ફોટોશોપ ઇમેજના રાસ્ટર એડિટર છે, પરંતુ તેની કાર્યક્ષમતામાં વેક્ટરના આંકડા બનાવવાની શક્યતા પણ શામેલ છે. વેક્ટરના આંકડાઓમાં પ્રાથમિકતાઓ (પોઇન્ટ્સ અને સેગમેન્ટ્સ) શામેલ છે અને ભરો. હકીકતમાં, આ એક વેક્ટર સર્કિટ છે, જે કોઈપણ રંગથી ભરપૂર છે.
આવી છબીઓ બચાવવા ફક્ત રાસ્ટર ફોર્મેટ્સમાં જ શક્ય છે, પરંતુ જો જરૂરી હોય, તો કાર્ય દસ્તાવેજને વેક્ટર સંપાદકમાં નિકાસ કરી શકાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, ચિત્રકાર.
આંકડા બનાવવી
વેક્ટરના આંકડા બનાવવા માટે ટૂલકિટ એ જ સ્થાને સ્થિત છે જ્યાં અન્ય તમામ ફિક્સર ટૂલબાર પર છે. જો ત્યાં વાસ્તવિક વ્યવસાયિક બનવાની ઇચ્છા હોય, તો આમાંથી કોઈપણ ટૂલ્સની હોટ કી યુ.એસ. છે.
આમાં લંબચોરસ "," ગોળાકાર ખૂણાવાળા લંબચોરસ "," એલિપ્સ "," બહુકોણ "," મનસ્વી આકૃતિ "અને" રેખા "શામેલ છે. આ બધા સાધનો એક ફંક્શન કરે છે: સંદર્ભ બિંદુઓ ધરાવતી કાર્યરેખા બનાવો અને તેના મુખ્ય રંગને રેડવામાં આવે છે.
જેમ તમે જોઈ શકો છો, ત્યાં થોડા સાધનો છે. ચાલો બધા સંક્ષિપ્તમાં વાત કરીએ.
- લંબચોરસ
આ સાધનની મદદથી, અમે એક લંબચોરસ અથવા ચોરસ (શિફ્ટ ક્લૅમ્પ્ડ કી સાથે) દોરી શકીએ છીએ.
પાઠ: ફોટોશોપમાં લંબચોરસ દોરો
- ગોળાકાર ખૂણા સાથે લંબચોરસ.
આ સાધન, શીર્ષકમાંથી નીચે પ્રમાણે, તે જ આકૃતિને ચિત્રિત કરવામાં મદદ કરે છે, પરંતુ ગોળાકાર ખૂણા સાથે.
રાઉન્ડિંગ્સના ત્રિજ્યા પેરામીટર પેનલમાં પ્રીલોડ થાય છે.
- Elipse.
"Ellipse" સાધનની મદદથી, વર્તુળો અને અંડાશય બનાવવામાં આવે છે.
પાઠ: ફોટોશોપમાં વર્તુળ કેવી રીતે દોરવું
- બહુકોણ.
"બહુકોણ" સાધન આપણને કોર્નર્સની સંખ્યા સાથે બહુકોણ દોરવા દે છે.
પેરામીટર પેનલ પર ખૂણાની સંખ્યા પણ ગોઠવવામાં આવી છે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે "બાજુ" પરિમાણ સેટિંગમાં ઉલ્લેખિત છે. આ હકીકત તમને ગેરમાર્ગે દોરે છે.
પાઠ: ફોટોશોપમાં એક ત્રિકોણ દોરો
- રેખા.
આ સાધન સાથે, અમે કોઈપણ દિશામાં સીધી રેખા પસાર કરી શકીએ છીએ. આ કિસ્સામાં Shift કીને કેનવાસથી સંબંધિત 90 અથવા 45 ડિગ્રીથી ઓછી છે.
લીટીની જાડાઈ ત્યાં બધું જ ગોઠવેલી છે - પરિમાણ પેનલમાં.
પાઠ: ફોટોશોપમાં સીધી રેખા દોરો
- મનસ્વી આકૃતિ.
"મનસ્વી આકૃતિ" સાધન આપણને આંકડાઓના સમૂહમાં સમાવિષ્ટ મનસ્વી સ્વરૂપના આંકડાઓ બનાવવાની તક આપે છે.
માનક ફોટોશોપ સેટ જેમાં મનસ્વી આકાર શામેલ છે તે ટૂલ સેટિંગ્સ પેનલની ટોચ પર પણ મળી શકે છે.
આ સેટમાં, તમે ઇન્ટરનેટથી ડાઉનલોડ કરેલ આંકડા ઉમેરી શકો છો.
સામાન્ય સાધન સેટિંગ્સ
જેમ આપણે પહેલાથી જ જાણીએ છીએ, આ આંકડાઓની મોટાભાગની સેટિંગ્સ પરિમાણોની ટોચની પેનલ પર છે. નીચેની સેટિંગ્સ બધા જૂથ સાધનોને સમાન રીતે લાગુ કરવામાં આવે છે.
- પ્રથમ ડ્રોપ-ડાઉન સૂચિ આપણને સીધી રીતે સંપૂર્ણ રીતે, અથવા તેની રૂપરેખાને અલગથી ચિત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ કેસ ભરો એક વેક્ટર તત્વ નથી.
- રંગ આકાર ભરવા. આ પેરામીટર ફક્ત ત્યારે જ કાર્ય કરે છે જો ટૂલ "આકૃતિ" જૂથમાંથી સક્રિય થાય છે, અને અમે બનાવેલી આકૃતિ સાથે અમે સ્તર પર છીએ. અહીં (ડાબેથી જમણે) આપણે કરી શકીએ: ભરોને સંપૂર્ણપણે બંધ કરો; એક સતત રંગ સાથે આકૃતિ રેડવાની છે; ઢાળ રેડવાની છે; ટૂંકા પેટર્ન.
- સેટિંગ્સની સૂચિમાં નીચેના "બાર" છે. અહીં આકૃતિના કોન્ટોરના સ્ટ્રોકનો ઉલ્લેખ કરે છે. સ્ટ્રોક માટે, તમે રંગ (અથવા અક્ષમ) ને ગોઠવી શકો છો, અને ભરણ પ્રકારને સેટ કરી શકો છો,
અને તેની જાડાઈ.
- પછી "પહોળાઈ" અને "ઊંચાઈ" ને અનુસરો. આ સેટિંગ અમને મનસ્વી કદ સાથે આધાર બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે. આ કરવા માટે, તમારે યોગ્ય ક્ષેત્રોમાં ડેટા બનાવવાની જરૂર છે અને કેનવાસમાં ગમે ત્યાં ક્લિક કરો. જો આકૃતિ પહેલેથી જ બનાવેલ છે, તો તેના રેખીય પરિમાણો બદલાશે.
નીચેની સેટિંગ્સ તમને વિવિધ આંકડાઓ, તેના બદલે જટિલ, મેનીપ્યુલેશન્સ સાથે ઉત્પાદન કરવાની મંજૂરી આપે છે, તેથી ચાલો તેમના વિશે વધુ વિગતવાર વાત કરીએ.
આધાર સાથે manipulations
આ મેનીપ્યુલેશન્સ ફક્ત કેનવાસ (લેયર) પર ઓછામાં ઓછું એક આંકડો પહેલેથી જ હાજર હોય તો જ શક્ય છે. નીચે તે સ્પષ્ટ થશે કેમ આ થાય છે.
- નવી લેયર.
જ્યારે આ સેટિંગ સેટ થાય છે, ત્યારે નવી આકૃતિ નવી લેયર પર સામાન્ય સ્થિતિમાં બનાવવામાં આવી છે.
- સંયોજન આંકડા.
આ કિસ્સામાં, આ ક્ષણે બનાવેલ આકૃતિ સક્રિય સ્તર પર સ્થિત આકૃતિ સાથે સંપૂર્ણપણે જોડાઈ જશે.
- આંકડાઓની બાદબાકી.
જ્યારે ગોઠવણી સક્ષમ હોય, ત્યારે બનાવેલ આકૃતિ હાલમાં સ્થિત સ્તરથી "કપાત" કરવામાં આવશે. ક્રિયા ઑબ્જેક્ટની પસંદગી જેવી લાગે છે અને ડેલ કી દબાવો.
- ક્રોસિંગ આંકડા.
આ કિસ્સામાં, જ્યારે કોઈ નવી આકૃતિ બનાવતી હોય ત્યારે, ત્યાં ફક્ત તે વિસ્તારોમાં દેખાશે જ્યાં આંકડા એક બીજા દ્વારા સુપરપોઝ કરવામાં આવે છે.
- આંકડા બાકાત.
આ સેટિંગ તમને તે વિસ્તારોને દૂર કરવા દે છે જ્યાં આંકડાઓ આંતરછેદ કરે છે. અન્ય વિસ્તારોમાં અખંડ રહેશે.
- આધારના ઘટકોનું મિશ્રણ.
આ આઇટમ, અગાઉના ઓપરેશન્સમાંથી એક અથવા વધુ પછી, તમામ કોન્ટોર્સને એક નક્કર આકૃતિમાં ભેગા કરવાની મંજૂરી આપે છે.
પ્રેક્ટિસ
આજના પાઠનો વ્યવહારુ ભાગ ફક્ત ટૂલ સેટિંગ્સની કામગીરીને જોવા માટે નિર્દેશિત અવ્યવસ્થિત ક્રિયાઓનો સમૂહ હશે. આ આંકડાઓ સાથે કામ કરવાના સિદ્ધાંતોને સમજવા માટે પૂરતી હશે.
તેથી, પ્રેક્ટિસ.
1. પ્રારંભ કરવા માટે, સામાન્ય ચોરસ બનાવવું. આ કરવા માટે, "લંબચોરસ" સાધન પસંદ કરો, શિફ્ટ કી પર ચઢી જાઓ અને કેનવાસના કેન્દ્રથી ખેંચો. તમે સગવડ માટે માર્ગદર્શિકાઓનો ઉપયોગ કરી શકો છો.
2. પછી "ellipse" સાધન અને "સ્થાનાંતરિત આકૃતિ" સેટિંગ્સ પસંદ કરો. હવે અમે અમારા સ્ક્વેરમાં એક વર્તુળ કાપીશું.
3. કેનવાસ પરની કોઈપણ જગ્યાએ એકવાર ક્લિક કરો અને, સંવાદમાં, ભવિષ્યમાં "છિદ્ર" ના કદને રડતાં, તેમજ "કેન્દ્રથી" બિંદુ વિરુદ્ધ ટાંકી મૂકીને. વર્તુળ ચોક્કસપણે કેનવાસના મધ્યમાં બનાવવામાં આવશે.
4. ઠીક ક્લિક કરો અને નીચેનાને જુઓ:
છિદ્ર તૈયાર છે.
5. આગળ, આપણે નક્કર આકૃતિ બનાવીને બધા ઘટકોને ભેગા કરવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, સેટિંગ્સમાં યોગ્ય વસ્તુ પસંદ કરો. આ કિસ્સામાં, આ કરવું જરૂરી નથી, પરંતુ જો વર્તુળ સ્ક્વેરની સરહદોથી આગળ નીકળી જાય, તો અમારી આકૃતિમાં બે કાર્યકારી સર્કિટ્સનો સમાવેશ થાય છે.
6. આકારનો રંગ બદલો. પાઠમાંથી આપણે જાણીએ છીએ કે ભરવા માટે કઈ સેટિંગ જવાબદાર છે. રંગ બદલવાની બીજી, ઝડપી અને વ્યવહારુ રીત છે. તમારે આકૃતિ સાથે સ્તરની લઘુચિત્ર પર ક્લિક કરવું જોઈએ અને રંગ સેટિંગ્સ વિંડોમાં, ઇચ્છિત શેડ પસંદ કરો. આ રીતે, તમે આકૃતિને કોઈપણ નક્કર રંગ પર રેડી શકો છો.
તદનુસાર, જો ઢાળ ભરો અથવા પેટર્ન આવશ્યક છે, તો અમે પરિમાણ પેનલનો ઉપયોગ કરીએ છીએ.
7. ચાલો આપણે સ્ટ્રોક સેટ કરીએ. આ કરવા માટે, પેરામીટર પેનલ પર "બાર" બ્લોક પર નજર નાખો. અહીં, સ્ટ્રોકનો પ્રકાર "ડોટેડ" પસંદ કરો અને સ્લાઇડર તેના કદને બદલશે.
8. ડોટેડનો રંગ નજીકના રંગ વિંડો પર ક્લિક કરીને સેટ કરવામાં આવે છે.
9. હવે, જો તમે આકારની ભરોને સંપૂર્ણપણે અક્ષમ કરો છો,
તમે નીચેની ચિત્ર જોઈ શકો છો:
આમ, અમે લગભગ "આકૃતિ" જૂથમાંથી બધી ટૂલ સેટિંગ્સ પર લગભગ ભાગ લીધો હતો. ફોટોશોપમાં રાસ્ટર ઑબ્જેક્ટ્સ કેવી રીતે પાલન કરવામાં આવે છે તે સમજવા માટે વિવિધ પરિસ્થિતિઓને અનુસરવા, વિવિધ પરિસ્થિતિઓને અનુસરવાની ખાતરી કરો.
આ આંકડાઓ તેમના રાસ્ટર સાથીની જેમ નોંધપાત્ર છે, તેઓ ગુણવત્તા ગુમાવતા નથી અને સ્કેલિંગ કરતી વખતે ફાટેલા ધારને હસ્તગત કરતી નથી. તે જ સમયે, તેઓ સમાન ગુણધર્મો ધરાવે છે અને સારવાર કરવામાં આવે છે. આંકડાઓનો ઉપયોગ શૈલીઓનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, નવા સ્વરૂપો બનાવવા અને બાદબાકી કરીને કોઈપણ રીતે રેડવામાં આવે છે.
લોગો બનાવવા, સાઇટ્સ અને છાપવા માટેના વિવિધ ઘટકો બનાવતી વખતે આંકડાઓ સાથે કામ કરવાની કુશળતા અનિવાર્ય છે. ટૂલ્સ ડેટાનો ઉપયોગ કરીને, તમે રાસ્ટર તત્વોને યોગ્ય સંપાદકમાં અનુગામી નિકાસ સાથે વેક્ટરમાં સ્થાનાંતરિત કરી શકો છો.
આંકડાઓ ઇન્ટરનેટથી ડાઉનલોડ કરી શકાય છે, તેમજ તેમનું પોતાનું સર્જન કરી શકાય છે. આંકડાઓની મદદથી, તમે વિશાળ પોસ્ટર્સ અને સંકેતો દોરી શકો છો. સામાન્ય રીતે, આ સાધનોની ઉપયોગીતા અતિશય ભાવનાત્મક છે, તેથી આ ફોટોશોપ વિધેયાત્મક અભ્યાસ પર વિશેષ ધ્યાન આપો અને અમારી સાઇટ પરના પાઠ તમને આમાં સહાય કરશે.