Kako stvoriti tablicu turnira na mreži

Anonim

Stvorite tablicu turnira na mreži

Metoda 1: Challonge

Funkcionalnost Challonge Online Service koncentrirana je na stvaranje turnirskih stolova i upravljanje njima. Prednost ovog alata nad drugima je otvorena registracija za korisnike s mogućnošću sebe za upravljanje ishodom utakmice, potvrđujući ili odbijanjem rezultata. Za sve one koji žele registrirane korisnike, otvara se i mogućnost glasa za svaki par ili određeni igrač.

Idite na online uslugu Challonge

  1. Da biste dobili potpuni pristup izlasku, morat ćete se registrirati ili prijaviti se pomoću gore navedenih gumba.
  2. Idite na registraciju u online uslužnom chaltenu da biste stvorili turnirsku mrežu

  3. Prijavite se s računom na društvenoj mreži kako biste ubrzali proces stvaranja profila i automatski se prijavite.
  4. Registracija u online servis chalmonge za stvaranje turnirske mreže

  5. Nakon otvaranja stranice glavnog računa kliknite gumb "Napravite turnir".
  6. Prijelaz na stvaranje turnirske mreže kroz Challonge Online uslugu

  7. Odaberite sebe ili drugu osobu kao organizator, postavite naziv turnira, koristite generirani ili vlastiti link za pristup i dodavanje željenog opisa korištenjem prikazanog oblikovanja teksta.
  8. Ispunjavanje glavnih informacija o turniru putem Challonge Online usluge

  9. Druga od značajki challonge je mogućnost određivanja računalne igre ili sporta. Da biste to učinili, počnite tipkati naziv u odgovarajućem polju.
  10. Odabir igre za turnir kroz Challonge Online Service

  11. Navedite odgovarajuću predloženu opciju ili potpuno dodajte naziv ako nedostaje u ugrađenom popisu.
  12. Predložili online igre za izazove za turnire

  13. Odaberite jedan od pet vrsta turnira, označavajući relevantnu stavku. Svakako navedite njegov format, jer će automatsko stvaranje grupa ovisiti o tome. Ako je potrebno, omogućite utakmicu za 3. mjesto.
  14. Odabir formata turnira kroz Challonge Online uslugu

    Važno je napomenuti najvažnije vrste turnira tako da početnici nemaju pitanja o izboru prikladnog:

  • Pojedinačna eliminacija (olimpijski ili doigravanje). Igrač se sruši s turnira nakon prvog poraza, ne padne u mrežu gubitnika i nema pravo vratiti.
  • Dvostruko eliminacija (sustav turnira za umirovljenje nakon dvije lezije). Nakon prvog poraza, igrač ulazi u popis gubitnika i igra s drugim gubitnicima. U nekim slučajevima, pobjednik ove mreže ne uspijeva osvojiti pobjednike za borbu za 1, 2. mjesto i bori se samo za treći.
  • Okrugli robin (kružni sustav). Svatko se natječe sa svakim. Dobitna mjesta određuju se brojem pobjeda, lezija i točaka za crtanje. U računalnim igrama takav sustav je iznimno rijedak.
  • Švicarski (švicarski sustav). Nećemo se detaljno zaustaviti na ovom sustavu, i nećemo razjasniti da se koristi u intelektualnim igrama, to jest, dame ili šah, a sam organizator odabire broj ture za koje se određuje pobjednik.
  • Registracija sudionika je konfigurirana na stranici. Možete samostalno osigurati popis igrača ili im omogućiti da koriste obrazac za registraciju tako da se osobno uključuju u tablicu. U obveznom, navedite datum početka turnira s dodijeljenim vremenom za potvrdu sudjelovanja.
  • Odabir vrste registracije na turniru za sudionike Challonge Online Service

  • U "prognozama i glasovanju", ako je potrebno, aktivirajte funkciju prognoza i glasova za registrirane račune.
  • Omogućavanje glasovanja i prognoze u online servisu

  • Osim toga, upoznajte se s naprednim opcijama: postoje manje postavke vezane uz izgled tablice i njezine generacije. Kada je spremnost, ostaje samo da klikne na "spremanje i nastavak" kako bi dovršio stvaranje turnira.
  • Potvrda o stvaranju turnira putem Challonge Online usluge

  • Sve osnovne informacije o trenutnom turniru bit će prikazane na zasebnoj ploči. Ovdje vidite broj igrača, format, sport ili računalnu igru, datum, vrijeme početka, a možete kopirati i vezu.
  • Pogledajte osnovne informacije o kreiranom turniru u online uslužnom challongeu

  • Koristite sljedeći blok s karticama za prebacivanje na postavljanje određenih parametara. Na primjer, najprije odaberite "Sudionici".
  • Kartice za upravljanje turnirom putem Challonge Online usluge

  • Dodajte popis ili svaki uređaj zasebno dodjeljivanjem e-pošte ili prijave u sustavu. Prilikom dodavanja paketa, uzmite u obzir pravila za dizajn, a zatim potvrdite radnju klikom na "dodavanje mase".
  • Dodavanje sudionika za rešetku turnira u online uslužnom challinggeu

  • Stvoren je popis sudionika. Do početka turnira, može se uređivati ​​i primijeniti slučajni rang.
  • Uspješno dodavanje sudionika za Challonge online servis turnir mesh

  • Prebacite na "Grid" da biste vidjeli trenutno stanje podudaranja.
  • Prebacite se za pregled Challonge Online turnir mreže

  • Svi sudionici su automatski distribuirani u parovima. Za koga je par imao dovoljno, odmah se prebacio na drugi krug.
  • View Challonge Online servis turnir mreža

  • Ako trebate urediti naziv rundi i promijeniti "najbolje" string za označavanje koliko odgovara morate pobijediti za pobjedu u par.
  • Uređivanje rundi turnirske mreže za online uslužnu uslugu

    Turnir će se automatski pokrenuti u deklariranom vremenu odmah nakon željenog broja sudionika potvrdi spremnost. Sada možete samostalno upravljati svojim računom ili ga povjeriti parovima na temelju povjerenja. Ako odaberu pogrešan ishod utakmice ili želite dati nekome tehničkom porazu, vratite se na mrežu i uredite par.

    Metoda 2: Laboranski laboratorij

    Ova online usluga će odgovarati tim korisnicima koji su neugodni u obliku registracije svakog korisnika, potvrđujući njihovo sudjelovanje, a proširene postavke tablice nisu potrebne. U laboratoriju turnira, turnir je malo jednostavniji, jer se broj radnji smanjuje.

    Idite na laboratorij za turnir na mreži

    1. Otvorite glavnu stranicu Lab Turnir i kliknite na "Napravite turnir".
    2. Prijelaz na stvaranje turnira u laboratoriju za online servis

    3. Definitivno, morate proći kroz postupak registracije za spremanje turnira u profilu. Da biste to učinili, koristite ulaz putem Facebooka ili VK.
    4. Registrirajte se u usluzi online turnira prije stvaranja turnira

    5. Kliknite na "Preuzmi logo" da biste odabrali sliku, simbolizirajući samog događaja.
    6. Odaberite logotip da biste stvorili turnir putem online usluge za laboratorijsku laboraoni

    7. Dodajte ime za njega i, ako je potrebno, opis koji bi okarakterizirao turnir.
    8. Ispunjavanje glavnih informacija o turniru u online usluzi za online turnir

    9. Ako želite odrediti gdje će se turnir održati i koliko, dodajte dodatni odjeljak. Može pohraniti različite informacije.
    10. Dodavanje stupaca turnira putem usluge online turnira

    11. Dodijelite njezino stanje. Na primjer, dodali smo "Ready", što ukazuje da je turnir već trčanje.
    12. Dodavanje vrijednosti zvučnika za turnirski laboratorij online servis turnir

    13. Laboratorij za turnir dostupan je olimpijskom ili kružnom sustavu turnira. Odaberite jedan od njih klikom na lijevu tipku miša na pločici. Označite "Utakmicu za treće" markera, ako je potrebno.
    14. Odabir formata turnira u online laboratoriju za online servis

    15. Početi dodavati sudionike. Mogu postojati njihovi nadimci, imena zemalja, timova, gradova ili samo imena, koja ovisi o vrsti događaja. Dodatne informacije navedite broj članova ili, na primjer, broj njegovih pobjeda.
    16. Dodavanje sudionika turnira za online servis turnir laboratorij

    17. Uredite stol prije spremanja mreže slučajno ne dodajte dodatni sudionik.
    18. Formirani popis sudionika turnira u laboratoriju za online uslugu

    19. Nakon spremanja turnira za daljnje uređivanje ili nastavak na formiranje tablice.
    20. Spremanje ili formiranje mreže u laboratoriju za online servis

    21. Nova kartica će otvoriti gotovu mrežu. Sudionici će se distribuirati slučajnim redoslijedom.
    22. Pogledajte stvorenu mrežu turnira u usluzi online turnira

    23. Kliknite jedan parovi da biste uredili utakmicu. Navedite račun i odaberite pobjednika. Popunite niz dodatnih informacija ako je potrebno.
    24. Uređivanje utakmica laboranskih laboranskih laboranskih laboranskih laboranskih laboranskih laboranskih laboranata

    25. Rezultat će se odmah pojaviti u mreži, a pobjednik će ići u sljedeći krug.
    26. Pogledajte rezultate turnira u online servisnom laboratoriju

    Podijelite vezu na mrežu na društvenim mrežama ili pošaljite određeni korisnik ako želite da drugi budu praćeni promocijom događaja (nitko osim ako možete uređivati ​​status podudaranja).

    Metoda 3: Goodgame

    Hodgame Gamers Platforma omogućuje ne samo pokretanje potoka i slijediti pješačke turnire: svi registrirani korisnici ovdje su dopušteno da formiraju rešetku na vlastitu za amaterske natjecanja.

    Idite na online uslugu Goodgame

    1. Možete stvoriti mrežu i bez prethodne registracije na Goodgame, ali onda nećete dobiti sve opcije za njegovu kontrolu, tako da se prijavite u postojeći profil ili stvorite novi.
    2. Idite na registraciju u GoodGame stvoriti turnirsku mrežu

    3. Zatim ispunite liniju s imenom turnira, odaberite vrstu mreže, broj nagrada i navedite najbolje što je utakmice (najbolje od utakmice za treće mjesto.
    4. Ispunjavanje osnovnih informacija za turnir u online usluzi Goodgame

    5. Vrijeme je za snizaciju popisa sudionika. Programeri su dali detaljan opis koji su parametri navedeni u zagradama za postavljanje zastave, frakcije ili rase. Koristite "slučajno sjetvu" ako želite dobiti slučajnu hrpu protivnika.
    6. Ispunjavanje popisa sudionika turnira u online usluzi Goodgame

    7. Po završetku svih postavki kliknite na "Spremi i nastavite".
    8. Spremanje turnira za formiranje tablice u online usluzi Goodgame

    9. Imate formiranu mrežu s referencom na njega. Uredite najbolje što su sami pokrenuti utakmice.
    10. Pogledajte turnirsku mrežu u online usluzi Goodgame

    11. Miš preko jednog od parova, gdje kliknite Uredi podudaranje da biste odabrali rezultate.
    12. Idite na uređivanje turnira u online Goodgameu

    13. Navedite račun i vrijeme kada je parna reproducirana, a zatim spremite promjene.
    14. Uređivanje turnira utakmica u online goodgame

    15. Pomicanje igrača i formiranje naknadnih mreža nakon rezultata će se provesti automatski.
    16. Prijelaz na sljedeći koraci turnira u online Goodgameu

    Čitaj više