3DS મેક્સમાં બહુકોણની સંખ્યા કેવી રીતે ઘટાડે છે

Anonim

3DS મેક્સમાં બહુકોણની સંખ્યા કેવી રીતે ઘટાડે છે

હવે બે સામાન્ય રીતે સ્વીકૃત પ્રકારનાં મોડેલિંગ છે - અત્યંત મતદાન કર્યું છે અને ઓછી પોલી. તદનુસાર, તેઓ બનાવેલ મોડેલમાં બહુકોણની સંખ્યામાં અલગ પડે છે. જો કે, પ્રથમ પ્રકારનાં ચોક્કસ કાર્યો કરતી વખતે પણ, વપરાશકર્તા બહુકોણના સમર્થકોને ઉલ્લેખ ન કરવા માટે બહુકોણની સંખ્યા ઘટાડવા માટે પ્રયત્ન કરે છે, જે તમને આકૃતિ અથવા પાત્રને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે. બહુકોણ એક ભૌમિતિક આકાર (વધુ વખત એક લંબચોરસ અથવા ત્રિકોણ) ની એકમ કહે છે, જેની સાથે વસ્તુઓ બનાવવામાં આવે છે. તેમની જથ્થામાં ઘટાડો કરવો વધુ અનુકૂળ સંચાલન અને આકૃતિ સાથે વધુ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા તરફ દોરી જશે. આજે આપણે ઑટોડ્સ્કથી જાણીતા ઘણાં 3DS મહત્તમમાં આવા ઑપ્ટિમાઇઝેશન માટે ઉપલબ્ધ વિકલ્પો ધ્યાનમાં લેવા માંગીએ છીએ.

અમે 3DS મેક્સમાં લેન્ડફિલ્સની સંખ્યા ઘટાડે છે

નીચેનું ઑપરેશન સ્ટાન્ડર્ડ અને વધારાની ઉપયોગિતાઓનો ઉપયોગ કરવાના ઉદાહરણ પર લાગુ કરવામાં આવશે, કારણ કે કાર્ય પહેલેથી જ સમાપ્ત થયેલ આકૃતિ પર બહુકોણને ઘટાડવાનું છે. જો તમે માત્ર એક મોડેલ વિકસાવવા જઈ રહ્યાં છો અને ઓછામાં ઓછા સંખ્યામાં કનેક્શન્સનો ઉપયોગ કરવામાં રસ ધરાવો છો, તો વર્કફ્લો તરીકે બિનજરૂરીથી છુટકારો મેળવો. અમે મોડિફાયર્સ અને પ્લગિન્સની સમીક્ષામાં જઈએ છીએ.

પદ્ધતિ 1: ઑપ્ટિમાઇઝ મોડિફાયર

ઑપ્ટિમાઇઝ મોડિફાયરને લાગુ કરવાનો પ્રથમ રસ્તો છે, જેનો હેતુ ચહેરા અને ધારને તોડી નાખવાનો છે, અને બહુકોણની સંખ્યા માટે એક પેરામીટર પણ છે. કેટલાક કિસ્સાઓમાં, તે ઑપ્ટિમાઇઝેશન માટે એક આદર્શ ઉકેલ બનશે, અને તે નીચે પ્રમાણે થાય છે:

  1. 3DS મહત્તમ ખોલો અને પ્રોજેક્ટને ઇચ્છિત મોડેલ સાથે ચલાવો. Ctrl + A. સંયોજનને બંધ કરીને બધા બિંદુઓને હાઇલાઇટ કરો. પછી "મોડિફાયર્સ" ટેબ પર જાઓ.
  2. 3DS મેક્સ પ્રોગ્રામમાં ઑબ્જેક્ટ માટે મોડિફાયર્સની પસંદગી પર જાઓ

  3. "મોડિફાયર સૂચિ" નામની પૉપ-અપ સૂચિને વિસ્તૃત કરો.
  4. 3DS મેક્સ પ્રોગ્રામમાં ઑબ્જેક્ટ માટે મોડિફાયર્સની સૂચિ ખોલો

  5. બધી વસ્તુઓમાં, તેને શોધો અને ઑપ્ટિમાઇઝ પસંદ કરો.
  6. 3DS મેક્સ પ્રોગ્રામમાં સૂચિમાંથી ઑપ્ટિમાઇઝ મોડિફાયર પસંદ કરો

  7. હવે તમે બહુકોણની સંખ્યા માટે જવાબદાર બધા પરિમાણોને ગોઠવી શકો છો. નીચે આપણે દરેક સેટઅપને વિગતવાર ધ્યાનમાં લઈશું. વાસ્તવિક રૂપે મૂલ્યોને વધુ સારી રીતે બદલો, સંક્રમણ જે શિફ્ટ + એફ 3 દબાવીને કરવામાં આવે છે. સરળતા મોડેલનું મૂલ્યાંકન છે.
  8. 3DS મેક્સમાં વધારાની ઑપ્ટિમાઝ મોડિફાયર સેટિંગ્સ

  9. બધા ફેરફારો પછી, બાકીના બહુકોણની કુલ સંખ્યાને જોવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. આ કરવા માટે, જમણું-ક્લિક વિંડો પર ક્લિક કરો અને "કન્વર્ટ ઇન" - "સંપાદનયોગ્ય પોલી" પસંદ કરો.
  10. બહુકોણ 3 ડી મેક્સની સંખ્યા ઘટાડવા માટે એક આકૃતિને બીજા મોડમાં ફેરવી રહ્યું છે

  11. ફરીથી PCM પર ક્લિક કરો અને ઑબ્જેક્ટ ગુણધર્મો પર જાઓ.
  12. બહુકોણ 3Ds મેક્સની સંખ્યા જોવા માટે ઑબ્જેક્ટની સેટિંગ્સ પર જાઓ

  13. "ફેસિસ" મૂલ્ય બહુકોણની કુલ સંખ્યા માટે જવાબદાર છે.
  14. 3DS મેક્સ પ્રોગ્રામમાં બહુકોણની કુલ સંખ્યા જુઓ

હવે ચાલો બધા મૂલ્યોની ચર્ચા કરીએ જે ઑબ્જેક્ટના લેન્ડફિલ્સને ઘટાડવા માટે ઑપ્ટિમાઇઝ મોડિફાયરમાં તમે બદલી શકો છો:

  • ફેસી થ્રેશ - તમને ચહેરાને વિભાજિત કરવા અથવા તેમને ઘટાડવા માટે પરવાનગી આપે છે;
  • એજ થ્રેશ - તે જ વસ્તુ થાય છે, પરંતુ ફક્ત પાંસળીથી પહેલેથી જ છે;
  • મેક્સ એજ લેન - ફેરફારો મહત્તમ પાંસળીની લંબાઈને અસર કરે છે;
  • ઑટો એજ - સ્વચાલિત ઑપ્ટિમાઇઝેશન મોડ. તમે બે ક્લિક્સમાં કાર્યને પૂર્ણ કરવા માંગો છો તે કિસ્સાઓમાં સહાય કરશે;
  • પૂર્વગ્રહ - પસંદ કરેલા ક્ષેત્રની બહુકોણની સંખ્યા સ્પષ્ટ કરે છે.

જેમ તમે જોઈ શકો છો, સ્ટાન્ડર્ડ ઑપ્ટિમાઇઝ સૉફ્ટવેર મોડિફાયર ખૂબ સારી રીતે કાર્ય કરે છે. વપરાશકર્તા પાસેથી તમારે ઇચ્છિત પરિણામ પ્રાપ્ત કરવા માટે ફક્ત થોડા મૂલ્યોને બદલવાની જરૂર છે. જો કે, ઑપ્ટિમાઇઝ હંમેશાં યોગ્ય નથી. તેના કારણે, અમે તમને અન્ય ઉપલબ્ધ વિકલ્પોથી પરિચિત કરવાની સલાહ આપીએ છીએ.

પદ્ધતિ 2: મોડિફાયર પ્રોપોટીમાઇઝર

અન્ય માનક સંશોધક જે તમને ઑબ્જેક્ટને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવા દે છે તે પ્રોપ્ટાઇમાઇઝર કહેવામાં આવે છે અને આપમેળે કાર્ય કરે છે. તે ખાસ કરીને જટિલ આકાર માટે યોગ્ય નથી, કારણ કે આવા કિસ્સાઓમાં પ્રોપ્ટાઇમાઇઝરમાં થયેલી એલ્ગોરિધમ કેવી રીતે બનાવવામાં આવે છે તે બરાબર કહેવાનું અશક્ય છે. જો કે, અંતિમ સંસ્કરણને જોવા માટે આ પલ્ગઇનની ક્રિયામાં તમને કંઈ પણ અટકાવે છે. આ કરવા માટે, ફક્ત આકૃતિ પસંદ કરો અને મોડિફાયર સૂચિ સૂચિને વિસ્તૃત કરો.

3DS મેક્સમાં નવા મોડિફાયરની પસંદગીમાં સંક્રમણ

"પ્રોઓપ્ટીમાઇઝર" પસંદ કરો, અને પછી પરિણામની તુલના કરો કે તે મોડિફાયર પહેલાં હતું.

3DS મેક્સ પ્રોગ્રામમાં પ્રોપ્ટિમાઇઝર મોડિફાયર પસંદ કરો

જો અંતિમ આકૃતિનો દેખાવ તમને અનુકૂળ હોય, તો તરત જ સંરક્ષણ અથવા વધુ કાર્ય પર જાઓ. નહિંતર, નીચેની પદ્ધતિઓ પર જાઓ.

પદ્ધતિ 3: મલ્ટાયર્સ મોડિફાયર

અમારી સૂચિમાં છેલ્લો મોડિફાયર મેન્યુઅલી રૂપરેખાંકિત થયેલ છે અને મલ્ટિઅર્સ કહેવામાં આવે છે. ઑપરેશનનું તેનું સિદ્ધાંત ઑપ્ટિમાઇઝ જેવું જ થોડું છે, પરંતુ સેટિંગ્સ થોડાક છે. તે ટોચની અને ટકાવારી સાથે કામ કરવા માટે તીક્ષ્ણ છે. ઉમેરવા અને ઉપયોગ એ જ રીતે અન્ય વિકલ્પોમાં થાય છે:

  1. મોડિફાયર સૂચિ ખોલો અને "મલ્ટિઅર્સ" પસંદ કરો.
  2. મલ્ટાયર્સ મોડિફાયર પસંદગી 3DS મેક્સમાં બહુકોણની સંખ્યાને ઘટાડવા માટે

  3. "મલ્ટાયર્સ પરિમાણો" વિભાગમાં, મૂલ્યોને તમે વ્યક્તિગત રૂપે જરૂર છે તે બદલો, સમયાંતરે ફેરફારોને બ્રાઉઝ કરીને.
  4. 3DS મેક્સમાં બહુકોણની સંખ્યા ઘટાડવા માટે મલ્ટાયર્સ મોડિફાયરને સેટ કરવું

ચાલો, તે જ સિદ્ધાંત પર, તે ઑપ્ટિમાઇઝ સાથે હતું, મૂળભૂત સેટિંગ્સને ધ્યાનમાં લો:

  • વર્ટ ટકા - શિરોબિંદુઓની ટકાવારી સૂચવે છે અને જાતે બદલી શકાય છે;
  • વર્ટ કાઉન્ટ - પસંદ કરેલ ઑબ્જેક્ટના શિરોબિંદુઓની સંખ્યા નક્કી કરે છે;
  • ફેસની ગણતરી - ઑપ્ટિમાઇઝેશન પૂર્ણ થયા પછી શિરોબિંદુઓની કુલ સંખ્યા પ્રદર્શિત કરે છે;
  • મેક્સ ફેસ - તે જ માહિતી બતાવે છે, પરંતુ ઑપ્ટિમાઇઝેશન પહેલાં.

પદ્ધતિ 4: બહુકોણ cruncher ઉપયોગિતા

ઑટોડેસ્ક તેની વેબસાઇટ પર ફક્ત વ્યક્તિગત વિકાસને જ પ્રકાશિત કરે છે, પણ સ્વતંત્ર વપરાશકર્તાઓ તરફથી ઉમેરાઓ પણ સાબિત કરે છે. આજે અમે બહુકોણ cruncher ઉપયોગિતા પર ધ્યાન આપવાની ભલામણ કરીએ છીએ, જેની મૂળભૂત કાર્યક્ષમતા ફક્ત એક ઑબ્જેક્ટના બહુકોણને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. તે ફી માટે વિતરિત કરવામાં આવે છે, પરંતુ સાઇટ પર તમે ત્રણ દિવસના સમયગાળા માટે ટ્રાયલ સંસ્કરણ ડાઉનલોડ કરી શકો છો, જે અમે કરવાનું સૂચન કરીએ છીએ.

સત્તાવાર સાઇટથી બહુકોણ cruncher ડાઉનલોડ કરો

  1. આવશ્યક પૃષ્ઠ પર જવા માટે ઉપરોક્ત લિંક પર જાઓ. ત્યાં, ટ્રાયલ સંસ્કરણની લિંક શોધો અને તેના પર ક્લિક કરો.
  2. બહુકોણની સંખ્યા ઘટાડવા માટે બહુકોણ cruncher ઉપયોગિતા ડાઉનલોડ કરવા માટે સ્વિચિંગ

  3. ડાઉનલોડ પૂર્ણ થયા પછી, પ્રમાણભૂત ઇન્સ્ટોલર વિન્ડો ખુલે છે. ઇન્સ્ટોલેશનને પૂર્ણ કરવા માટે તેની અંદરની સૂચનાઓનું પાલન કરો.
  4. સત્તાવાર ઉપયોગિતા બહુકોણ cruncher સ્થાપિત કરી રહ્યા છે

  5. હવે તમે બહુકોણ cruncher ખોલી શકો છો. મુખ્ય મેનુમાં, "ફાઇલ ઑપ્ટિમાઇઝ" બટન પર ક્લિક કરો.
  6. બહુકોણ cruncher માં કામ કરવા માટે એક પદાર્થ ખોલવા માટે સંક્રમણ

  7. એક કંડક્ટર જે ઇચ્છિત ફાઇલ પસંદ કરવા માટે ખુલશે. જો તમે હજી સુધી તે સાચવ્યું નથી, તો પછી તે કરો. ફાઇલને ઑપ્ટિમાઇઝ કર્યા પછી 3DS મેક્સમાં વધુ આયાત અને સંપાદિત કરવા માટે ઉપલબ્ધ થશે.
  8. બહુકોણ cruncher માં કામ કરવા માટે એક પ્રોજેક્ટ ખોલવું

  9. બહુકોણ cruncher પોતે ત્રણ પ્રકારની ઓપ્ટિમાઇઝેશનની પસંદગી આપે છે. સેટિંગ્સ લાગુ કર્યા પછી બહુકોણની સંખ્યા તળિયે દેખાશે. એક પ્રકારો પસંદ કરો અને પછી ગણતરી ઑપ્ટિમાઇઝેશન પર ક્લિક કરો.
  10. બહુકોણ ક્રેન્ચર પ્રોગ્રામમાં ઑબ્જેક્ટ ઑપ્ટિમાઇઝેશન ચલાવી રહ્યું છે

  11. નીચે પછી, સ્કેલ દેખાશે. બહુકોણની સંખ્યાને સેટ કરવા માટે તેને સમાયોજિત કરો અને તરત જ જુઓ કે આ ઑબ્જેક્ટના એકંદર સ્વરૂપને કેવી રીતે અસર કરશે. જ્યારે પરિણામ સંતોષકારક હોય, ત્યારે "સાચવો" પર ક્લિક કરો.
  12. બહુકોણ ક્રેન્ચર પ્રોગ્રામમાં ઑપ્ટિમાઇઝેશન પછી ઑબ્જેક્ટ સેટ કરી રહ્યું છે

  13. અનુકૂળ ફાઇલ ફોર્મેટ અને કમ્પ્યુટર પર સ્થાન પસંદ કરો જ્યાં તમે તેને સાચવવા માંગો છો.
  14. બહુકોણ cruncher માં ઓપ્ટિમાઇઝેશન પછી પ્રોજેક્ટ સાચવી રહ્યું છે

  15. જો જરૂરી હોય તો વધારાના બચત વિકલ્પોને સ્પષ્ટ કરો.
  16. બહુકોણ cruncher માં વધારાના સેવ વિકલ્પો

આના પર, અમારું લેખ પૂર્ણ થાય છે. હવે તમે 3DS મેક્સમાં બહુકોણની સંખ્યા ઘટાડવા માટે ચાર ઉપલબ્ધ વિકલ્પો વિશે જાણો છો. અલબત્ત, આ ક્રિયાઓને મંજૂરી આપતા ઘણાં વધુ મોડિફાયર્સ અને તૃતીય-પક્ષ ઍડ-ઑન્સ હશે, પરંતુ બધું ધ્યાનમાં લેવું અશક્ય છે, કારણ કે અમે ફક્ત સૌથી લોકપ્રિય પદ્ધતિઓ લીધી છે.

વધુ વાંચો