաթեթի ներառմամբ լուրջ նախագծերը կարող են դժվարություններ զգալ աշխատելիս:
- Travel անապարհորդական ուղիներ օգտագործելիս արժե ուշադիր դիտարկել, որ բջջային տարրը չի անցնում էկրանների սահմաններից այն կողմ նույնիսկ պառակտված վայրկյան: Սա ցույց է տալիս ներկայացման Արարչի ոչ պրոֆեսիոնալիզմը:
- Չափազանց խորհուրդ է տրվում անիմացիա կիրառել վիդեո ֆայլերի եւ պատկերների GIF ձեւաչափով: Նախ, հրահրելու ավարտից հետո հաճախ կան լրատվամիջոցների ֆայլերի աղավաղումների դեպքեր: Երկրորդ, նույնիսկ բարձրորակ կազմաձեւերով կարող է առաջանալ ձախողում, եւ ֆայլը կսկսի խաղալ գործողության գործընթացում: Կոպիտ ասած, ավելի լավ է չփորձել:
- Ժամանակ խնայելու համար անհնար է անիմացիա չափազանց արագ պատրաստել: Եթե կա խիստ կանոնակարգ, ավելի լավ է ընդհանրապես հրաժարվել այս մեխանիզմից: Էֆեկտները, առաջին հերթին, տեսողական լրացում են, ուստի նրանք պետք է գոնե ոչ թե նյարդայնացնեն մարդուն: Չափազանց արագ եւ ոչ հարթ շարժումները հաճույք չեն պատճառում դիտելուց:
Վերջում ես կցանկանայի նշել, որ PowerPoint- ի անիմացիայի առկայության լուսաբացին լրացուցիչ զարդարման տարր էր: Այսօր առանց այդ հետեւանքների ոչ մի մասնագիտական ներկայացում չի պահանջվում: Չափազանց կարեւոր է գործնականում գործնականում ստեղծել հիանալի եւ ֆունկցիոնալ անիմացիոն տարրեր `յուրաքանչյուր սահիկից հնարավորինս հասնելու համար: