Ինչպես նկարել նկարազարդում

Anonim

Ինչպես նկարել նկարազարդում

Adobe Illustrator- ը գրաֆիկական խմբագիր է, որը խիստ տարածված է նկարազարդիչներով: Իր ֆունկցիոնալության մեջ կան բոլոր անհրաժեշտ նկարչական գործիքները, եւ ինտերֆեյսն ինքնին փոքր-ինչ ավելի հեշտ է, քան Photoshop- ը, ինչը հիանալի տարբերակ է դարձնում լոգոյի, նկարազարդումների եւ այլն:

Ծրագրում նկարչական ընտրանքներ

Պատկերն ունի հետեւյալ նկարչության ընտրանքները.
  • Գրաֆիկական պլանշետի օգնությամբ: Գրաֆիկական պլանշետը, ի տարբերություն սովորական դեղահատի, չունի OS եւ ցանկացած դիմում, եւ դրա էկրանը աշխատանքային տարածք է, որի համար անհրաժեշտ է հատուկ ստիլուս նկարել: Այն ամենը, ինչ դուք նկարում եք դրա վրա, կցուցադրվի ձեր համակարգչի էկրանին, մինչդեռ պլանշետում ոչինչ չի ցուցադրվի: Այս սարքը այնքան էլ թանկ չէ, ամբողջական դրանով կա հատուկ ստիլուս, հանրաճանաչ է պրոֆեսիոնալ գրաֆիկական դիզայներների միջոցով.
  • Պայմանական պատկերազարդ գործիքներ: Այս ծրագրում, ինչպես Photoshop- ում կա հատուկ նկարչական գործիք `խոզանակ, մատիտ, մաքրիչ եւ այլն: Դրանք կարող են օգտագործվել առանց գրաֆիկական պլանշետ գնելու, բայց աշխատանքի որակը կտուժի: Դա բավականին դժվար կլինի նկարել, օգտագործելով միայն ստեղնաշարը եւ մկնիկը;
  • Օգտագործեք iPad կամ iPhone: Դա անելու համար ներբեռնեք App Store Adobe Illustrator խաղարկությունը: Այս ծրագիրը թույլ է տալիս գծել սարքի էկրանին, օգտագործելով ձեր մատները կամ ստիլուսը, առանց համակարգչի միանալու (գրաֆիկայի պլանշետները պետք է միացվեն): Կատարված աշխատանքը կարող է սարքից տեղափոխվել համակարգչ կամ նոութբուք եւ շարունակել աշխատել դրա հետ նկարազարդում կամ Photoshop:

Վեկտորի օբյեկտների սխեմաների մասին

Յուրաքանչյուր գործիչ նկարելիս `պարզապես մի ուղիղ գծից մինչեւ բարդ առարկաներ, ծրագիրը ստեղծում է ուրվագծեր, որոնք թույլ են տալիս փոխել ձեւի ձեւը, առանց որակի կորցնելու: Եզրագծը կարող է նման լինել փակ, շրջապատի կամ քառակուսիի դեպքում եւ ունենալ վերջնակետեր, օրինակ, նորմալ ուղիղ գիծ: Հատկանշական է, որ հնարավոր է ճիշտ լրացնել այն իրադարձությունը, որ ցուցանիշը փակ ուրվագծեր ունի:

Կարող եք վերահսկել սխեմաները, օգտագործելով հետեւյալ բաղադրիչները.

  • Տեղեկատու միավորներ: Դրանք ստեղծվում են ապակողպված թվերի եւ փակ անկյունների վրա: Կարող եք ավելացնել նոր եւ հեռացնել հին միավորները, օգտագործելով հատուկ գործիք, տեղափոխել առկաները, դրանով իսկ փոխելով գործչի ձեւը.
  • Տեղեկատվական կետ նկարազարդում

  • Վերահսկիչ կետեր եւ գծեր: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք շրջել գործչի որոշակի մասը, թեքեք ցանկալի կողմում կամ հեռացրեք բոլոր լամպերը `այս մասը ուղիղ դարձնելով:
  • Կառավարման կետ եւ գծի նկարազարդում

Կառավարեք այս բաղադրիչները համակարգչից ամենահեշտ ձեւն են, եւ ոչ թե պլանշետից: Այնուամենայնիվ, որպեսզի նրանք հայտնվեն, ձեզ հարկավոր է ստեղծել ցանկացած ձեւ: Եթե ​​բարդ պատկերազարդում չեք նկարում, ապա ցանկալի գծերն ու թվերը կարող են նկարվել `օգտագործելով Illustrator- ի գործիքները: Համալիր առարկաներ նկարելիս ավելի լավ է էսքիզներ պատրաստել գրաֆիկական պլանշետի վրա, այնուհետեւ խմբագրել դրանք համակարգչում `օգտագործելով ուրվագծեր, կառավարման գծեր եւ միավորներ:

Նկարեք Illustrator- ում, օգտագործելով տարր տարրերի պրոֆիլը

Այս մեթոդը հիանալի է սկսնակների համար, ինչը միայն տիրապետում է ծրագրին: Նախ պետք է ձեռքից պատրաստել ցանկացած նկար կամ գտնել համապատասխան պատկեր ինտերնետում: Նկարը պետք է լինի նկարահանել կամ սկանավորել հանդերձանքը կազմելու համար:

Այսպիսով, օգտագործեք այս քայլ առ քայլ հրահանգները.

  1. Գործարկել նկարազարդը: Վերեւի ընտրացանկում գտեք «File» կետը եւ ընտրեք «Նոր ...»: Կարող եք նաեւ օգտագործել Ctrl + N ստեղնաշարի համադրությունը:
  2. Illustrator- ում նոր ֆայլ

  3. Աշխատանքային տարածքի պարամետրերի պատուհանում նշեք դրա չափերը չափման համակարգում հարմար ձեզ համար (պիքսելներ, միլիմետր, դյույմ եւ այլն): «Գույնի ռեժիմը» ​​խորհուրդ է տրվում ընտրել «RGB» - ը եւ «Raster Effects» - «Էկրան (72 PPI)»: Բայց եթե ձեր նկարը ուղարկեք տպարանին տպելու համար, «CMYK» ընտրեք «Գույնի ռեժիմում» եւ «Raster Effects» - «Բարձր (300 PPI)»: Ինչ վերաբերում է վերջինիս մասին. Կարող եք ընտրել «Միջին (150 PPI)»: Նման ձեւաչափը կկառուցի ավելի քիչ ծրագրի ռեսուրսներ, ինչպես նաեւ մոտենում է տպագրությանը, եթե դրա չափը չափազանց մեծ չէ:
  4. Illustrator- ում փաստաթուղթ ստեղծելը

  5. Այժմ դուք պետք է վերբեռնեք նկար, որի վրա դուք հանդերձանք կդարձնեք: Դա անելու համար հարկավոր է բացել այն թղթապանակը, որտեղ պատկերը տեղակայված է եւ այն տեղափոխում է աշխատանքային տարածք: Այնուամենայնիվ, դա միշտ չէ, որ աշխատում է, այնպես որ կարող եք օգտագործել այլընտրանքային տարբերակ `կտտացրեք« Ֆայլի »վրա եւ ընտրեք« Բաց »կամ օգտագործեք Ctrl + O ստեղնաշարի համադրությունը: «Explorer» - ում ընտրեք ձեր պատկերը եւ սպասեք, մինչեւ այն փոխանցվի նկարազարդողին:
  6. Նկարների բեռնումը նկարազարդում

  7. Եթե ​​պատկերը դուրս է գալիս աշխատանքային տարածքի եզրերից, ապա կարգավորեք դրա չափը: Դա անելու համար ընտրեք գործիք, որը նշված է «Toolbar» - ի սեւ մկնիկի կուրսորը պատկերակով: Կտտացրեք դրանք նկարում եւ քաշեք եզրերը: Որպես պատկերն համամասնորեն վերափոխվի, առանց գործընթացում աղավաղելու, անհրաժեշտ է տեղաշարժվել:
  8. Պատկերի չափը նկարազարդում սահմանելը

  9. Պատկերը փոխանցելուց հետո անհրաժեշտ է կարգաբերել դրա թափանցիկությունը, քանի որ երբ սկսում եք նկարել դրա վերեւում, տողերը խառնվելու են, ինչը բարդացնում է գործընթացը: Դա անելու համար գնացեք թափանցիկության վահանակ, որը կարելի է գտնել ճիշտ գործիքագոտում (նշանակված է երկու շրջանակների պատկերակով, որոնցից մեկը թափանցիկ է) կամ օգտագործել ծրագրի որոնումը: Այս պատուհանում գտեք անթափանցելիությունը եւ կարգավորեք այն 25-60% -ով: Թափանցիկության մակարդակը կախված է պատկերից, որոշակի հարմարավետորեն գործելու եւ 60% անթափանցելիությամբ:
  10. Թափանցիկություն Illustrator- ում

  11. Գնացեք «շերտեր»: Կարող եք գտնել դրանք ճիշտ ընտրացանկում `նմանեք միմյանց վերեւում գերհոգնած երկու քառակուսիների, կամ ծրագրի որոնման մեջ` լարերի մեջ մտնելով «շերտեր» բառը: «Շերտերում», դուք պետք է անհնար լինի աշխատել պատկերի հետ, ամրոցի պատկերակը դնելով աչքի պատկերակի աջ կողմում (պարզապես կտտացրեք դատարկ տեղին): Անհրաժեշտ է այնպես, որ ինսուլտի գործընթացում պատահականորեն չի տեղափոխվում կամ ջնջում պատկերը: Այս կողպեքը կարող է ցանկացած պահի հեռացվել:
  12. Շերտի կողպեքը նկարազարդում

  13. Այժմ դուք կարող եք ինքնուրույն կատարել ինսուլտը: Յուրաքանչյուր պատկերազարդում իր համար հարմարավետ է կատարում այս իրը, այս օրինակում, համարեք ինսուլտը `օգտագործելով ուղիղ գծեր: Օրինակ, քշեք մի ձեռքով, որը բաժակ է պահում սուրճով: Դա անելու համար մեզ պետք կլինի «Line Segment Tool» գործիք: Այն կարելի է գտնել «Գործիքադարակի» մեջ (կարծես թե ուղիղ գծի է, որը փոքր-ինչ թեքված է): Կարող եք նաեւ այն անվանել, սեղմելով \ ստեղնը: Ընտրեք ինսուլտի գծի գույնը, օրինակ, սեւ:
  14. Circlave բոլոր տարրերը, որոնք պատկերված են (այս դեպքում դա ձեռքն ու գորգը): Խայթելիս, դուք պետք է դիտեք տարրերի բոլոր տողերի հղման կետերը միմյանց հետ շփման մեջ: Մի դարձրեք մեկ ամուր գծի հարվածը: Այն վայրերում, որտեղ կա ճկում, խորհուրդ է տրվում ստեղծել նոր գծեր եւ հղման կետեր: Անհրաժեշտ է այնպես, որ նկարը հետագայում նույնպես «թակած» էր թվում:
  15. Բերեք յուրաքանչյուր տարրի հարվածը մինչեւ վերջ, այսինքն, համոզվեք, որ գործչի բոլոր տողերը կազմում են փակ գործիչ `ձեր ուրվագծման օբյեկտի տեսքով: Սա անհրաժեշտ պայման է, քանի որ եթե տողերը փակված չեն կամ որոշ տեղերում բացվում է բացը, դուք չեք կարողանա նկարել օբյեկտը հետագա քայլերի վրա:
  16. Ինսուլտի մեջ հարվածը

  17. Կաթվածին այնքան էլ ծանր չի թվում, օգտագործեք խարիսխի գործիքների գործիք գործիք: Այն կարելի է գտնել ձախ գործիքագոտում կամ զանգահարել Shift + C ստեղներ: Սեղմեք այս գործիքը գծերի վերջնակետներով, որոնցից հետո կհայտնվեն կառավարման կետեր եւ գծեր: Քաշեք դրանք մի փոքր շրջանցելու պատկերների ուրվագծերը:
  18. Illustrator- ում կլորացման եզր

Երբ պատկերի ինսուլտը կատարվում է կատարելության, կարող եք անցնել փոքր մասերի օբյեկտների եւ ուրվագծերի նկարում: Հետեւեք այս հրահանգին.

  1. Որպես լրիվ գործիք, մեր օրինակով, տրամաբանական կլինի օգտագործել «ձեւի շինարարի գործիք», դուք կարող եք այն անվանել, օգտագործելով Shift + M ստեղները կամ գտնել գործիքի ձախ մասում (այն կարծես տարբեր չափերի երկու շրջանակ է կուրսորը ճիշտ շրջապատում):
  2. Լավագույն վահանակում ընտրեք լցնելու գույնը եւ կաթվածի գույնը: Վերջինս շատ դեպքերում չի օգտագործվում, հետեւաբար գույների ընտրության դաշտում տեղադրեք մի քառակուսի խաչաձեւ, կարմիր գծով: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է լրացնել, ապա ընտրեք ցանկալի գույնը այնտեղ, եւ «ինսուլտի» հակառակն ուղղված է պիքսելների մեջ հարվածի հաստությունը:
  3. Եթե ​​ունեք փակ գործիչ, ապա պարզապես դրեք դրա վրա մկնիկի վրա: Այն պետք է ծածկված լինի փոքր կետերով: Այնուհետեւ կտտացրեք ծածկված տարածքը: Օբյեկտը ներկված է:
  4. Լցնել նկարազարդում

  5. Այս գործիքը կիրառելուց հետո բոլոր նախկինում գծված գծերը մոտենում են մեկ գործչի, որը հեշտությամբ կվերանա: Մեր դեպքում, մասեր նկարելու համար, ձեզ հարկավոր է նվազեցնել ամբողջ գործչի թափանցիկությունը: Ընտրեք ցանկալի թվերը եւ անցեք թափանցիկության պատուհանը: Անթափանցության մեջ կազմաձեւեք թափանցիկությունը ընդունելի մակարդակի վրա, որպեսզի կարողանաք տեսնել հիմնական պատկերի մասերը: Կարող եք նաեւ կողպեքները դնել ձեռքի առջեւ, մինչեւ իրերը ուրվագծվեն:
  6. Illustrator- ում անթափանցիկություն

  7. Մանրամասների դիմագրավելու համար, այս դեպքում մաշկի ծալքերը եւ եղունգը կարող եք օգտագործել նույն «Line Segment Tool» եւ ամեն ինչ անել `համաձայն ստորեւ նշված ցուցումներից (այս տարբերակին համապատասխան է) Մի շարք Մաշկի վրա ծալքեր նկարելու համար ցանկալի է օգտագործել «Paintbrush գործիք» գործիք, որը կարելի է անվանել B ստեղնաշարի միջոցով: Աջ «Գործիքադարակ»:
  8. Այսպիսով, որ ծալքերը ավելի բնական են, դուք պետք է պատրաստեք խոզանակի որոշ պարամետրեր: Ընտրեք ինսուլտի համապատասխան գույնը գունային պալիտրա (այն չպետք է շատ տարբերվի ձեռքի կաշվե գույնից): Գունավոր գույնը դատարկ թողնելու համար: «Կաթված» կետում սահմանվել է 1-3 պիքսել: Դուք նաեւ պետք է ընտրեք քսուքի ավարտը: Այդ նպատակով առաջարկվում է ընտրել «Լայնության պրոֆիլ 1» տարբերակը, որը կարծես երկարացված օվալ է: Ընտրեք խոզանակ «Հիմնական» տեսակը:
  9. Խոզանակը կկոտրի բոլոր ծալքերը: Այս տարրը առավել հարմար է անել գրաֆիկական պլանշետի վրա, քանի որ սարքը առանձնացնում է ճնշման աստիճանը, ինչը թույլ է տալիս տարբեր հաստության եւ թափանցիկության ծալքեր: Համակարգչում այն ​​կստացվի, ամեն ինչ նույն տիպի է, եւ տարբեր տարատեսակ պատրաստելու համար, յուրաքանչյուր ծալք պետք է անհատապես աշխատի `իր հաստությունն ու թափանցիկությունը կարգավորելու համար:
  10. Նկարազարդում է նկարազարդում

Այս ցուցումներով անալոգով, ուրվագծեք եւ նկարեք այլ պատկերի մանրամասներ: Դրա հետ աշխատելուց հետո այն բացեք «շերտերում» եւ ջնջեք նկարը:

Illustrator- ում դուք կարող եք բավականին քաշել, առանց որեւէ նախնական պատկեր օգտագործելու: Բայց դա շատ ավելի բարդ է եւ սովորաբար այս սկզբունքով, ոչ այնքան բարդ աշխատանք, օրինակ, պատկերանշաններ, երկրաչափական ձեւավորումների կոմպոզիցիաներ, այցի քարտերի դասավորություններ եւ այլն: Եթե ​​նախատեսում եք նկարազարդել կամ լիարժեք նկարչություն, ապա նախնական պատկերը անհրաժեշտ կլինի ձեզ համար:

Կարդալ ավելին