יצירת השתקפות של אובייקטים משטחים שונים היא אחת המשימות המורכבות ביותר בעיבוד תמונה, אבל אם אתה הבעלים של Photoshop לפחות ברמה הממוצעת, זה לא יהיה בעיה.
שיעור זה יקדיש ליצירת השתקפויות של האובייקט על המים. כדי להשיג את התוצאה הרצויה, אנו משתמשים במסנן "זכוכית" וליצור מרקם משתמש עבורו.
חיקוי של השתקפות במים
תמונה שעובדת:
הכנה
- קודם כל, אתה צריך ליצור עותק של שכבת הרקע.
- על מנת ליצור השתקפות, אנחנו צריכים להכין שטח עבור זה. אנחנו הולכים לתפריט "תמונה" ולחץ על "גודל בד" פריט.
בהגדרות פעמיים, אנו מגדילים את הגובה ושנה את המיקום על ידי לחיצה על החץ המרכזי בשורה העליונה.
- לאחר מכן, הפעל את התמונה שלנו (השכבה העליונה). אנו משתמשים במפתחות החמים Ctrl + T, לחיצה על לחצן העכבר הימני בתוך המסגרת ובחר "משקפים אנכיים".
- לאחר השתקפות, אנחנו מזיזים את השכבה עבור שטח פנוי (למטה).
ביצענו את עבודת ההכנה, ואז נטפל במרקם.
יצירת מרקם
- צור מסמך חדש של גודל גדול עם צדדים שווים (מרובע).
- צור עותק של שכבת הרקע והחל את המסנן "הוסף רעש" אליו, הנמצא בתפריט "מסנן רעש".
תערוכת ערך אפקט ב 65%
- אז אתה צריך לטשטש בגאוס. הכלי ניתן למצוא בתפריט "מסנן - לטשטש".
רדיוס מציג 5%.
- שוקל את הניגוד של השכבה עם המרקם. לחץ על שילוב המפתח CTRL + M, גרימת עקומות, והתאמה אישית כפי שצוין על צילום מסך. למעשה, רק להזיז את המחוונים.
- השלב הבא הוא מאוד חשוב. אנחנו צריכים לאבד צבעים לברירת המחדל (ראשי שחור, רקע - לבן). זה נעשה על ידי לחיצה על מקש D.
- עכשיו אנחנו הולכים לתפריט "מסנן - סקיצה - הקלה".
הערך של הפרטים וקיזוז מוגדר ל -2, האור הוא מלמטה.
- החל מסנן אחר - "המסנן הוא לטשטש - טשטוש בתנועה".
הקיזוז צריך להיות 35 פיקסלים, זווית - 0 מעלות.
- Workpiece עבור מרקם מוכן, אז אנחנו צריכים לשים אותו על נייר העבודה שלנו. בחר כלי "תנועה"
וגרור את השכבה מהקדים לכרטיסייה עם המנעול.
לא לשחרר את לחצן העכבר, מחכה לפתיחת המסמך ולשים את המרקם על הבד.
- מאז המרקם הוא הרבה יותר מאשר בד שלנו, אז להקל על העריכה, תצטרך לשנות את הסולם עם Ctrl + "-" מפתחות (מינוס, ללא ציטוטים).
- אנו חלים על שכבה עם טרנספורמציה חינם מרקם (CTRL + T), לחץ על לחצן העכבר הימני ובחר את הפרספקטיבה.
- לסחוט את הקצה העליון של התמונה לרוחב של הבד. הקצה התחתון הוא גם דחוס, אבל פחות. לאחר מכן אנו להפעיל את ההפוך חינם ולהתאים אישית את גודל ההשתקפות (אנכית).
זה מה שהתוצאה צריכה לקרות:
לחץ על מקש Enter וימשיך את יצירת המרקם.
- כרגע אנחנו נמצאים על השכבה העליונה, אשר הפך. להישאר על זה, Clamp Ctrl ולחץ על שכבת מיניאטורה עם המנעול, שהוא למטה. תהיה בחירה.
- הקש Ctrl + J, הבחירה תועתק לשכבה חדשה. זה יהיה שכבה עם מרקם, הישן יכול למחוק.
- לאחר מכן, על ידי לחיצה על לחצן העכבר הימני על השכבה עם המרקם ובחר פריט "צור שכבת שכפל".
בבלוק "מטרה", לבחור את "חדש" ולתת את שם המסמך.
קובץ חדש עם מרקם הסבל הארוך שלנו ייפתח, אבל זה לא נגמר עם זה.
- עכשיו אנחנו צריכים להסיר פיקסלים שקופים מן הבד. אנחנו הולכים לתפריט "תמונה - זמירה".
ולבחור גיזום על בסיס של "שקוף פיקסלים"
לאחר לחיצה על כפתור אישור, כל השטח שקוף בחלק העליון של הבד יהיה קצוץ.
- זה נשאר רק כדי לשמור את המרקם בפורמט PSD ("קובץ - שמור בשם").
יצירת השתקפות
- התחל ליצור השתקפות. עבור למסמך עם מנעול, על שכבה עם תמונה משתקפת, מהשכבה העליונה עם מרקם, אנו מסירים את הנראות.
- אנחנו הולכים לתפריט "מסנן - עיוות זכוכית".
אנחנו מחפשים סמל, כמו צילום מסך ולחץ על "הורד מרקם".
זה יישמר בשלב הקודם.
- בחר את כל ההגדרות עבור התמונה שלך, פשוט לא לגעת בקנה מידה. ראשית, אתה יכול לבחור התקנות מהשיעור.
- לאחר החלת המסנן, אנו מפנים את הנראות של השכבה עם מרקם וללכת אליו. אנו משנים את מצב כיסוי עבור אור רך ולהפחית אטימות.
- ההשתקפות, באופן כללי, מוכן, אבל יש צורך להבין כי המים אינם מראה, חוץ מזה, למעט הטירה ועשבי תיבול, זה משקף את השמים כי הוא מחוץ לאזור הנראות. צור שכבה ריקה חדשה ושופכים אותו בכחול, אתה יכול לקחת דוגמה מן השמים.
- הזזת שכבה זו מעל השכבה עם המנעול, ולאחר מכן לחץ על Alt ולחץ על לחצן העכבר השמאלי לאורך הגבול בין השכבה עם צבע ושכבה עם מנעול הפוך. במקביל, מה שנקרא "מסכת גזירה" ייווצר.
- עכשיו להוסיף מסכה לבנה קונבנציונלית.
- קח את המכשיר "שיפוע".
בהגדרות, לבחור "משחור לבן".
- אנו למתוח את שיפוע על המסכה מלמעלה למטה.
תוֹצָאָה:
- אנו מפחיתים את האטימות של השכבה עם צבע עד 50-60%.
ובכן, בואו נראה איזו תוצאה הצלחנו להשיג.
רמאי הגדול Photoshop שוב הוכיח (בעזרתנו, כמובן) עקביותו. היום הרגנו שני ארנבות - למדו כיצד ליצור מרקם ולחקור את השתקפותו של האובייקט על המים. מיומנויות אלה יהיו מתאימות לך בעתיד, כי בעת עיבוד התמונה, המשטחים הרטובים רחוקים נדיר.