A program létrehozása

Anonim

A program létrehozása

Minden nap minden aktív számítógépes felhasználó különböző programokban dolgozik. Úgy tervezték, hogy megkönnyítsék a számítógép munkáját, és bizonyos számú funkciót végezzenek. Például egy számológép számít a megadott példák, egy szövegszerkesztővel dokumentumokat hozhat létre a komplexitás, és tekintse meg kedvenc filmjeit a játékos, vagy zenét hallgatni. Mindezeket a szoftvert programozási nyelvek segítségével hozták létre, a főbb kezelésektől kezdve, és grafikus felületen végződnek. Ma szeretnénk megvitatni két módszert a Windows operációs rendszer egyszerű alkalmazásainak személyesen írására.

Hozzon létre saját Windows-szoftvert

Most már fejlesztheti a programját és anélkül, hogy tudná a programozási nyelveket, azonban vannak olyan megfelelő pénzeszközök, amelyek lehetővé teszik, hogy teljes mértékben megvalósítsa a tervezett. Emellett sok kurzus a PP-n, amely leírja az írási szoftver példáit, amelyek ingyenesen rendelkezésre állnak a forráskód biztosításával. Ezért a feladat meglehetősen megvalósítható, akkor csak meg kell választani a módszer, amit kínálnak, hogy további.

1. módszer: Programok a programok írására

Ha szeretnénk készíteni, játékok, akkor tudni speciális szerszámok, ahol sok alkatrész már épül, és az alap szkripteket kerülnek rögzítésre. A felhasználó csak egyrészes képet hoz létre ebből, és rendszerezheti a rendelkezésre álló adatokat. Körülbelül ugyanaz az elv működik és szoftver, amely lehetővé teszi saját alkalmazásait a programozási nyelvek ismerete nélkül. Például vettük a Hiasm-t, mivel ez az egyetlen optimális megoldás, amelynek teljes lokalizációja az oroszul.

Letöltés Hiasm Studio a hivatalos webhelyről

  1. Azonnal folytassa, hogy egy egyszerű oktatást készítsen egy primitív program létrehozására a Hiasmban. Elkezdeni, menjen a fenti linkre a ma használt eszköz letöltéséhez és telepítéséhez.
  2. Elindítás után olvassa el a gyakori problémák használatáról és megoldására vonatkozó információkat. Azonnal szeretnénk megjegyezni, hogy egyes antivírus felismeri HiaSM mint egy rosszindulatú kódot, blokkoló indított fájlokat. Ezért, ha problémája van, javasoljuk, hogy egy kivételes eszköz vagy időben tiltsa le az operációs rendszer védelmét.
  3. A Hiasm Studio szoftver használata

  4. A "File" menün keresztül hozzon létre egy új projektet.
  5. Átalakítás egy új projekt létrehozásához a Hiasm Studio programban

  6. Egy új ablak jelenik meg a különböző típusú alkalmazások kiválasztásával. Ma szeretnénk koncentrálni egy szabványos Windows programra grafikus felületen.
  7. A Hiasm Studio programban történő írásban lévő alkalmazás kiválasztása

  8. Például készítsen egy egyszerű E-menüt az edények választékával az előugró listán, valamint a szükséges részek számának meghatározásának lehetőségét. Ezt a választást csak annak érdekében tették meg, hogy bemutassák a Hiasm fő elemeinek munkáját. Először is, folytatjuk az új elemet a főablakhoz a megfelelő gombra kattintva.
  9. Az elempanel megnyitása a Hiasm Studio programhoz való hozzáadásához

  10. A megnyíló ablakban látni fogja, hogy az összes objektum csoportokban kerül elosztásra, hogy kényelmes legyen a kívánt kiválasztáshoz. Hozzon létre egy előugró listát, ha rákattint.
  11. Válasszon ki egy felbukkanó listát a Hiasm Studio programhoz

  12. Mozgassa az elemet a munkaterületre, majd csatlakoztassa a főablakot.
  13. Felugró lista összekapcsolása a Hiasm Studio program főmenüjével

  14. Kattintson duplán a listára, hogy kitöltse a sorokat. Minden új pozíció egy új vonalról van írva.
  15. Hozzáadott lista pontok szerkesztése a Hiasm Stúdióban

  16. Erősítse meg a módosításokat a zöld kullancsra kattintva.
  17. A Hiasm Studio hozzáadott listájának módosítása

  18. Most adjunk hozzá rendes szöveget, amely jelzi a felbukkanó menü nevét.
  19. Átmenet a feliratok hozzáadására a Hiasm Studio programban

  20. Nyissa meg az objektumot, és töltse ki tartalmat.
  21. Szöveg beállítása a Hiasm Studio főablakában

  22. Jelölje meg a feliratot egy további képen keresztül a megfelelő elem kiválasztásával a listából.
  23. Átmenet a kép hozzáadásához a Hiasm Studio programhoz

  24. Mindezen is meg kell kötnie a főablakot is.
  25. Kötő képek a Hiasm Studio programban létrehozott program főablakához

  26. A Hiasm támogatja a különböző méretű és formátumok képeit, ugyanúgy, mint a szöveg esetében.
  27. Kép hozzáadása a Hiasm Studio objektumhoz

  28. Ezenkívül van egy beépített szerkesztő, amely lehetővé teszi a kép egyes részeit.
  29. Hozzáadott kép szerkesztése a Hiasm Stúdióban

  30. Ezután a "Nézet" segítségével futtathatja az "Formitor-szerkesztőt".
  31. Váltás a Hiasm Studio szerkesztésére

  32. Ez lehetővé teszi, hogy az összes összetevőt az ablakban mozgatja és méretezheti az ablakon.
  33. A tárgyak helyének szerkesztése a Hiasm Studio programban

  34. Minden objektumot vagy menüt szerkesztik az "Element Properties" ablak segítségével. Futtassa az alapvető paraméterek megtekintését az egyik menü vagy ablak olvasása után.
  35. A programelem tulajdonságai ablak megnyitása a Hiasm Stúdióban

  36. Itt lehet megváltoztatni a fő háttér, meg a méretek, a helyét a kurzorral, a pozícióját a fő ablakban, és adjunk hozzá egy, a több pontot.
  37. A főablak tulajdonságainak beállítása a Hiasm Studio programban

  38. Az alapértelmezett tulajdonságok ablak jobb. Figyeljünk a szöveg szerkesztésére. Válasszon betűtípust, színt és méretet. A "Style" szakaszban a dőlt, az aláhúzás vagy a zsíros kiemelés aktiválódik.
  39. Szöveg beállítása a Hiasm Studio program tulajdonságai lapján

  40. Adjon hozzá egy mozgó csúszkát az adagok számának beállításához.
  41. A Hiasm Studio programban mennyiségi definíciós csúszka hozzáadása

  42. A "Tulajdonságok" menüben be kell állítania a jelek minimális és maximális értékét, például 1-től 6-ig.
  43. A csúszka szekcióinak számának beállítása a Hiasm Studio programban

  44. Minden egyes változás után futtathatja a programot, hogy megismerje magát az eredményekkel, és győződjön meg róla, hogy nincsenek hibák.
  45. A program megjelenésének ellenőrzése a Hiasm Studio-ban

  46. A befejezés után azt javasoljuk, hogy hozzáadjuk az "OK" gombot, megerősítve a megrendelés készségét. A "Rush Controls" szakaszban található.
  47. A megerősítő gomb hozzáadása a Hiasm Studio programhoz

  48. Állítsa be a Név gombot, például az "OK" vagy a "Rend megerősítése".
  49. A megerősítő gomb beállítása a Hiasm Studio programban

  50. Két pozíció hozzáadásának befejezése után kiderült, hogy az alábbi képernyőképen látható program. Természetesen itt kell dolgoznia a funkcionalitás, a megjelenés más hiányosságaival és más hiányosságaival. Ezt a példát azonban csak a Hiasm elveinek bizonyítása érdekében hozták létre.
  51. Előnézeti programok a Hiasm Studio mentése előtt

  52. Ha meg szeretné szüntetni, vagy menteni a kész projektet a végrehajtható fájl további konverziójához, kattintson a Mentés gombra, és válassza ki a merevlemez-területet.
  53. A kész projekt mentése a Hiasm Studio-ban

A figyelembe vett eszköz képességei elegendőek ahhoz, hogy egyszerű grafikai alkalmazást hozzanak létre. A Hiasm teljesen összetett munka, például egy játékos vagy fájl betöltő létrehozása az internetről. Természetesen sokkal több erőfeszítést kell tennie, és sok rendszert és beágyazott szkripteket tanulnia kell. Mindez sokkal könnyebb mester, ha hivatalos erőforrásokat használ, például fórumon. Ott, a felhasználók nemcsak megosztják munkáikat, hanem megmagyarázzák a szoftverek tervezésének kezdőit is. Ráadásul, ha bármilyen kérdés merül fel, semmi sem akadályozza meg a külön témát, amely részletesen leírja az aktuális nehézséget.

Menjen a Hiasm hivatalos fórumához

2. módszer: Programozási nyelv és fejlesztési környezet

Amint korábban említettük, teljesen minden program készült egy adott programozási nyelven. Néhány összetett projektben több nyereményt érintenek azonnal. Ez az írási szoftverek a leginkább bonyolultabbak, de az egyik nyelv elsajátításakor szinte korlátlan képességeket kapsz a szoftverek, segédprogramok vagy egyes szkriptek kódolásában. A fő feladat a programozási nyelv meghatározása. A híres képzési szolgáltatás szakemberei megpróbálták megadni ezt a kérdést. Minden szükséges információ megtalálható az alábbi linken.

5 programozási nyelvek, amelyeket először meg kell tanulni

Most tekintsük több lehetőséget a cikkben említett japs ​​segítségével írt rendelkezéshez. Először is megérintünk Python-ra, amelyet néhány programozó a legegyszerűbb nyelvnek számít. Annak érdekében, hogy egy egyszerű grafikus ablak jelenjen meg a képernyőn, meg kell csatlakoztatnia a Standard TKINTER könyvtárat, és írja be a formátum kódját:

A TKINTER IMPORT *

Osztályfesték (keret):

DEF __NIT __ (én, szülő):

Keret .__ init __ (én, szülő)

Self.parent = szülő.

Def Main ():

root = tk ()

root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300")

App = festék (gyökér)

root.ainloop ()

Ha __name__ == "__main__":

Main ()

A Python programozási nyelvben létrehozott ablak megjelenítése

Következő hozzáadása kód, amelyet az alábbi képernyőképen látható. Ugyanazokat a tulajdonságokat hajtja végre, mint a szabványos festékprogram.

Grafikus alkalmazáskód megnyitása Python

Sikeres összeállítás után a már hozzáadott gombokkal rendelkező grafikus ablak kezdődik. Mindegyikük felelős az ecset és a szín méretéért.

Megjelenés grafikus alkalmazás a Python-on

Mint látható, hogy megértsék azokat az alkalmazásokat, a GUI (grafikus felület) nem olyan nehéz, de előtte jobban kezdeni konzol szkriptek és kis programok. A Python elsajátítás segít Önnek ingyenes anyagok, leckék és irodalom, amely most elég ahhoz, hogy tanulmányozza a szükséges anyagokat.

A fenti cikkben a geekbrains, a C # -ot egy különös figyelmet fordítanak, és az univerzális programozási nyelvnek nevezik azok számára, akik még nem döntöttek, hogy melyik területen kívánja alkalmazni képességeiket. A Windows fejlesztési szoftverét a Microsoft hivatalos környezetében végzik a Visual Studio nevű hivatalos környezetben. A kód úgy néz ki, mint az alábbiakban:

Névtér mywinapp

{

rendszer használata;

a system.windows.Forms használatával;

Nyilvános osztály Mainform: Forma

{

// futtassa az alkalmazást

Nyilvános statikus int Main (String [] args)

{

Alkalmazás.run (új főforma ());

Vissza 0;

}

}

}

Amint látja, bizonyos különbségek vannak ugyanazzal a pythonnal. Ha másolja a kódot, helyezze be IDE és összeállítja a legegyszerűbb grafikus ablak jelenik meg a képernyőn, ahol a gombok, blokkok és egyéb tárgyakat is csatolni.

Megjelenés grafikus alkalmazás C #

Megemlítettük a vizuális stúdiót fejlesztési környezetként. Mindenesetre szükség lesz rá, ha saját szoftvert szeretne írni a PJ-n, mivel a szabványos jegyzettömb vagy szövegszerkesztő gyakorlatilag nem alkalmas erre. Ismerje meg a különböző nyelveket támogató legjobb IDE-t, tanácsot adunk egy másik szerzőtől.

Bővebben: Válassza ki a programozási környezetet

Ennek részeként a cikket, igyekeztünk, hogy megismertesse Önt részletesen az írás folyamata szoftver két rendelkezésre álló módszerek. Amint láthatod, ez nem teljesen egyszerű, mert különleges tudást kell kapnia, és sok szempontot kell tanítania, hogy megszabaduljon ebben a kérdésben. A fenti anyagok csak az általános információk biztosítására irányultak, és nem teljes lecke, amely elsajátította, amely magabiztos programozóvá válhat. Ha bármilyen Yap vagy Hiasm iránt érdeklődik, sok időt vesz igénybe a megfelelő képzési anyagok tanulmányozásához.

Olvass tovább