વર્કસ્પેસ સાથેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા દરમિયાન, વપરાશકર્તા આ હકીકતનો સામનો કરે છે કે ડિફૉલ્ટ રૂપે બે-પરિમાણીય મોડમાંના બધા આધારમાં ટોચની દૃશ્ય હોય છે જે ચોક્કસ પ્રોજેક્ટ્સ બનાવતી વખતે હંમેશાં આવશ્યક નથી. તેથી, સમાંતર અંદાજો સાથે પ્રદર્શનને બદલવાની જરૂર છે. આ પ્રકારની જાતિઓ રજૂઆતોને ચેતાક્ષમે કહેવામાં આવે છે. ત્યાં ઘણા પ્રકારના અંદાજો છે, તે બધા અર્થમાં નથી, કારણ કે આજે આપણે ફક્ત સૌથી લોકપ્રિય પ્રકાર - આઇસોમેટ્રિક રજૂઆત પર જ વસવાટ કરીશું. અમે ઑટોકાડ સૉફ્ટવેરમાં અંદાજોના ઉદાહરણનું વિશ્લેષણ કરીશું.
ઑટોકાડમાં ચેતાક્ષેત્રના પ્રક્ષેપણનો ઉપયોગ
આઇસોમેટ્રિક પ્રોજેક્શન સૂચવે છે કે વિકૃતિ એ બધી ત્રણ અક્ષોની સમાન હશે, કારણ કે આ પ્રકાર સૌથી લોકપ્રિય છે. જો કે, ઑટોકાડસમાં મોટી સંખ્યામાં વધારાની સેટિંગ્સ છે, જે તમને આઇસોમેટ્રિક અથવા બીજા પ્રકારને ગોઠવવાની મંજૂરી આપે છે કારણ કે તે શક્ય તેટલું અનુકૂળ હશે. તે જ પ્રાઈમિટિવ્સની અરજી પર લાગુ થાય છે.તાત્કાલિક એક નાની વિગતોને સ્પષ્ટ કરો - કોઈપણ પ્રકારની ચેતાક્ષમતા એ 2 ડી ડ્રોઇંગ છે, જે ફક્ત ત્રિ-પરિમાણીય સ્વરૂપમાં રજૂઆતની નકલ કરે છે. આવા પ્રોજેક્ટ્સનું નિર્માણ 3D મોડેલિંગથી સંબંધિત નથી, જે નીચે આપેલા સૂચનો કરવા પહેલાં તેને ધ્યાનમાં લેવાની ખાતરી કરો. જો તમે ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલિંગ અને વોલ્યુમેટ્રિક આંકડા સાથે વ્યવહાર કરવા માંગતા હો, તો અમે તમને નીચે આપેલી લિંક પર ક્લિક કરીને આ વિષય પર વ્યક્તિગત સામગ્રીથી પોતાને પરિચિત કરવાની સલાહ આપીએ છીએ.
વધુ વાંચો: ઑટોકાડમાં 3 ડી મોડેલિંગ
ડ્રોઇંગ મોડ બદલવાનું
જો તમે પ્રમાણભૂત રેખાંકનો બનાવ્યાં વિના ફક્ત આઇસોમેટ્રિક મોડમાં કામ કરવાનું પ્રારંભ કરી રહ્યાં છો, તો ચિત્રકામના પ્રકારને બદલવું જરૂરી છે, બંધનકર્તાને ખુલ્લું પાડવું. આ થ્રેડ પ્રક્રિયાને મોટે ભાગે સરળ બનાવશે અને કોઓર્ડિનેટ્સની અક્ષો અનુસાર, દરેક વસ્તુને યોગ્ય રીતે પ્રદર્શિત કરવામાં સહાય કરશે.
- ઑટોકાડામાં ટોચની પેનલ પર, "સેવા" બટન પર ક્લિક કરો.
- એક નવો સંદર્ભ મેનૂ દેખાશે, જેમાં તમારે "ડ્રોઇંગ મોડ્સ" પર જવું જોઈએ.
- ખાતરી કરો કે તમે "સ્ટેપ અને મેશ" નામના પ્રથમ ટેબમાં છો.
- અહીં "બંધનનો પ્રકાર" વિભાગને શોધી રહ્યો છે અને તેને "આઇસોમેટ્રિક" માં બદલવું છે. ત્યાં વધારાની શાસન "ધ્રુવીય બંધન" પણ છે, જેના વિશે આપણે આગળ વાત કરીશું.
- હવે તમે જુઓ છો કે નકશા મેશના દેખાવને બદલવું તરત જ બદલાયું છે, પરંતુ તે હજી પણ સંપૂર્ણપણે ગોઠવેલું નથી.
બંધનકર્તા સક્રિયકરણ
લગભગ કોઈ ચિત્રને બંધનકર્તા ચાલુ કર્યા વગર બાંધવામાં આવી શકે છે. એન્ડપોઇન્ટ્સ પરના તમામ સેગમેન્ટ્સને મેન્યુઅલી બંધ કરવું ખૂબ જ મુશ્કેલ હશે, અને ત્યાં કોઈ વૉરંટી પણ નથી કે તે તે જ કરશે. તેથી હંમેશા નકશા પરના પદાર્થો અને પગલા બંનેને બેઇન્ડિંગ્સ શામેલ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, જે આના જેવી થઈ રહ્યું છે:
- સ્ટેટસ બાર પર તમારું દૃશ્ય ઓછું કરો, જ્યાં "બાઈન્ડ" બટન નજીક તીર પર ક્લિક કરવું.
- તમે પગલું અથવા ધ્રુવીય બંધન સક્રિય કરી શકો છો. જો એક પગલાની લંબાઈને બદલવાની જરૂર હોય, તો પરિમાણો તરફ આગળ વધો.
- વિંડોમાં, પગલાની કિંમતનો ઉલ્લેખ કરો અને બંધનકર્તાને સક્રિય કરો.
- ખાતરી કરો કે બાઈન્ડીંગ્સને સમાન આયકન પર ધ્યાન આપીને સફળતાપૂર્વક સક્રિય કરવામાં આવ્યા છે. તે વાદળી શોન જોઈએ.
- તે પછી, જ્યારે પ્રાઈમિટિવ્સ અથવા આંકડા બાંધવામાં આવે છે, ત્યારે બંધનકર્તા સ્વતંત્ર રીતે હાથ ધરવામાં આવશે, જે પગલા, પોલેરિટી અથવા ઑબ્જેક્ટના બિંદુઓથી બહાર નીકળે છે.
હવે આપણે ફક્ત બેન્ડિંગનો વિષય સ્પર્શ કર્યો છે, કારણ કે તે વર્તમાન વિષયથી થોડું સંબંધિત છે. જો તમે હજી સુધી આ બિલ્ટ-ઇન ફંક્શનને શોધી કાઢ્યું નથી, તો અમે ભલામણ કરીએ છીએ કે તે શક્ય તેટલી વહેલી તકે કરી શકાય છે, અમારી વેબસાઇટ પર શીખવાની પાઠને મદદ કરશે.
વધુ વાંચો: ઑટોકાડમાં બાઇન્ડિંગ્સનો ઉપયોગ કરવો
આઇસોમેટ્રી પ્લેન બદલો
કુલ ઑટોકાડ એક ત્રણ ઉપલબ્ધ ઇસમેટ્રી પ્લેનની એકનો ઉપયોગ કરવાની દરખાસ્ત કરે છે. તેમાંના દરેક ફક્ત અમુક સંજોગોમાં ઉપયોગી થશે. તમે વિશિષ્ટ રીતે આરક્ષિત બટનનો ઉપયોગ કરીને વિમાનોના પ્રદર્શનને સ્વતંત્ર રીતે બદલી શકો છો.
- સ્ટેટસ બાર પર ધ્યાન આપો, જ્યાં "આઇસોમેટ્રિક ડિઝાઇન" બટન દબાવો.
- મેનુ દૃશ્યની પસંદગી સાથે ખુલે છે. અહીં "ડાબે પર આઇસોમેટ્રીનો પ્લેન" છે, "ઉપરથી આઇસોમેટ્રીનો પ્લેન" અને "જમણી બાજુ આઇસોમેટ્રિકનો પ્લેન". તમારે ફક્ત ચેક ચિહ્નથી નોંધવું, યોગ્ય વિકલ્પ પસંદ કરવાની જરૂર છે.
- જો તમે આઇસોમેટ્રિક દૃશ્ય બંધ કરો છો, તો ચિત્ર તેના માનક સ્વરૂપમાં બતાવવામાં આવશે.
પ્રોજેક્ટ પર કામ કરતી વખતે, તમે કોઈપણ સમયે પ્રસ્તુત પ્રોજેક્શન મોડ્સ વચ્ચે કોઈપણ સમયે સ્વિચ કરી શકો છો. જો કે, તે ધ્યાનમાં રાખવું જોઈએ કે કેટલીક રેખાઓ દૃષ્ટિથી છૂપાવી શકાય છે અથવા તે ખરેખર તે ખરેખર નથી.
આઇસોમેટ્રિક પ્રક્ષેપણ માં ચિત્રકામ
જો સામાન્ય સ્વરૂપમાં ચિત્રકામ સાથે બધું સ્પષ્ટ છે, તો પછી આઇસોમેટ્રી મોડમાં, કેટલાક વપરાશકર્તાઓમાં ક્યારેક વિવિધ પ્રશ્નો હોય છે. અહીંની સૌથી મહત્વપૂર્ણ વસ્તુ એ છે કે આપણે ઉપરની વાત કરી છે તે બાઈન્ડિંગ્સનો ઉપયોગ કરવો. તે વિના યોગ્ય આકૃતિ બનાવવી મુશ્કેલ રહેશે. નહિંતર, બધું ખૂબ પ્રમાણભૂત બને છે.
- મુખ્ય ટેપ પ્રોગ્રામ પર ડ્રોઇંગ ટૂલ્સમાંથી એક પસંદ કરો.
- પ્રથમ બિંદુથી ચિત્રકામ શરૂ કરો. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે કર્સરનું પ્રદર્શન અગાઉના મોડથી પણ અલગ છે. હવે તે સમાંતર અક્ષ પર સ્થિત છે.
- જો તમે કોઈ સ્ટાન્ડર્ડ લંબચોરસ બનાવો છો, તો તમે જોશો કે તેના બિંદુમાંનો એક માત્ર અક્ષના સ્થાનને અનુરૂપ છે, અન્ય લોકો થોડો જાય છે.
- સેગમેન્ટ્સ અથવા પોલિલાઇન્સનું નિર્માણ કરતી વખતે, આ સમસ્યાનું અવલોકન કરવામાં આવ્યું નથી કારણ કે બંધનકર્તા દરેક બિંદુ પર સંપૂર્ણપણે સક્રિય થાય છે.
- જો કે, લંબચોરસ બિંદુ પસંદ કરવા અને તેને બીજી અક્ષમાં ખસેડવા પછી તરત જ તમારી સાથે દખલ કરતું નથી, જે ઉપર માનવામાં આવેલી ઑબ્જેક્ટની સમાનતા બનાવે છે.
- જ્યારે "ધ્રુવીય બંધનકર્તા" મોડ પસંદ કરતી વખતે, ચિત્રકામ થોડું અલગ રીતે કરવામાં આવે છે. તેમાં તમને કોઓર્ડિનેટ્સની અક્ષથી પાછી ખેંચી શકાય છે.
- આવી ક્રિયાઓના બધા ઘોંઘાટ તમે ચિત્રમાં વસ્તુઓના કર્મચારીઓની રચના સાથે જ સમજી શકશો.
વધારામાં, હું નોંધવું ગમશે કે ચિત્રકામમાં બંધનકર્તા ઉપરાંત, હજુ પણ વિવિધ ભાગો અને નિયમોની સંખ્યા છે જે પ્રાથમિકતાઓ અથવા અન્ય સમાન વસ્તુઓની રચના દરમિયાન ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે. આ વિષય પર વિગતવાર માર્ગદર્શિકાઓ અમારી વેબસાઇટ પરની બીજી સામગ્રીમાં નીચેની લિંક પર ક્લિક કરીને મળી શકે છે.
વધુ વાંચો: ઑટોકાડમાં બે પરિમાણીય વસ્તુઓનું ચિત્રણ
કદ ઉમેરવાનું
આઇસોમેટ્રિક પ્રોજેક્શનમાં બનાવેલ રેખાંકનો પણ ઘણીવાર કદની જરૂર પડે છે. જો તમે ચિંતિત છો કે આ રેખાઓ ખોટી રીતે પ્રદર્શિત થશે અથવા તેમના માળખાના સિદ્ધાંત બદલાશે, તો તમે ચિંતા કરી શકતા નથી, બધું સામાન્ય એલ્ગોરિધમ દ્વારા કરવામાં આવે છે:
- ટેપ મુખ્ય પૃષ્ઠ પર "ઍનોટેશન્સ" વિભાગમાં, "કદ" સાધન પસંદ કરો.
- ડાબી માઉસ બટનના આવશ્યક સેગમેન્ટ પર ક્લિક કરીને ડાયમેન્શનલ લાઇનનો પ્રથમ મુદ્દો નક્કી કરો.
- એ જ રીતે અંતિમ બિંદુને સ્વાઇપ કરો.
- પરિમાણીય રેખાની એક અલગ લાઇનને દૂર કરો જેથી તે મુખ્ય ઑબ્જેક્ટ સાથે મર્જ થતું નથી. તે પછી, તમે જોશો કે બધું જ યોગ્ય રીતે બનાવવામાં આવ્યું હતું અને સામાન્ય નિયમો અનુસાર.
કદના કદમાં, ચોક્કસ ઘોંઘાટ અને વધારાના પરિમાણો પણ છે જે પ્રોજેક્ટ પર સમાન સેગમેન્ટ્સ લઈને ગોઠવેલી અને અવલોકન કરવાની જરૂર છે. વધારામાં, શિલાલેખોની રેખાઓ, તીરો અને શૈલીઓ ગોઠવેલી છે, જ્યારે કામ કરતી ડ્રોઇંગ બનાવતી વખતે તેને ધ્યાનમાં લેવાનું ભૂલશો નહીં.
વધુ વાંચો: ઑટોકાડમાં પરિમાણીય રેખાઓનો ઉપયોગ કરવો
સ્ક્રીનને સેટ કરી રહ્યું છે
સામાન્ય રીતે, ચિત્રની આઇસોમેટ્રિક પ્રોજેક્શન મુખ્યની ભૂમિકા ભજવતું નથી, પરંતુ તેનો ઉપયોગ ફક્ત અમુક વિગતો પ્રદર્શિત કરવા માટે થાય છે. આ કિસ્સામાં, વધારાની જાતિઓની સ્ક્રીનોની આવશ્યક સંખ્યા શીટમાં ઉમેરવામાં આવે છે, જ્યાં તે જ પ્રોજેક્ટ ફક્ત જુદા જુદા બાજુથી જ પ્રદર્શિત થાય છે. અમારી સાઇટ પરના એક અલગ લેખમાં તમને આ મુદ્દા પર વિગતવાર સૂચનો મળશે, અને પ્રોજેક્ટ ફોર્મેટિંગ શીટમાં પ્રજાતિઓની સ્ક્રીનની ગોઠવણી માટેના બધા નિયમો વિશે પણ શીખો.
વધુ વાંચો: ઑટોકાડમાં દૃશ્ય સ્ક્રીનોનો ઉપયોગ કરવો
આઇસોમેટ્રિક પ્રક્ષેપણ માટે અનુવાદ અનુવાદ
ઉપર, અમે રૂપરેખાંકનનાં ઉદાહરણોને ધ્યાનમાં લીધા છે અને પ્રજાતિઓમાં ફેરફારમાં ફેરફાર કર્યા છે જ્યાં ચિત્ર હજુ સુધી બાંધવામાં આવ્યું નથી. આ તે વપરાશકર્તાઓને અનુકૂળ કરશે નહીં કે જેઓ પાસે નકશા પર ઘણા બધા આંકડાઓ છે. આ કિસ્સામાં, તે કોઓર્ડિનેટ અક્ષમાંના એકને સમાયોજિત કરીને આઇસોમેટ્રિક પ્રોજેક્શનમાં ભાષાંતર કરવાનું સરળ રહેશે. આ ગુણધર્મો સાથે નાના મેનીપ્યુલેશન સાથે થાય છે.
- સ્ટાન્ડર્ડ ફ્રેમનો ઉપયોગ કરીને પ્રારંભ કરવા માટે, ચિત્રમાં શામેલ તમામ બિંદુઓને પ્રકાશિત કરો.
- તે પછી, જમણી માઉસ બટનવાળા ઑબ્જેક્ટ્સ પર ક્લિક કરો અને સંદર્ભ મેનૂમાં "ફેરવો" પસંદ કરો.
- આસપાસના બેઝ પોઇન્ટનો ઉલ્લેખ કરો જે ફેરવશે.
- પછી, કીબોર્ડમાંથી અંકો દાખલ કરીને, 315 ડિગ્રીના પરિભ્રમણના કોણને સેટ કરો.
- એક બ્લોકમાં બધા ઇનકમિંગ ઘટકોને જૂથ આપો. આ કાર્યના અમલીકરણ માટે વિગતવાર સૂચનો અન્ય સામગ્રીમાં આગળ જોઈ રહ્યા છે.
અન્ય ક્રિયાઓના અમલીકરણ માટે - બ્લોકને છૂટા કરવા માટે, બિનજરૂરી પદાર્થોને દૂર કરવું, બહુમતિપૂર્ણ પદાર્થો અને સામાન્ય ચિત્રનો ભાગ છે જે સામાન્ય ચિત્રનો ભાગ છે તે બધું બનાવે છે, હવે અમે આને રોકશું નહીં, કારણ કે આ માહિતી આજના લેખમાં શામેલ નથી. આ ઉપરાંત, તેઓ અમારી વેબસાઇટ પર એક અલગ પાઠમાં વિગતવાર વર્ણન કરવામાં આવે છે.
વધુ વાંચો: ઑટોકાડ પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરવો
જેમ તમે જોઈ શકો છો, ઑટોકાડમાં ચેતાક્ષર પ્રક્ષેપોનો ઉપયોગ અત્યંત ઉપયોગી છે. તે ધ્યાનમાં રાખવું જોઈએ કે વર્કસ્પેસ મફત મોડમાં દૃશ્યના સંદર્ભમાં ફેરફાર કરવા માટેના દરેક સંભવિત રૂપે સક્ષમ છે, તેથી તમે ચોક્કસ કાર્યો કરવા માટે હંમેશાં સંપૂર્ણ વ્યૂંગ કોણ પસંદ કરી શકો છો.