Az Android operációs rendszer, számos játékokat gyártott szinte minden nap. Nem csak a nagy cégek vesznek részt a termelésben. Az összetett projektek különböznek, így szükség különleges képességek és a rendelkezésre álló kiegészítő szoftver. Lehetőség van a munka a kérelmet saját kezűleg, de meg kell, hogy nagy erőfeszítéseket, és fedezze fel az egyes anyagokat.
Hozzon létre egy játék az Android
Összességében, kiosztott három rendelkezésre álló módszerek, amelyek illeszkednek a szokásos felhasználó számára a játék. Van egy másik nehézségi szintet, ezért először fogunk beszélni a legegyszerűbb, és a végén fogjuk emelni nehéz, azonban a legátfogóbb módja az alkalmazások minden műfajban és a skála.1. módszer: Online szolgáltatások
Az interneten számos kiegészítő szolgáltatás, ahol vannak előre elkészített sablonokat játék műfajok. Csak akkor kell hozzáadni a képeket, configure karakterek, a béke és a további lehetőségeket. Ez a módszer végzik ismerete nélkül a fejlesztés területén és a programozás. Elemezzük az eljárást a példa a honlap AppsGeyser:
Tovább a hivatalos honlapján AppsGeyser
- Menj a főoldalon a szolgáltatás a fenti linkre, vagy a keresési bármilyen alkalmas böngésző.
- Kattintson a "Create" gombra.
- Válassza ki a projekt műfaj szeretne csinálni. Nézzük meg a szokásos Ranner.
- Nézze meg a leírást az alkalmazás műfaj, és menj a következő lépésre.
- Add képek animáció. Tudod felhívni őket magad egy grafikus szerkesztő, vagy letölthető az internetről.
- Válassza ellenséget, ha szükséges. Csak akkor kell megadni számukat, egészségügyi paraméterekkel és töltsön fel egy képet.
- Minden játék a fő téma, ami megjelenik, például a belépés, illetve a főmenüben. Ezen kívül vannak különböző textúrák. Add ezeket a képeket a kategóriában a „Háttér és játék képek”.
- Amellett, hogy maga a folyamat, minden egyes kérelmet jellemzi alkalmas zene és a design műfaj. Add betűtípusok és audio fájlokat. A AppsGeyser oldalon linkeket, ahol lehet letölteni ingyen zenét és betűtípusok, amelyek nem jogvédett.
- Nevezze el a játékot, és megy tovább.
- Leírás hozzáadása érdeklődés felhasználók. Egy jó leírás hozzájárul számának növekedése az alkalmazás letöltések.
- Az utolsó lépés az ikon telepítése. A játék telepítése után megjelenik az asztalon.
- Mentse és töltse le a projektet csak az AppsGeyser regisztrációja vagy naplózása után. Végezze el ezt, és kövesse az alábbiakat.
- Mentse az alkalmazást a megfelelő gombra kattintva.
- Most közzétesz egy projektet a Google Play Piacon egy huszonöt dollárért.
Ezzel befejeződik. A játék letölthető és helyesen működik, ha az összes kép és további lehetőség helyesen van megadva. Ossza meg barátaival a játékpiacon keresztül, vagy küldjön fájlként.
2. módszer: A játékok létrehozásának programjai
Számos olyan program van, amelyek lehetővé teszik a beágyazott eszközök használatával és a támogatott programozási nyelveken írt szkripteket. Természetesen a kiváló minőségű alkalmazás csak akkor lesz lehetséges, ha a tételeket már gondosan kidolgozott, és erre lesz szükség, hogy a készség az írás kódokat. Az interneten azonban számos hasznos sablon van - alkalmazza őket, és csak néhány paramétert kell szerkesztenie. Az ilyen szoftverek listájával találkozhat egy másik cikkkel.
Bővebben: Válasszon egy program létrehozásához egy játékot
Figyelembe vesszük az egységes projekt létrehozásának elvét:
- Töltse be a programot a hivatalos weboldalról, és telepítse a számítógépre. A telepítés során ne felejtse el hozzáadni az összes szükséges összetevőt.
- Futtassa az egységet, és menjen egy új projekt létrehozásához.
- Állítsa be a fájlok nevét, kényelmes helyét, és válassza a "projekt létrehozása" lehetőséget.
- A munkaterületre kerül, ahol a fejlesztési folyamat bekövetkezik.
Az Unity fejlesztői gondoskodtak arról, hogy az új felhasználók megkönnyítsék a termékük használatát, így létrehoztak egy speciális útmutatót. Ezt részletesen ismertetik a szkriptek létrehozásáról, az alkatrészek előkészítéséről, a fizikával, a grafikával. Olvassa el ezt a kézikönyvet az alábbi hivatkozással, majd a szerzett tudás és a készségek segítségével, menjen a játék létrehozásához. Jobb, ha egy egyszerű projektrel kezdődnek, fokozatosan új funkciók elsajátítása.
Bővebben: Játékok a játékok létrehozásához
3. módszer: Fejlesztési környezet
Most tekintsük az utolsó, a legnehezebb módszer a programozási nyelv és a fejlesztési környezet használata. Ha az előző két módja a kódolási területen való tudás nélkül megengedett, itt biztosan szüksége lesz a Java, C # vagy például Python-ra. Még mindig vannak olyan programozási nyelvek listája, amelyek általában az Android operációs rendszerrel dolgoznak, de a tisztviselő és a legnépszerűbbek Java. A játékot a semmiből írja, először meg kell tanulnia a szintaxist, és megismerkednie kell a kiválasztott nyelven lévő kód létrehozási alapelveivel. Ez segít a speciális szolgáltatások, például a geekbrains.
A webhely számos szabad anyagot tartalmaz különböző felhasználókra összpontosított. Találkozzon ezzel az erőforrással az alábbi linken.
Menj a webhelyre geekbrains
Ezenkívül, ha a választás a Java-n van, és soha nem dolgozott a programozási nyelvekkel, javasoljuk, hogy olvassa el a Jakarush-ot. A leckéket több szórakoztató stílusban tartják, és alkalmasabbak a gyermekek számára, de a nulla poggyászismeret hasznos és felnőttek lesznek.
Menj a Javarush weboldalára
A programozás maga történik a fejlesztési környezetben. A vizsgált operációs rendszer legnépszerűbb integrált fejlesztési környezetét Android Stúdiónak tekintik. Letölthető a hivatalos webhelyről, és azonnal elkezdheti használni.
Menjen az Android Studio webhelyére
Még mindig számos közös fejlesztési környezet van, amelyek támogatják a különböző nyelveket. Ismerje meg őket az alábbi linken.
Olvass tovább:
Válassza ki a programozási környezetet
Hogyan írjunk egy programot Java-n
Ez a cikk az Android operációs rendszer keretében az önfejlesztés témáját fedezi. Amint látja, meglehetősen bonyolult, de vannak olyan módszerek, amelyek jelentősen egyszerűsítik a munkát a projekthez, mivel kész sablonok és üresek is részt vesznek. Nézze meg a fenti módszereket, válassza ki azt, amely a legmegfelelőbb lesz, és próbálja meg az erőket az alkalmazások létrehozásában.