फ़ोटोशॉप छवियों का एक रास्टर संपादक है, लेकिन इसकी कार्यक्षमता में वेक्टर आंकड़े बनाने की संभावना भी शामिल है। वेक्टर के आंकड़े प्राइमेटिव (अंक और खंड) होते हैं और भरते हैं। वास्तव में, यह एक वेक्टर सर्किट है, किसी भी रंग से बाढ़।
ऐसी छवियों को सहेजना केवल रास्टर प्रारूपों में संभव है, लेकिन यदि आवश्यक हो, तो कार्य दस्तावेज़ को वेक्टर संपादक को निर्यात किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, इलस्ट्रेटर।
आंकड़े बनाना
वेक्टर आंकड़े बनाने के लिए टूलकिट उसी स्थान पर स्थित है जहां अन्य सभी फिक्स्चर टूलबार पर हैं। यदि वास्तविक पेशेवर बनने की इच्छा है, तो इनमें से किसी भी उपकरण की कॉल की गर्म कुंजी यू है।
इसमें एक आयताकार "," गोल किए गए कोनों के साथ आयताकार "," एलिप्स "," पॉलीगॉन "," मनमानी आकृति "और" रेखा "शामिल है। ये सभी टूल एक फ़ंक्शन करते हैं: संदर्भ बिंदुओं से युक्त एक काम करने वाली रूपरेखा बनाएं, और अपना मुख्य रंग डाला गया।
जैसा कि आप देख सकते हैं, कुछ उपकरण हैं। आइए सभी संक्षेप में बात करते हैं।
- आयताकार।
इस उपकरण की मदद से, हम एक आयताकार या वर्ग (शिफ्ट क्लैंपेड कुंजी के साथ) आकर्षित कर सकते हैं।
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- गोल कोनों के साथ आयताकार।
इस उपकरण, शीर्षक से निम्नानुसार, एक ही आंकड़े को चित्रित करने में मदद करता है, लेकिन गोलाकार कोनों के साथ।
गोलियों के त्रिज्या को पैरामीटर पैनल पर प्रीलोड किया गया है।
- दीर्घवृत्त।
"अंडाकार" उपकरण, मंडल और अंडाकारों की मदद से बनाया जाता है।
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- बहुभुज।
"बहुभुज" उपकरण हमें कोनों की संख्या के साथ बहुभुज आकर्षित करने की अनुमति देता है।
पैरामीटर पैनल पर कोणों की संख्या भी कॉन्फ़िगर की जाती है। कृपया ध्यान दें कि "साइड" पैरामीटर सेटिंग में निर्दिष्ट है। इस तथ्य को आपको गुमराह करने दें।
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- रेखा।
इस उपकरण के साथ, हम किसी भी दिशा में एक सीधी रेखा खर्च कर सकते हैं। इस मामले में शिफ्ट कुंजी कैनवास के सापेक्ष 90 या 45 डिग्री के तहत लाइनों की अनुमति देती है।
पैरामीटर पैनल पर लाइन की मोटाई सबकुछ कॉन्फ़िगर किया गया है।
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- मनमानी आकृति।
"मनमानी आकृति" उपकरण हमें आंकड़ों के सेट में निहित एक मनमानी रूप बनाने का अवसर प्रदान करता है।
मानक फ़ोटोशॉप सेट जिसमें मनमाने ढंग से आकार होते हैं, टूल सेटिंग्स पैनल के शीर्ष पर भी पाए जा सकते हैं।
इस सेट में, आप इंटरनेट से डाउनलोड किए गए आंकड़े जोड़ सकते हैं।
सामान्य उपकरण सेटिंग्स
जैसा कि हम पहले से ही जानते हैं, आंकड़ों की अधिकांश सेटिंग्स पैरामीटर के शीर्ष पैनल पर हैं। नीचे दी गई सेटिंग्स सभी समूह उपकरणों पर समान रूप से लागू होती हैं।
- पहली ड्रॉप-डाउन सूची हमें पूरी तरह से चित्रित करने की अनुमति देती है, या इसकी रूपरेखा को सीधे समझती है या अलग से भरती है। इस मामले में एक वेक्टर तत्व नहीं होगा।
- रंग आकार भरना। यह पैरामीटर केवल तभी काम करता है जब टूल "आकृति" समूह से सक्रिय हो, और हम बनाई गई आकृति के साथ परत पर हैं। यहां (बाएं से दाएं) हम कर सकते हैं: पूरी तरह से भरें; एक निरंतर रंग के साथ आंकड़ा डालो; ढाल डालो; लघु पैटर्न।
- सेटिंग्स की सूची में निम्नलिखित "बार" है। यहां आकृति के समोच्च के स्ट्रोक को संदर्भित करता है। स्ट्रोक के लिए, आप रंग को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं (या अक्षम), और भरने के प्रकार को सेट कर सकते हैं,
और उसकी मोटाई।
- फिर "चौड़ाई" और "ऊंचाई" का पालन करें। यह सेटिंग हमें मनमाने ढंग से आकार के आंकड़े बनाने की अनुमति देती है। ऐसा करने के लिए, आपको उचित फ़ील्ड में डेटा बनाना होगा और कैनवास में कहीं भी क्लिक करने की आवश्यकता है। यदि आंकड़ा पहले से ही बनाया गया है, तो इसके रैखिक आयाम बदल जाएंगे।
निम्नलिखित सेटिंग्स आपको विभिन्न आंकड़ों, जटिल, कुशलताओं के साथ उत्पादन करने की अनुमति देती हैं, इसलिए आइए अधिक विस्तार से उनके बारे में बात करें।
आंकड़ों के साथ कुशलता
ये हेरफेर केवल तभी संभव हैं जब कम से कम एक आंकड़ा पहले से ही कैनवास (परत) पर मौजूद है। नीचे यह स्पष्ट होगा कि ऐसा क्यों होता है।
- नई परत।
जब यह सेटिंग सेट हो जाती है, तो नई आकृति नई परत पर सामान्य मोड में बनाई गई है।
- आंकड़े का मिश्रण।
इस मामले में, इस समय बनाई गई आकृति सक्रिय परत पर स्थित आंकड़े के साथ पूरी तरह से संयुक्त होगी।
- आंकड़ों का घटाव।
जब कॉन्फ़िगरेशन सक्षम होता है, तो निर्मित आंकड़ा वर्तमान में स्थित परत से "कटौती" की जाएगी। क्रिया ऑब्जेक्ट के चयन जैसा दिखता है और डेल कुंजी दबाता है।
- क्रॉसिंग आंकड़े।
इस मामले में, एक नया आंकड़ा बनाते समय, केवल उन क्षेत्रों में दिखाई देगी जहां आंकड़े एक दूसरे से एक-दूसरे से अतिरंजित होते हैं।
- आंकड़ों का बहिष्कार।
यह सेटिंग आपको उन क्षेत्रों को हटाने की अनुमति देती है जहां आंकड़े छेड़छाड़ करते हैं। अन्य क्षेत्र बरकरार रहेगा।
- आंकड़ों के घटकों का संयोजन।
यह आइटम पिछले एक या अधिक संचालन करने के बाद अनुमति देता है, सभी आकृति को एक ठोस आकृति में जोड़ता है।
अभ्यास
आज के पाठ का व्यावहारिक हिस्सा टूल सेटिंग्स के संचालन को देखने के लिए निर्देशित गन्दा कार्यों का एक सेट होगा। यह आंकड़ों के साथ काम करने के सिद्धांतों को समझने के लिए पहले से ही पर्याप्त होगा।
तो, अभ्यास।
1. एक सामान्य वर्ग बनाने के साथ शुरू करने के लिए। ऐसा करने के लिए, "आयताकार" उपकरण चुनें, शिफ्ट कुंजी पर चढ़ें और कैनवास के केंद्र से खींचें। आप सुविधा के लिए गाइड का उपयोग कर सकते हैं।
2. फिर "एलिप्स" उपकरण और "प्रतिस्थापित आकृति" सेटिंग्स का चयन करें। अब हम अपने वर्ग में एक सर्कल काट देंगे।
3. कैनवास पर किसी भी स्थान पर एक बार क्लिक करें और संवाद में खोला गया, भविष्य के "छेद" के आकार को रोका, साथ ही साथ "केंद्र से" बिंदु के विपरीत एक टैंक डाल दिया। सर्कल कैनवास के केंद्र में ठीक से बनाया जाएगा।
4. ठीक क्लिक करें और निम्नलिखित देखें:
छेद तैयार है।
5. अगला, हमें एक ठोस आकृति बनाकर सभी घटकों को गठबंधन करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, सेटिंग्स में उपयुक्त आइटम का चयन करें। इस मामले में, ऐसा करना आवश्यक नहीं है, लेकिन यदि सर्कल वर्ग की सीमाओं से परे चला गया, तो हमारे आंकड़े में दो कामकाजी सर्किट शामिल थे।
6. आकार का रंग बदलें। पाठ से हम जानते हैं कि कौन सी सेटिंग भरने के लिए जिम्मेदार है। रंग बदलने का एक और, तेज़ और व्यावहारिक तरीका है। आपको आकृति के साथ परत के लघु पर क्लिक करना होगा और रंग सेटिंग्स विंडो में, वांछित छाया का चयन करें। इस तरह, आप किसी भी ठोस रंग को आंकड़ा डाल सकते हैं।
तदनुसार, यदि एक ढाल भरने या पैटर्न की आवश्यकता है, तो हम पैरामीटर पैनल का उपयोग करते हैं।
7. चलिए स्ट्रोक सेट करते हैं। ऐसा करने के लिए, पैरामीटर पैनल पर "बार" ब्लॉक पर नज़र डालें। यहां, स्ट्रोक "बिंदीदार" का प्रकार चुनें और स्लाइडर अपना आकार बदल देगा।
8. बिखरे रंग का रंग आसन्न रंगीन विंडो पर क्लिक करके सेट किया गया है।
9. अब, यदि आप पूरी तरह से आकार भरने को अक्षम करते हैं,
आप निम्नलिखित चित्र देख सकते हैं:
इस प्रकार, हम लगभग सभी उपकरण सेटिंग्स पर "चित्रा" समूह से भाग गए। फ़ोटोशॉप में रास्टर ऑब्जेक्ट्स का पालन करने के तरीके को समझने के लिए विभिन्न परिस्थितियों का अनुकरण करना सुनिश्चित करें।
आंकड़े अपने रास्टर साथी के विपरीत, इसके लिए उल्लेखनीय हैं, वे गुणवत्ता खोने और स्केलिंग करते समय टूटे किनारों को प्राप्त नहीं करते हैं। उसी समय, उनके पास एक ही गुण है और इसका इलाज किया जाता है। आंकड़ों का उपयोग शैलियों का उपयोग किया जा सकता है, किसी भी माध्यम से डालें, नए रूपों को बनाने के लिए संयोजन और घटाना।
लोगो बनाने, साइट्स और प्रिंटिंग के लिए विभिन्न तत्वों के दौरान आंकड़ों के साथ काम करने के कौशल अनिवार्य हैं। टूल्स डेटा का उपयोग करके, आप रास्टर तत्वों को उचित संपादक को बाद के निर्यात के साथ वेक्टर में स्थानांतरित कर सकते हैं।
आंकड़े इंटरनेट से डाउनलोड किए जा सकते हैं, साथ ही साथ अपना खुद का निर्माण भी किया जा सकता है। आंकड़ों की मदद से, आप विशाल पोस्टर और संकेत आकर्षित कर सकते हैं। आम तौर पर, इन उपकरणों की उपयोगिता को अत्यधिक समझना बहुत मुश्किल होता है, इसलिए इस फ़ोटोशॉप कार्यात्मक के अध्ययन पर विशेष ध्यान दें, और हमारी साइट पर सबक आपकी मदद करेंगे।