Metoda 1: Challonge
Funkcionalnost Challonge Online Service koncentrirana je na stvaranje turnirskih stolova i upravljanje njima. Prednost ovog alata nad drugima je otvorena registracija za korisnike s mogućnošću sebe za upravljanje ishodom utakmice, potvrđujući ili odbijanjem rezultata. Za sve one koji žele registrirane korisnike, otvara se i mogućnost glasa za svaki par ili određeni igrač.
Idite na online uslugu Challonge
- Da biste dobili potpuni pristup izlasku, morat ćete se registrirati ili prijaviti se pomoću gore navedenih gumba.
- Prijavite se s računom na društvenoj mreži kako biste ubrzali proces stvaranja profila i automatski se prijavite.
- Nakon otvaranja stranice glavnog računa kliknite gumb "Napravite turnir".
- Odaberite sebe ili drugu osobu kao organizator, postavite naziv turnira, koristite generirani ili vlastiti link za pristup i dodavanje željenog opisa korištenjem prikazanog oblikovanja teksta.
- Druga od značajki challonge je mogućnost određivanja računalne igre ili sporta. Da biste to učinili, počnite tipkati naziv u odgovarajućem polju.
- Navedite odgovarajuću predloženu opciju ili potpuno dodajte naziv ako nedostaje u ugrađenom popisu.
- Odaberite jedan od pet vrsta turnira, označavajući relevantnu stavku. Svakako navedite njegov format, jer će automatsko stvaranje grupa ovisiti o tome. Ako je potrebno, omogućite utakmicu za 3. mjesto.
Važno je napomenuti najvažnije vrste turnira tako da početnici nemaju pitanja o izboru prikladnog:
- Pojedinačna eliminacija (olimpijski ili doigravanje). Igrač se sruši s turnira nakon prvog poraza, ne padne u mrežu gubitnika i nema pravo vratiti.
- Dvostruko eliminacija (sustav turnira za umirovljenje nakon dvije lezije). Nakon prvog poraza, igrač ulazi u popis gubitnika i igra s drugim gubitnicima. U nekim slučajevima, pobjednik ove mreže ne uspijeva osvojiti pobjednike za borbu za 1, 2. mjesto i bori se samo za treći.
- Okrugli robin (kružni sustav). Svatko se natječe sa svakim. Dobitna mjesta određuju se brojem pobjeda, lezija i točaka za crtanje. U računalnim igrama takav sustav je iznimno rijedak.
- Švicarski (švicarski sustav). Nećemo se detaljno zaustaviti na ovom sustavu, i nećemo razjasniti da se koristi u intelektualnim igrama, to jest, dame ili šah, a sam organizator odabire broj ture za koje se određuje pobjednik.
Turnir će se automatski pokrenuti u deklariranom vremenu odmah nakon željenog broja sudionika potvrdi spremnost. Sada možete samostalno upravljati svojim računom ili ga povjeriti parovima na temelju povjerenja. Ako odaberu pogrešan ishod utakmice ili želite dati nekome tehničkom porazu, vratite se na mrežu i uredite par.
Metoda 2: Laboranski laboratorij
Ova online usluga će odgovarati tim korisnicima koji su neugodni u obliku registracije svakog korisnika, potvrđujući njihovo sudjelovanje, a proširene postavke tablice nisu potrebne. U laboratoriju turnira, turnir je malo jednostavniji, jer se broj radnji smanjuje.
Idite na laboratorij za turnir na mreži
- Otvorite glavnu stranicu Lab Turnir i kliknite na "Napravite turnir".
- Definitivno, morate proći kroz postupak registracije za spremanje turnira u profilu. Da biste to učinili, koristite ulaz putem Facebooka ili VK.
- Kliknite na "Preuzmi logo" da biste odabrali sliku, simbolizirajući samog događaja.
- Dodajte ime za njega i, ako je potrebno, opis koji bi okarakterizirao turnir.
- Ako želite odrediti gdje će se turnir održati i koliko, dodajte dodatni odjeljak. Može pohraniti različite informacije.
- Dodijelite njezino stanje. Na primjer, dodali smo "Ready", što ukazuje da je turnir već trčanje.
- Laboratorij za turnir dostupan je olimpijskom ili kružnom sustavu turnira. Odaberite jedan od njih klikom na lijevu tipku miša na pločici. Označite "Utakmicu za treće" markera, ako je potrebno.
- Početi dodavati sudionike. Mogu postojati njihovi nadimci, imena zemalja, timova, gradova ili samo imena, koja ovisi o vrsti događaja. Dodatne informacije navedite broj članova ili, na primjer, broj njegovih pobjeda.
- Uredite stol prije spremanja mreže slučajno ne dodajte dodatni sudionik.
- Nakon spremanja turnira za daljnje uređivanje ili nastavak na formiranje tablice.
- Nova kartica će otvoriti gotovu mrežu. Sudionici će se distribuirati slučajnim redoslijedom.
- Kliknite jedan parovi da biste uredili utakmicu. Navedite račun i odaberite pobjednika. Popunite niz dodatnih informacija ako je potrebno.
- Rezultat će se odmah pojaviti u mreži, a pobjednik će ići u sljedeći krug.
Podijelite vezu na mrežu na društvenim mrežama ili pošaljite određeni korisnik ako želite da drugi budu praćeni promocijom događaja (nitko osim ako možete uređivati status podudaranja).
Metoda 3: Goodgame
Hodgame Gamers Platforma omogućuje ne samo pokretanje potoka i slijediti pješačke turnire: svi registrirani korisnici ovdje su dopušteno da formiraju rešetku na vlastitu za amaterske natjecanja.
Idite na online uslugu Goodgame
- Možete stvoriti mrežu i bez prethodne registracije na Goodgame, ali onda nećete dobiti sve opcije za njegovu kontrolu, tako da se prijavite u postojeći profil ili stvorite novi.
- Zatim ispunite liniju s imenom turnira, odaberite vrstu mreže, broj nagrada i navedite najbolje što je utakmice (najbolje od utakmice za treće mjesto.
- Vrijeme je za snizaciju popisa sudionika. Programeri su dali detaljan opis koji su parametri navedeni u zagradama za postavljanje zastave, frakcije ili rase. Koristite "slučajno sjetvu" ako želite dobiti slučajnu hrpu protivnika.
- Po završetku svih postavki kliknite na "Spremi i nastavite".
- Imate formiranu mrežu s referencom na njega. Uredite najbolje što su sami pokrenuti utakmice.
- Miš preko jednog od parova, gdje kliknite Uredi podudaranje da biste odabrali rezultate.
- Navedite račun i vrijeme kada je parna reproducirana, a zatim spremite promjene.
- Pomicanje igrača i formiranje naknadnih mreža nakon rezultata će se provesti automatski.