कॉमिक्स हर समय बहुत लोकप्रिय शैली थी। उन पर फिल्मों को हटा दिया जाता है, उनके आधार पर गेम बनाते हैं। कई लोग सीखना चाहते हैं कि कॉमिक्स कैसे बनाएं, लेकिन हर कोई नहीं दिया गया है। मास्टर्स फोटोशॉप को छोड़कर हर कोई नहीं। यह संपादक आपको आकर्षित करने की क्षमता के बिना लगभग किसी भी शैलियों की तस्वीरें बनाने की अनुमति देता है।
इस पाठ में, हम फ़ोटोशॉप फ़िल्टर का उपयोग कर कॉमिक में सामान्य तस्वीर को बदल देते हैं। हमें थोड़ा तौलिया और इरेज़र काम करना होगा, लेकिन इस मामले में यह बिल्कुल मुश्किल नहीं है।
हास्य-निर्माण
हमारा काम दो बड़े चरणों में विभाजित किया जाएगा - तैयारी और सीधे ड्राइंग। इसके अलावा, आज आप सीखेंगे कि कार्यक्रम हमें प्रदान करने के लिए कैसे उपयोग करें।तैयारी
कॉमिक के निर्माण के लिए तैयारी का पहला कदम एक उपयुक्त शॉट की खोज होगी। अग्रिम यह निर्धारित करना मुश्किल है कि इसके लिए कौन सी छवि सही है। इस मामले में एकमात्र सलाह दी जा सकती है - तस्वीर में छाया में विवरणों के नुकसान के साथ न्यूनतम क्षेत्र होना चाहिए। पृष्ठभूमि महत्वपूर्ण नहीं है, अतिरिक्त विवरण और शोर। हम सबक राहत देंगे।
पाठ में हम इस तरह की तस्वीर के साथ काम करेंगे:
जैसा कि आप देख सकते हैं, फोटो में बहुत छायांकित क्षेत्र हैं। यह जानबूझकर यह दिखाने के लिए किया जाता है कि यह क्या भरा हुआ है।
- हम गर्म कुंजी Ctrl + J का उपयोग कर स्रोत चित्र की एक प्रति बनाते हैं।
- एक प्रतिलिपि के लिए ओवरले मोड को "नींव की लाइटनिंग" में बदलें।
- अब इस परत पर रंगों को उलटा करना आवश्यक है। यह गर्म कुंजी Ctrl + I द्वारा किया जाता है।
यह इस चरण में है कि कमियां हैं। वे क्षेत्र जो दिखाई दे रहे हैं वे हमारी छाया हैं। इन स्थानों में कोई विवरण नहीं है, और बाद में यह हमारे कॉमिक पर "दलिया" होगा। यह हम थोड़ी देर बाद देखेंगे।
- परिणामी उलटा परत गॉस में धुंधला होना चाहिए।
फ़िल्टर को इस तरह से कॉन्फ़िगर किया जाना चाहिए कि केवल समोच्च स्पष्ट रहें, और रंग जितना संभव हो उतना मफल रहे।
- हम "इसहाहेलिया" नामक एक सुधार परत का उपयोग करते हैं।
परत सेटिंग विंडो में, स्लाइडर का उपयोग करके, जितनी जल्दी हो सके, कॉमिक चरित्र के रूप में, अवांछित शोर की उपस्थिति से परहेज करते हुए। मानक के लिए आप एक चेहरा ले सकते हैं। यदि आपके पास पृष्ठभूमि पृष्ठभूमि नहीं है, तो मैं इसे (पृष्ठभूमि) पर ध्यान नहीं देता हूं।
- शोर जो दिखाई देता है हटाया जा सकता है। यह सामान्य इरेज़र द्वारा सबसे कम, स्रोत परत पर किया जाता है।
इसी तरह, पृष्ठभूमि वस्तुओं को हटाया जा सकता है।
यह प्रारंभिक चरण पूरा हुआ, इसके बाद सबसे अधिक समय लेने वाली और दीर्घकालिक प्रक्रिया - चित्रकला।
पैलेट
हमारे कॉमिक को रंगने से पहले, आपको रंगों के पैलेट पर फैसला करने और नमूने बनाने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको तस्वीर का विश्लेषण करने और इसे जोन पर तोड़ने की आवश्यकता है।
हमारे मामले में, यह है:
- चमड़ा;
- जींस;
- माइक;
- बाल;
- गोला बारूद, बेल्ट, हथियार।
इस मामले में आंखें ध्यान में नहीं रखती हैं, क्योंकि वे बहुत स्पष्ट नहीं हैं। बेल्ट बकसुआ भी हमारे लिए दिलचस्पी नहीं है।
प्रत्येक क्षेत्र के लिए, हम आपका रंग निर्धारित करते हैं। पाठ में हम इस तरह का उपयोग करेंगे:
- चमड़ा - D99056;
- जीन्स - 004F8B;
- टी शर्ट - Fef0ba;
- बाल - 693900;
- गोला बारूद, बेल्ट, हथियार - 695200. कृपया ध्यान दें कि यह रंग काला नहीं है, यह उस विधि की एक विशेषता है जिसे हम अब पढ़ रहे हैं।
रंगों को यथासंभव संतृप्त करने की सलाह दी जाती है - प्रसंस्करण के बाद, वे काफी पसीना लेंगे।
नमूने तैयार करना। यह कदम अनिवार्य नहीं है (शौकिया के लिए), लेकिन इस तरह के प्रशिक्षण और काम को सुविधाजनक बनाएगा। सवाल के लिए "कैसे?" बस नीचे जवाब दें।
- एक नई परत बनाएँ।
- हम अंडाकार क्षेत्र उपकरण लेते हैं।
- Shift Clamping कुंजी के साथ, इस तरह के एक दौर चयन बनाएँ:
- टूल "डालने" लें।
- पहला रंग चुनें (D99056)।
- चयन के अंदर क्लिक करें, इसे चयनित रंग के साथ डाला।
- फिर, हाथ उपकरण चयन में ले जाएं, कर्सर को मग के केंद्र में लाएं और समर्पित क्षेत्र को स्थानांतरित करें।
- इस अलगाव अगले रंग में भरें। उसी तरह, शेष नमूने बनाएं। जब आप समाप्त करते हैं, तो Ctrl + D कीस्ट्रोक को हटाने के लिए मत भूलना।
यह बताने का समय है कि हमने इस पैलेट को क्या बनाया है। ऑपरेशन के दौरान, ब्रश (या अन्य उपकरण) के रंग को अक्सर बदलना आवश्यक है। नमूने हमें हर बार वांछित छाया देखने की आवश्यकता से हटा देते हैं, हम बस Alt क्लैंप करते हैं और वांछित मग पर क्लिक करते हैं। रंग स्वचालित रूप से स्विच करता है।
डिजाइनर अक्सर परियोजना की रंग योजना को बचाने के लिए ऐसे पैलेट का आनंद लेते हैं।
उपकरण स्थापित करना
हमारे कॉमिक बनाते समय, हम केवल दो डिवाइसों का उपयोग करेंगे: ब्रश और इरेज़र।
- ब्रश।
सेटिंग्स में, एक कठोर दौर ब्रश का चयन करें और किनारों की कठोरता को 80 - 90% तक कम करें।
- इरेज़र।
लोचदार आकार - गोल, कठिन (100%)।
- रंग।
जैसा कि हमने पहले ही बात की है, मुख्य रंग तैयार पैलेट द्वारा निर्धारित किया जाएगा। पृष्ठभूमि हमेशा सफेद होनी चाहिए, और कोई अन्य नहीं होना चाहिए।
कॉमिक एकत्रित करना
इसलिए, हमने फ़ोटोशॉप में कॉमिक्स बनाने पर सभी प्रारंभिक काम पूरा किया, अब अंत में इसे पेंट करने का समय है। यह काम बेहद दिलचस्प और आकर्षक है।
- एक खाली परत बनाएं और इसके लिए गुणा करने के लिए लागू मोड को बदलें। सुविधा के लिए, और उलझन में नहीं, चलो इसे "चमड़े" कहते हैं (शीर्षक पर डबल क्लिक करें)। जटिल परियोजनाओं पर काम करते समय खुद को एक नियम लें, नामों की परतें दें, ऐसे दृष्टिकोण प्रेमियों के पेशेवरों को अलग करते हैं। इसके अलावा, यह मास्टर के जीवन को सुविधाजनक बनाएगा जो आपके बाद फ़ाइल के साथ काम करेगा।
- इसके बाद, हम कॉमिक चरित्र की त्वचा पर एक तौलिया के साथ काम करते हैं, जिस रंग को हमने पैलेट में निर्धारित किया था।
युक्ति: कीबोर्ड पर स्क्वायर ब्रैकेट के साथ ब्रश के आकार को बदलें, यह बहुत सुविधाजनक है: एक हाथ चित्रित किया जा सकता है, और दूसरा व्यास समायोजित करता है।
- इस स्तर पर यह स्पष्ट हो जाता है कि चरित्र के रूप में पर्याप्त मजबूत नहीं हैं, इसलिए हम एक बार फिर गॉस में उल्टा परत को धुंधला करते हैं। शायद आपको थोड़ा त्रिज्या उठाना होगा।
अतिरिक्त शोर मूल, सबसे कम परत पर इरेज़र द्वारा मिटा दिया जाता है।
- पैलेट, ब्रश और इरेज़र का उपयोग करके, पूरे हास्य को पेंट करें। प्रत्येक तत्व एक अलग परत पर स्थित होना चाहिए।
- एक पृष्ठभूमि बनाएँ। इसके लिए, सबसे अच्छा रंग सबसे अच्छा है, उदाहरण के लिए, इस तरह:
कृपया ध्यान दें कि पृष्ठभूमि भर नहीं है, लेकिन यह अन्य साइटों की तरह चित्रित है। चरित्र (या इसके तहत) पृष्ठभूमि नहीं होना चाहिए।
प्रभाव
हमारी छवि के रंग डिजाइन के साथ, हमने पाया, फिर इसे कॉमिक का असर देने के लिए एक कदम बनाया जाना चाहिए, जिसके लिए सबकुछ खड़ा था। यह प्रत्येक परत को रंग के साथ फ़िल्टर लागू करके हासिल किया जाता है।
शुरू करने के लिए, हम सभी परतों को स्मार्ट ऑब्जेक्ट्स में बदलते हैं ताकि यदि आप चाहें, तो आप प्रभाव को बदल सकते हैं, या इसकी सेटिंग्स बदल सकते हैं।
1. परत पर राइट-क्लिक करें पर क्लिक करें और "स्मार्ट-ऑब्जेक्ट में कनवर्ट करें" आइटम का चयन करें।
सभी परतों के साथ समान कार्य करें।
2. त्वचा के साथ परत का चयन करें और मुख्य रंग सेट करें जो परत पर समान होना चाहिए।
3. हम फ़ोटोप मेनू "फ़िल्टर - स्केच" पर जाते हैं और हम वहां "हेलफ़ोन पैटर्न" की तलाश में हैं।
4. सेटिंग्स में, डॉट पैटर्न के प्रकार का चयन करें, आकार न्यूनतम पर सेट है, इसके विपरीत लगभग 20 तक बढ़ता है।
ऐसी सेटिंग्स का परिणाम:
5. फ़िल्टर द्वारा बनाए गए प्रभाव को नरम किया जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, हम गॉस के अनुसार एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट को गर्म करेंगे।
6. गोला बारूद पर प्रभाव दोहराएं। प्राथमिक रंग की सेटिंग के बारे में मत भूलना।
7. बालों पर फ़िल्टर का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए, विपरीत मूल्य को 1 में कम करना आवश्यक है।
8. कॉमिक चरित्र पर जाएं। फ़िल्टर एक ही लागू होते हैं, लेकिन पैटर्न के पैटर्न को "लाइन" चुना जाता है। व्यक्तिगत रूप से विपरीत चुनें।
हम शर्ट और जीन्स पर प्रभाव डालते हैं।
9. कॉमिक पृष्ठभूमि पर जाएं। पूरे फ़िल्टर "हेलफ़ोन पैटर्न" और गॉस में धुंध की मदद से, हम इस तरह का प्रभाव (पैटर्न प्रकार - सर्कल) बनाते हैं:
कॉमिक के इस रंग पर, हमने पूरा किया। चूंकि हमारे पास सभी परतों को स्मार्ट ऑब्जेक्ट्स में परिवर्तित कर दिया गया है, इसलिए आप विभिन्न फ़िल्टर के साथ प्रयोग कर सकते हैं। यह इस तरह किया जाता है: दो बार परत पैलेट में फ़िल्टर पर क्लिक करें और अभिनय की सेटिंग्स को बदलें या दूसरा चुनें।
फ़ोटोशॉप सुविधाएं वास्तव में असीमित हैं। यहां तक कि एक कॉमिक्स के निर्माण के रूप में भी ऐसा कार्य। हमें अपनी प्रतिभा और कल्पना का उपयोग करके उसकी मदद करनी है।