כיצד לבצע מעמד אנימציה ב- Discard

Anonim

כיצד לבצע מעמד אנימציה ב- Discard

מצב אנימציה מרמז על שינוי מהיר קבוע של הגדרות פרופיל אישי באמצעות תוספים נוספים, שכן אין פונקציה כזו הרכבה הסטנדרטית. בגלל זה, הוא מחסום מעת לעת ממערכת הגנה אוטומטית, כדי בצע את האפשרויות הבאות רק אם אתה בטוח שאתה לא תקבל איסור אקראי על אחד או כמה ימים.

בנוסף, אתה מזהיר אותך כי הבעלים של התקנים ניידים או משתמשים אלה אשר יושבים בזריקה באמצעות הדפדפן לא יוכלו להשתמש בכל אחת מהאפשרויות הבאות. כדי ליישם אותם, תוכנית Discord מותקנת דורשת, כאשר כל הפעולות האחרות מבוצעות.

קרא עוד: כיצד להתקין מחלוקת במחשב

אפשרות 1: plagne עבור הרחבה של betterdiscord

התוכנית BetterDiscord לא רק מרחיבה את היכולות של מחלוקת סטנדרטית, אלא גם מוסיף כלי המאפשר לך ליצור תוספים מותאמים אישית ב- JavaScript. אנו מציעים להתמודד עם שיטה זו של צעד אחר צעד, שכן הוא די נרחב ומרמז על יישום של מספר פעולות.

שלב 1: התקנת תוספת של BetterDiscord

התחל להלן מהתקנת תוספת של BetterDiscord לזרוק כבר זמין במחשב. תהליך זה הוא די טריוויאלי עבור רוב המשתמשים.

עבור להוריד את BetterDiscord מהאתר הרשמי

  1. פתח את הקישור לעיל כדי לעבור לאתר הרשמי של BetterDiscord ולחץ על "הורד".
  2. עבור להוריד את התוכנית BuderDiscord כדי להתקין מצב אנימציה במגרש

  3. מתקינים וקוד קוד פתוח של התוכנה ממוקמים על Github, כך שיהיה מעבר לאתר זה, כיצד להוריד את קובץ exe כדי להתקין את התוכנית ב- Windows.
  4. בחירת גרסה של תוכנית BetterDiscord לטעון אותו בעת התקנת מצב אנימציה במחלוקת

  5. עם השלמת ההורדה, הפעל את ההתקנה.
  6. הורדה מוצלחת של התוכנית ButureDisord כדי להתקין מצב אנימציה במגרש

  7. הקפד לאשר את הכללים לשימוש בתוכנה טוב יותר לקרוא אותם לחלוטין כדי להבין את עד כמה הרחבות דומות.
  8. אישור על הסכם הרישיון להתקנת BetterDiscord בעת קביעת תצורה של מצב אנימציה בבליע

  9. בחלון הבא, לחץ על "התקן BandaggBD".
  10. בחר את הלחצן כדי להתקין את התוכנית ButuetDisord בעת קביעת תצורה של מצב אנימציה במחלוקת

  11. השתמש בהגדרה עבור גרסה יציבה, שמיקוםו נקבע באופן אוטומטי.
  12. בחר את המיקום של הקובץ כדי להתקין את התוכנית BetterDiscord בעת קביעת תצורה של מצב אנימציה במגרש

  13. מצפה סוף ההתקנה ולסגור את החלון הנוכחי.
  14. התקנה מוצלחת של התוכנית ButureDisord כדי להגדיר מצב אנימציה במגרש

באותו מקום באתר או לאחר התקנת BetterDiscord, אתה יכול להכיר את כל הפונקציות שסופקו על ידי תוכנית זו כדי להבין איך מטרות אחרות מלבד הכינוי אנימציה ניתן להשתמש.

שלב 2: יצירת Plug-in עבור מצב אנימציה

התהליך העיקרי הוא ליצור תוסף אחראי למעמד אנימציה. למרבה המזל, זה לא צריך לכתוב על עצמו, לומד עבור זה JavaScript, שכן קוד עבודה מלא כבר נוצר, וזה נשאר למשתמשים קבועים למקם אותו בקובץ ולהוסיף את הדיסקורד, אשר אנו נוספת.

  1. לאחר BUTTERDISCORD הוא מוצלח, עבור אל המחזור עצמו ופתח את התפריט עם ההגדרות הבסיסיות.
  2. מעבר להגדרות ההדקאות לבדיקת הארכה המותקנת BetterDiscord עבור מצב אנימציה

  3. מצא פריטים חדשים שהופיעו ולחץ על "Plugins", משמו שבו כבר ברור מה הוא אחראי.
  4. פתיחת סעיף עם plugins כדי להגדיר מעמד אנימציה במחלוקת

  5. עכשיו אתה צריך ללכת לספרייה שבה plugins ממוקמים לפעולה רגילה של BetterDiscord, לכן לחץ על הכפתור המתאים בחלק העליון.
  6. עבור אל התיקיה עם מיקום התוספים כדי להגדיר את מצב אנימציה בחלוקת

  7. התיקייה עצמה עדיין ריקה, שכן אין לה תוספים מותאמים אישית.
  8. תיקיה ריקה עם תוספים בעת קביעת תצורה של מעמד אנימציה במחלוקת

  9. לחץ על PCM במקום ריק, בתפריט ההקשר, העבר את "צור" את הסמן ובחר "מסמך טקסט".
  10. יצירת מסמך טקסט למעמד אנימציה במחלוקת

  11. השאירו את השם הסטנדרטי עבורו ולבצע לחץ לחיצה כפולה על העכבר כדי לפתוח את הפנקס.
  12. עבור לעריכת קובץ טקסט כדי להגדיר מצב אנימציה במחלוקת

  13. הכנס את הקוד הבא בדיוק באותו פורמט. לא עוד קמרונות לא צריכים להוסיף.

    // META {"שם": "אנימציה"} * //

    מחלקה אנימציה

    / * פונקציות BD * /

    GetName () {

    לחזור "אנימציה";

    }

    getversion () {

    לחזור "0.8.4";

    }

    Getauthor () {

    לחזור "טולושר";

    }

    getdesriftion () {

    לחזור "הנפשת את מצב הדיסק שלך";

    }

    Setdata (מפתח, ערך) {

    Bdapi.setdata (זה.אסטנאם (), מפתח, ערך);

    }

    Getdata (מפתח) {

    חזרה bdapi.getdata (it.getname (), מפתח);

    }

    / * קוד קשור אנימציות * /

    עומס () {

    זה .Animation = this.getdata ("אנימציה");

    זה. Timeout = this.getdata ("פסק זמן");

    Status.authtoken = shat.getdata ("אסימון");

    }

    התחל () {

    אם (onimation == == undefined ||

    זה .Status_Animate ();

    }

    תפסיק () {

    Cleartimeout (play.loop);

    Status.unset ();

    }

    Status_Animate (אינדקס = 0) {

    אם (אינדקס> = ite.animation.length) אינדקס = 0;

    סטטוס.

    זה = loop = settimeout (() => {systat_animate (אינדקס + 1);}, זה.

    }

    / * הגדרות פונקציות הקשורות * /

    Strotoanimation (str) {

    תן קווים = str.split ("\ n");

    תן = [];

    עבור (תן i = 0, אני

    אם (קווים [i] .length == 0) המשך;

    Out.push (json.parse ("[" + קווים [i] + "]"));

    }

    לחזור;

    }

    אנימציה (אנימציה) {

    אם (אנימציה == לא מוגדר) לחזור ""

    בואו החוצה = "";

    עבור (תן i = 0, אני {

    / / להגדיר אסימון auth

    זה. "אסימון", Token.Value);

    / / להגדיר פסק זמן.

    זה. "timeout", timeout.value);

    / / להגדיר אנימציה.

    זה. "אנימציה", itttoanimation (אנימציה.

    זה ();

    זה. עומס ();

    זה .Start ();

    };

    Settings.Appendchild (שמור);

    / / בסוף.

    הגדרות החזרה;

    }

    }

    / * מצב API * /

    קונסט סטטוס = {

    AuthtOken: ""

    בקשה: () => {

    תן req = חדש xmlhttpragest ();

    Req.Open ("תיקון", "/ API / V6 / משתמשים / @ Me / Settings", נכון);

    Req.setrequestheader ("הרשאה", status.authtoken);

    Req.setrequestheader ("סוג תוכן", "יישום / JSON");

    לחזור req;

    },

    הגדר: (סטטוס) => {

    Status.Request (). שלח ("{{".

    },

    Unset: () => {

    Status.Request (). שלח ("{" custom_status ": null} ');

    }

    };

    / * עטיפת GUI * /

    const gui = {

    Newinput: () => {

    תן קלט = Document.CreatElement ("קלט");

    input.classname = "Inputdefault-_djjkz קלט- cij7to";

    קלט החזרה;

    },

    Newlabel: (טקסט) => {

    תן תווית = Document.CreatElement ("H5");

    Label.Classname = "H5-18_1ND";

    Label.innertext = טקסט;

    תווית החזרה;

    },

    Newdivider: () => {

    תן מחלק = document.createlement ("div");

    divider.style.paddingtop = "15px";

    חזור מחלק;

    },

    NewTextarea: () => {

    תן textarea = document.createlement ("textarea");

    טקסט

    textarea.style.resize = "אנכי";

    textarea.rows = 4;

    לחזור textarea;

    },

    Newbutton: (טקסט) => {

    תן לחצן = Document.Creatrement ("כפתור");

    כפתור.

    Telent.innertext = טקסט;

    לחצן החזרה;

    }

    };

  14. הכנס את הסקריפט בקובץ טקסט כדי להגדיר מצב אנימציה במחלוקת

  15. לאחר מכן פתח את התפריט "קובץ" ולחץ על "שמור בשם". תוכל להתקשר אליו בשילוב המפתח CTRL + Shift + S.
  16. עבור אל שמירת התסריט כדי להגדיר את מצב אנימציה במחלוקת

  17. שמור את הפלאגין באותה תיקיה, אבל בתור התחלה, הגדר את "סוג הקובץ" עבור זה - "כל הקבצים (*. *)".
  18. בחירת סוג קובץ כדי לשמור תוסף מצב אנימציה בחלוקת

  19. הגדר את השם "אנימציה- Status.Plugin.js" ולאשר את החיסכון.
  20. הזנת השם עבור התוסף כאשר הוא נשמר למעמד אנימציה במחלוקת

  21. עכשיו התוכן של הספרייה נראה כך מוצג בתמונה הבאה. ניתן למחוק את פריט פורמט TXT, שכן זה לא צריך את זה.
  22. שימור מוצלח של התוספת למעמד אנימציה במחלוקת

  23. פתח את הקטע "plugins" במחלוקת כדי לוודא שהתוסף הוספה בהצלחה.
  24. מעבר לתוסף למעמד אנימציה במחלוקת

  25. ההפעלה שלה מתרחשת על ידי הזזת המחוון, וההגדרות הבסיסיות מתבצעות בחלון נפרד, אך אין זו כל הפעולות שצריכות לבצע כדי להפעיל את מצב אנימציה.
  26. פתיחת הגדרות עבור מעמד אנימציה במחלוקת

שלב 3: להגדיר ולהפעיל מצב אנימציה

התוסף כדי ליצור מצב אנימציה נוצר בהצלחה, כלומר, באפשרותך לעבור לתצורה ישירה ומאפשרת למצב הצגת המידע החדש בדף. המשימה העיקרית היא למצוא אסימון פרופיל אישי, כך שנשקול פעולה זו בנפרד.

  1. חזור לתפריט הראשי של מחלוקת ולחץ על האוואטר שלך כדי להתקין את מצב המשתמש. זה נדרש כי יותר קל למצוא אסימון.
  2. פתיחת פרופיל להתקנת סטטוס סטנדרטי בחלוקת לפני התאמת האנימציה

  3. מהרשימה שמופיעה, בחר באפשרות "הגדרת מצב משתמש".
  4. פתיחת התפריט כדי להתקין את הסטטוס הסטנדרטי ב- Discord לפני התאמת האנימציה

  5. הזן כל מצב שיוקצה לזמן ולשמור את השינויים.
  6. הוספת סטטוס סטנדרטי בחלוקת לפני התאמת האנימציה

  7. פתח שוב את התפריט כדי לבחור את הסטטוס ולאחר מכן השתמש בשילוב המפתח CTRL + Shift + I, שאחראי לפתיחת מסוף היזם.
  8. פתיחת קוד פריט כדי להגדיר את מצב ההשלמה האנימציה

  9. לחץ על הכרטיסייה רשת.
  10. עבור אל הכרטיסייה במסוף היזם כדי להגדיר מצב אנימציה במחלוקת

  11. בחר פרמטר הנקרא "מדע" וכרטיסייה כותרות עבורו.
  12. בחירת קטע במסוף היזם כדי להגדיר מצב אנימציה בחלוקת

  13. בין כל הפריטים, למצוא "הרשאה" ולהעתיק את כל הקוד לאחר המעי הגס.
  14. העתקת אסימונים כדי להגדיר מעמד אנימציה במחלוקת

  15. הכנס אותו בשטח שהוקצה לכך בהגדרות של התוספת שנוצרו קודם לכן.
  16. הזנת אסימונים כדי להגדיר מעמד אנימציה במחלוקת

  17. בנוסף, מצא אמודי אם ברצונך להשתמש בהם בעת יצירת מעמד אנימציה. פשוט להעתיק אותם ולהכניס לתוך הפלאגין.
  18. העתקת Emoji למעמד אנימציה במחלוקת

  19. הגדר את העיכוב במילי-שניות. עבור מצב משתנה, מומלץ לא נמוך משלוש שניות, אבל במקרה שלנו יצטרך לקצר הפעם.
  20. בחירת עיכוב כדי להתחיל את מצב אנימציה בהגדרות המחיקה

  21. כל הטקסט כתוב במרכאות, ומיקום הרצף שלו יוצר אפקט הדפסה או שינוי חלק של אותיות. אנו נשאיר את הדוגמה למטה, כך שתוכל להעתיק אותו ולבדוק כיצד היא פועלת.

    " "

    "F"

    "FA"

    "שמן"

    "פאתא"

    "קָטלָנִי"

    "פאטלי"

    "פאטלייט"

    "מִקרֶה מָוֶת"

    "מִקרֶה מָוֶת."

    "פאטנות

    "פאטנות

    "מוות.ווין"

    "מוות.ווין"

    "מוות.ווין"

    "פאטנות

    "פאטנות

    "מִקרֶה מָוֶת."

    "מִקרֶה מָוֶת"

    "פאטלייט"

    "פאטלי"

    "קָטלָנִי"

    "פאתא"

    "שמן"

    "FA"

    "F"

    " "

  22. בחירת אנימציה כדי ליצור מעמד אנימציה במחלוקת באמצעות תוסף מיוחד

  23. שמור את השינויים, השאר את התפריט הנוכחי ובדוק את ההנפשה באיזו מהירות ואם יש צורך לתקן את זה.
  24. בדיקת מצב אנימציה במחלוקת באמצעות תוסף שנוצר

נסו לא להתעלל בשימוש של תוסף זה ולפחות לפעמים לנתק אותו כדי לא לעורר מערכת של חסימת פעולות חשודות. אולי קצת מאוחר יותר, המצב עם סקריפטים כאלה יהיה השתנה לחלוטין, אז בצע את החדשות באתר BetterDiscord, אם זה מעניין לך.

אפשרות 2: הפעלת הסקריפט דרך node.js

יש פחות סיכויים בעת שימוש בצומת. Js פחות, אבל אפשרות זו פועלת רק כאשר התסריט עצמו פועל במחשב באמצעות PowerShell או "שורת הפקודה". זה עושה את זה לשמור את זה כל הזמן כללה אם אתה רוצה להשיג את התוצאה של ניק אנימציה.

שלב 1: הורד והתקן node.js

הסביבה node.js נדרשת להתקנה, שכן הודות לו, סקריפט המשתמש שנוצר הושק, אז בואו נתחיל להוריד ולהתקין תוכנית זו.

עבור להוריד node.js מהאתר הרשמי

  1. השתמש בקישור לעיל, עבור אל דף האתר הראשי והורד את הגירסה המומלצת של התוכנית.
  2. הורדת תוכנית להפעלת סקריפט מצב אנימציה בחלוקת

  3. מצפה להוריד ולהפעיל את קובץ ההפעלה.
  4. הפעלת תוכנית תוכנית כדי ליצור מעמד אנימציה בחלוקת

  5. בצע את הליך ההתקנה הסטנדרטי.
  6. התקנת תוכנית כדי ליצור מעמד אנימציה במחלוקת

  7. אל תשנה את הדרך הסטנדרטית לפרוק אובייקטים.
  8. בחירת נתיב התקנת התוכנה למעמד אנימציה במחלוקת

שלב 2: להוריד ולהגדיר את התסריט

עכשיו נתחיל לקבל ולהגדיר את התסריט כי הוא אחראי על השקת ניק אנימציה בחלוקת. הוא מורכב מספר קבצים והוא בגישה פתוחה Github.

עבור אל הורדת סקריפט דרך github

  1. לאחר פתיחת המאגר עם התסריט, לחץ על הלחצן הירוק "קוד".
  2. כדי לקבל קבצי סקריפט מעמד אנימציה

  3. בין רשימת הפעולות הזמינות, מצא "הורד zip".
  4. הורדת ארכיון עם סקריפט מצב אנימציה במחלוקת

  5. לצפות להשלמת ארכיון ההורדה ולפתוח אותו.
  6. פתיחת ארכיון עם סקריפט מעמד אנימציה בחלוקת

  7. לפרוק את התיקיה בכל מקום נוח במחשב שלך.
  8. לפרוק את קבצי סקריפט של מצב אנימציה במחלוקת

  9. הפעל את "שורת הפקודה" או "Windows PowerShell" כדי לבצע פקודות ביצוע נוספות.
  10. הפעלת שורת הפקודה כדי להתקין סקריפט מצב אנימציה בחלוקת

  11. השתמש במסלול CD + לתיקיית השורש כדי לעבור אליו בתוך המסוף.
  12. מעבר לאורך המיקום של קבצי Script מצב אנימציה במחלוקת

  13. עכשיו הקונסולה מוכנה לתקשר עם קבצים מתוך ספריה זו, כך שתוכל להזין בבטחה את הפקודה NPM להתקין ולהחיל אותו על ידי לחיצה על מקש Enter.
  14. הפקודה להתקנת סקריפט מעמד אנימציה במחלוקת

  15. לצפות סוף ולהתקין, צופה התקדמות באותו חלון.
  16. תהליך התקנת סקריפט למעמד אנימציה במחלוקת

  17. עבור אל שורש התיקיה עם סקריפט שבו אתה מוצא את הקובץ "config.json.example", לחץ על זה עם לחצן העכבר הימני ובחר "שינוי שם".
  18. שנה את שם קובץ התצורה של הסקריפט למעמד אנימציה במחלוקת

  19. הסר את הביטוי .example וישם שינויים.
  20. הסרת שם הקובץ החיצוני למעמד אנימציה במחלוקת

  21. לאחר מכן, הקובץ עצמו צריך להיות נפתח באמצעות "Notepad" כדי לערוך תוכן.
  22. פתיחת קובץ תצורה עבור מעמד אנימציה באמצעות פנקס עבור מחלוקת

  23. קבל חשבון אסימון הרשאה במגרש, כפי שאמר לנו בגירסה הקודמת, ולהכניס אותו בקוד שהוקצה עבור זה.
  24. הוספת אסימון הרשאה עבור סקריפט מעמד אנימציה בחלוקת

  25. ערוך את בלוקי הקוד הבאים כדי להזין את הטקסט הדרוש, Emoji או עיכוב. אם רק טקסט משמש בלוק אחד, בחר "null" עבור סמיילים. "פסק זמן", כלומר, עיכוב המעבר מוגדר במיליונים השני.
  26. עיצוב סטנדרטי של קוד התסריט למעמד אנימציה בחלוקת

  27. להלן נשאיר את הקוד שיצרנו, אשר animates לכתוב את הכתובות lampics, ואתה יכול להשתמש בו למשל.

    {

    "אסימון": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",

    "אנימציה": [

    {

    "טקסט": "l",

    "Emojiid": null,

    "Emojiname": NULL,

    "פסק זמן": 500

    },

    {

    "טקסט": "lu",

    "Emojiid": null,

    "Emojiname": NULL,

    "פסק זמן": 500

    },

    {

    "טקסט": "לום",

    "Emojiid": null,

    "Emojiname": NULL,

    "פסק זמן": 500

    },

    {

    "טקסט": "גוש",

    "Emojiid": null,

    "Emojiname": NULL,

    "פסק זמן": 500

    },

    {

    "טקסט": "Lumpi",

    "Emojiid": null,

    "Emojiname": NULL,

    "פסק זמן": 500

    },

    {

    "טקסט": "לגמורי",

    "Emojiid": null,

    "Emojiname": NULL,

    "פסק זמן": 500

    },

    {

    "טקסט": "יומשים",

    "Emojiid": null,

    "Emojiname": NULL,

    "פסק זמן": 500

    }

    ]

    }

  28. דפוס קוד למעמד אנימציה במחלוקת

  29. עם השלמת, ודא שהקוד הושלם כראוי, לחץ על קובץ ושמור את השינויים.
  30. שמירת סקריפט למעמד אנימציה במחלוקת

  31. חזור אל "שורת הפקודה" או "PowerShell", ואילו באותו מיקום, הפעל index.js הצומת.
  32. החל סקריפט למעמד אנימציה במחלוקת

  33. תקבל הודעה כי התסריט מבוצע כעת.
  34. התחלה מוצלחת של התסריט למעמד אנימציה במחלוקת

  35. חזור אל מחלוקת והכיר את הסטטוס שלך כדי לוודא את האנימציה המוצלחת שלה.
  36. בדיקת מצב אנימציה בחלוקת לאחר הפעלת התסריט

התסריט יעצור מיד בעת סגירת הקונסולה. כדי להפעיל אותו, יהיה צורך לבצע את הפקודה לעיל, ואתה יכול לשנות את קובץ התצורה בכל עת.

קרא עוד