Kako napraviti refleksiju u vodi u Photoshopu

Anonim

Kako napraviti refleksiju u vodi u Photoshopu

Stvaranje refleksije objekata s različitih površina je jedan od najsloženijih zadataka u obradi slike, ali ako imate barem na prosječnoj razini, to neće biti problem.

Ova lekcija će posvetiti stvaranju razmišljanja objekta na vodi. Da bismo postigli željeni rezultat, koristimo "staklo" filtar i stvorite teksturu korisnika za to.

Imitacija refleksije u vodi

Sliku koju ćemo obraditi:

Izvorna slika za stvaranje refleksije

Priprema

  1. Prije svega, morate stvoriti kopiju pozadinskog sloja.

    Stvaranje kopije izvornog sloja

  2. Kako bismo stvorili odraz, moramo pripremiti prostor za to. Idemo na izbornik "Image" i kliknite na stavku "Veličina platna".

    Postavljanje veličine platna

    U postavkama dvaput povećavamo visinu i promijenimo lokaciju klikom na središnju strelicu u gornjem redu.

    Povećajte platno dvaput

  3. Zatim okrenite našu sliku (gornji sloj). Koristimo vruće tipke Ctrl + T, klikom na desnu tipku miša unutar okvira i odaberite "Reflect vertikal".

    Slobodna transformacija sloja

  4. Nakon razmišljanja pomičemo sloj za slobodan prostor (dolje).

    Pomicanje sloja na slobodnom prostoru na platnu

Izvršili smo pripremni rad, a onda ćemo se baviti teksturom.

Stvaranje teksture

  1. Stvorite novi dokument velike veličine s jednakim stranama (kvadrat).

    Stvaranje dokumenta za teksturu

  2. Stvorite kopiju pozadinskog sloja i primijenite filtar "Dodaj buku" na njega, koji se nalazi u izborniku "Filter - Buka".

    Filter Dodaj buku

    Izložba vrijednosti učinka na 65%

    Dodavanje buke za teksturu

  3. Onda morate zamagliti u Gauss. Alat se može naći u izborniku "Filter - Blur".

    Filtar zamućenje u Gauss

    Radijus pokazuje 5%.

    Blur tekstura

  4. Vaganje kontrasta sloja s teksturom. Pritisnite CTRL + M kombinaciju tipki, uzrokujući krivulje i prilagodite kako je naznačeno na screenshot. Zapravo, samo pomaknite klizače.

    Objašnjenje krivulja

  5. Sljedeći korak je vrlo važan. Moramo izgubiti boje za zadanu (glavno - crno, pozadinsko - bijelo). To se radi pritiskom na tipku D.

    Ispraznite zadane boje

  6. Sada idemo na izbornik "Filter - Sketch - Relief".

    Filtar

    Vrijednost detalja i offset postavljena je na 2, svjetlo je odozdo.

    Postavljanje filtra za reljef

  7. Nanesite drugi filtar - "Filter je zamagljen u pokretu."

    Filtar zamućenje u pokretu

    Offset bi trebao biti 35 piksela, kut - 0 stupnjeva.

    Postavljanje zamućenja u pokretu

  8. Orak za teksturu je spreman, onda moramo ga staviti na naš radni papir. Odaberite alat "pokret"

    Movi alat

    i povucite sloj iz platna na karticu s bravom.

    Pomicanjem sloja na karticu

    Ne otpustite tipku miša, čekajući otvaranje dokumenta i stavite teksturu na platno.

    Platno

  9. Budući da je tekstura mnogo više od našeg platna, za jednostavnost uređivanja morat ćete promijeniti skalu s tipkama Ctrl + "-" (minus, bez citata).
  10. Primjenjujemo se na sloj s teksturom slobodnom transformacijom (Ctrl + T), pritisnite desnu tipku miša i odaberite stavku perspektive.

    Perspektiva

  11. Stisnite gornji rub slike na širinu platna. Donji rub je također komprimiran, ali manje. Zatim se oslobađamo slobodno pretvaranje i prilagođavanje veličine odraz (okomito).

    To je ono što se rezultat treba dogoditi:

    Rezultat transformiranja

    Pritisnite tipku Enter i nastavite stvaranje teksture.

  12. U ovom trenutku smo na gornjem sloju, koji se transformirao. Ostanite na njemu, stezaljku Ctrl i kliknite na minijaturni sloj s bravom, što je ispod. Bit će izbor.

    Učitavanje odabranog područja

  13. Pritisnite Ctrl + J, odabir će se kopirati u novi sloj. To će biti sloj s teksturom, stari može izbrisati.

    Novi sloj s teksturom

  14. Zatim klikom na desnu tipku miša na sloju s teksturom i odaberite stavku "Kreiraj duplikat".

    Stavka izbornika Stvorite dvostruki sloj

    U bloku "Namjena" odaberite "Novo" i dajte ime dokumenta.

    Stvaranje dvostrukog sloja

    Otvorit će se nova datoteka s našom dugotrajnom teksturom, ali se ne završava s njom.

  15. Sada moramo ukloniti prozirne piksele iz platna. Idemo na izbornik "Image - obrezivanje".

    Stavka izbornika Trirming

    i odaberite obrezivanje na temelju "transparentnih piksela"

    Vožnja transparentnih piksela

    Nakon pritiska na gumb OK, cijelo prozirno područje na vrhu platna bit će ošišan.

    Rezultat obrezivanja

  16. Ostaje samo za spremanje teksture u PSD formatu ("Datoteka - Spremi kao").

    Spremanje teksture

Stvaranje refleksije

  1. Početi stvarati refleksiju. Idite na dokument s bravom, na sloju s reflektiranom slikom, od gornjeg sloja s teksturom, uklanjamo vidljivost.

    Prebacite se na dokument s bravom

  2. Idemo na izbornik "Staklo - stakla".

    Filtarsko staklo

    Mi smo u potrazi za ikonu, kao u screenshot i kliknite "Preuzmi teksturu".

    Učitavanje teksture

    To će biti spremljeno u prethodnoj fazi.

    Otvaranje datoteka

  3. Odaberite sve postavke za svoju sliku, samo nemojte dodirivati ​​skalu. Za početak možete odabrati instalacije iz lekcije.

    Staklo postavki filtra

  4. Nakon nanošenja filtra, pretvaramo vidljivost sloja s teksturom i idite na njega. Promijenimo način prekrivanja za meko svjetlo i smanjite neprozirnost.

    Način prekrivanja i neprozirnost

  5. Refleksija je, općenito, spreman, ali je potrebno shvatiti da voda nije ogledalo, osim, osim dvorca i bilja, odražava nebo koje je izvan zone vidljivosti. Stvorite novi prazan sloj i ulijte ga u plavo, možete uzeti uzorak s neba.

    Nebeska boja

  6. Premjestite ovaj sloj iznad sloja s bravom, a zatim kliknite Alt i kliknite lijevu tipku miša duž granice između sloja s bojom i slojem s obrnutim bravom. U isto vrijeme, bit će stvorena takozvana "clipping maska".

    Stvaranje maske za izrezivanje

  7. Sada dodajte konvencionalnu bijelu masku.

    Dodavanje maski

  8. Uzmite instrument "gradijent".

    Gradijentni alat

    U postavkama odaberite "od crne do bijele".

    Odabir gradijenta

  9. Rastegnite gradijent na maski s vrha do dna.

    Primjena gradijenta

    Proizlaziti:

    Rezultat korištenja gradijenta

  10. Mi smanjujemo neprozirnost sloja s bojom do 50-60%.

    Smanjenje neprozirnosti sloja s bojom

Pa, da vidimo što smo uspjeli postići.

Refleksija obrade rezultata u vodi

Veliki varalica Photoshop još jednom dokazao (uz našu pomoć, naravno) svoju dosljednost. Danas smo ubili dva zečeva - naučili kako stvoriti teksturu i oponašati odraz objekta na vodi. Te će vještine biti prikladne za vas u budućnosti, jer prilikom obrade fotografije, vlažne površine su daleko od neuobičajene.

Čitaj više