Stvaranje refleksije objekata s različitih površina je jedan od najsloženijih zadataka u obradi slike, ali ako imate barem na prosječnoj razini, to neće biti problem.
Ova lekcija će posvetiti stvaranju razmišljanja objekta na vodi. Da bismo postigli željeni rezultat, koristimo "staklo" filtar i stvorite teksturu korisnika za to.
Imitacija refleksije u vodi
Sliku koju ćemo obraditi:
Priprema
- Prije svega, morate stvoriti kopiju pozadinskog sloja.
- Kako bismo stvorili odraz, moramo pripremiti prostor za to. Idemo na izbornik "Image" i kliknite na stavku "Veličina platna".
U postavkama dvaput povećavamo visinu i promijenimo lokaciju klikom na središnju strelicu u gornjem redu.
- Zatim okrenite našu sliku (gornji sloj). Koristimo vruće tipke Ctrl + T, klikom na desnu tipku miša unutar okvira i odaberite "Reflect vertikal".
- Nakon razmišljanja pomičemo sloj za slobodan prostor (dolje).
Izvršili smo pripremni rad, a onda ćemo se baviti teksturom.
Stvaranje teksture
- Stvorite novi dokument velike veličine s jednakim stranama (kvadrat).
- Stvorite kopiju pozadinskog sloja i primijenite filtar "Dodaj buku" na njega, koji se nalazi u izborniku "Filter - Buka".
Izložba vrijednosti učinka na 65%
- Onda morate zamagliti u Gauss. Alat se može naći u izborniku "Filter - Blur".
Radijus pokazuje 5%.
- Vaganje kontrasta sloja s teksturom. Pritisnite CTRL + M kombinaciju tipki, uzrokujući krivulje i prilagodite kako je naznačeno na screenshot. Zapravo, samo pomaknite klizače.
- Sljedeći korak je vrlo važan. Moramo izgubiti boje za zadanu (glavno - crno, pozadinsko - bijelo). To se radi pritiskom na tipku D.
- Sada idemo na izbornik "Filter - Sketch - Relief".
Vrijednost detalja i offset postavljena je na 2, svjetlo je odozdo.
- Nanesite drugi filtar - "Filter je zamagljen u pokretu."
Offset bi trebao biti 35 piksela, kut - 0 stupnjeva.
- Orak za teksturu je spreman, onda moramo ga staviti na naš radni papir. Odaberite alat "pokret"
i povucite sloj iz platna na karticu s bravom.
Ne otpustite tipku miša, čekajući otvaranje dokumenta i stavite teksturu na platno.
- Budući da je tekstura mnogo više od našeg platna, za jednostavnost uređivanja morat ćete promijeniti skalu s tipkama Ctrl + "-" (minus, bez citata).
- Primjenjujemo se na sloj s teksturom slobodnom transformacijom (Ctrl + T), pritisnite desnu tipku miša i odaberite stavku perspektive.
- Stisnite gornji rub slike na širinu platna. Donji rub je također komprimiran, ali manje. Zatim se oslobađamo slobodno pretvaranje i prilagođavanje veličine odraz (okomito).
To je ono što se rezultat treba dogoditi:
Pritisnite tipku Enter i nastavite stvaranje teksture.
- U ovom trenutku smo na gornjem sloju, koji se transformirao. Ostanite na njemu, stezaljku Ctrl i kliknite na minijaturni sloj s bravom, što je ispod. Bit će izbor.
- Pritisnite Ctrl + J, odabir će se kopirati u novi sloj. To će biti sloj s teksturom, stari može izbrisati.
- Zatim klikom na desnu tipku miša na sloju s teksturom i odaberite stavku "Kreiraj duplikat".
U bloku "Namjena" odaberite "Novo" i dajte ime dokumenta.
Otvorit će se nova datoteka s našom dugotrajnom teksturom, ali se ne završava s njom.
- Sada moramo ukloniti prozirne piksele iz platna. Idemo na izbornik "Image - obrezivanje".
i odaberite obrezivanje na temelju "transparentnih piksela"
Nakon pritiska na gumb OK, cijelo prozirno područje na vrhu platna bit će ošišan.
- Ostaje samo za spremanje teksture u PSD formatu ("Datoteka - Spremi kao").
Stvaranje refleksije
- Početi stvarati refleksiju. Idite na dokument s bravom, na sloju s reflektiranom slikom, od gornjeg sloja s teksturom, uklanjamo vidljivost.
- Idemo na izbornik "Staklo - stakla".
Mi smo u potrazi za ikonu, kao u screenshot i kliknite "Preuzmi teksturu".
To će biti spremljeno u prethodnoj fazi.
- Odaberite sve postavke za svoju sliku, samo nemojte dodirivati skalu. Za početak možete odabrati instalacije iz lekcije.
- Nakon nanošenja filtra, pretvaramo vidljivost sloja s teksturom i idite na njega. Promijenimo način prekrivanja za meko svjetlo i smanjite neprozirnost.
- Refleksija je, općenito, spreman, ali je potrebno shvatiti da voda nije ogledalo, osim, osim dvorca i bilja, odražava nebo koje je izvan zone vidljivosti. Stvorite novi prazan sloj i ulijte ga u plavo, možete uzeti uzorak s neba.
- Premjestite ovaj sloj iznad sloja s bravom, a zatim kliknite Alt i kliknite lijevu tipku miša duž granice između sloja s bojom i slojem s obrnutim bravom. U isto vrijeme, bit će stvorena takozvana "clipping maska".
- Sada dodajte konvencionalnu bijelu masku.
- Uzmite instrument "gradijent".
U postavkama odaberite "od crne do bijele".
- Rastegnite gradijent na maski s vrha do dna.
Proizlaziti:
- Mi smanjujemo neprozirnost sloja s bojom do 50-60%.
Pa, da vidimo što smo uspjeli postići.
Veliki varalica Photoshop još jednom dokazao (uz našu pomoć, naravno) svoju dosljednost. Danas smo ubili dva zečeva - naučili kako stvoriti teksturu i oponašati odraz objekta na vodi. Te će vještine biti prikladne za vas u budućnosti, jer prilikom obrade fotografije, vlažne površine su daleko od neuobičajene.